Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум FIFA MANAGER _ 3D-патчи _ 3D патч SweetHome v.2.2 GPP

Автор: Ballistic 6.11.2008, 8:32

Понаблюдав свой первый 3Д матч в новом менеджере сразу решил делать патч. Движок стал лучше, но стандартный 3Дматч поверг просто в ужас:
- игроки "плавают"
- снова эпидемия аутов
- игра смотрится вяло, игроки если не совсем как зомби, то есть сомнения
- игроки неестественно зависают в воздухе в верховых единоборствах
- мяч после удара головой летит как воздушный шарик

представляю долгожданный biggrin.gif
SWEET HOME v2.2
======================================================================
Патч: FM09_GPP_SweetHome_v2.2
Мод: TRUE_BALL (физика мяча и игроков)

Версии 1.0-2.1
так и не вышли пользование по причине их несовершенства и корявости непатченной FM09.

Версия 2.2
! настоятельно рекомендую ставить как минимум Второй Официальный Патч (Official Patch 2), в случае установки патча на дефолтовую FM 09 обещанных ниже изменений не гарантирую. (доделан и дотестирован 16.02.09): Update 2/3/4 поддерживаются.


0) Старый добрый принцип SWEET HOME:
реализован принцип "домашние/готевые матчи".
- Теперь в домашних матчах команда под рев родных трибун играет более технично, раскрепощенно и созидательно, но не в ущерб тренерской установке (но не факт что дома можно размазать любого соперника). Команда гостей играет более сконцентрированно и жестко, компенсирую порывы хозяев поля. Учитесь реализовывать игровое преимущество и массированно отбиваться в выездных матчах.
- Команда гостей же, напротив, играет, более агрессивно, сконцентрированно, более внимательно опекает ваших нападающих, делая ставку на физическое воздействие (больше нарушений, чуть больше предупреждений, много борьбы).
- Проигрывая в счете на своем поле, ваше команда будет меньше падать духом, пытаясь отыграться, лидеры и герои привнесут больший вклад (но не факт что тыграется, тут уже всё зависит от тебя).
- При выполнении гостевой командой штрафных/угловых/аутов, сопровождаемых свистом и улюлюканьем трибун, больше вероятность ошибок и нервозности гостей (у хозяев же - наоборот).

1) СКИЛЛЫ ИГРОКОВ.
Усилено влияние скиллов игрока на поведение на поле. Дополнительные градации уровней навыков помогают игроку со скиллом 75 более заметно отличаться на поле от игрока с уровнем 60 чем раньше.
Удар: полёт мяча после удара игрока с показателем Shot Power=92-99 заметно отличается от удара игрока с меньшими показателеми. Игрок со слабой силой удара бьёт как ребёнок smile.gif
Передачи: навесы с угловых игрока с хорошими Crossing/Corners разительно отличаются от навесов более слабого игрока - подкрутка и точность передачи реально показывает, что игрок - мастер своего дела.

2) ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ УСТАНОВКИ.
Индивидуальные установки теперь более заметно отражаются на игре. Игрок с Passing:Risky будет делать передачу в касание как только появится возможный адресат.

3) PLAYER STYLES / СТИЛИ ИГРОКОВ.
Стили игроков теперь лучше видны в их поведении на поле.

4) ВОЗДУШНЫЕ ЕДИНОБОРСТВА.
Увеличена вероятность выигрыша воздушного единоборства игроком, имеющим больший рост (Height), прыгучесть (Jumping) и силу (Strenght).

5) ТЕХНИКА И СКОРОСТЬ.
- Уменьшена потеря скорости при дриблинге, (К. Рональду стал больше похож на себя, а те, кто не умеет не стали делать это лучше).
- Техничный игрок более заметен на поле, больше отличается от игрока с мЕньшей техникой. Ловкое обращение с мячем, техничный приём мяча, развороты и неожиданные изменения направлений движения - то, что не под силу технически слабому игроку.

6) ЗАЩИТА.
- Теперь хорошие защитники никогда не будут нелепо и бузучастно пыриться на нетороливо пробегающего мимо игрока соперника. Вам остается лишь выбрать, насколько грубо он его попытается остановить в индивидуальных установках.
- Теперь не все удары доходят до линии поля/вратаря. Защитники встают на пути мяча, ложатся под передачи низом и срезают верховые передачи. Больше рикошетов, что делает игру более непредсказуемой.
- Значительно меньше нелепых "пиявочных отборов" - когда игрок, учащенно шагая висит пару секунд на плече соперника, плавно оттирая мяч. Отборы теперь более резкие и реалистичные.

7) ВРАТАРИ.
Вратари стали играть реалистичнее: заборы мяча "в руки" при угловых/штрафных/ударах стали чередоваться с отбиванием/выбиванием кулаком, что позволяет уменьшить паузы в игре.

-----------------------------------------------------------------------
TRUE_BALL (Мод) ©Ballistic
-----------------------------------------------------------------------
- Подобрано наиболее правдоподобное поведение мяча как в воздухе, так и в ногах игроков.

КАК СЛЕДСТВИЕ, УЛУЧШИЛИСЬ:
- Скорость движения мяча при передаче теперь различная: вы увидите как слабые, так и резкие и сильные передачи.
- Помимо существующих"Умных передач" на ход, теперь вы увидите "ГЕНИАЛЬНЫЕ СКРЫТЫЕ ПЕРЕДАЧИ" в неожиданном для соперника направлении, разрезающие оборону (в исполнении игроков с хорошо развитыми скиллами Passing/Decisions).
- Меньше дурацких потерь мяча путём безадресных передач по невообразимой траектории в простых ситуациях.
------------------------------------------------------------------------

http://fifam.ru/redirect.php?dlid=223
Установка: скопируйте файл config.big в основную директорию игры, заменив старый файл.

P.S.

ВСЕМ: Спасибо кто ждал от меня патча. Извиняюсь за задержку unsure.gif

ВСЕМ, КТО ОСТАЛСЯ В FM08: Долго и терпеливо ковырял конфиг и теперь с радостью хочу сказать: Пора попробовать перейти на FM09. С патчем FM09_GPP_SweetHome_v2.2 на игру в 3D ТЕПЕРЬ МОЖНО смотреть (!). Надеюсь, понравится, для вас старался.

Автор: leo 6.11.2008, 10:45

проголосовал за поведение игроков,но это очень неточно,ИМХО самая большая проблема это нехватка острых моментов,очень часто большенство игры проходит в центре поля и мало голов и скучно.

Автор: Ballistic 7.11.2008, 9:44

Цитата(leo @ 6.11.2008, 15:45) *
проголосовал за поведение игроков,но это очень неточно,ИМХО самая большая проблема это нехватка острых моментов,очень часто большенство игры проходит в центре поля и мало голов и скучно.
Я и хотел узнать, что БОЛЬШЕ ВСЕГО вымораживает. Да, ты прав. У меня количество ударов по воротам в матче ни разу не превышало 10... я понимаю, что я в League One играю, команда слабая...но не до такой же степени чтобы 5-7 ударов за матч dry.gif Да, в этом главная проблема. Попробуем что-нибудь сделать smile.gif

Автор: IShadow 9.11.2008, 6:44

В оригинале не нравится все: дерганость игроков, тупые постоянные перепасовки в центре поля, резкие развороты назад и многое другое вообщемс ждемс ваш патч

Автор: Ballistic 10.11.2008, 8:25

Цитата
- игроки "плавают"
- снова эпидемия аутов
- игра смотрится вяло, игроки если не совсем как зомби, то есть сомнения
- игроки неестественно зависают в воздухе в верховых единоборствах
- мяч после удара головой летит как воздушный шарик
- дерганость игроков
- тупые постоянные перепасовки в центре поля
- резкие развороты
Исправил всё до более-менее нормального состояния, не нарушив баланса и не привнеся аномалий, также в процессе разработки произошли также побочные изменения положительного характера smile.gif
Одна проблема: никак не могу побороть 2-5 ударов по воротам за матч dry.gif

Автор: MoXoB 10.11.2008, 10:24

А для Fusion`а не будет гемплея ?

Автор: Ballistic 10.11.2008, 14:10

Цитата(MoXoB @ 10.11.2008, 15:24) *
А для Fusion`а не будет гемплея ?
Этот проработаем для начала...потом видно будет...

Автор: Ballistic 11.11.2008, 7:02

Ребят, кошмар какой-то... игра в центре как в реальности получается, но моментов вообще мало... Я пока буду с этим бороть могу скинуть недоработанный для тестирования, пишите в личку...

Автор: Ballistic 14.11.2008, 5:34

Коллеги, придётся потерпеть. Пока что не я делаю патч а он меня dry.gif Уже чото флаг падает, скоро походу упадёт sad.gif

Автор: IShadow 29.12.2008, 12:12

Обновлю немного, что мне не нравится в 3д-матче во 2 патче( все испытовалось на 2 лиге(восток) Болгарии, с патчем для Болгарии):

Список возможно будет дополнятся

Автор: Zimbru 29.12.2008, 17:23

Цитата
# Синдром тупки вратаря( из штрафной не ноги, мяч буквально в метре от вратаря, он стоит ждет,


тоже это бесит ... Но это сделали ЕА

Цитата
Синдром дальних ударов( возможно только в низших лигах)( лупят с любого места ,стоит команда дальний удар или нет, им пофиг, главное ударит да повыше в космос


Привет от ЕА , играл с другим патчем и без ... всё также

Автор: IShadow 29.12.2008, 17:41

Вообще заметил что 3д-матч какой-то рандомный стал, стал проигрывать явно аутсайдеру(дно таблицы) 0-2 в первом тайме, с трудом сравнял, как повезет и впринциппе компу абсолютно пофиг какая тактика, так что ждемс патчи

Автор: Goodwin 23.1.2009, 16:54

а разве ballistics_fm08_gpp_sweethome_v2 не пойдет на FM09 ?

Автор: Taskom 24.1.2009, 17:02

В 3d больше всего бесят навесо-прострело-удары компа. Просто нериально с острого угла, обкрутив вратаря, да ещё как из пушки, забивают. В реале таких голов за сезон максимум штук 10 будет а тут за одну игру пару мячей влетает.

Автор: latinos 25.1.2009, 9:55

Играл уже на нескольких патчах , но не где не обнаружил для себя дриблинга и хоть какого-то проявления техники . Толи это задумка ЕА , толи ... Я даже не могу предположить .
За 15-20 матчей , которые просмотрел увидел только одну "бабочку" и один перекат аля Окоча . Все . Больше дриблинга Я похоже и не увижу . А очень бы хотелось .
Манчестер Юнайтед , Милан , Мадрид ... но даже не намека на "качели" .

Автор: Litbarsky 26.1.2009, 3:46

Меня вообще бесит3-D когда играю!скачал несколько патчей в принципе одно и т.ж.но играть можно,конечно лучше чем в оригинал.Вобщем тупые подкаты,удары,навесы,пасы назад,потери мяча на ровном месте как-будто это не профи а дворовые ребята(это меня раздражает больше всего)!Спасибо тем кто делает 3-D и кто хочет внедрить хорошую технику и сам матч сделать более ярким и впечатляющим,раз это не могут "Хозяева"сделать!

Автор: ПетроВич 28.3.2009, 11:36

Вратари убогие, вялые как мля валуевы((

Автор: Ballistic 26.5.2009, 8:44

Новая версия патча - в главном посте biggrin.gif Обсуждаем wink.gif

Автор: terret 26.5.2009, 10:23

допишу диплом попробую, сколько тайм длиться?

Автор: Antonio 27.5.2009, 20:46

Мне патч понравился! Ballistic - спасибо!!!
особенно понравилась игра в пас 1_005.gif

Автор: MAX84 29.5.2009, 19:19

А если последнее официальное обновление, как этот пач смотреться будит?

Автор: Ballistic 30.5.2009, 8:21

Цитата(MAX84 @ 30.5.2009, 0:19) *
А если последнее официальное обновление, как этот пач смотреться будит?
Тестировался со всеми Update'ами, в т.ч. 4 обновлением, патологий не выявлено. Все обещанные изменения 3D матча в силе.

Коллеги, кто будет отзывы оставлять по поводу патча - перечислите заодно патчи, которые у вас установлены.

Автор: леша 989 30.5.2009, 8:59

я в предвкушении! Ballistic, скажи пожалуйста,камера не менялась? у меня стоит патч от джимми с дефолтной камерой,возможно сделать так чтобы эта камера была в твоем патче?

Автор: naiser-daiser 30.5.2009, 9:26

Цитата(Ballistic @ 30.5.2009, 9:21) *
Цитата(MAX84 @ 30.5.2009, 0:19) *
А если последнее официальное обновление, как этот пач смотреться будит?
Тестировался со всеми Update'ами, в т.ч. 4 обновлением, патологий не выявлено. Все обещанные изменения 3D матча в силе.

Коллеги, кто будет отзывы оставлять по поводу патча - перечислите заодно патчи, которые у вас установлены.

_________________________________________________________________________
отличный 3д матч получился.реалистичнее что ли первый матч я играл со своим резервом. команда:цска Вагнер был похож на себя самого ))). игроки стали играть техничнее. но все равно маловато всяких финтов... у меня 3 патч, мини РПЛ, фотопаки РПЛ, формы РПЛ.
ВООБЩЕМ СПАСИБО ТЫ ВОЗРОДИЛ У МЕНЯ ИНТЕРЕС К З-МАТЧАМ... rolleyes.gif

Автор: Ballistic 31.5.2009, 14:07

Цитата(леша 989 @ 30.5.2009, 13:59) *
я в предвкушении! Ballistic, скажи пожалуйста,камера не менялась? у меня стоит патч от джимми с дефолтной камерой,возможно сделать так чтобы эта камера была в твоем патче?
Камера прописывается этом же конфиге, к сожалению не отдельно. Выложи конфиг Джиммикса который ты используешь, я ковырну камеру. В порядке исключения wink.gif


Цитата(naiser-daiser @ 30.5.2009, 14:26) *
игроки стали играть техничнее. но все равно маловато всяких финтов...
Ну вообще движок сам по себе "нефинтовый". По моим наблюдениям (прямо сейчас смотрю финал Кубка России) финты вообще довольно редкое явление, в 4-минутном 3D мачте их имхо предостаточно. Обрати внимание: игроки со стилем Dribbler при Dribbling >92 и Technique >92 используют их практически при любой возможности, причем всё их разнообразие что есть в игре (зидановская улитка, финт рональдо, ложное движение и т.д. ). Да и остальные стили у меня финтят, если в индивидуальных установках попросить.


Цитата(naiser-daiser @ 30.5.2009, 14:26) *
ВООБЩЕМ СПАСИБО ТЫ ВОЗРОДИЛ У МЕНЯ ИНТЕРЕС К З-МАТЧАМ... rolleyes.gif
Рад стараться, коллега smile.gif Для "спасибов" есть кнопка в главном посте wink.gif

Автор: naiser-daiser 1.6.2009, 9:59

ВООБЩЕМ СПАСИБО ТЫ ВОЗРОДИЛ У МЕНЯ ИНТЕРЕС К З-МАТЧАМ... Рад стараться, коллега smile.gif Для "спасибов" есть кнопка в главном посте wink.gif
________________________________________________________________________________
___________________________
извени я в форумах в первые rolleyes.gif вообщем я в игре купил Диего и действительно финты появились... у меня просто игроки не прогресировали помошник тренера слабоват был.... а теперь я купил пяти звездочных тренеров ориентированных на атаку... и все игра глаз радует...))) я буду с удовольствием следить за твоими новыми патчами... УДАЧИ КОЛЛЕГА!!!

Автор: Aleks Del Piero 1.6.2009, 18:00

Для цитирования используйте теги

Код
[quote]цитированный текст[/quote]
, а не с прибегая к увеличению размера текста, дабы избегать наказании. С уважением.

Автор: terret 2.6.2009, 0:54

больше всего в патче понравилась проработка дальних ударов, в целом игры стали не такоие результативные (в сторону реальности а не сухости), игра в пас стала разнообразней и замысловатей, но порой через чур мудреная, вратари не такие вялые, но порой делают ляпы на перехватах (раньше их не было!), "отбивы" вратарей стали реальнее - мяч теперь летит не всегда за лицевую, отскакивает менее предсказуемо.
принцып SweetHome - работает на ура, выйграть даже аутсайдера на его поле стало сложнее!
короче я понял одно, 3Д матч настолько корявый, что патчами кардинально ситуацию не изменишь.

PS: пиратка, 2й апдейт, патч РПЛ (не с этого сайта)
PS2: оригинальный 3Д не видал, после приобретения игры был тут же скачан патч опять же не этого сайта (кстати, сравнил патчи: неоднозачно, что-то лучше там, что-то лучше сям)

Автор: Ballistic 2.6.2009, 6:02

Цитата(Anton G. @ 1.6.2009, 17:48) *
У меня почему-то все наоборот! В 3Д моя команда с общим уровнем под 900 в легкую может слить говноклубу с уровнем 700-750. Причем в извращенной форме - с огромным количеством брака в передачах, технике и пр. В тексте все проще - как правило команда с более высоким уровнем побеждает более слабую.
Ну проиграть-то слабакам она может 2-3 раза в сезон, как и в реальном футболе - shit happens, но из матча в матч отвратительно играть - маловероятно. Либо тактическая схема не приросла к игрокам, либо 3D патч...
Цитата(Anton G. @ 1.6.2009, 17:48) *
Стоят 3-ий офпатч и 3Д патч fmc_3d_jrgpp09_v4.1. Может патч поменять - бесят не столько поражения, сколько поганая игра.
Ты имеешь ввиду патч JimmyX Realism Gameplay Patch FM09–JRGPP V4.1 ? Я к сожалению не владею в достаточной степени немецким языком чтобы отписаться автору и выразить своё мнение по поводу патча после того, как потестил и поковырял его конфиг. В погоне за сверреалистичными игровыми моментами (которые безусловно случаются) в немецком патче сильно кренится и бросается в глаза:

Главный недостаток - безумная градация скиллов. В патче JimmyX'а (Реализм 4.0) параметры скиллов прописаны таким образом, что Скилл=25 и Скилл=65 это одно и то же, т.е. принадлежат к одному уровню скиллов игроков, называемых в конфиге POOR (то есть "слабый"). Соответственно в игре с этим патчем все игроки, у кого скилл меньше 72 (например 65-70) - равносильны игрокам с уровнем данного скилла 16-26 laugh.gif Нехорошо канечно ржать над коллегами по цеху, но это реально ЛОЛ laugh.gif
Это и есть ответ на вопрос:
Цитата
команда с общим уровнем под 900 в легкую может слить говноклубу с уровнем 700-750

Получается, что игроки соперника, у которых скиллы меньше 50 приравниваются к игрокам со скиллом 72. Возможно поэтому.

В 3D матче откопались:
1) Игровой баланс. Результат абсолютно непредсказуем исходя из скиллов игроков, формы/усталости, тактической подготовки команды в целом. Уставшая команда может рвать и метать на последних минутах матча blink.gif
2) Не видны результаты тренировок. Усиленные игровые и тактические тренировки скиллов в игре никак не сказываются. Я так и не увидел ни одной из своих "фирменных" контратак, под которые конкретно у меня заточен состав, тактика и тренировки.
3) Реализация скиллов в 3D. Самые техничные игроки команды не в состоянии обработать нормально мяч в большинстве случаев. Защитник с уровнем штрафных 56, которые он вообще не тренирует, отличился в первых двух матчах со стандартов.
4) Глупые действия игроков (передачи, бессмысленные удары, навесы). Причем от тех, кто их совершать не должен исходя из их скиллов. Бывает, канечно, чьл "не получился" игровой элемент, но не так же часто.

Единственный плюс JimmyX'а - оптимальная резкость, скорость полёта при ударах головой.

Автор: terret 2.6.2009, 9:06

я об этом патче ничего не знаю.
до твоего я ползовался патчем МАГОГО (фифасокккер.ру) или в аське MadDog, я даже не знаю где его качать он мне его по аське скинул, кто его знает мож он мне и кинул тот патч о котором ты мне говоришь

Автор: Aleks Del Piero 2.6.2009, 9:45

Вот, почитай http://forum.fifam.ru/index.php?showtopic=9284 про этого "великого патчмейкера" Магого.

Сзот

Автор: леша 989 3.6.2009, 13:34

ballistic, вот ссылка на config jimmyx(если я ничего не напутал biggrin.gif )http://depositfiles.com/files/m1n4it9d1 попробуй поставь камеру в свой патч. спасибо.

Автор: Ballistic 3.6.2009, 18:25

Яркий пример принципа Sweet Home:

Домашний матч с более сильной командой, находящейся в верхней части таблицы. Моя команда, отлично подготовленная и в хорошей форме под рев родных трибун создала массу голевых моментов, при этом игра была напряженной и не было преимущества по владению мячем.
На последней минуте матча гости едва не забили, чудом мяч не влетел в сетку, после точного выноса мяча из штрафной и стремительной контратаки удалось забить единственный гол в матче буквально на последней секунде.

Автор: lavkraft 3.6.2009, 22:25

Удачный патч ,впервые за "годы игры " я сыграл в ничью 2:2, а ж не поверил , и игра интересная была

Автор: terret 3.6.2009, 22:59

Цитата(Aleks Del Piero @ 2.6.2009, 10:45) *
Вот, почитай http://forum.fifam.ru/index.php?showtopic=9284 про этого "великого патчмейкера" Магого.

Сзот


мне пофиг, не продал же!

Автор: Aleks Del Piero 4.6.2009, 16:04

Ну да, Вам, особенно подобным персонажам, как Вы, качающим, "пофиг" у кого скачивать и кого благодарить или ругать, а вот истинным разработчикам не всё равно, что с их продукцией происходит. Тема закрыта.

Автор: terret 4.6.2009, 19:05

я вас понимаю, но это же интернет! в конце концов вы же делаете чтоб потом безвозмездно все это людям давать, поэтому должны быть готовы к таким неприятностям!
простите за оффтоп

Автор: lost 6.6.2009, 8:45

Что понравилось:
-внятная игра вратарей,
-игроки видят границы поля,
-защи часто играют на опережение (да и ошибки, когда случаются, смотрятся ошибками, а не багами),
-игра защиты и полузащиты выглядет динамично и интересно, пока атака не доходит до чужой штрафной, а тут...
Что не понравилось:
-удары головой: защитник в борьбе постоянно снимал мяч с головы моего напа (силы их равны, или нап был сильнее по прыжково-ударным характеристикам), если нап отрывался, то бил прямо в руки воротчика. Итог, за 12 игр 0 голов головой (моментов уйма),
-вингеры разучились навешивать от линии (соответствующее указание стоит). Навешивают с середины поля, а нападающие успевают добежать только до границы штрафной, откуда забить головой не реально, а скидка партнеру под удар ногой великая редкость,
-много невынужденных ошибок и глупых пасов в атаке. Пас на открытого партнера в 5 метрах проходит через раз (в полузащите такие ошибки редкость)
-вообще игра в чужой штрафной-большая редкость. Игроки туда почти не заходят, весь розыгрыш мяча происходит до штрафной, а потом либо дальний удар, либо одинокий прорыв
-пасов в разрез или дальних переводов мяча на фланг, не увидел вообще

Вообще плюсов в патче гораздо больше чем минусов, но скучная игра в атаке убивает интерес к матчу. Все имхо.
У меня лицуха и все оффпатчи... Играю 4-4-2(ромб) или 4-3-3(атаке) за Сельту, первый год в вышке.
Поставил снова fmc_3d_ossinho_v2.0, багов и тупизма много, но зато голы кладут просто конфетки))) (и мои и мне)

Автор: terret 6.6.2009, 12:53

об игре в пас: она стада лучше и интереснее, перепасовки стали точнее, НО с каждым пасом все больше игроков подключаюся к атаке сначала напы и полцзащи, потом опорники и крайние защи, а потом и центральные защи начинают рваться к штрафной соперника. Кол-во точных передач высоко, но ошибки бывают, и в этом случае на моего кипера выходят сразу 2-3 игрока соперника.
И как я уже говорил, воротники на выходах упускают мяч из рук по разу в каждой игре стадильно, причем хочу отметить игра на перехватах у моего в частности 97

Автор: Ballistic 8.6.2009, 8:48

Обратил внимание и проверяю всё вышесказанное. Скоро отпишусь.

Предварительно могу сказать что некоторые пункты совершенно справедливы, некоторые - наоборот. Опровержения (если будут) постараюсь выложить в виде видеофрагментов.

Автор: Eddy 8.6.2009, 12:46

Ballistic
У меня вопрос как к знатоку начинки config"урации.
Имеется ли возможность сделать так, чтобы уровень энергии игроков отчётливо сказывался на их игровой динамике? А то неприятно наблюдать как "живой труп" с уровнем энергии 10% носится по полю как угорелый без явных признаков усталости.
Заранее благодарен.
З.Ы. Твой патч пока не пробовал. Вопрос скорее общего плана.

Автор: Anton G. 8.6.2009, 14:47

Поставил этот патч. Главное наблюдение - играть стали лучше, проигрывать стали чаше. Но уж лучше проигрыш при интересной игре, чем победа при дрянной игре! Поэтому большое менеджерское спасибо.
Есть замечание и предложение:
- стало нерально большое количество штанг. В одной игре до 5-6!
- бесит когда игрок бежит за вылетающим в аут мячем и в 9 из 10 случаев просто бьет дальше в аут, а не в поле. Может можно как-то поэкспериментировать например с размерами поля...

Автор: terret 9.6.2009, 9:00

кстати замечание по принцыпу СвитХом - он работает на все 100, но иногда через чур сложно переиграть даже слабенького соперника, когда тот против тебя собирает тыщ 40 зрителей, я в гостях выигрываю редко, в основном у тех у кого просто зрителей мало на стдион приходит.

Автор: $erginho 9.6.2009, 11:32

Всем привет! У меня такой вопрос: исправляет ли этот патч то, что многие гранды по ходу сезона идут в хвостах своих чемпионатов, а выигрывают всякие болтоны и т.д. И как часто с этим патчем игроки забивают головой?

Автор: terret 9.6.2009, 20:24

первое точно нет, это к 3Д играм никакого отношения не имеет, а головой как обычно забивают.

кстати еще замечание: стандарты 99% в руки вратарю остальныой 1% в никуда

Автор: Ballistic 12.6.2009, 13:11

Цитата(Eddy @ 8.6.2009, 17:46) *
Имеется ли возможность сделать так, чтобы уровень энергии игроков отчётливо сказывался на их игровой динамике? А то неприятно наблюдать как "живой труп" с уровнем энергии 10% носится по полю как угорелый без явных признаков усталости.
Уровень энергии сильно сказывается на поведении в 3D матче.
Во-первых, уставший защитник может попросту провалить матч, притащив пару голов. Нападающий с высокой усталостью обречен на неэффективные действия в атаке.
Во-вторых, игрок с высокой усталостью рискует получить серьезную травму, зависимость прямая, работает на 100%. Я вынужден по собственному желанию давать ключевым игрокам отдых, иначе их можно просто потерять.
К сожалению, движок не позволяет увидеть в 3D матче игрока с энергией 10, который сидит на газоне, тяжело дыша, он всё равно будет двигаться. Но тем не менее отчетливо видно влияние общекомандной энергии на результат.


Цитата(Anton G. @ 8.6.2009, 19:47) *
- стало нерально большое количество штанг. В одной игре до 5-6!
Лично у меня штанги далеко не в каждом матче случаются. Поиграй подольше, это стечение обстоятельств.
Цитата(Anton G. @ 8.6.2009, 19:47) *
- бесит когда игрок бежит за вылетающим в аут мячем и в 9 из 10 случаев просто бьет дальше в аут, а не в поле. Может можно как-то поэкспериментировать например с размерами поля...
Безусловно, ауты это больное место, не получается сделать лучше..



Цитата(terret @ 6.6.2009, 17:53) *
об игре в пас: она стада лучше и интереснее, перепасовки стали точнее, НО с каждым пасом все больше игроков подключаюся к атаке сначала напы и полцзащи, потом опорники и крайние защи, а потом и центральные защи начинают рваться к штрафной соперника. Кол-во точных передач высоко, но ошибки бывают, и в этом случае на моего кипера выходят сразу 2-3 игрока соперника.
Уверяю, патч нипричен. Мои защитники стоят на позициях как столбы, подключаются крайне редко. Смотри индивидуальные установки.
Цитата(terret @ 6.6.2009, 17:53) *
И как я уже говорил, воротники на выходах упускают мяч из рук по разу в каждой игре стадильно, причем хочу отметить игра на перехватах у моего в частности 97
Не нужно понимать, что если перехват=97 то он будет безошибочно делать перехваты, а если отбор 99 - то всегда отбирать. 97/99 - это не процент правильных перехватов, ошибки случаются и при таких показателях. Кстати, опять-таки, я на 100% доволен игрой своего кипера и не могу отметить ошибок на перехватах.

Цитата($erginho @ 9.6.2009, 16:32) *
Всем привет! У меня такой вопрос: исправляет ли этот патч то, что многие гранды по ходу сезона идут в хвостах своих чемпионатов, а выигрывают всякие болтоны и т.д.
Я с этим патчем доиграл до 2018 года, подняв Milton Keynes Dons в Премьер-Лигу. Маразмов, надо сказать очень мало заметил, ни один из великих английских клубов не вылетел из АПЛ, но сюрпризы были: в 2015 году Чемпионат выиграл Миддслбро, но у них была отличная команда.
Цитата($erginho @ 9.6.2009, 16:32) *
И как часто с этим патчем игроки забивают головой?
По моим наблюдениям, за все сезоны из 60 голов где-то 12 забивается головой. Суди сам, насколько это много/мало. Я не уделяю особое внимание игре головой, навесы у меня вообще отключены, поэтому у тебя показатель может оказаться больше.


Цитата(terret @ 10.6.2009, 1:24) *
кстати еще замечание: стандарты 99% в руки вратарю остальныой 1% в никуда
Обрати внимание, каков процент реализации стандартов в реальном футболе и ты поймешь что в FM этот показатель довольно сильно преувеличен.

Автор: ПетроВич 13.6.2009, 21:48

Чувак патч просто отличный, наконец что то увидел интересного!!! НО не смог бы ты сделать Камеру чтобы небыло угла поворота, а она ходила по бровке??????

Автор: Ballistic 15.6.2009, 9:07

Цитата(ПетроВич @ 14.6.2009, 2:48) *
Чувак патч просто отличный, наконец что то увидел интересного!!! НО не смог бы ты сделать Камеру чтобы небыло угла поворота, а она ходила по бровке??????
Видать камера и правда самое слабое место патча, попробую намутить в следующей версии wink.gif

Автор: Anton G. 15.6.2009, 15:10

Цитата
Уровень энергии сильно сказывается на поведении в 3D матче.
Во-первых, уставший защитник может попросту провалить матч, притащив пару голов. Нападающий с высокой усталостью обречен на неэффективные действия в атаке.
Во-вторых, игрок с высокой усталостью рискует получить серьезную травму, зависимость прямая, работает на 100%. Я вынужден по собственному желанию давать ключевым игрокам отдых, иначе их можно просто потерять.
К сожалению, движок не позволяет увидеть в 3D матче игрока с энергией 10, который сидит на газоне, тяжело дыша, он всё равно будет двигаться. Но тем не менее отчетливо видно влияние общекомандной энергии на результат.

Вот тут позволю не согласиться! Нихрена усталость (как впрочем и форма) игрока на его игру в 3Д не влияет! Могу спорить с представлением примеров... Единственно согласен, что усталость влияет на вероятность и тяжесть травмы.
Скорее всего коэффициенты готовности игрока к матчу скрыты от играющего менеджера. А те что доступны - часть антуража интерфейса - мало о чем говорящее.
Вот например все сталкивались: у игрока уверенность 99, энергия 100, фитнес 100, физ.готовность 100, мораль 100, форма 16, вера в тренера 10 tongue.gif - короче все по максимуму, а он ни обвести, ни пас дать, ни по воротам ударить не может. В тоже время игрок у которого все плохо и форма 8, забивает 4 гола и становится лучшим игроком матча.

Автор: леша 989 16.6.2009, 9:57

вот с этим полностью согласен! такое ощущение что форма просто для красоты! и вообще,имхо,уровень формы влияет только на оценку,которую дает комп игроку! играю всегда 3D и частенько, на мой взгляд, игрок отигрывает обалденный матч,но оценку получает посредственную,мне кажется только из за того,что он в "плохой форме"

Автор: Anton G. 16.6.2009, 11:01

Цитата(леша 989 @ 16.6.2009, 10:57) *
вот с этим полностью согласен! такое ощущение что форма просто для красоты! и вообще,имхо,уровень формы влияет только на оценку,которую дает комп игроку! играю всегда 3D и частенько, на мой взгляд, игрок отигрывает обалденный матч,но оценку получает посредственную,мне кажется только из за того,что он в "плохой форме"

Хотя это и злостный оффтоп, но не могу удержаться - определение игрока матча, тура и сборной тура - один сплошной бред и злостный баг! Игрок сделавший поккер в матче с лидером может не попасть в сборную тура! Зато в нее попали 2 зашитника команды проигравшей 0:5. А лучшим игроком тура стал напад, не забивший ни одного мяча в игре с аутсайдером. Один раз у меня лучшим игроком матча и тура стал игрок, удаленный на 25 минуте! В другой раз - полузащитник, вышедший на замену за 20 мин. до конца и не сделавший ни одного удара по воротам и ни одного голевого паса.

Автор: terret 16.6.2009, 11:31

это еще что, посмотрите на сборную мира по окончании сезона, у меня всегда лучшим вратарем становится вратарь аутсайдера португальского чемп-а, к-ый пропускает по 200-250 мячей в чемп-е

Автор: V-R 16.6.2009, 14:25

Хм)незнаю во что вы там играетеsmile.gifу меня всё норм патч приличный
камера само тоwink.gif

Автор: леша 989 16.6.2009, 15:56

Цитата(V-R @ 16.6.2009, 15:25) *
Хм)незнаю во что вы там играетеsmile.gifу меня всё норм патч приличный
камера само тоwink.gif

про патч никто и не говорит! просто разговор завязался в этой теме! пользуясь случаем Ballisticу большое спасибо,все ок! PS Ballistic, я всетаки надеюсь что ты ковырнешь свою камеру!!!

Автор: _Пух_ 17.6.2009, 16:22

Патч отличный!Лучший из того что ставил.Но камера как-то неочень

Автор: $erginho 17.6.2009, 16:36

Привет Ballistic! Установив твой патч и поиграв карьере за Херенвеен, заметил ряд существенных недостатков: во-первых, слишком много нудной перепасовки в центре поля и на подступах штрафной, во-вторых, минимальное количество не только голевых - мало-мальски опасных моментов, следовательно и количество забитых мячей соответствующее (И ЭТО В ГОЛЛАНДИИ, ГДЕ СРЕДНЯЯ РЕЗУЛЬТАТИВНОСТЬ - 3,5 ГОЛА ЗА ИГРУ), в-третьих, выиграть ну очень сложно, в основном ничьи, несмотря на принцип "Sweet Home", о котором ты столько писал (ПРИЧЕМ КОМАНДА У МЕНЯ БЫЛА ПРИЛИЧНАЯ, НО ПРОИГРЫВАЛА ОНА ВСЕМ КОМУ НЕ ЛЕНЬ), в-четвертых, нереально низкий процент забития мячей с очень опасных штрафных, в-пятых, очень мало ударов по воротам и уж, тем более, в створ. И этот перечень не является исчерпывающим. Надеюсь своими примерами ты сможешь доказать обратное. Удачи! rolleyes.gif

Автор: V-R 17.6.2009, 17:46

Хм)

играл за Ювентус...наоборт было и моментов много и небыло перепасовки нудной)))я наоборт мечтал что когд я выйгравал с разницой в 3 мяча они трохан остоновились))
может что с тактикой,тренировками,сыгранность,опыт?

Автор: $erginho 17.6.2009, 18:12

К тактике тут не придраться, я перепробовал очень много вариаций. На усталость тоже не спишешь, как никак начало сезона. По составу я уже говорил, но если был не убедителен представлю на ваш суд нескольких игроков из моей команды: Оньеву, Плетикоса, Калу, Диндан и др. Я не говорю, что патч плохой, нет, нет. Он даже лучше, чем другие, но по поводу всего вышесказанного - остаюсь при своем мнении. Может кто-нибудь выложит видео из игры: такое чувство, что все довольны и никаких замечаний нет?!

Автор: Ruben.t 17.6.2009, 20:53

Цитата($erginho @ 17.6.2009, 17:36) *
Привет Ballistic! Установив твой патч и поиграв карьере за Херенвеен, заметил ряд существенных недостатков: во-первых, слишком много нудной перепасовки в центре поля и на подступах штрафной, во-вторых, минимальное количество не только голевых - мало-мальски опасных моментов, следовательно и количество забитых мячей соответствующее (И ЭТО В ГОЛЛАНДИИ, ГДЕ СРЕДНЯЯ РЕЗУЛЬТАТИВНОСТЬ - 3,5 ГОЛА ЗА ИГРУ), в-третьих, выиграть ну очень сложно, в основном ничьи, несмотря на принцип "Sweet Home", о котором ты столько писал (ПРИЧЕМ КОМАНДА У МЕНЯ БЫЛА ПРИЛИЧНАЯ, НО ПРОИГРЫВАЛА ОНА ВСЕМ КОМУ НЕ ЛЕНЬ), в-четвертых, нереально низкий процент забития мячей с очень опасных штрафных, в-пятых, очень мало ударов по воротам и уж, тем более, в створ. И этот перечень не является исчерпывающим. Надеюсь своими примерами ты сможешь доказать обратное. Удачи! rolleyes.gif

У меня тоже самое как описано здесь,все один в один.Удивляюсь как многие считают этот патч лучшим.По моему он еще очень сырой.

Автор: Aleks Del Piero 17.6.2009, 21:05

Как ни странно, но у меня, играя именно за Юве, была такая же тенденция, что и у V-R Подробнее http://forum.fifam.ru/index.php?s=&showtopic=8801&view=findpost&p=187735 Единственным большим недостатком считаю не слишком удачную камеру, не более того.

Автор: terret 17.6.2009, 21:40

я к камере привык, мне кажется что дело привычки.
я по прежнему недоволен стандартами, с угловых голов мало, недавно забил один и еще один пропустил и ВСЕ с этим патчем больше не было, а ведь уже сезон отыграл!
с розыгрышем штрфных все в норме, а с прямыми ударами и угловыми плохо, более менее токо у тех у кого соответствующий навык 85 и выше, но это токо более менее

Автор: Aleks Del Piero 17.6.2009, 21:44

Хм, а что, Вы думали, что игрок с навыком, к примеру, в 60 будет лепить каждый фри-кик? smile.gif Или подавать угловой постоянно на нужного игрока?

Автор: Ballistic 17.6.2009, 23:07

Предлагаю всем отойти от голословности и утверждения типа "Пасов много!" и "Ударов мало!" подкреплять скриншотами статистик матча. Как автор патча я отслеживаю его результаты в 3D и из матча в матч они стабильные. Для получения вещдоков я свернул браузер и сыграл очередной матч, сделав ряд скриншотов.

Цитата($erginho @ 17.6.2009, 21:36) *
во-первых, слишком много нудной перепасовки в центре поля и на подступах штрафной,
Много это сколько? Прикрепи скриншот, чтобы понятно было о чем речь. Я специально занижал изначальные "нудные перепасы" заставив игроков чаще пасовать вперед.
Эффект достигнут: на на данном скриншоте видно, что количество пасов вовсе не зашкаливает и по моим наблюдениям недалеко ушло от среднестатситичесих показателей по всему сезону:

Цитата($erginho @ 17.6.2009, 21:36) *
во-вторых, минимальное количество не только голевых - мало-мальски опасных моментов, следовательно и количество забитых мячей соответствующее (И ЭТО В ГОЛЛАНДИИ, ГДЕ СРЕДНЯЯ РЕЗУЛЬТАТИВНОСТЬ - 3,5 ГОЛА ЗА ИГРУ),
Опять же, посмотри на рисунок который "во-первых". Вот тебе для сравнения скриншот статистики матча (с Чемпионат.ру) последнего тура Российской Премьер-Лиги ФК Москва - ЦСКА - 2:0 ==>
Цитата($erginho @ 17.6.2009, 21:36) *
в-третьих, выиграть ну очень сложно, в основном ничьи, несмотря на принцип "Sweet Home", о котором ты столько писал (ПРИЧЕМ КОМАНДА У МЕНЯ БЫЛА ПРИЛИЧНАЯ, НО ПРОИГРЫВАЛА ОНА ВСЕМ КОМУ НЕ ЛЕНЬ),
Вот мои результаты за последние 2 сезона (до этого было 11 сезонов в другой карьере):

Проигрывать канечно тяжело, это злит, 5 поражений подряд кажутся "вечностью"... Я не считаю что 10-12 поражений это много. Сколько же ты проиграл что так раздражен патчем? Можешь дать скриншотики предыдущих сезонов.
Цитата($erginho @ 17.6.2009, 21:36) *
в-четвертых, нереально низкий процент забития мячей с очень опасных штрафных, в-пятых, очень мало ударов по воротам и уж, тем более, в створ.
Сводной статистики по реальным чемпионатам не добыл, но могу сказать, что моя команда забивает 5-8 голов со штрафных за сезон - нормальный футбольный показатель.

Цитата(Aleks Del Piero @ 18.6.2009, 2:44) *
Хм, а что, Вы думали, что игрок с навыком, к примеру, в 60 будет лепить каждый фри-кик? smile.gif Или подавать угловой постоянно на нужного игрока?
Да, я замечаю, что большинство считает, что если навый 85 - то 85 процентов штрафных должно быть реализовано, а промах с пенальти игрока со скиллом 99 вообще в голове не уложится laugh.gif

Автор: Ballistic 17.6.2009, 23:50

Цитата(Anton G. @ 15.6.2009, 20:10) *
Вот тут позволю не согласиться! Нихрена усталость (как впрочем и форма) игрока на его игру в 3Д не влияет! Могу спорить с представлением примеров...
Цитата(леша 989 @ 16.6.2009, 14:57) *
такое ощущение что форма просто для красоты! и вообще,имхо,уровень формы влияет только на оценку,которую дает комп игроку! играю всегда 3D и частенько, на мой взгляд, игрок отигрывает обалденный матч,но оценку получает посредственную,мне кажется только из за того,что он в "плохой форме"
Цитата(Anton G. @ 16.6.2009, 16:01) *
Игрок сделавший поккер в матче с лидером может не попасть в сборную тура! Зато в нее попали 2 зашитника команды проигравшей 0:5. А лучшим игроком тура стал напад, не забивший ни одного мяча в игре с аутсайдером. Один раз у меня лучшим игроком матча и тура стал игрок, удаленный на 25 минуте! В другой раз - полузащитник, вышедший на замену за 20 мин. до конца и не сделавший ни одного удара по воротам и ни одного голевого паса.
Цитата(terret @ 16.6.2009, 16:31) *
это еще что, посмотрите на сборную мира по окончании сезона, у меня всегда лучшим вратарем становится вратарь аутсайдера португальского чемп-а, к-ый пропускает по 200-250 мячей в чемп-е
Давайте это всё разберем в отдельном топике, который по злободневности давно назрел:
http://forum.fifam.ru/index.php?showtopic=9842

Автор: terret 18.6.2009, 12:04

Уважаемый Балистик, ну начнем с того, что скажу тебе спасибо что ты этим не благодарным (судя по отзывам пользователей) делом занимаешься, по-любому молодец!
это во-первых.
во-вторых, я не считаю что с навыком 99 будет 99% успех. в футбольные менеджеры я играю с тех пор как у меня появился комп, тогда и 3Д режима в менеджерах не было.
в-третих, не могу подтвердить свои слова скриншотами, если это возможно скажи где и как такие цыфры взять, я надеюсь что ты мне веришь, у тебя 5-8 голов за сезон, а у меня 5-8 точных штрафных за сезон (прямыми ударами, имеется ввиду), из них помню был один гол (я как раз тогда 1-0 и выйграл), помню мне один разок забили. пока на этом все.
с угловыми приблизительно тоже самое.
отыграл я вторую половину одного сезона и первую половину следующего (календарный год одним словом)

PS: я бы может быть и молчал бы и не придавал этому (т.е. стандартам) значение, но многое в нашей жизни воспринимается в сревнении, вот я и сравниваю со своим предыдущем патчем.

Автор: Ballistic 19.6.2009, 8:43

Цитата(terret @ 18.6.2009, 17:04) *
PS: я бы может быть и молчал бы и не придавал этому (т.е. стандартам) значение, но многое в нашей жизни воспринимается в сревнении, вот я и сравниваю со своим предыдущем патчем.
Обратил внимание на стандарты. В этом сезоне 4 гола со штрафного, 2 с угловых в 20 играх. unsure.gif Когда мне бьют штрафной я съеживаюсь, хотя это только League One.

Автор: terret 19.6.2009, 10:58

написав предыдущий пост я запустил игру, на очереди у меня шли спаренные игры нац. команд, в каждой из к-ых мне забили по одному штрафному, мне на зло!
так что готов взять свои слова обратно, может это просто было такое стечение обстоятельств?! совпадение?!

Автор: Ballistic 20.6.2009, 5:44

Цитата(terret @ 19.6.2009, 15:58) *
написав предыдущий пост я запустил игру, на очереди у меня шли спаренные игры нац. команд, в каждой из к-ых мне забили по одному штрафному, мне на зло!
так что готов взять свои слова обратно, может это просто было такое стечение обстоятельств?! совпадение?!
Да. Далее описывается такой таинственный параметр, который называется "Вмешательство Бога" laugh.gif
Цитата
// The following attributes tweak acts of god;
ACT_OF_GOD_CHANCE = 10

Автор: Alex969 20.6.2009, 8:50

Я не могу найти твой патч ...подскажи где его взять...только понятнеее пожалуйста sad.gif

Автор: terret 20.6.2009, 10:28

Цитата(Alex969 @ 20.6.2009, 9:50) *
Я не могу найти твой патч ...подскажи где его взять...только понятнеее пожалуйста sad.gif

в первом посте есть надпись такая "СКАЧАТЬ" не пробывал туда ткнуть?

Цитата
Далее описывается такой таинственный параметр, который называется "Вмешательство Бога"

а что это?

Автор: Ballistic 20.6.2009, 22:33

Цитата(terret @ 20.6.2009, 15:28) *
Цитата
Далее описывается такой таинственный параметр, который называется "Вмешательство Бога"

а что это?
Это вмешательство Бога laugh.gif Элемент рандома. Как он работает - одним разработчикам известно. Пару лет назад когда с "постройках" FM появилась "Церковь" говаривали, будто она помогает больше выигрывать laugh.gif Но мне кажется пословица "везёт тем, кто сам везёт" гласит правильно wink.gif

Автор: HaeMHuK 21.6.2009, 10:56

А как самому поменять камеру на дефолтную? А то эта меня просто бесит, минус который перечеркивает все плюсы патча.
PS А так патч лучший из тех что я пробывал, но из-за камеры пока что придется играть на другом. sad.gif

Автор: $erginho 21.6.2009, 14:49

А что с камерой? После установки данного патча никаких изменений камеры я не заметил: может быть и изменений в игре не было? Обязательно ли камера должна измениться? Расскажите пожалуйста подробнее бо этой проблеме.

Автор: dav2307 21.6.2009, 15:25

Цитата(HaeMHuK @ 21.6.2009, 11:56) *
А как самому поменять камеру на дефолтную? А то эта меня просто бесит, минус который перечеркивает все плюсы патча.
PS А так патч лучший из тех что я пробывал, но из-за камеры пока что придется играть на другом. sad.gif

Пропиши в биг файле вот эти значения место тех что стоят и будет дефолтная.
TCM_CAM_HEIGHT = 45.7
TCM_CAM_DEPTH_DIST = 111
TCM_CAM_LENSE_ANGLE = 14.4
TCM_CAM_HORIZONTAL_FOLLOWING = 1.0
TCM_CAM_HORIZONTAL_BOUNDS = 0.77
TCM_CAM_DEPTH_BOUNDS = 3.5
TCM_CAM_NEAR_CLIP = 86
TCM_CAM_TARGET_HORIZONTAL_BOUNDS = 0.77
TCM_CAM_TARGET_DEPTH_BOUNDS = 0.37

Автор: HaeMHuK 21.6.2009, 16:48

Цитата
Пропиши в биг файле вот эти значения место тех что стоят и будет дефолтная.
TCM_CAM_HEIGHT = 45.7
TCM_CAM_DEPTH_DIST = 111
TCM_CAM_LENSE_ANGLE = 14.4
TCM_CAM_HORIZONTAL_FOLLOWING = 1.0
TCM_CAM_HORIZONTAL_BOUNDS = 0.77
TCM_CAM_DEPTH_BOUNDS = 3.5
TCM_CAM_NEAR_CLIP = 86
TCM_CAM_TARGET_HORIZONTAL_BOUNDS = 0.77
TCM_CAM_TARGET_DEPTH_BOUNDS = 0.37


В файле big.idx или config.big?
И чем открывать, просто ни разу с ними не работал(блокнот не пашет).

Автор: Piter 21.6.2009, 17:32

Ballistic, патч супер и это я с полной уверенностью могу сказать отыграв с ним два сезона!!! к камере я быстро привык и думаю это не самое главное что нужно подправить в этом патче.

1. Это оценки вратарям, эту проблему тут уже поднимали, по итогам года вратари мирового уровня не попадают в список лучших, они могут отыграть 30 игр из 31 на 10 баллов, но из-за одной в кот. получил оценку 3 балла, автоматом по итогам не попадет в список лучших. Как-то это можно исправить?

2. В основном защитники пытаются начать атаку высоким длинным пасом, я согласен, что в реалистичном футболе часто такое можно увидеть, но здесь оч часто это повторяется, и причем в не зависимости от личного или командного задания менеджера. Хотелось бы увидеть красивый выход из обороны.
Что касается еще "экзотики" - можно увеличить у нападающих или вообще в игре нападения ударов через себя. Я согласен, что в реальном футболе их так же мало, но один удар через себя нападающего мирового уровня это мало, хотелось увеличить зрелищности в этом моменте.

3.И последние, чуть доработать игру в середине поля, т.е. использовать всю ширину поля, что бы игроки сразу в одно касание не отдавали пас, когда можно принять мяч, развернуться и двигаться самому.

Наверное это все пожелания, кот. хотелось бы увидеть в доработке этого патча, надеюсь в скором будущем. rolleyes.gif

Автор: dav2307 21.6.2009, 19:01

Цитата(HaeMHuK @ 21.6.2009, 17:48) *
Цитата
Пропиши в биг файле вот эти значения место тех что стоят и будет дефолтная.
TCM_CAM_HEIGHT = 45.7
TCM_CAM_DEPTH_DIST = 111
TCM_CAM_LENSE_ANGLE = 14.4
TCM_CAM_HORIZONTAL_FOLLOWING = 1.0
TCM_CAM_HORIZONTAL_BOUNDS = 0.77
TCM_CAM_DEPTH_BOUNDS = 3.5
TCM_CAM_NEAR_CLIP = 86
TCM_CAM_TARGET_HORIZONTAL_BOUNDS = 0.77
TCM_CAM_TARGET_DEPTH_BOUNDS = 0.37


В файле big.idx или config.big?
И чем открывать, просто ни разу с ними не работал(блокнот не пашет).

Открывать с помощью программы http://dump.ru/file/2944804
Открыть с помощью проги конфиг и в нем открыть tsmai.ini и в нем правь на здоровье. Кстати многое, не только камеру.

Автор: Ballistic 21.6.2009, 20:54

Цитата($erginho @ 21.6.2009, 19:49) *
А что с камерой? После установки данного патча никаких изменений камеры я не заметил: может быть и изменений в игре не было? Обязательно ли камера должна измениться? Расскажите пожалуйста подробнее бо этой проблеме.
Я так думаю, каждому патчу своя камера. Нет смысла к одному патчу делать кучу камер - на вкус и цвет фломастеры разные.


Цитата(Piter @ 21.6.2009, 22:32) *
1. Это оценки вратарям, эту проблему тут уже поднимали, по итогам года вратари мирового уровня не попадают в список лучших, они могут отыграть 30 игр из 31 на 10 баллов, но из-за одной в кот. получил оценку 3 балла, автоматом по итогам не попадет в список лучших. Как-то это можно исправить?
У вратарей вообще в принципе рейтинг коряво считается, тут дело не в патче.
Цитата(Piter @ 21.6.2009, 22:32) *
2. В основном защитники пытаются начать атаку высоким длинным пасом, я согласен, что в реалистичном футболе часто такое можно увидеть, но здесь оч часто это повторяется, и причем в не зависимости от личного или командного задания менеджера. Хотелось бы увидеть красивый выход из обороны.
Это исключительно индивидуальные установки. В патче отрегулирован длинный пас, но config.big никак не может приказать защитникам играть длинным пасом если в индивидуальных установках стоит "короткий" "осторожный" пас.
Цитата(Piter @ 21.6.2009, 22:32) *
Что касается еще "экзотики" - можно увеличить у нападающих или вообще в игре нападения ударов через себя. Я согласен, что в реальном футболе их так же мало, но один удар через себя нападающего мирового уровня это мало, хотелось увеличить зрелищности в этом моменте.
Патч увеличивает зависимость поведения игрока в 3D режиме от его скиллов. Поэтому игрок с креативностью <92 техникой <92 и ловкостью <92 вряд ли будет исполнять такой удар.
Цитата(Piter @ 21.6.2009, 22:32) *
3.И последние, чуть доработать игру в середине поля, т.е. использовать всю ширину поля, что бы игроки сразу в одно касание не отдавали пас, когда можно принять мяч, развернуться и двигаться самому.
Это Passing: "Cautionous", Forward Run: Often и галочка "Holds Up" в индивидуальных установках.

Автор: Piter 21.6.2009, 21:50

Ballistic, спасибо за ответы, попробую применить. А ты вообще будешь делать новую версию своего 3D патча? И с оценками вратарей вообще ничего сделать нельзя?

Автор: Ballistic 21.6.2009, 22:17

Цитата(Piter @ 22.6.2009, 2:50) *
Ballistic, спасибо за ответы, попробую применить. А ты вообще будешь делать новую версию своего 3D патча? И с оценками вратарей вообще ничего сделать нельзя?
Перед тем как запостить версию 2.2 у меня версий 5-8 было. Все замечания надо разобрать, отобрать, обоснованные учесть. Публике представлять "недопатчи" смысла не вижу. Когда самому понравится тогда будет версия 3. Надеюсь, это будет до выхода FM 10 laugh.gif


Цитата(Piter @ 22.6.2009, 2:50) *
И с оценками вратарей вообще ничего сделать нельзя?
Посмотрим wink.gif

Автор: Fishtrumpet 22.6.2009, 5:34

на 3 патче нормально работает?
лицензия
p.s. в любом случае спасибо за патч=)

Автор: $erginho 22.6.2009, 14:33

У меня вопрос к Ballistic-у! Можешь выложить скрин того, как должна выглядеть камера после установки твоего патча. А то у меня камера почему-то осталась прежней. И еще один вопросик: работает ли твой патч на пиратке, с установленным 2-м официальным патчем и кряком от Razor-а. Если - нет, то может в этом-то и причина того, что особых изменений в игре я не заметил? Заранее спс.

Автор: potaskyn 22.6.2009, 16:21

Спасибо,ждал!

Автор: syam 22.6.2009, 16:39

Спасибо за патч!!!попробывал очень понравилось..всё ощутил всё одекватно)))Но простите меня дурака можно ли мне оставить твою камеру и плюс добавить дефолтовую..значения той я знаю...????

Автор: Ballistic 22.6.2009, 22:35

Цитата(Fishtrumpet @ 22.6.2009, 10:34) *
на 3 патче нормально работает? лицензия
Проверяли, нормально.
Цитата($erginho @ 22.6.2009, 19:33) *
У меня вопрос к Ballistic-у! Можешь выложить скрин того, как должна выглядеть камера после установки твоего патча. А то у меня камера почему-то осталась прежней.
Пожалуйста:
Стандартный конфиг:
http://img7.imageshost.ru/imgs/090622/f515538a3f/408f6.jpg
Конфиг SweetHome v.2.2 GPP:
http://img7.imageshost.ru/imgs/090622/e54f5e4f35/95984.jpg
Цитата($erginho @ 22.6.2009, 19:33) *
работает ли твой патч на пиратке, с установленным 2-м официальным патчем и кряком от Razor-а. Если - нет, то может в этом-то и причина того, что особых изменений в игре я не заметил? Заранее спс.
Работает 100%, у меня ператка с Update 2 wink.gif
Цитата(potaskyn @ 22.6.2009, 21:21) *
Спасибо,ждал!
Кнопка "спасибо" в главном посте wink.gif
Цитата(syam @ 22.6.2009, 21:39) *
попробывал очень понравилось..всё ощутил всё одекватно)))Но простите меня дурака можно ли мне оставить твою камеру и плюс добавить дефолтовую..значения той я знаю...????
Если у тебя получится - скажу спасибо. Я знаю только как менять первую камеру rolleyes.gif

Автор: terret 22.6.2009, 23:54

а у меня первый вариант камеры, а патч работает и я нигде ничего не приписывал

Автор: Ballistic 23.6.2009, 6:14

Цитата(terret @ 23.6.2009, 4:54) *
а у меня первый вариант камеры, а патч работает и я нигде ничего не приписывал
Значит ты после установки патча ставил какой-нибудь еще патч, который заменил конфиг. Какой Update стоит?

Автор: terret 23.6.2009, 11:50

у меня пиратка второй апдейт, после установки твоего патча ничего я не ставил, это точно, я мож просто забыл, и у меня стоит не первая камера, т.к. когда я поставил твой патч камера не изменилась

Автор: $erginho 23.6.2009, 12:03

У меня тоже камера прежняя осталась.

Автор: Snive 23.6.2009, 13:13

А можно как-то замедлить геймплей ? Все летает, смотреть матч в 3D просто невозможно. =/
Во-первых, оффтоп. Во-вторых, посмотри на экран внимательно прежде чем оффтопить. В опциях есть скорость 3D матча. Видимо у тебя стоит не 1x а больше. Устное предупреждение. // Ballistic


Почему оффтоп ? Я так понял в конфиге это можно изменить, поэтому и задаю вопрос здесь.

Во-вторых у меня в опциях стоит нормальная скорость матча, её я проверил первым делом когда увидел что творится на поле. Скинь пожалуйста ссылку на видео, где я мог бы посмотреть с какой скоростью они должны двигаться.

Автор: ПетроВич 23.6.2009, 13:15

Спасибо чувак, удружил.... ps
Молорик!!! wink.gif
Есть кнопка "спасибо". Устное предупреждение. /// Ballistic

Автор: Ballistic 23.6.2009, 13:37

Цитата(terret @ 23.6.2009, 16:50) *
у меня пиратка второй апдейт, после установки твоего патча ничего я не ставил, это точно, я мож просто забыл, и у меня стоит не первая камера, т.к. когда я поставил твой патч камера не изменилась
Цитата($erginho @ 23.6.2009, 17:03) *
У меня тоже камера прежняя осталась.
Единственный вывод какой могу сделать - как бы бредово это не звучало, у вас стоит не мой конфиг huh.gif

Автор: ilenin 23.6.2009, 13:54

Ballistic скажи я до этого сдесь скачал твой патч без мода TRUE_BALL, мне он понравился где его сейчас можно взять.

Автор: Snive 23.6.2009, 19:43

А можно как-то замедлить геймплей ? Все летает, смотреть матч в 3D просто невозможно. =/
Во-первых, оффтоп. Во-вторых, посмотри на экран внимательно прежде чем оффтопить. В опциях есть скорость 3D матча. Видимо у тебя стоит не 1x а больше. Устное предупреждение. // Ballistic


Почему оффтоп ? Я так понял в конфиге это можно изменить, поэтому и задаю вопрос здесь.

Во-вторых у меня в опциях стоит нормальная скорость матча, её я проверил первым делом когда увидел что творится на поле. Скинь пожалуйста ссылку на видео, где я мог бы посмотреть с какой скоростью они должны двигаться.

Я понимаю конечно что новичка просто забанить или навесить предупреждения, но я спросил возможные решения ситуации как у знающего человека.

Автор: Ballistic 23.6.2009, 22:12

Цитата(ilenin @ 23.6.2009, 18:54) *
Ballistic скажи я до этого сдесь скачал твой патч без мода TRUE_BALL, мне он понравился где его сейчас можно взять.
Патча 2.2 без TRUE_BALL не существует, просто в главном топе на тот момент, видимо, не было описания. Следовательно, качай единственный - он тебе и понравился тогда wink.gif

Цитата(Snive @ 24.6.2009, 0:43) *
Почему оффтоп ? Я так понял в конфиге это можно изменить, поэтому и задаю вопрос здесь.
Потому что конфиг для всех одинаковый и у всех скорость нормальная. Сомневаюсь, что от производительности системы зависит скорость 3Д матча.
Цитата(Snive @ 24.6.2009, 0:43) *
Во-вторых у меня в опциях стоит нормальная скорость матча, её я проверил первым делом когда увидел что творится на поле. Скинь пожалуйста ссылку на видео, где я мог бы посмотреть с какой скоростью они должны двигаться.
Fraps 2.9.8 к сожалению некорректно пишет видеозахват из FM 09. Подскажи утилиту для захвата - и я выложу запись.
Цитата(Snive @ 24.6.2009, 0:43) *
Я понимаю конечно что новичка просто забанить или навесить предупреждения, но я спросил возможные решения ситуации как у знающего человека.
Я понял, что ты новичок и ограничился устным предупреждением, я не показывал "желтую" unsure.gif

Автор: Snive 24.6.2009, 0:27

Цитата(Ballistic @ 23.6.2009, 23:12) *
Fraps 2.9.8 к сожалению некорректно пишет видеозахват из FM 09. Подскажи утилиту для захвата - и я выложу запись.


Может XFire подойдет?

Сколько должен длиться тайм в реальном времени?

Мне все-таки кажется что производительность процессора на это влияет. Завтра попробую вертикальную синхронизацию включить, надеюсь она в FM есть. Либо придется отключать разгон и перезагружаться перед каждой игрой(.

Видео, если тебе несложно, я все же хотел бы глянуть. )


Цитата(Ballistic @ 23.6.2009, 23:12) *
Я понял, что ты новичок и ограничился устным предупреждением, я не показывал "желтую" unsure.gif


Ну извини за оффтоп. Просто хочется комфортно поиграть.

Автор: Ballistic 24.6.2009, 9:30

Цитата(Snive @ 24.6.2009, 5:27) *
Цитата(Ballistic @ 23.6.2009, 23:12) *
Fraps 2.9.8 к сожалению некорректно пишет видеозахват из FM 09. Подскажи утилиту для захвата - и я выложу запись.
Может XFire подойдет? Видео, если тебе несложно, я все же хотел бы глянуть. )
Поробую захватить, отпишусь.
....Snive, готово, вот видео: http://www.youtube.com/watch?v=WHptgRUepBU
Цитата
Сколько должен длиться тайм в реальном времени?
Тайм в версии 2.2 длится 6 минут.
Цитата
Мне все-таки кажется что производительность процессора на это влияет. Завтра попробую вертикальную синхронизацию включить, надеюсь она в FM есть. Либо придется отключать разгон и перезагружаться перед каждой игрой(.
Жэсть blink.gif
Цитата
Ну извини за оффтоп. Просто хочется комфортно поиграть.
Понимаю. А потом тебе захочется комфортно читать форум, чему очень сильно мешают оффтопы.

Автор: Zmitrok 24.6.2009, 9:46

Все-таки присоединюсь к замечаниям по небольшой результативности штрафных ударов - в реальности даже в низших любительских лигах их забивается немало, ведь навыки бьющего их игрока всегда примерно соответствуют навыкам вратаря в конкретной лиге (т.е. вратари с более низкими навыками иногда пропускают простые мячи в т.ч. и со штрафных) А в целом - патч реально улучшил 3д матч...

Автор: Ballistic 24.6.2009, 10:59

Цитата(Zmitrok @ 24.6.2009, 14:46) *
Все-таки присоединюсь к замечаниям по небольшой результативности штрафных ударов - в реальности даже в низших любительских лигах их забивается немало, ведь навыки бьющего их игрока всегда примерно соответствуют навыкам вратаря в конкретной лиге (т.е. вратари с более низкими навыками иногда пропускают простые мячи в т.ч. и со штрафных)
Да, дело именно в этом smile.gif Игра стала интереснее за счет того, что каждому действию появилось противодействие. Собственно "с игры" примерно те же наблюдения:
- на протяжении игры случается много опасных заходов в штрафную, которые так и не закончились ударом (но видно что команда пытается, не стоит на месте)
- атакующие движения вокруг штрафной на протяжении всего тайма могут так и не закончится опасным моментом
- защитник ложится под удары, срезают головой (при этом "удар по воротам" не идёт в статистику)

Автор: $erginho 24.6.2009, 11:55

Так что делать, Ballistic? Выходит, что твой патч не прижился. И это несмотря на 2-ой оффициальный патч. HELP!!! sad.gif

Автор: terret 25.6.2009, 15:58

Цитата(Ballistic @ 23.6.2009, 14:37) *
Цитата(terret @ 23.6.2009, 16:50) *
у меня пиратка второй апдейт, после установки твоего патча ничего я не ставил, это точно, я мож просто забыл, и у меня стоит не первая камера, т.к. когда я поставил твой патч камера не изменилась
Цитата($erginho @ 23.6.2009, 17:03) *
У меня тоже камера прежняя осталась.
Единственный вывод какой могу сделать - как бы бредово это не звучало, у вас стоит не мой конфиг huh.gif

я проверил, точно стоит твой конфиг.
видать когда я его поставил мне твоя камера не понравилась и я ее поменял на другую и забыл про это.
у меня стоит камера под циферкой 5 (во время игры), она как дефолтная токо крупнее масштаб, я к ней привык

Автор: Ryabchenko 25.6.2009, 17:59

как установил игру так сразу и установил твой патч, так что не знаю как там в оригинале.
что случилось6
1. отыграл сезон бил 11 пенальти ни одного не забил также и соперник пробивал.
2. что касается удары, пасы головой так это вообще еле литящий навесом мяч.

Автор: Ballistic 26.6.2009, 9:23

Цитата(Ryabchenko @ 25.6.2009, 22:59) *
1. отыграл сезон бил 11 пенальти ни одного не забил также и соперник пробивал.
Не повезло значит. У меня на протяжении 15 сезонов тестирования реализуются больше половины пенальти.
Цитата(Ryabchenko @ 25.6.2009, 22:59) *
2. что касается удары, пасы головой так это вообще еле литящий навесом мяч.
Обращу внимание. Вообще да, случается, но до патча было хуже.

Автор: terret 26.6.2009, 11:01

кстати по поводу пенальти, в игре есть такой глюк: около штрафной обороняющаяся команда нарушает правила судья игру не останавливает, т.к. мяч у атакующей остается, но потом она его теряет, токо уже в штрафной, судья свистит и назначает пенальти.
короче говоря, нарушение вне штрафной, свисток в штрафной = пенальти
можно ли это с помощью патча исправить?
а по поводу забиваемости, на мой взгляд все в норме, в реальности 80% пенальти забивается, и тут приблизительно то же.

и еще.
тут кто-то делал замечание по поводу того что вратари берут дальние удары не прыгая, я внимательно понаблюдав за игрой и реальностью, и заметил что вратари дальние удары верхом ловят крайне редко, чаще просто отбивают в сторону или на угловой, а в игре практически всегда ловят, мне кажется над этим стоит поработать

Автор: MoXoB 26.6.2009, 11:23

Ballistic, скажи а ты не знаешь как изменить удары по воротам ? Что бы они верхом были ? А то они обычно низом все, а из пределов штрафной всегда щечкой и низом.

Автор: Ballistic 26.6.2009, 12:54

Не нужно думать, что с помощью конфига можно сделать идеальный геймпей как в реальности. Стремясь профиксить один элемент меняешь параметр - вылазит баг в другом элементе. Так что "чуть-чуть увеличить то-то" может вылезти общим дисбалансом. Но к сведению принял.

Цитата(terret @ 26.6.2009, 16:01) *
кстати по поводу пенальти, в игре есть такой глюк: около штрафной обороняющаяся команда нарушает правила судья игру не останавливает, т.к. мяч у атакующей остается, но потом она его теряет, токо уже в штрафной, судья свистит и назначает пенальти.
короче говоря, нарушение вне штрафной, свисток в штрафной = пенальти
можно ли это с помощью патча исправить?
То что судья свистит после того как команда потеряла мяч - это почти нормально. А то, что пенальти не было - это не "глюк", это ошибка судьи, вероятность которой прописывается в конфиге smile.gif В моей карьере несколько раз были "липовые пенальти", но я на судей не в обиде smile.gif
Цитата(terret @ 26.6.2009, 16:01) *
тут кто-то делал замечание по поводу того что вратари берут дальние удары не прыгая, я внимательно понаблюдав за игрой и реальностью, и заметил что вратари дальние удары верхом ловят крайне редко, чаще просто отбивают в сторону или на угловой, а в игре практически всегда ловят, мне кажется над этим стоит поработать
Да по-разному бывает. Акинфеев в ЦСКА вообще пока мяч летит успевает переместиться туда куда он летит вытянуть руки вперед и поймать как пачку сухариков. Кан, Шмейхель хватали дальние мячи намертво. К тому же, тебе нужны эти отскоки или паузы в игре из-за угловых?

Автор: Dim@n G@vr 26.6.2009, 13:00

Слушай,Баллистик: а нельзя ли изменить игру вратаря так, чтобы он сразу вбрасывал мяч в поле, а не выходил чуть вперед и выбивал мимо.

Автор: Ballistic 26.6.2009, 14:39

Цитата(Dim@n G@vr @ 26.6.2009, 18:00) *
Слушай,Баллистик: а нельзя ли изменить игру вратаря так, чтобы он сразу вбрасывал мяч в поле, а не выходил чуть вперед и выбивал мимо.
Ответ был раньше чем вопрос:
Цитата(Ballistic @ 26.6.2009, 17:54) *
Не нужно думать, что с помощью конфига можно сделать идеальный геймпей как в реальности. Стремясь профиксить один элемент меняешь параметр - вылазит баг в другом элементе. Так что "чуть-чуть увеличить то-то" может вылезти общим дисбалансом. Но к сведению принял.

Автор: terret 26.6.2009, 19:48

Цитата(Ballistic @ 26.6.2009, 13:54) *
То что судья свистит после того как команда потеряла мяч - это почти нормально. А то, что пенальти не было - это не "глюк", это ошибка судьи, вероятность которой прописывается в конфиге smile.gif В моей карьере несколько раз были "липовые пенальти", но я на судей не в обиде smile.gif

не в обиде т.к. в твою пользу ошибается, и у меня в основном в мою пользу ошибается, но мне как-то совестно.

Цитата
Да по-разному бывает. Акинфеев в ЦСКА вообще пока мяч летит успевает переместиться туда куда он летит вытянуть руки вперед и поймать как пачку сухариков. Кан, Шмейхель хватали дальние мячи намертво. К тому же, тебе нужны эти отскоки или паузы в игре из-за угловых?

но не все же Акинфеевы, Каны и Шмейхели!
угловыве не нужны, итог все равно один, ведь 99% угловых заканчиваются так же как и удары издали: мячом в руках воротника!

Автор: Piter 28.6.2009, 0:33

Ballistic, решил на свою лицензию установить 4 оф патч, не устанавливал считал что вроде по описанию его смысла нет, но тут в голову пришла мысль - вдруг он повлияет на оценку вратарей после сезона, короче установил, потом поставил русик 7 и твой конфиг.........на оценки он никак не повлиял, но то что матчи в 3Д стали смотреться еще круче меня просто повергло в радость!!!!!!! Сильные клубы настолько умно ведут себя на поле, что матчи против конкурентов смотрятся теперь настолько ярко и интересно......твой патч побил все мои восхищения над патчем для 08 манагера (не помню кто автор того патча). За одну игру в 1/8 финала Лиги Чемп два удара через себя, обводка, скрытые пасы.....пасы в разрез, защитник пластятся перед воротами, вратари с большим рейтингом и кучей звезд ярко играют в рамке....я просто влюблен в твой шедевр. Может его все таки ставить на 4 оф патч??? сейчас у меня игра была во внутр чемпионате против ЦСКА - это был шедевр, как можно вырезать 3Д матч из игры, я готов хоть всю игру выложить для ребят в подтверждение своих слов.

Автор: Skullred 28.6.2009, 0:44

выложи)а то я сам не проверял)не довелось еще)а посмотреть интересно)

Автор: Ballistic 28.6.2009, 1:26

Цитата(Piter @ 28.6.2009, 5:33) *
как можно вырезать 3Д матч из игры, я готов хоть всю игру выложить для ребят в подтверждение своих слов.
Попробуй захватить видео из игры програмкой http://slil.ru/27795982, там всё просто. Сделаешь aviшку, выложишь её на Youtube.ru и запостишь тут wink.gif Обычно я пользуюсь Fraps'ом, но в FM09 он некорректно делает захват.

Цитата(Piter @ 28.6.2009, 5:33) *
За одну игру в 1/8 финала Лиги Чемп два удара через себя, обводка, скрытые пасы.....пасы в разрез, защитник пластятся перед воротами, вратари с большим рейтингом и кучей звезд ярко играют в рамке....я просто влюблен в твой шедевр.
Я первое время когда патч тестировал тоже каждый второй гол записывал в aviшку с непривычки smile.gif То ли еще будет, лучшие матчи еще впереди wink.gif

Автор: Piter 28.6.2009, 6:37

Ballistic, а как во время игры ей захватить видео???

Автор: Piter 28.6.2009, 8:19

вытащил видео, на сайте сохранил....правда почему-то сразу не выкладывается оно там....

Автор: AleksPopov92 28.6.2009, 9:32

Ballistic,согласен что патч очень хороший....красава!!! но я хотел у тебя спросить......как ты в конфиге это все на английском делал?? просто я хочу изменить чтобы было меньше тупых пасов! и чтобы били не только издалека!а то 90% ударов бьют метров с 19-30!

Автор: Stronger 28.6.2009, 13:46

Спасибо большое, Ballistic за конфиг. Просто лучший 3D патч для FIFAM 09. Просто круто как в 08. Конечно весь тупизм не искоренишь, но все равно очень хорошо!!!
Играл вчера за свой СондерийскЕ в чемпе Дании с Копенгагеном дома. Начал здорово, несколько опасных моментов, но пропустил контратаку и Хатчинсон открыл счет. Тут же раскрылся и через несколько минут Москера (из Вердера который, в аренде) сравнял счет. Потом до перерыва опять несколько хороших мометов но не забил. а как только вышел на второй тайм, снова пропустил контратаку. 1-2 проигрываю. Весь 2й тайм атакую, моментов 6 опаснейших было, но не забил. И вот на 1й добавленной минуте дают пеналь. К мячу подходит Фонлантен (тож в аренде у меня) и... бьет мимо ворот. Все так и проиграл, но матч был просто супер, несмотря на разницу в рейтинге на 90!
ЗЫ Можно вопрос, в конфиге как нибудь регулируются ошибки судей в пользу хозяев?

Автор: Ballistic 28.6.2009, 20:05

Цитата(Piter @ 28.6.2009, 11:37) *
Ballistic, а как во время игры ей захватить видео???
Ну я ж говорю, там все написано, 2 кнопки. Ну как тут объяснить...Help открой тогда... unsure.gif


Цитата(Piter @ 28.6.2009, 13:19) *
вытащил видео, на сайте сохранил....правда почему-то сразу не выкладывается оно там....
Оффтоп, устное предупреждение (правила форума читал?). Вообще ДАЖЕ ЕСЛИ, то ничего не понял. На какой сайт, как сохранил... Везде всё давно по-русски и Help и FAQ есть, зачем оффтопить?


Цитата(AleksPopov92 @ 28.6.2009, 14:32) *
Ballistic,согласен что патч очень хороший....красава!!! но я хотел у тебя спросить......как ты в конфиге это все на английском делал?? просто я хочу изменить чтобы было меньше тупых пасов! и чтобы били не только издалека!а то 90% ударов бьют метров с 19-30!
Тупые пасы обрезай на тренировках. В реальности они тоже бывают, ты как хотел? А про удары... у меня 80 процентов забивается из штрафной, не знаю о чем ты.


Цитата(Stronger @ 28.6.2009, 18:46) *
К мячу подходит Фонлантен (тож в аренде у меня) и... бьет мимо ворот. Все так и проиграл, но матч был просто супер, несмотря на разницу в рейтинге на 90!
А ты хотел наверное все матчи выиграть, когда у тебя рейтинг больше? biggrin.gif
Цитата(Stronger @ 28.6.2009, 18:46) *
ЗЫ Можно вопрос, в конфиге как нибудь регулируются ошибки судей в пользу хозяев?
Ну это перебор, есстественно нет, всё как в жизни, судья непредвзято судит и ошибки допускает тоже непредвзято (потому что это ОШИБКИ)

Автор: Stronger 28.6.2009, 21:33

Цитата(Ballistic @ 28.6.2009, 21:05) *
Цитата(Stronger @ 28.6.2009, 18:46) *
К мячу подходит Фонлантен (тож в аренде у меня) и... бьет мимо ворот. Все так и проиграл, но матч был просто супер, несмотря на разницу в рейтинге на 90!
А ты хотел наверное все матчи выиграть, когда у тебя рейтинг больше? biggrin.gif

Наоборот, у меня меньше на 90 пунктов, я и не думал даже в ничью сыграть с Копенгагеном, а тут был близок
Цитата(Ballistic @ 28.6.2009, 21:05) *
Цитата(Stronger @ 28.6.2009, 18:46) *
ЗЫ Можно вопрос, в конфиге как нибудь регулируются ошибки судей в пользу хозяев?
Ну это перебор, есстественно нет, всё как в жизни, судья непредвзято судит и ошибки допускает тоже непредвзято (потому что это ОШИБКИ)

Ну просто в реале судьи то делают ошибки все таки больше в пользу хозяев. Ну не так нет!

Автор: MoXoB 28.6.2009, 22:12

Ballistic, скажи а ты не знаешь как изменить удары по воротам ? Что бы они верхом были ? А то они обычно низом все, а из пределов штрафной всегда щечкой и низом.

Автор: Ballistic 28.6.2009, 23:43

Цитата(MoXoB @ 29.6.2009, 3:12) *
Ballistic, скажи а ты не знаешь как изменить удары по воротам ? Что бы они верхом были ? А то они обычно низом все, а из пределов штрафной всегда щечкой и низом.
Знаю, сделаю wink.gif


Цитата(Stronger @ 29.6.2009, 2:33) *
Цитата(Ballistic @ 28.6.2009, 21:05) *
Цитата(Stronger @ 28.6.2009, 18:46) *
К мячу подходит Фонлантен (тож в аренде у меня) и... бьет мимо ворот. Все так и проиграл, но матч был просто супер, несмотря на разницу в рейтинге на 90!
А ты хотел наверное все матчи выиграть, когда у тебя рейтинг больше? biggrin.gif
Наоборот, у меня меньше на 90 пунктов, я и не думал даже в ничью сыграть с Копенгагеном, а тут был близок
Я помнится Brentford'ом подряд дома обыграл в Кубке Англии "Астон Виллу" и "Портсмут", будучи в League Two (разница минус 150-200)... но потом "Сандерленд" жестоко поставил меня на месте dry.gif

Автор: батька 29.6.2009, 10:40

А с 3-им офиициальным патчем будет этот патч работать или только со вторым?
И нужно ли начинать новую карьеру,чтобы патч заработал?

Автор: terret 29.6.2009, 12:52

да, будет.
нет, не надо новую карьеру начинать

Автор: MoXoB 29.6.2009, 15:14

Цитата(Ballistic @ 28.6.2009, 20:43) *
Цитата(MoXoB @ 29.6.2009, 3:12) *
Ballistic, скажи а ты не знаешь как изменить удары по воротам ? Что бы они верхом были ? А то они обычно низом все, а из пределов штрафной всегда щечкой и низом.
Знаю, сделаю wink.gif



А не можешь хоть в краце объяснить(можно в личку) какие параметры на высоту удара влияют ? Просто я играю в Fusion и все патчи уже перепробывал, весь конфиг облазил а все одно, и я и комп верхом бьют только из-за штрафной и то не всегда, мне уже кажется что это где то в ехе зашито. Я даже навес переделал в удар smile.gif

Автор: Ballistic 30.6.2009, 6:16

Цитата(MoXoB @ 29.6.2009, 20:14) *
Цитата(Ballistic @ 28.6.2009, 20:43) *
Цитата(MoXoB @ 29.6.2009, 3:12) *
Ballistic, скажи а ты не знаешь как изменить удары по воротам ? Что бы они верхом были ? А то они обычно низом все, а из пределов штрафной всегда щечкой и низом.
Знаю, сделаю wink.gif
А не можешь хоть в краце объяснить(можно в личку) какие параметры на высоту удара влияют ? Просто я играю в Fusion и все патчи уже перепробывал, весь конфиг облазил а все одно, и я и комп верхом бьют только из-за штрафной и то не всегда, мне уже кажется что это где то в ехе зашито. Я даже навес переделал в удар smile.gif
Пока что ничего осмысленного с ударами не получается, возможно ошибаюсь, поэтому нескажу.

Автор: kreators 1.7.2009, 16:59

все хорошо, только напрягает изменившаяся камера. ни как нельзя стандартную камеру вернуть?
может кто нить подправит патч?

Автор: Ballistic 3.7.2009, 6:15

Цитата(kreators @ 1.7.2009, 21:59) *
все хорошо, только напрягает изменившаяся камера. ни как нельзя стандартную камеру вернуть?
может кто нить подправит патч?
Хех, патч патча будет laugh.gif Скоро сделаю новою версию патча, там будет "с новой камерой" и "без новой камеры" wink.gif

Автор: terret 4.7.2009, 9:29

Цитата(kreators @ 1.7.2009, 17:59) *
все хорошо, только напрягает изменившаяся камера. ни как нельзя стандартную камеру вернуть?
может кто нить подправит патч?

во время 3Д матча нажми на клавишу 5(%), у тя будет камера как дефлтная токо увеличенная, т.е. ты не будешь видеть поле от бровки до бровки, а только где-то 2/3

Автор: kreators 4.7.2009, 9:57

Цитата(terret @ 4.7.2009, 14:29) *
Цитата(kreators @ 1.7.2009, 17:59) *
все хорошо, только напрягает изменившаяся камера. ни как нельзя стандартную камеру вернуть?
может кто нить подправит патч?

во время 3Д матча нажми на клавишу 5(%), у тя будет камера как дефлтная токо увеличенная, т.е. ты не будешь видеть поле от бровки до бровки, а только где-то 2/3

естессно все это делал, но все равно не то unsure.gif

Ballistic, вся надежда тока на тебя! rolleyes.gif

Автор: Onealex 5.7.2009, 12:21

Цитата(kreators @ 1.7.2009, 16:59) *
все хорошо, только напрягает изменившаяся камера. ни как нельзя стандартную камеру вернуть?
может кто нить подправит патч?

Скачай программу FinalBig, открой в ней файл config.big с твоей игры и поменяй старые параметры на вот эти:

TCM_CAM_HEIGHT = 45.7
TCM_CAM_DEPTH_DIST = 111
TCM_CAM_LENSE_ANGLE = 14.4
TCM_CAM_HORIZONTAL_FOLLOWING = 1.0
TCM_CAM_HORIZONTAL_BOUNDS = 0.77
TCM_CAM_DEPTH_BOUNDS = 3.5
TCM_CAM_NEAR_CLIP = 86
TCM_CAM_TARGET_HORIZONTAL_BOUNDS = 0.77
TCM_CAM_TARGET_DEPTH_BOUNDS = 0.37

потом сохрани и пользуйся.

Цитата(Onealex @ 5.7.2009, 12:11) *
Цитата(kreators @ 1.7.2009, 16:59) *
все хорошо, только напрягает изменившаяся камера. ни как нельзя стандартную камеру вернуть?
может кто нить подправит патч?

Скачай программу FinalBig, открой в ней файл config.big с твоей игры и поменяй старые параметры на вот эти:

TCM_CAM_HEIGHT = 45.7
TCM_CAM_DEPTH_DIST = 111
TCM_CAM_LENSE_ANGLE = 14.4
TCM_CAM_HORIZONTAL_FOLLOWING = 1.0
TCM_CAM_HORIZONTAL_BOUNDS = 0.77
TCM_CAM_DEPTH_BOUNDS = 3.5
TCM_CAM_NEAR_CLIP = 86
TCM_CAM_TARGET_HORIZONTAL_BOUNDS = 0.77
TCM_CAM_TARGET_DEPTH_BOUNDS = 0.37

потом сохрани и пользуйся.

Забыл сказать, когда откроешь файл config.big, то нужно выбрать tcmai.ini потом в правом окне ищешь параметры, которые надо заменить...

Автор: Ballistic 9.7.2009, 7:12

FIFA Manager 09 GamePlay Patch by © Ballistic
======================================================================
SWEET HOME v3.0
======================================================================

Патч: FM09_GPP_SweetHome_v3.0
+ TRUE_BALL 1.1 (физика мяча и игроков) ©Ballistic
+ Stamina Fix (измененная система усталости игроков) ©Ballistic
+ AllField CAM (оптимальная камера) ©Ballistic


Обсуждается здесь : http://forum.fifam.ru/index.php?showtopic=9862&pid=189177&st=0&#entry189177.

Новый патч (v3.0) является продолжением данного и сохраняет все вышеперечисленные изменения версии 2.2. Всё на версию 3.0! wink.gif

Автор: troys 18.8.2009, 7:47

Сыграл десяток матчей на данном патче-что сказать rolleyes.gif впечатления только положительные.Игроки стали дорожить мячом,тупо не прут на толпу защитников ищут другие пути,тупизны пока не замечал.Такой вопрос-замены комп делает после патча нормально или также?
Ballistic спасибо за проделланую работу!

Автор: Здрав 19.8.2009, 10:34

Сегодня был удевлен когда какой-то генерный игрок Базеля влепил моему молодому вратарю гол с середины поля. Первый раз такое вижу, вообщем дали ему пас, а он как из пушки)

Автор: Aleks Del Piero 19.8.2009, 10:54

Всё бывает, и я ничему не удивляюсь. Единственным минусом матча я считаю некую бездейственность вратарей в моментах срезанных навесов, либо ударов с острого угла. Поясню. После не очень успешного навеса, вратарь спокойно следит за мячом, который только чудом попадает не в раму, а в перекладину или опускается на сетку с внешней стороны. А вот когда я прохожу с мячом чуть ли не по лицевой линии и влеплю по воротам, вместо прострела, то от вратаря (аля хоккейным способом) мяч спокойно влетает в ворота. Несколько раздражает, но что поделать.

Автор: Едди 14.1.2010, 0:46

Отлично пока! rolleyes.gif

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)