Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум FIFA MANAGER _ 3-Д матч _ 3D патч IgorSam для FM 11

Автор: igorsam 4.4.2011, 16:52

Новая версия
При создании были использованны наработки разных лет от: *DrinkTea*DRUID*FACorp*Dav*DED*LeRoi*GiGi*Учитель*José Eliseo* Bermudez*
_____________________________________________________________

В новом патче постарался учесть все замечания высказанные пользователями на форуме.
И, просто, захотелось красивой игры.

3D патч от IgorSam_v_4_estet

Основные изменения:
*Игроки на поле стали более «живыми», т.е. их действия стали больше похожи на действия живых игроков.
*Игра больше зависит от индивидуальных навыков.
*Игра защитников стала более зубастой, особенно на последнем рубеже, при ляпах вратаря и отскоках.
*Чистая игра при подкатах, и уход от подкатов.
*Дриблинг стал более разнообразен, появились новые финты. Игроки чаще пробрасывают себе на ход.
*Улучшена комбинационная игра соперника. Соперник меняет тактику в зависимости от ситуации.
*Комбинационная игра собственной команды больше зависит от установок и команд тренера.
*Штрафные из убойных зон не более 30% реализации.
*С пенальти иногда и не забивают, бывает, что бьют мимо и выше ворот.
*Угловые случаются результативными (правда, очень редко, к сожалению)*
*Вратарь стал более реальным.
*Послематчевые оценки стали более адекватны (не на все 100, к сожалению)*
*Послематчевые оценки замены остались завышенными, но не всегда 10.*

[attachment=1567:3D_IgorS..._4_estet.zip]

при установке будут изменены:
\FIFA MANAGER 11\data\fmsetplays\setplays_fm.big
\FIFA MANAGER 11\config.big
добавлен:
\FIFA MANAGER 11\aicpu.big
_______________________________________
*
Всё, что помечено "к сожалению", ошибки разработчиков при редактировании библиотеки GfxCore.dll. Было бы полбеды, если бы они не защитили этот файл от вмешательства, аж четырьмя сертификатами подписи. Исправить можно, свернуть, не нарушив подписи - нет!
_______________________________________

На любителя:
Файл GfxCore.dll – слегка поправленная библиотека от второго патча (идея José Eliseo), распологается в корне игры. Ставится на любой 3D патч, как дополнение.
!!! Перед установкой сделайте резервную копию своего GfxCore.dll !!!
http://webfile.ru/5558767
Вносимые изменения:
*Абсолютно реальные послематчевые оценки как для основы, так и для вышедших на замену!!!
*Результативность штрафных понижается в разы.
*Увеличивается послушность игроков тренеру.
Один, но существенный недостаток, против которого таблетки у меня нет:
* теряется текстура глаз (красные глаза) у игроков с голубыми (только blue) глазами.

_______________________________________________________________________________

Архив:
[attachment=1481:config_3_1_hard.zip]

Автор: учитель 4.4.2011, 19:52

Цитата(igorsam @ 4.4.2011, 17:52) *
Хочу предложить на пробу свою работу.

Ну вот,теперь мне можно и на покой biggrin.gif,дело 3д патчей будет продолжено smile.gif.Если ты позволишь,хочу дать тебе пару советов по твоему конфигу:

-ATTRIBUTE_VERY_POOR и ATTRIBUTE_VERY_GOOD я думаю игра не читает(проверял опытным путем на скорости игроков),попробуй(если есть конечно желание) собрать версию под только ATTRIBUTE_POOR и ATTRIBUTE_EX минуя другие уровни,как советовали забугорные 3д патчмейкеры,обосновывая это тем,что так игра будет правильно читать умения игроков,я это попробовал в 4.3 версии.

KNOCK_OPPONENT_CHALLENGE_WEIGHT = 0.95
KNOCK_OPPONENT_CHALLENGE_WEIGHT_DRIBBLE = 0.80
KNOCK_OPPONENT_CHALLENGE_WEIGHT_SPRINTDRIBBLE = 0.85
KNOCK_OPPONENT_CHALLENGE_WEIGHT_STRENGTH = 0.95
KNOCK_OPPONENT_CHALLENGE_WEIGHT_TACKLING = 0.50

Если исходить из того,что по-аналогии с:

Heading Challenges
These are biases to determine who wins a headed challenge
the numbers must add up to 1

Наверное все значения KNOCK_OPPONENT_CHALLENGE_WEIGHT нужно переделать,чтобы они в сумме давали 1(еденицу).

Это не в коем разе не "камень в твой огород" а просто дружеский совет smile.gif,думаю я тебя ничем не обидел biggrin.gif......

Автор: N!cK 4.4.2011, 20:27

Учитель,IgorSam как сделать послематчевые оценки нормальными?
ну это ужас,игрок выходить на 80й минуте,ничего не делает и после матча оценка 10 biggrin.gif

Автор: учитель 4.4.2011, 20:57

Цитата(N!cK @ 4.4.2011, 21:27) *
Учитель,IgorSam как сделать послематчевые оценки нормальными?
ну это ужас,игрок выходить на 80й минуте,ничего не делает и после матча оценка 10 biggrin.gif

Я уже отвечал по этой проблеме......,ее смогут решить только разработчики игры......

Автор: igorsam 4.4.2011, 22:27

Цитата(учитель @ 4.4.2011, 20:52) *
Ну вот,теперь мне можно и на покой biggrin.gif,дело 3д патчей будет продолжено smile.gif.Если ты позволишь,хочу дать тебе пару советов по твоему конфигу:

-ATTRIBUTE_VERY_POOR и ATTRIBUTE_VERY_GOOD я думаю игра не читает(проверял опытным путем на скорости игроков),попробуй(если есть конечно желание) собрать версию под только ATTRIBUTE_POOR и ATTRIBUTE_EX минуя другие уровни,как советовали забугорные 3д патчмейкеры,обосновывая это тем,что так игра будет правильно читать умения игроков,я это попробовал в 4.3 версии.


Спасибо.
И за подсказку спасибо. Непременно использую.

Цитата(учитель @ 4.4.2011, 20:52) *
KNOCK_OPPONENT_CHALLENGE_WEIGHT = 0.95
KNOCK_OPPONENT_CHALLENGE_WEIGHT_DRIBBLE = 0.80
KNOCK_OPPONENT_CHALLENGE_WEIGHT_SPRINTDRIBBLE = 0.85
KNOCK_OPPONENT_CHALLENGE_WEIGHT_STRENGTH = 0.95
KNOCK_OPPONENT_CHALLENGE_WEIGHT_TACKLING = 0.50

Если исходить из того,что по-аналогии с:

Heading Challenges
These are biases to determine who wins a headed challenge
the numbers must add up to 1


Фраза «These are biases to determine who wins a headed challenge the numbers must add up to 1» к этой совокупности параметров не применима (уж почему – не знаю).
Эти параметры влияют на отскок и проброс мяча в разных (!) игровых ситуациях. Объединять их одним числом (1) нет смысла. Здесь, видимо, сложности перевода. Здесь скорее, спортивный сленг, а не академический английский:

Дриблинг_Пробросить_Опонент_Дистанция = 25

Пробросить_Опонент_Вызов_Сила удара/Стремительность = 0.95
Пробросить_Опонент_Вызов_Сила удара/Стремительность_Дриблинг = 0.80
Пробросить_Опонент_Вызов_Сила удара/Стремительность_SPRINTDRIBBLE = 0.85
Пробросить_Опонент_Вызов_Сила удара/Стремительность_Мощьно = 0.95
Пробросить_Опонент_Вызов_Сила удара/Стремительность_Блокировка/Захват = 0.50

Во всяком случае у меня, в таком понимании, эти параметры работают, и дают результат.

Цитата(учитель @ 4.4.2011, 20:52) *
Это не в коем разе не "камень в твой огород" а просто дружеский совет ,думаю я тебя ничем не обидел ......


Я не в коем случае не обижаюсь, возраст. Кроме того в твоих коментах нет ни чего обидного.


Цитата(N!cK @ 4.4.2011, 21:27) *
Учитель,IgorSam как сделать послематчевые оценки нормальными?
ну это ужас,игрок выходить на 80й минуте,ничего не делает и после матча оценка 10 biggrin.gif


Я не знаю. Самого это раздражает, но нужных параметров не нашёл...

Автор: offelex 6.4.2011, 12:03

Сначала поблагодарю igorsam за труды в таком нелегком деле,спасая игру от недоработки разработчиков!
Мои впечатления от версии 3.1 остались довольно неоднозначны по сравнению с версией 3.0.Да больше паса на свободных игроков,больше дриблинга,комп вроде больше атакует.Но игра получается чисто атакующая,т.к баланс больше сведен на атаку,при нападении защита практически никакая,итоговый счет зачастую больше 4 голов.Улучшения в угловых как то не заметил,особенно не радуют удары головой,лупят ей как из пушки)все практически высше летит).Игра вратаря тоже неоднозначная то выручает с 8-10 метров то пропускает плюхи с 25 от не самых высокоуровневых игроков(играю во 2 дивизионе + сборная России).Вообщем пока склоняюсь к патчу 3.0 спс
Игра от брата пирата)
3-ий патч,2дивиз урал-поволжье,практика 6 матчей.


Автор: igorsam 6.4.2011, 15:26

Цитата(offelex @ 6.4.2011, 13:03) *
Сначала поблагодарю igorsam за труды в таком нелегком деле,спасая игру от недоработки разработчиков!
Мои впечатления от версии 3.1 остались довольно неоднозначны по сравнению с версией 3.0.Да больше паса на свободных игроков,больше дриблинга,комп вроде больше атакует.Но игра получается чисто атакующая,т.к баланс больше сведен на атаку,при нападении защита практически никакая,итоговый счет зачастую больше 4 голов.Улучшения в угловых как то не заметил,особенно не радуют удары головой,лупят ей как из пушки)все практически высше летит).Игра вратаря тоже неоднозначная то выручает с 8-10 метров то пропускает плюхи с 25 от не самых высокоуровневых игроков(играю во 2 дивизионе + сборная России).Вообщем пока склоняюсь к патчу 3.0 спс


Прогонял на лицензии+3 апгрейд, в первом дивизионе РФ (сезон), и премьере (сезон). Тестил в конференции (eng) 12 игр.
Теперь по порядку: в РФ (вышка и 1) счет колебался от 0-0 до 6-0 в обе стороны. Средний результат 2-1 (1-2).
Улучшение угловых, аховое и заметно, только у классных исполнителей.
Удары головой разные от "как от стенки" в белый свет до элегантных парашютиков в угол ворот (по-моему, в жизни, где-то так же).
Вратарь иногда ляпает, чем выше уровень, тем меньше ляпов (тоже жизненно).

Конференция: средний результат 4 гола (и ничьи и сухо в одни ворота). По остальному подходит всё вышесказанное.
Улучшений угловых не заметно.

Просьба, ко всем, кто решил помочь своими комментариями, комментировать (ругать) по порядку:
1. Версия игры (лицензия/не лицензия, патч);
2. Команда, дивизион;
3. Казус, как часто повторялось? в какой части сезона?
4. Сколько игр сыграно на данном конфиге

Учтите, что на "притирку" нового конфига игре требуется 5-10 игр.

И последние - удаляйте хвосты от других конфигов, и в USER.INI не должно быть строк влияющих на геймплей. Спасибо.

P.S. Сейчас тестю версию в которой нет высоких оценок игрокам, вышедшим на замену. И отменён халявный рост скилов у игроков. Ваши замечания могут быть учтены в следующем обновлении.

Автор: MadRush 6.4.2011, 15:51

Да, с оценками разрабы намудрили, в последнем моём сезоне был защитник постоянно получающий 5-6, в итоге терял навыки на тренировках, несмотря на лучшую игру в команде в 3д матче, лучше всех цементировал оборону, кидался прессинговать в нужные зоны, а напы играют с горем пополам, получают свои 8-10 и растут как на дрожжах.
Я тут как-то раз ругал что напу отбор прокачать так же легко, как защитнику, оказалось это не так, один нап отбор не смог прибавить с 16 за полгода ни на единицу, даже процент тренировок стабильно застрял на 0, иногда поднимался и снова падал, а защитники вырастили на 6 за то же время, с 30-35ти, а с ростом числа и скорость прокачки падает. Вот скорость или выносливость растить легко любому игроку.

Автор: igorsam 7.4.2011, 15:26

Нужна помощь в тестировании следующей версии.

Отличия от 3_1:
*нет высоких оценок игрокам в 3Д.
*отменён халявный рост скилов.
*увеличено влияние усталости на мораль, рост скилов...

Мне кажется, что я перекрутил немного.... К сожалению, нет времени для нормального тестирования.

Тест - не менее 10 игр.
1. Версия игры (лицензия/не лицензия, патч);
2. Команда, дивизион;
3. Казус, как часто повторялось? в какой части сезона?
4. Сколько игр сыграно на данном конфиге
[attachment=1458:IgorSam_v_3_1_L.zip]
Заранее всем спасибо!

Автор: acdc-60-bal 7.4.2011, 21:07

igorsam--не знаю будет тебе интересен отзыв о вер.3.0,раз ты уже новые модификации выпускаешь,но я обещал отписаться после отыгранного сезона,играл с карандашом в руках,делая пометки,собирая статистику--и теперь позволь хотя бы тезисно...
Напомню---Лицензия--взял дебютанта 2-й подм.лиги ЛФЛ--Ока(Белоомут) уровень 340.Уровень команд в лиге(340-400).Никаких зависаний,вылетов на протяжении сезона не было.Статистика сезона--13в-11н-10п 40мз-40мп.
Главный вывод--соперник играет первым номером---на своём поле,проигрывая по ходу матча(в гостях),получая числ.преимущество по ходу встречи,используя мои неточности при заменах(сознательно выпускал походу матча вместо защ. напа или в нап.ставил рез вратаря).То есть тебе удалось добится главного---соперник перестраивает тактику по ходу матча!!!
Теперь о несуразностях--до зимней паузы занимался изучением твоего патча(делал глупые замены,пробовал разл. тактические схемы,скиллы игрокам не качал,ограничивался общими тренировками)-в результате имел 10 место после 20 матчей--6в-9н-5п.Перед весенним отрезком решил поиграть в полную силу--трен.лагерь,прокачка скиллов--и выдал серию 7в-2н-0п--и был согласен с тобой,что надо усиливать патч--и вот тут...5 посл.игр проиграл.И вот несуразности--первые 3 игры 0-1--все голы после ударов со штрафного...во всех случаях игрок выбивая мяч из своей штрафной попадал в руку своему товарищу кот. находился рядом со штрафной (то есть сами себе привезли голы).Провел с игроками открытую дискуссию(раньше это помогало железно)--а тут 0-3 и 1-4
Чуть не забыл ещё плюс твоего патча--соперник всегда играет правильно--нацелен на ворота--если есть возможность врывается в штрафную не останавливаясь,не отдавая пас назад и не смещаясь к угловому флажку--чем грешит твоё нападение(и только путем тренировок,сыгранности ты можешь добится того же)
Ну и несколько крит.стрел(хотя я понимаю,что зто игра,а не реальность).За сезон не одного гола головой(ни у меня,ни у соперн.).В реале я посещаю игры ЛФЛ (моск.Смена)--там головой забивают и не мало--а вот ударить с лету после навеса да ещё в створ попасть--1 из 100 (а у тебя 1 из 10).Голы прямым ударом со Штрафного --у тебя из 3-2 залетает--В ЛФЛ из 8 один.И ещё--после отскоков от штанг(перекладины) в 9 спучаях из 10 первыми на добивании напы и как правмло гол (что у меня-что у компа(дай побольше шансов защите).
А в целом--спасибо,патч понравился!!!

Автор: MadRush 7.4.2011, 22:41

Напы не только на штрафных ближе к воротам стоят и почти всегда добивают отскоки, они во всех 3д патчах всегда впереди защиты даже в позиционных атаках, жуткая беда 3д движка.
Тактику комп и на базовых конфигах умеет менять, особенно в перерывах между таймами, только даже после изменений, это не идёт на пользу, АИ одну глупую установку меняет на другую.
Вот чем хорош патч Игоря, в нём заложены правильные стремления игроков на поле, только кривой движок игры не даёт им реализоваться, надеюсь в 12ом манагере что-то изменится в лучшую сторону. Чтобы не было халявной прокачки скиллов, надо повысить сильно вероятность травм при напряженных тренировках, чтобы больше 20% в навык было страшно ставить, ибо полкоманды будут выкошены за сезон, тогда может развитие компа будет сопоставимо с человеком, ну и бонусы лагерей надо как-то уменьшать, порой +9 к навыку добавка идёт с одного сбора, а их 4е можно провести за сезон почти с базовой пользой, если исхитриться, 3 можно и не думая.

Автор: igorsam 8.4.2011, 9:37

Цитата(acdc-60-bal @ 7.4.2011, 22:07) *
igorsam--не знаю будет тебе интересен отзыв о вер.3.0


Спасибо за обстоятельный разбор. Отзыв безусловно интересен, т.к. 3.0 - это базовая версия. Все последующие попытки ни что иное, как лёгкая модернизация того что удалось (не удалось) достичь в этой версии.

1. По поводу голов головой в низших лигах - возможно у меня стоит слишком большой интервал. Если это не повлияет на игру в более высоких дивизионах - поправлю.
2. "дай побольше шансов защите" - при отскоках от штанги и сейвах кипера, однозначно поправлю в след. релизе, у меня этих проблем не наблюдается, однако отзывы, в основном совпадают с твоим.
3. По поводу штрафных по воротам - уже исправил, штрафные будут лететь даже мимо (иногда).
4. По поводу офсайдов при штрафных CPU - лекарства пока не нашёл, получилось только их сократить.
5. Удары с лёта и в касание - если их начинаешь править - они пропадают вообще, а это, по моему мнению, большее зло.


Цитата(MadRush @ 7.4.2011, 23:41) *
Чтобы не было халявной прокачки скиллов, надо повысить сильно вероятность травм при напряженных тренировках, чтобы больше 20% в навык было страшно ставить, ибо полкоманды будут выкошены за сезон, тогда может развитие компа будет сопоставимо с человеком, ну и бонусы лагерей надо как-то уменьшать, порой +9 к навыку добавка идёт с одного сбора, а их 4е можно провести за сезон почти с базовой пользой, если исхитриться, 3 можно и не думая.


1. Вопрос с халявной прокачкой уже решил
2. По поводу травматизма - буду разбирать, но больше в разрезе влияния усталости на получение травм.

Попробуй потестить IgorSam_v_3_1_L.zip - это сырая заготовка след. релиза. По моему мнению, она слишком даже hard.

Автор: MadRush 8.4.2011, 13:49

Обязательно потестирую последний релиз, только чуть отдохну от прошлого сезона.
Чем больше хард, тем лучше, не расстроюсь, если постоянно буду плестись в конце таблицы.
В идеале победить в дивизионе можно будет только с удачными трансферами,
отсутствием многочисленных травм, грамотными тренировками, ну и разумеется самой игрой в 3д.
Можно просто компа сделать читером, те при расчёте все харки ему делать с бонусом,
для теста создать две команды со всеми игроками 99 по всем харкам,
максимальной моралью, тактикой и тд, и дальше изгаляться с тактическими построениями,
ну и комп должен иметь хорошие шансы или равные.

Автор: shamaelif 8.4.2011, 17:38

Сорри что не по теме)ВОпросик есть А сколько сезонов можно провести в 11 манаджере, а то помню в 10 скачивал специально файл чтобы 100 сезонов было.
Заранее спасибо)

Автор: igorsam 8.4.2011, 17:59

Цитата(shamaelif @ 8.4.2011, 18:38) *
Сорри что не по теме)ВОпросик есть А сколько сезонов можно провести в 11 манаджере, а то помню в 10 скачивал специально файл чтобы 100 сезонов было.
Заранее спасибо)


Зависит от патча.
В дефолте 15, в моём последнем будет 100.

Автор: MadRush 8.4.2011, 18:22

Пиратка, 3ап.
6,5,4й английские дивизион, 6й некаченная молодежка, начало и середина сезона
5й каченная, 4й неслабо каченная, начало сезонов

Подмеченные достоинства:
1) Отличный вратарь, ну это было и в предыдущей версии
2) Защитники обычно располагаются ближе к воротам, чем напы, что несомненный плюс в сравнении с другими конфигами,
но и тут же недостаток, это ни разу не помешало напам принимать навесы с бровки, не припомню чтобы нап не получил башкой его,
те выбор более грамотной позиции в сакральном смысле ничего им не даёт, нап быстрее на мяче, это касается обеих команд,
мало того, на одного напа 4 защитника со всех сторон, но тот всё равно всегда бьёт башкой в створ, правда за тучу игр забил только раз таким образом,
типа смотреть чтобы было интереснее, а вероятность гола возможно зависит от суммы навыков защитников, не знаю как там в движке.
3) Раза в три меньше отпрыгов назад после отбора, чем в предыдущей версии и в конфиге Учителя, один из самых бесячих багов сведён на нет,
особенно в защите, так как впереди всегда есть кому отдать пас, то он сразу и следует, а раньше был обратный отбор и тупой гол.
4) Используется вся ширина поля, есть грамотные переводы между флангами, чего совсем нет в конфиге Учителя например.
5) Нет перепаса, в прошлой версии был порой невызванный прессингом, а просто так, от нерешительности.
6) Есть сломанные ноги от жёсткого прессинга, две за матч ))) Мне нравится.
7) Есть жёлтые за подкаты сзади, не часто, в целом нормально, примерно как в жизни, несколько за матч, если прессинговать.
8) Высокий износ энергии в сравнении с другими конфигами, скажем за тайм она 30 у меня с 100, в Учителя конфе 50,
те прокачка после матча будет помедленнее, надо будет дольше восстанавливать энергию, а не качаться,
за матч она падает на 15, те два полных дня надо заниматься только восстановлением после матча, если
две игры в неделю, то в самый раз, хотя в высших лигах большая выносливость конечно поможет быстро качаться, но может не быстрее компа.
9) Низкие оценки основе, обычно 6-7, что положительно скажется в прокачке
10) Команда 4й лиги против 1ой сливает стабильно, хотя моментов создаёт уйму, только видимо
из-за разницы во второстепенных навыках мяч не идёт в ворота, на конфиге Учителя комп сливает, тут выйграл все матчи,
не вмешивался приказами с бровки, в общем кайф, жаль конечно их крутые защитники дают моим тупым напам бить башкой с навесов,
но ведь не пропустили ни одного гола ))) А мои пропустили много таких.
11) Есть пасы вразрез через всё поле
12) Есть забеги, если стоит дриблинг и удержание мяча, в общем собственная команда хорошо управляема, откликается на приказы.
13) Интересные и разнообразные штрафные, угловые.
14) Бывает уклонение от подкатов при достаточных харках видимо, ускорение и тд,
у Батистуты почаще вроде, но и так в самый раз.

Недостатки:
1) Высокие оценки замены, хотя всегда выпускал на полный тайм, получают всегда 9-10, против 6-7 основы.
2) Комп абсолютно беспомощен против 10ти защитников, сыграл много матчей, все игры 0-0,
вот пример такой осады, они все одинаковы:
http://webfile.ru/5249891
Комп никогда не лезет в атаку большими силами на плотную оборону, хотя боюсь и толпой её не преодолеет.
И это осада команды чуть ли не в полтора раза лучшей по важным харкам и вдвое-трое по второстепенным.
Конфиг учителя на этом сейве мою оборону обычно мнёт в среднем 4-0, это если не давать команды с бровки,
если давать, то ничью вполне легко можно обеспечить.
3) Мои игроки тактически, в построении атаки, да и в защите, не теряют позиции, и в единоборствах мало чем уступают компу,
хотя у того в разы больше второстепенные харки, догнал его только по скорости, те как и обычно скорость почти всё решает.
4) Свежие игроки не обгоняют уставших, как и в прочих конфигах.


Надо что-то делать с шаблонами поведения компа, в целом конфиг великолепен, но он ведь именно конфиг,
а не изменитель шаблонов АИ тренеров, с другой стороны играя от глухой обороны чемпионат не выиграть,
легко лишь выжить в лиге имбецилами и задохликами.
Смотреть матчи интересно, особенно если защита будет брать навесы в штрафную, то будет просто песня.

PS хотелось бы ещё посложнее ж)
В идеале чтобы комп не морозил свободных игроков, кидал всех в атаку, ну и что-то придумать с навесами,
пока их берут только напы.

Автор: shamaelif 8.4.2011, 21:31

Цитата(igorsam @ 8.4.2011, 18:59) *
Цитата(shamaelif @ 8.4.2011, 18:38) *
Сорри что не по теме)ВОпросик есть А сколько сезонов можно провести в 11 манаджере, а то помню в 10 скачивал специально файл чтобы 100 сезонов было.
Заранее спасибо)


Зависит от патча.
В дефолте 15, в моём последнем будет 100.

Отличненько))заодно твой протестирую)

Автор: MadRush 8.4.2011, 23:13

Попробую не доводить до абсурда, сыграю сезон молодежкой, стараясь набрать побольше очков, а не выжить, видимо буду много пропускать, пока в этот патч интереснее всего играть, потом отпишусь о впечатлениях, пока самые приятные.

PS Где количество сезонов можно выставить? Боюсь моя молодежка ни разу не успеет за 15 сезонов ничего выйграть.
PPS у меня все напы огроменные, 192 например, а защитники мелкие 175 в среднем,
видимо и поэтому напы обеих команд все навесы берут, изменится команда, может кто подрастёт, им же по 16-18 лет,
то и воздух вероятно может измениться, то тогда всё равно не понятно как заставить комп ставить
высоких игроков под высоких напов.

Автор: igorsam 9.4.2011, 1:07

Цитата(MadRush @ 9.4.2011, 0:13) *
PS Где количество сезонов можно выставить? Боюсь моя молодежка ни разу не успеет за 15 сезонов ничего выйграть.


Сезоны выставляются в конфиге, в файле career.ini - две первые (функциональные) строки:

// if you want it to be N years
LENGTH_IN_YEARS = 100

// if you want it to be N seasons
NUM_SEASONS_IN_CAREER = 100

Автор: MadRush 9.4.2011, 11:12

В моей пиратке нету такого файла ж))
Как не было aicpu изначально

Нашёл, в config.big всё.

Автор: MadRush 10.4.2011, 0:07

Защитники теперь хоть и реже стоят дальше от ворот, но вот дальше напа постоянно,
ну и как играть с такими имбецилами. Эх...
http://webfile.ru/5252175
Уже кучу игр отыграл, ни одного трудового гола или похожего на реальную жизнь,
все идут от нелепостей 3д движка, штрафных разумеется не касается.
А вот пример нерешительности напа, зачем он отдал пас назад, ума не приложу,
баг довольно распространённый, а в конце видео три защитника не могли закрыть одного напа, да и не пытались даже ;(
Оба действия игроков вполне типичны, происходят многократно за матч:
http://webfile.ru/5252181
Но это разумеется не дело 3д конфига, беда их всех, поправить патчами ini видимо нереально.

В 3.1Л маловато движения на поле стало, в 3.1 компактнее игроки располагались,
защита плохо отходит назад после атаки, средняя линия почти не отходит, напы вообще игнорируют.
Самое забавное что защита даже лучше с точки зрения реального футбола располагается, ближе к игрокам противника,
вот только приказы не соблюдает стоять всем дома, те зоны открывает нужные, для высоких лиг нормально,
в итоге при сильном недостатке общекомандной скорости в малых лигах легко пускает напов в опасные зоны, в 3.1 такого не было.

Автор: igorsam 10.4.2011, 11:08

Цитата(MadRush @ 10.4.2011, 1:07) *
Защитники теперь хоть и реже стоят дальше от ворот, но вот дальше напа постоянно,
ну и как играть с такими имбецилами. Эх...
http://webfile.ru/5252175
Уже кучу игр отыграл, ни одного трудового гола или похожего на реальную жизнь,
все идут от нелепостей 3д движка, штрафных разумеется не касается.
А вот пример нерешительности напа, зачем он отдал пас назад, ума не приложу,
баг довольно распространённый, а в конце видео три защитника не могли закрыть одного напа, да и не пытались даже ;(
Оба действия игроков вполне типичны, происходят многократно за матч:
http://webfile.ru/5252181
Но это разумеется не дело 3д конфига, беда их всех, поправить патчами ini видимо нереально.

В 3.1Л маловато движения на поле стало, в 3.1 компактнее игроки располагались,
защита плохо отходит назад после атаки, средняя линия почти не отходит, напы вообще игнорируют.
Самое забавное что защита даже лучше с точки зрения реального футбола располагается, ближе к игрокам противника,
вот только приказы не соблюдает стоять всем дома, те зоны открывает нужные, для высоких лиг нормально,
в итоге при сильном недостатке общекомандной скорости в малых лигах легко пускает напов в опасные зоны, в 3.1 такого не было.


Этот вариант, отличается от 3_1 только ужесточением рейтинга игроков, отменой безудержного роста скилов и усилением влияния усталости. Саму архитектуру, я не трогал.

Автор: MadRush 10.4.2011, 16:08

Может бОльшая усталость к этому приводит, у меня она низкая в команде, да и у противника, в итоге народ перестаёт бегать,
за тайм некоторые игроки до 20 снижают энергию, возможно энергия влияет и на соблюдение тактических установок. ж))
Попробую целиком сезон отыграть на Л, чтобы более всеобъемлющее впечатление получить, но это не быстро произойдёт.

Автор: MadRush 12.4.2011, 1:47

Ль версия конфига, пиратка, ап3.

В 4ой лиге поиграл с пару десятков матчей, важные харки персов 80, скорость, отбор, выносливость, пасы и креатив в районе 50.
Конечно равную команду победить в целом несложно, но тут дело не в конфиге, а в шаблонах компа,
ну и выборе позиций защитой, что напу несложно принять мяч,
сам конфиг великолепен, да и глупо что-то настраивать на самые низшие лиги, где абсурд заложен по определению.
Уже в 4ой игра и смотрится и шанс получить оплеуху от компа есть, даже от игроков с низкими харками,
но с высокой силой удара и точностью например.
На повышениях и понижениях команда получила 1 уровень в сумме, в прошлый раз, на патче Учителя получили +37 ж)
часть игроков потеряли неплохо в харках вместе с уровнем, что не может не радовать.
Конечно лагерь всё скомпенсировал, но в общем никто особо не вырос на текущих уровнях умений,
думаю сопоставимо с компом будет, а если учитывать травмы, то баланс в самый раз, можно конечно ещё немного
ускорить усталость, скажем процентов на 20-30, тогда игроки вероятно будут стабильно терять навыки,
придётся держать резерв, который не будет играть и травмироваться, а будет тренироваться, в общем
заставит заниматься активно ротацией.
10 защитников сносно в целом атакуют, а пройти такую оборону комп не может, так как не атакует большими силами,
только в быстрых атаках, коих при плотной обороне нету, позиционно человек 5 всегда держит у себя,
может можно как-то заставить при могучей обороне комп чаще навешивать?
Впечатления самые приятные от конфига.
Да, и в 4ой лиге вернулась компактность, коя пропадала в 6-5ой от недостатка выносливости,
на высокой отдаче все приказы команда исполняет, ну и энергия падает мгновенно, в общем славно.
Вот если бы кто-то из программеров смог поправить движок игры,
заставить защиту занимать места не дающие напам бить без опеки и принимать мячи,
игра бы превратилась в конфетку, хотя трансферы надо ещё править,
уж больно легко топовые команды разбазаривают хороших игроков.

Автор: igorsam 12.4.2011, 16:41

Цитата(MadRush @ 12.4.2011, 2:47) *
Вот если бы кто-то из программеров смог поправить движок игры,
заставить защиту занимать места не дающие напам бить без опеки и принимать мячи,
игра бы превратилась в конфетку, хотя трансферы надо ещё править,
уж больно легко топовые команды разбазаривают хороших игроков.


Думаю, что к концу недели выложу доработанную версию. Будет увеличена агрессивность компа, усилена зависимость от усталости (скилы, травматизм), доработана структура в линии защиты (защитники будут чаще первыми на мяче) - это то, что уже есть.
Надеюсь, справится со скилами вышедших на замену, если не исправить, то, во всяком случае, сгладить (9-10 будут, но не всегда). При этом оценки игроков основы будут считаться более адекватно, а не 5-6 при любом раскладе (это, тоже, только надежда).
По поводу трансферов - по совету Учителя, проанализировал патч Пиночио, там есть очень много буков про трансферы, но проверять работает или нет, у меня нет времени. Если кто-то пробовал этот патч и заметил явные улучшения в трансферной политике, отпишитесь, и я вставлю эти наработки в свой патч.

Автор: MadRush 12.4.2011, 19:24

Основа в 4ой лиге у меня получала 8ки в среднем, были и 5-10 редко, в низших лигах 3-6, обычно 6 всё же. А замена пока 9-10.
Могу позапускать симуляцию, и каждый сезон смотреть что стало с составом сильных клубов,
как-то уже на 20-26 лет запускал, в итоге все гранды улетали в низшие лиги ж))
У меня только Англия эмулировалась полностью и все сильнейшие клубы из других чемпов, они разумеется неизменны по
именам, но тоже теряют игроков, а в АПЛ BIG4+сити+тоттенхэм продержались три сезона, потом
спустились вниз таблицы, а потом быстро вылетели вообще из дивизиона,
у меня на нескольких подобных симуляциях стабильно возвышался Болтон, многократный победитель ЛЧ,
какой-то чит видимо в нём, может с бюджетом или ещё что-то.

Не подскажете, где взять патч на трансферы?
И как оставить только строки под трансферы, а остальное от Ль конфига.

И нельзя ли при уходе игрока из спорта давать его 2д картинку кому-то ещё из генерной молодежи, как с именами происходит...
Хотя и без картинок можно играть, воображение пусть работает.

Автор: igorsam 13.4.2011, 10:09

Запускать симулятор для скилов не вижу смысла, расчёт оценок различен в 3д и при симуляции.

Цитата(MadRush @ 12.4.2011, 20:24) *
Не подскажете, где взять патч на трансферы?
И как оставить только строки под трансферы, а остальное от Ль конфига.


Патч на трансферы где взять не знаю.
Вставить строки можно, но она не одна и не две, много и в разных файлах. Описать процесс сложнее, чем сделать.
Опять же, считаю, это не проблема конфига. Это проблема несоответствия бюджетов клуба и З.П. игроков - проблема базы. Конфиг задаёт только алгоритм действий. По логике конфига, при недостатке бюджета, комп не будет держать высокооплачиваемого игрока, если он не показывает высокую отдачу (пусть даже и временно).

Цитата(MadRush @ 12.4.2011, 20:24) *
И нельзя ли при уходе игрока из спорта давать его 2д картинку кому-то ещё из генерной молодежи, как с именами происходит...
Хотя и без картинок можно играть, воображение пусть работает.


Можно - присваиваешь файлу id нового игрока. В автоматическом режиме – вряд ли возможно.

Автор: MadRush 13.4.2011, 17:09

Я и имел ввиду симуляцию только для просмотра трансферов топ клубов,
но вообще да, бюджет в них может изменяться в разы из года в год,
хорошо бы он падал или рос плавно, не то все повторяют судьбу Лидса после победы в АПЛ.

Автор: учитель 13.4.2011, 17:13

Я уважаю всех патчмейкеров и фанов,которые даже ночами тестят наши конфиги.....но поймите пожалуйста одно,что мы бы не придумывали и не пробовали прописать в конфиге,это все, по-большому счету,реально "мышиная возня".......,сколько времени мы пытаемся что-то соорудить,не имея даже соответсвующего профф. образования.....Не один пользователь,не написал,мол я проффи програмер,дайте мне ваш 3д движок и я сделаю вам конфету....,почему?....А потому,что ЭТО ПРОСТО НЕРЕАЛ СДЕЛАТЬ.....,разрабы "рубящие" из года в год с нас "бабло",получающие за это солидные деньги,распустили "нюни",мол мы в тупике,как "оживить" серию.....,что еще говорить.....,ЕАшникам надо разработчика игры сменить,тогда мы реально получим новый продвинутый продукт......

Автор: max-shpakovich 15.4.2011, 23:30

Пиратка, 3ап. герта (2 бундеслига), конфиг "Л" .. игра команд в целом нравится (в кои то веки!!! )... но согласен с предыдущими каментами, шо напы выигрывают тупо весь верх... при навесах с фланга... вот тут бы найти противоядие.. smile.gif а так спасибо за отличный патчег

Автор: acdc-60-bal 16.4.2011, 22:30

После сезона отыгранного на вер.3.0 перешел на3.1,карьеру заново не начинал.Напомню--Ока(Белоомут) и сб. Фарер.Патч оставил двойственное впечатление.
1.Штрафные по воротам более реалистичнее--залетает только треть ударов--остальные либо вратарь,либо стенка,штанги-перекладина или мимо.
2.Отскоки от штанг,вратаря--увеличились шансы обороны,в30% оборонцы на мяче первые
3.Появились голы головой
4.По вратарям--не знаю,плюс ли это,что ты их игру усилил--суди сам,мой с ур.32 за сезон (34 матча) всего одну бабочку поймал--у соперников 3 насчитал
5.стало больше красивых комбинаций--правда только у меня
А вот сопротивление противника,по сравнению с вер.3.0 ослабло.Не знаю.может я стал более серьёзней относится к трен.процессу,то ли игроки опыта поднабрались....привожу статистику---
прошлый сезон 7 место--50 очков--40мз-40мп Фарерами--все 5 поражений 2мз-16мп
нынешний сезон 1место--68очков--31мз-10мп сборной--1в-2н-2п 3мз-9мп
А теперь о главном--начал 3 сезон--игра виснет,когда пытаешься открыть календарь--причем только у Оки--в сборной все норм.,назначил 2 товарняка в сезоне.Несколько раз откатывался на 30июня там все OK-календарь открывается а после перехода на июль виснет.Применял симуляцию--на месяц,два,полгода--бесполезно.
Была мысль может РПЛ ---начал нов.игру на английском дефолте--не столько играл сколько симулировал--начинаю 3 сезон--опять зависания,когда пытаешься войти в календарь

В дополнение к вышесказанному---открываю редактор--настройки страны--система лиг--календарь---и там указаны сезоны 2010/2011 и 2011/2012,других сезонов нет--и так по всем странам с разных континентов

Автор: igorsam 17.4.2011, 0:10

Цитата(acdc-60-bal @ 17.4.2011, 0:56) *
В дополнение к вышесказанному---открываю редактор--настройки страны--система лиг--календарь---и там указаны сезоны 2010/2011 и 2011/2012,других сезонов нет--и так по всем странам с разных континентов


По редактору - сезоны 2010/2011 и 2011/2012 прописаны, все последующие генерируются игрой. Проблема с вылетом точно не проблема конфига (ни моего, ни какого другого). Тут дело, скорее в скриптах или в патчах стран. Точнее сказать трудно. Попробуй изложить свою проблему в соответствующей теме форума.

По игре. С ослабшим сопротивлением, уверен, что дело в росте мастерства менеджера. Сейчас собираю два патча, вернее один патч в двух вариантах, где постарался учесть все замечания, а так же усложнить процесс развития игроков.

Автор: igorsam 17.4.2011, 0:57

В первый пост добавлены ДВЕ НОВЫЕ МОДЕФИКАЦИИ ПАТЧА : config 3_1_normal и config 3_1_hard

Автор: MadRush 17.4.2011, 2:48

В 6ой лиге что-то на новой хард модификации команда перестала слушаться установок,
не отходит в оборону совсем, игнорирует приказ сидеть глубоко, игра в 10 защитников,
а 8 человек бегут в атаку, только двое стоят у центра поля, когда своя команда атакует,
на Ль отходили намного глубже и бОльшим числом,
соответственно пропускаем очень много от более быстрой команды, что вроде как и неплохо, но...
Пропуски не за счёт грамотной огранизации игры в атаке у компа, а за счёт превосходства в скорости,
просто всегда имеют численное превосходство в моей штрафной.
В 4ой лиге команда уже быстрая и рвёт комп в клочья в товарняках команды из любых дивизионов,
хотя АИ защитники теперь тусят у себя в штрафной толпами,
и даже перехватывают много навесов, но почему-то крупно проигрывают, пока не могу понять причины,
в общем Ль конфиг был самый сильный и сбалансированный.
Попробую сезон отыграть целиком в 6ой лиге, может прокачка, травмы и тд выведет баланс на новый уровень.
Через недельку отпишусь.

Гол а-ля Станковича против Шальке, с центра поля ж)
http://webfile.ru/5265847
Когда команды равны по характеристикам, игра в целом нравится больше других конфигов,
проблема в том что такая ситуация редка в сезоне.

Автор: igorsam 17.4.2011, 8:10

Цитата(MadRush @ 17.4.2011, 3:48) *
Попробую сезон отыграть целиком в 6ой лиге, может прокачка, травмы и тд выведет баланс на новый уровень.
Через недельку отпишусь.

Гол а-ля Станковича против Шальке, с центра поля ж)
http://webfile.ru/5265847
Когда команды равны по характеристикам, игра в целом нравится больше других конфигов,
проблема в том что такая ситуация редка в сезоне.


Правильно, надо дать конфигу притереться. Такая клоунада бывает в первых матчах. Слушаться игроки будут только при соответствующих условиях - накормлены, обласканы и всем довольны (одна из фишек harda).
А серьёзно, очень жду твоих обстоятельных коментов по hardу. Сам им играю с момента написания. Злюсь, но зато понимаю, что всё можно исправить не программным, но тренерским путём! Спасибо.

Автор: MadRush 24.4.2011, 23:55

Не удалось поиграть, как будет время, обязательно отыграю сезончик и опишу увиденное.

Автор: N!cK 25.4.2011, 17:00

IgorSam какой лучше user.ini использовать с твоим патчем hard ???

Автор: igorsam 25.4.2011, 20:57

Цитата(N!cK @ 25.4.2011, 18:00) *
IgorSam какой лучше user.ini использовать с твоим патчем hard ???


Попробуй этот.

[attachment=1476:user.zip]

Автор: igorsam 30.4.2011, 9:04

ВНИМАНИЕ! Приношу свои извинения, в config 3_1_normal и config 3_1_hard забыл увеличить количество сезонов до 100. Всем кому это важно - загрузите исправленные configи, теперь количество сезонов 200!!! 30.04.2011

Автор: Dimitras 30.4.2011, 9:57

Цитата(igorsam @ 30.4.2011, 10:04) *
.....теперь количество сезонов 200!!!.....


Двести сезонов это каким же надо быть любителем игры чтоб дойти до 2211 biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif . У меня хватает заряженности сезонов на двадцать максимум....



Автор: igorsam 30.4.2011, 16:32

Цитата(Dimitras @ 30.4.2011, 10:57) *
Цитата(igorsam @ 30.4.2011, 10:04) *
.....теперь количество сезонов 200!!!.....


Двести сезонов это каким же надо быть любителем игры чтоб дойти до 2211 biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif . У меня хватает заряженности сезонов на двадцать максимум....


У меня на 5-10, но была просьба на ***, и я подумал, что на моих 5-10 это, ни как не отразится...

Автор: homer89 3.5.2011, 9:04

Цитата(igorsam @ 25.4.2011, 21:57) *
Цитата(N!cK @ 25.4.2011, 18:00) *
IgorSam какой лучше user.ini использовать с твоим патчем hard ???

Попробуй этот.
[attachment=1476:user.zip]

Шутка хороша. Это ж дефолтный юзер.ини. smile.gif

Автор: DelMaster 3.5.2011, 11:25

Цитата(homer89 @ 3.5.2011, 10:04) *
Шутка хороша. Это ж дефолтный юзер.ини. smile.gif

ну не совсем дефолтный - добавлена строка игнор лиг лимитейшн)

Автор: igorsam 3.5.2011, 14:18

Цитата(homer89 @ 3.5.2011, 10:04) *
Шутка хороша. Это ж дефолтный юзер.ини. smile.gif


В каждой шутке, есть доля шутки... С моими конфигами, правда, лучше использовать родной юзер. И как правильно заметил DelMaster, его уже не назовёшь дефолтным.

Для тех, кто не в курсе - строка, добавленная в user.ini, позволяет при старте новой игры выбирать неограниченное количество стран.

Автор: taran23 7.5.2011, 21:15

Слишком низкие оценки,бывает игрок сделает гол+пас,а получит 5...подработай,всё остальное отлично!

Автор: igorsam 11.5.2011, 15:05

Цитата(taran23 @ 7.5.2011, 22:15) *
Слишком низкие оценки,бывает игрок сделает гол+пас,а получит 5...подработай,всё остальное отлично!


В первом посте 2 конфига - hard и normal. Их отличие, только в уровне оценок игрокам. Разрабы, так перестарались, что у послематчевых оценок слишком большое влияние на всю игру, в результате: низкие оценки - трудная карьера, нормальные оценки - игра послабее... Повторюсь, в первом посте 2 конфига на выбор.

Если есть желание, к выходным выложу нечто среднее, так сказать, золотую середину.

Автор: MadRush 12.5.2011, 16:05

Цитата(igorsam @ 11.5.2011, 16:05) *
Цитата(taran23 @ 7.5.2011, 22:15) *
Слишком низкие оценки,бывает игрок сделает гол+пас,а получит 5...подработай,всё остальное отлично!


В первом посте 2 конфига - hard и normal. Их отличие, только в уровне оценок игрокам. Разрабы, так перестарались, что у послематчевых оценок слишком большое влияние на всю игру, в результате: низкие оценки - трудная карьера, нормальные оценки - игра послабее... Повторюсь, в первом посте 2 конфига на выбор.

Если есть желание, к выходным выложу нечто среднее, так сказать, золотую середину.

Если оценки выше 5, то за сезон можно команду на пару дивизионов подтягивать по характеристикам, так что в этом районе в самый раз, тем более бывают и на харде 9ки, пусть и редко.

Автор: fcrostov161 12.5.2011, 23:19

config 3_1_hard для игры за одного игрока самый лучший из всех что когда либо выпускались и создавались!!! Респект!!!!!!!

Автор: Slaviank 15.5.2011, 14:57


Подскажите, а куда кидать файл aicpu.big sad.gif

Автор: DelMaster 15.5.2011, 15:57

Цитата(Slaviank @ 15.5.2011, 15:57) *
Подскажите, а куда кидать файл aicpu.big sad.gif


http://forum.fifam.ru/index.php?s=&showtopic=10982&view=findpost&p=228638
Сообщение #77

Автор: sonderson 15.5.2011, 17:50

Уважаемый igorsam можно ли сделать меньшее колво перекладин

Автор: igorsam 16.5.2011, 20:57

Цитата(sonderson @ 15.5.2011, 18:50) *
Уважаемый igorsam можно ли сделать меньшее колво перекладин


Можно. Для этого нужно тщательнее тренировать у футболистов уровни "точность удара" и "игра головой".
А если серьёзно, то описанная тобой "проблема" будет считаться таковой, если на неё обратят внимание, хотя бы 5 пользователей (с указанием версии игры, страны, лиги, сезона). Затем информация будет проанализирована и промоделирована, и только потом принято решение о внесении или не внесении изменений.
А ещё серьёзней обрати внимание на правильность установки и «хвосты» от предыдущих патчей (пост #77 http://forum.fifam.ru/index.php?s=&sho...st&p=228638),т.к. кроме тебя, такой проблемы не наблюдал никто (пока...).

Автор: Ilyon 14.6.2011, 18:12

igorsam твой 3D выглядит лучше, чем у учителя...

Хотелось бы улучшить вероятность гола с дальней дистанции. У меня за сезон ни один игрок не забил из-за пределов штрафной. Удары получаются настолько хилыми... Здесь лучше подправить силу удара. И еще есть один момент, который даже Месси хотел выполнить, но и у него (скорее всего из-за геймплея) не вышло: удар над вратарем - он ничтожно слабый. Им можно разве что лежачего вратаря перебросить, да ито мяч не докатится до ворот.

Удары со штрафных - 0. Все свистят как пули над воротами. Повезет, если мяч заденет кого-то в стенке и срикошетит в ворота.

Выходы один на один также странные. Игрок стремится во что бы то ни было сблизиться с вратарем и обыграть его, в результате чего мяч от стыка вкатывается еле-еле в ворота, либо же вратаря сносит игрока - пенальти.

Еще мне не нравится, что игроки, особенно полузащитники, которые движутся к воротам соперника и впереди нет партнеров, тупо тянут мяч вперед по кротчайшему пути, и почти всегда защитник подбирается сзади и выцарапывает мяч.

Автор: MadRush 15.6.2011, 16:03

Цитата(Ilyon @ 14.6.2011, 19:12) *
igorsam твой 3D выглядит лучше, чем у учителя...

Хотелось бы улучшить вероятность гола с дальней дистанции. У меня за сезон ни один игрок не забил из-за пределов штрафной. Удары получаются настолько хилыми... Здесь лучше подправить силу удара. И еще есть один момент, который даже Месси хотел выполнить, но и у него (скорее всего из-за геймплея) не вышло: удар над вратарем - он ничтожно слабый. Им можно разве что лежачего вратаря перебросить, да ито мяч не докатится до ворот.

Удары со штрафных - 0. Все свистят как пули над воротами. Повезет, если мяч заденет кого-то в стенке и срикошетит в ворота.

Выходы один на один также странные. Игрок стремится во что бы то ни было сблизиться с вратарем и обыграть его, в результате чего мяч от стыка вкатывается еле-еле в ворота, либо же вратаря сносит игрока - пенальти.

Еще мне не нравится, что игроки, особенно полузащитники, которые движутся к воротам соперника и впереди нет партнеров, тупо тянут мяч вперед по кротчайшему пути, и почти всегда защитник подбирается сзади и выцарапывает мяч.

Если правильно стоит тактика игрока, то полузащитник не бежит в прорыв, плюс характер игроков надо учитывать. Лично у меня из-за штрафной забивают, не часто, но и не реже чем в обычном футболе, если стоит галка бить издалека, то игрок редко сближается с вратарём. Переброс вратаря ни разу не видел, никто даже и не пытался. Если нужные навыки прокачены, то скорость при владении мячом падает не сильно, игрок может убежать от защиты при привосходстве скорости, но тут нужна и техника и ловкость и тд...

Автор: lovecreep 15.6.2011, 20:57

жаль не написано куда все это кидать. догадался видимо сам. все неплохо, только достали догонять полузащитников и сзади подкат делать пока они плетутся через цент поля...
теперь вот не знаю как это дело откатить обратно на патч учителя...

Автор: acdc-60-bal 16.6.2011, 20:35

Играю на патче IgorSam (Хард) уже шестой вирт. сезон.Всем доволен,вылетов-зависаний не было ни разу!!!!Играю за Бейсингсток Таун--начинал в Юж.Конференции--сейчас в 1-ой кока-коле.Первое повышение преодолел за сезон,остальные за два года.Думаю,что разгадал как можно обойти все уловки автора и с командой уровня 450 стабильно побеждать клубы уровня 650-700 (что мой клуб доказал.выиграв на 2-ой год пребывания в ней лигу 2 кока -колы).
Разумеется ничего взламывать,изменять конфиг и проводить другие запрещенные действия не надо.Я даже не пользуюсь выкриками,а беседую с игроками лишь в крайних случаях и это сразу дает эффект.Но не это главное.Автор занизил послематчевые оценки игрокам по амплуа.Что сказывалось на их предматчевой форме и как следствие на технико-такт. действиях во время игр.Были моменты,когда форма у всех защитников не превышала 7.Такие ляпы в обороне были--жуть.Пришлось в защиту ставить CM,DM,AM---да поначалу ошибки были---но послематчевая оценка не была ниже 6,а форма не ниже 9.Потренировал им защитные навыки,люди сыгрались и результат налицо--уже 5 сезонов играют стабильно.А их амплуа так и не меняется--они всё также CM,AM,DM и даже ST.И Наоборот--лучший голеадор у меня бывший защитник .
По штрафным--есть игрок,лучший по показателям пробития штрафных--10-12 за сезон (46 матчей).Вот забил он со штрафного в начале игры.Больше в матче не забьет и в следующем вероятность крайне мала(будет попадать в стенку,мимо,вратарь блестяще сыграет)--так передайте функцию пробития другому(и можно со стандартов в матче забивать 2-3 мяча).То же самое и к пенальти,угловым,навесам.
После успешных игр делайте ротацию состава.Сыграла защита на 0--поменяйте хотя бы одного игрока(в противном случае вероятность ошибки в сл. игре возрастет в разы).И так в каждой линии.А вот если сыграли плохо--наоборот ничего не меняйте.И так по каждой линии.С вратарями сложнее--Конечно их игра взаимосвязана с действиями обороны но до конца пока не понял
Пишу всё это не для того,чтобы раскритиковать автора--наоборот,может есть возможность снивелировать эти недостатки.Патч один из лучших--а с эстетической точки зрения вообще блеск.Очень много видеовставок--большию часть которых я не видел у других патчмейкеров.Есть повторы ПОЧТИ ВСЕХ спорных моментов--назначение штрафных,пенальти ,карточек и проч.

Автор: igorsam 17.6.2011, 11:26

Цитата(acdc-60-bal @ 16.6.2011, 21:35) *
...Пишу всё это не для того,чтобы раскритиковать автора--наоборот,может есть возможность снивелировать эти недостатки....


Правка конфига, очень похожа на складывание карточного домика. Сложил, вроде всё хорошо, но одну карту надо бы поправить... Начинаешь поправлять - и рушится весь домик. Как то так...

Цитата(lovecreep @ 15.6.2011, 21:57) *
жаль не написано куда все это кидать. догадался видимо сам. все неплохо, только достали догонять полузащитников и сзади подкат делать пока они плетутся через цент поля...
теперь вот не знаю как это дело откатить обратно на патч учителя...


Сообщение #77
http://forum.fifam.ru/index.php?s=&sho...st&p=228638

Кроме того обрати внимание на удаление "хвостов" (есть в ссылке).

Автор: lovecreep 17.6.2011, 17:30

igorsam
под удалением хвостов имеется в виду это?
"Кроме того, у тебя должен стоять девственный user.ini, для этого можно просто удалить уже имеющийся. При запуске игры он объявится вновь в первозданном виде. В корне игры не должно быть, ни каких *.ini файлов, кроме locale.ini и standard.ini, .big файлов в корне вместе с моим aicpu.big – должно быть 7."

попробую заново твой патч установить.

Автор: igorsam 17.6.2011, 19:19

Цитата(lovecreep @ 17.6.2011, 18:30) *
igorsam
под удалением хвостов имеется в виду это?
"Кроме того, у тебя должен стоять девственный user.ini, для этого можно просто удалить уже имеющийся. При запуске игры он объявится вновь в первозданном виде. В корне игры не должно быть, ни каких *.ini файлов, кроме locale.ini и standard.ini, .big файлов в корне вместе с моим aicpu.big – должно быть 7."

попробую заново твой патч установить.


Да.

Автор: Artemka 18.6.2011, 3:20

Igorsam а можно в твоем конфиге скорость малеху понизить в 3-d а то ну чет совсем все молниеносно происходит а так понравилось в общем , лучше чем у Учителя ,скилы работают. зарание ссори за тупость.

Автор: igorsam 18.6.2011, 11:04

Цитата(Artemka @ 18.6.2011, 4:20) *
Igorsam а можно в твоем конфиге скорость малеху понизить в 3-d а то ну чет совсем все молниеносно происходит а так понравилось в общем , лучше чем у Учителя ,скилы работают. зарание ссори за тупость.


Т.к. проблема со сверхскоростью больше ни у кого не проявлялась, рискну предположить, что (как это не банально звучит) дело в хвостах или в стороннем user.ini:

Сообщение #77
http://forum.fifam.ru/index.php?s=&sho...st&p=228638

Автор: shamaelif 18.6.2011, 12:06

Здорово все сделано. Впервые за столько времения я проиграл 2 раза и сейчас даже буду думать чт ос защитниками делать))))Которые раньше курили у ворот))
Спасибо

Автор: Artemka 22.6.2011, 8:52

Цитата(igorsam @ 18.6.2011, 12:04) *
Цитата(Artemka @ 18.6.2011, 4:20) *
Igorsam а можно в твоем конфиге скорость малеху понизить в 3-d а то ну чет совсем все молниеносно происходит а так понравилось в общем , лучше чем у Учителя ,скилы работают. зарание ссори за тупость.


Т.к. проблема со сверхскоростью больше ни у кого не проявлялась, рискну предположить, что (как это не банально звучит) дело в хвостах или в стороннем user.ini:

Сообщение #77
http://forum.fifam.ru/index.php?s=&sho...st&p=228638
ну да так и есть все ровно -патч радует да только не пойму как добиться чтоб защитники хотя бы оценкку 7 получали ато ведь так далеко не уедешь на др патчах проще в этом плане было а тут ваще хз ??? мож кто посоветует че


Автор: igorsam 22.6.2011, 10:11

Цитата(Artemka @ 22.6.2011, 9:52) *
ну да так и есть все ровно -патч радует да только не пойму как добиться чтоб защитники хотя бы оценкку 7 получали ато ведь так далеко не уедешь на др патчах проще в этом плане было а тут ваще хз ??? мож кто посоветует че


Единственное, что могу посоветовать - делай чаще замены защитников в игре. Со скилами разрабы так наложали, что если проставить нормальные оценки - игра идёт в одни ворота.

Автор: Nidis 22.6.2011, 16:40

Цитата(igorsam @ 22.6.2011, 9:11) *
Цитата(Artemka @ 22.6.2011, 9:52) *
ну да так и есть все ровно -патч радует да только не пойму как добиться чтоб защитники хотя бы оценкку 7 получали ато ведь так далеко не уедешь на др патчах проще в этом плане было а тут ваще хз ??? мож кто посоветует че


Единственное, что могу посоветовать - делай чаще замены защитников в игре. Со скилами разрабы так наложали, что если проставить нормальные оценки - игра идёт в одни ворота.

можно ещё поднять линию защиты повыше(если не боишся контра атак),тогда защи будут чаще касатся мяча и получать оценки повыше.

Автор: Darkroy 23.6.2011, 16:36

бесит одно старые менеджеры были гораздо лучше, удары с далеко чаще забивались, сейчас это ппц все ловит хуть ты сам меси до лампоки, даже неуклюжий плохой кипер все тянет , такого просто не бывает)играть быстро надоест, голы однотипные это печалит.(

Автор: acdc-60-bal 23.6.2011, 18:23

Цитата(Darkroy @ 23.6.2011, 17:36) *
бесит одно старые менеджеры были гораздо лучше, удары с далеко чаще забивались, сейчас это ппц все ловит хуть ты сам меси до лампоки, даже неуклюжий плохой кипер все тянет , такого просто не бывает)играть быстро надоест, голы однотипные это печалит.(

Что-то я не пойму--а каком кипере ты говоришь?Если о своём,то извини,но я не верю что ты играешь на патче IgorSam (осбенно на Харде).А если речь идет о вратаре соперника--то как раз за это мы и благодарны автору патча,как и за заниженные оценки своим защитникам.

Автор: igorsam 24.6.2011, 10:57

Цитата(Darkroy @ 23.6.2011, 17:36) *
бесит одно старые менеджеры были гораздо лучше, удары с далеко чаще забивались, сейчас это ппц все ловит хуть ты сам меси до лампоки, даже неуклюжий плохой кипер все тянет , такого просто не бывает)играть быстро надоест, голы однотипные это печалит.(


Я не понял, на каком конфиге ты играешь. У меня (да и, по отзывам) если правильно проставлять тактику и задания игрокам, голы случаются абсолютно разные, в том числе и с дистанции. Но больше всего, мне в своём патче нравятся ошибки, которые допускают и игроки и киперы, в зависимости от их скилов. Могу посоветовать - а) правильно установить патч; б) больше уделять внимание тренерской работе.

Автор: latinos 24.6.2011, 22:27

Ну что маленько потестил патч . Сыграл три матча . Спартак-Сатурн 2-1 , Динамо Киев-Олимпиакос 4-0 и Спартак-Ланс 0-2 .
Динамично и стремительно играют ребятки . Это нравится . Стали по-тихоньку выполнять , то что Я от них требую в установках - это тоже несомненный плюс . Если игра идет в одного нападающего у оппонента больше шансов оставить Свои ворота в неприкосновенности , в зависимости от выбора аи формации конечно .
В общем после патча Учителя , самого лучшего в эпоху застоя Меня почти все устраивает . За это Игорю огромное спасибо .
Другое дело , что тестить то особо некогда , -работа , семья , работа . Потому возможно Я какие-то конфиги и упустил из зрения .
Пробовал в начале выхода 11-го менеджера зарубежных ребят , но там вообще дело дрянь обстоит со многим .
Из минусов кое что не доделано как Мне кажется , как раз те косяки которые у иностранцев вообще пестрят многообразием . Думаю если это будет убрано , Твоему патчу Игорюш цены не будет .
Собственно вот недостатки :
При выходах один на один сохранилось желание нападающего извернуться , вместо того чтобы попробовать обвести или самое в таком случае популярное в жизни ударить по-воротам прямым ударом . Слишком часто форварды идут на сближении с кипером соперника .
Отсюда же следует ещё один несомненный минус - как и у Учителя киперы стелятся в своей штрафной подкатами в ноги , выглядит это глупо , да ещё и очень часто пенальти заканчивается . На Мой взгляд к реальности малое отношение имеет . Сыграй так Очоа ( купленный кипер в Спартак ) за сборную Мексики пару раз , его отправят в ссылку на центрально американские плантации выращивать агаву , а не в воротах стоять . Понимаю что за редким исключением киперы стелятся в подкатах , но чаще это за пределами штрафной площади , в ее же границах большинство играет руками . Это хотелось бы видеть .
Так же удивило , что с "терминаторскими" сейвами вратарей тоже ничего не было сделано . Бывает лупанет Мой Сисоко как из пушки , а условный Кински ловит мяч намертов стоя на месте в углу ворот . Как то по-динамичнее чтоли стоит поставить игру воротчиков .

Пожалуй общее пожелание будет убрать изъяны-изъ*бы и поболее начинить игру то что в ней действительно есть . Оригинальный дриблинг вместо разворотов по три раза на месте , прямых ударов при выходах один на один вместо , разворота назад и удара из под себя , тех же парашютов при тех же "one on one" ну и вообще добавить игре прямоты .

Так же быть может будет добавлено стати высокорослым и тяжеловесным игрокам , иногда забавно наблюдать как у моего Алу Диарра отбирает мяч условные Денис Бояринцев оттесняя того корпусом .

В общем резюмируя пожелания если убрать эти маленькие шероховатости , то Твой патч Игорь возможно даже превзойдет sweethome*s Баллистика двух-трехгодичной давности . Надеюсь на понимание Моих пожеланий .
Спасибо .

Автор: Darkroy 25.6.2011, 10:30

Цитата(latinos @ 24.6.2011, 22:27) *
Так же удивило , что с "терминаторскими" сейвами вратарей тоже ничего не было сделано . Бывает лупанет Мой Сисоко как из пушки , а условный Кински ловит мяч намертов стоя на месте в углу ворот . Как то по-динамичнее чтоли стоит поставить игру воротчиков .

Пожалуй общее пожелание будет убрать изъяны-изъ*бы и поболее начинить игру то что в ней действительно есть . Оригинальный дриблинг вместо разворотов по три раза на месте , прямых ударов при выходах один на один вместо , разворота назад и удара из под себя , тех же парашютов при тех же "one on one" ну и вообще добавить игре прямоты .

Так же быть может будет добавлено стати высокорослым и тяжеловесным игрокам , иногда забавно наблюдать как у моего Алу Диарра отбирает мяч условные Денис Бояринцев оттесняя того корпусом .

В общем резюмируя пожелания если убрать эти маленькие шероховатости , то Твой патч Игорь возможно даже превзойдет sweethome*s Баллистика двух-трехгодичной давности . Надеюсь на понимание Моих пожеланий .
Спасибо .

очень правильно подметил нюансы( особенно с кипером) с тобой полностью согласен, игра не спорю стала динамичней , но те моменты что выше написаны просто убивают весь интерес.

Автор: True Red 29.6.2011, 21:45

Скажите, плиз, где можно уменьшить кол-во забитых мячей со штрафных. Потому что это ппц. Играю на вашем патче - есть у меня игрок, скилл штрафных - 80, при этом хороший удар тоже параметры под 80, он забивает 90% штрафных ударов. В это еще можно поверить.
Но когда игрок со скиллом 55 штрафных и ударом 70, 70 - пробил штрафной и забил - я начал немного тревожиться. При чем не только моя команда так часто забивает, соперники так же половину мячей мне со штрафных ложат. Это не реалистично. Как это исправить?

Автор: Nidis 29.6.2011, 22:01

Цитата(True Red @ 29.6.2011, 20:45) *
Скажите, плиз, где можно уменьшить кол-во забитых мячей со штрафных. Потому что это ппц. Играю на вашем патче - есть у меня игрок, скилл штрафных - 80, при этом хороший удар тоже параметры под 80, он забивает 90% штрафных ударов. В это еще можно поверить.
Но когда игрок со скиллом 55 штрафных и ударом 70, 70 - пробил штрафной и забил - я начал немного тревожиться. При чем не только моя команда так часто забивает, соперники так же половину мячей мне со штрафных ложат. Это не реалистично. Как это исправить?

Имхо не как,разрабы это вне конфига добавели так как раньше вообще не забивали с штрафных.
Сразу видно когда убонйый штрафной идёт-как по приказу игры,мяч так не реально подручивается и вылетает как из пушки,скиллы походу тут не причём(точно такие же удары мне забивал комп с игроками у которых скиллы меньше 20).

Автор: igorsam 30.6.2011, 10:02

Цитата(True Red @ 29.6.2011, 22:45) *
Скажите, плиз, где можно уменьшить кол-во забитых мячей со штрафных. Потому что это ппц. Играю на вашем патче - есть у меня игрок, скилл штрафных - 80, при этом хороший удар тоже параметры под 80, он забивает 90% штрафных ударов. В это еще можно поверить.
Но когда игрок со скиллом 55 штрафных и ударом 70, 70 - пробил штрафной и забил - я начал немного тревожиться. При чем не только моя команда так часто забивает, соперники так же половину мячей мне со штрафных ложат. Это не реалистично. Как это исправить?


Сейчас готовлю к выходу обновленный патч на базе харда. Из планируемых обновлений:
*уменьшено количество голов со штрафных (хотя на харде их и так не шибко много);
*при сохранение всех достоинств харда, удалось решить проблему с правильной оценкой игроков в матче;
*изменены параметры игры головой. Увеличена зависимость от скилов, роста, прыгучести и комплекции игрока;
*подкоректированна игра вратаря (убраны подкаты в штрафной);
и другое, по мелочи.

Патч уже готов. Сейчас проблема с личным тестированием. У меня по непонятным причинам (скорее всего не совместимость с каким-то из более 100 установленных патчей), постоянно вылетает игра (типа: ран тайм эрор..). Разбираюсь пока...

Автор: True Red 30.6.2011, 23:30

С заменами и правда очень много проблем(( но зато легко можно поднять форму игрока выпустив его на пару минут в конце матча и форма уже в норме... Это конечно фигня, хотелось бы так не делать, но приходится. Потому что на виду другая проблема - оценки защитников.
Если соперник совершенно беззубо атакует - защитники мяча не касаются. Следовательно, их оценка максимум 6, в большинстве случаев - 5. Что приводит к потере формы, а следовательно и скиллов. Не одного защитника вырастить нормально не могу. Зато центр хавы качаются как по маслу...
Хотелось бы исправить такое недоразумение что оценка игрока зависит от кол-ва его касаний мяча в игре и точных пасов. Это вы имеете ввиду под "при сохранение всех достоинств харда, удалось решить проблему с правильной оценкой игроков в матче", если да, то просто прекрасно))

Автор: igorsam 1.7.2011, 10:26

Цитата(True Red @ 1.7.2011, 0:30) *
Это вы имеете ввиду под "при сохранение всех достоинств харда, удалось решить проблему с правильной оценкой игроков в матче", если да, то просто прекрасно))


Да, именно это. Игроки будут оцениваться более адекватно. Сам принцип оценки зашит, где то в недоступном месте, рулить приходится косвенными показателями. Оценка игроков вышедших на замену радикальной коррекции не поддается.

Автор: latinos 4.7.2011, 3:22

Цитата(igorsam @ 1.7.2011, 11:26) *
Цитата(True Red @ 1.7.2011, 0:30) *
Это вы имеете ввиду под "при сохранение всех достоинств харда, удалось решить проблему с правильной оценкой игроков в матче", если да, то просто прекрасно))


Да, именно это. Игроки будут оцениваться более адекватно. Сам принцип оценки зашит, где то в недоступном месте, рулить приходится косвенными показателями. Оценка игроков вышедших на замену радикальной коррекции не поддается.


Во-первых Спасибо за Труды , во вторых если проблемы с патчами продолжились , то могу потестить . Время свободное Слава Богу сейчас имеется .

ЗЫ. Приятно , что Человек умеет прислушиваться . Обычно из-за не таковых здесь и не часто высказываю Свое мнение ) .
А так конечно Менеджер забава для тех кому за 30 ) , но вымораживает то что разработчики в последнее время опираются в основном на тех кому до 16 )) . С пуэрчиком поколпачится в манагере это все же Наше , а для молодежи пусть вон ФИФАшки упрощают/ухудшают .
Нам бы получше да по-тяжелее .

ЗЫ2. Надеюсь Твой патчи Игорь выдастся тяжелым как Американский Б-52 ) , а лучше и вовсе Антей ) .

Автор: DRUID 4.7.2011, 7:37

Хотел спросить совета. достал баг когда защитник догоняет напа бегущего в сторону ворот, в подкате забирает мяч (нап естественно падает) а защитник подымаясь сначало разворачивается к воротам, т.е. делает шаг к упавшему напу, а потом обратно разварачивается от ворот и предпринимает какие либо действия. Можно ли как то это поправить, чтобы забрав мяч защитник сразу двигался в сторону от нападающего этого ибо частенько нап забирает мяч.

Автор: igorsam 4.7.2011, 16:26

Цитата(DRUID @ 4.7.2011, 8:37) *
Хотел спросить совета. достал баг когда защитник догоняет напа бегущего в сторону ворот, в подкате забирает мяч (нап естественно падает) а защитник подымаясь сначало разворачивается к воротам, т.е. делает шаг к упавшему напу, а потом обратно разварачивается от ворот и предпринимает какие либо действия. Можно ли как то это поправить, чтобы забрав мяч защитник сразу двигался в сторону от нападающего этого ибо частенько нап забирает мяч.


Обещаю - разберусь с этим багом, в следующем варианте патча. Тем более у меня с ним свои счёты. Я как то, давно, его поправил и забыл про него напрочь. А потом, видимо, тронул этот параметр и сам не заметил. Возможно, он стоял в одном ряду с параметрами, влияющими на другие траблы, возможно... Беда, в том, что конфиг очень похож на карточный домик (повторяюсь, но аналогия очень точная) - тронешь одну карту и летит весь труд в тартарары.

P.S. патч надеюсь доделать, окончательно на эти выходные.

Цитата(latinos @ 4.7.2011, 4:22) *
Во-первых Спасибо за Труды , во вторых если проблемы с патчами продолжились , то могу потестить . Время свободное Слава Богу сейчас имеется .


Если есть время, потесть пожалуйста. Вечером выложу тестовые файлы. Только он ещё очень сырой, будет много ошибок и несуразностей.
Спасибо.

Автор: latinos 4.7.2011, 18:42

Если есть время, потесть пожалуйста. Вечером выложу тестовые файлы. Только он ещё очень сырой, будет много ошибок и несуразностей.
Спасибо.
[/quote]
Есть Игорюш , жду выкладки , потещу обязательно .

Автор: igorsam 4.7.2011, 20:42

Цитата(latinos @ 4.7.2011, 19:42) *
Есть Игорюш , жду выкладки , потещу обязательно .


Выкладываю ссылку на патч. Не удивляйся, он весит 8 метров. В архиве 2 папки: "Мои документы" с user.ini (куда кидать знаешь, если кто не знает - не заморачивайтесь, он вам не нужен) и "FIFA MANAGER 11" с 3-мя файлами и папкой "дата" (содержимое в корень игры с заменой). Перед установкой, сделай резервную копию файла GfxCore.dll (находится в корне). Патч предназначен для 3 апдейта игры! С ранними версиями возможна не корректная работа, вплоть до вылетов!

http://webfile.ru/5421154

Автор: latinos 4.7.2011, 21:01

Цитата(igorsam @ 4.7.2011, 21:42) *
Выкладываю ссылку на патч. Не удивляйся, он весит 8 метров. В архиве 2 папки: "Мои документы" с user.ini (куда кидать знаешь, если кто не знает - не заморачивайтесь, он вам не нужен) и "FIFA MANAGER 11" с 3-мя файлами и папкой "дата" (содержимое в корень игры с заменой). Перед установкой, сделай резервную копию файла GfxCore.dll (находится в корне). Патч предназначен для 3 апдейта игры! С ранними версиями возможна не корректная работа, вплоть до вылетов!

http://webfile.ru/5421154


Я поннил Приятель , не первый год что-то меняю посредством фанатов-трудяг ) .
Завтра думаю будет уже какой-ни какой вердикт по-версии . Очередной раз сенкс .

Автор: max-shpakovich 6.7.2011, 22:52

патчи в целом неплохие.. но есть нескака но:
1-е, о чем уже говорилось, - когда защитник отбирает мяч потом разворачивается на 180 градусов, потом снов разворачивается.. вообщем выводит это..
2: штрафные.. если мяч установлен в опасной близости у ворот - в 9 из 10 случаях - гол.. непорядок
3: временами пугают выходы один в один.. форвард начинает шота выдумывать, уходить в сторону.. вообщем момент упущен.

как бы это можно было поправить? ))) был бы вообще замечательный патчег )

Автор: Кадур 6.7.2011, 22:57

беда... выручай. Поставил твой патч. До этого стоял патч учителя.вроде неплохо. Но как выяснилось есть косяк огромный, может тольок у меня, конечно. Выигрываю например 3-0. Мне засчитывают поражение при моих забитых трёх голах! Сначала не понял, почему меня критиковали в газете за победу, и непосмотрел в таблицу, потом международная игра, всё нормально, потом выигрываю томь и слетаю в турнирной таблице. смотрю результаты и оказывается мне поражение засчитано!!! что за...

Автор: igorsam 7.7.2011, 9:36

Цитата(Кадур @ 6.7.2011, 23:57) *
беда... выручай. Поставил твой патч. До этого стоял патч учителя.вроде неплохо. Но как выяснилось есть косяк огромный, может тольок у меня, конечно. Выигрываю например 3-0. Мне засчитывают поражение при моих забитых трёх голах! Сначала не понял, почему меня критиковали в газете за победу, и непосмотрел в таблицу, потом международная игра, всё нормально, потом выигрываю томь и слетаю в турнирной таблице. смотрю результаты и оказывается мне поражение засчитано!!! что за...


Здесь дело не в конфиге, он просто физически не в состоянии рулить этим параметром. А вот база может. В эдиторе, во вкладке команды, есть окошечко с параметром "начать турнир с минус *.* очков". Ты либо устанавливал патч стран, либо сам чего то делал в эдиторе?

Цитата(max-shpakovich @ 6.7.2011, 23:52) *
патчи в целом неплохие.. но есть нескака но:
1-е, о чем уже говорилось, - когда защитник отбирает мяч потом разворачивается на 180 градусов, потом снов разворачивается.. вообщем выводит это..
2: штрафные.. если мяч установлен в опасной близости у ворот - в 9 из 10 случаях - гол.. непорядок
3: временами пугают выходы один в один.. форвард начинает шота выдумывать, уходить в сторону.. вообщем момент упущен.

как бы это можно было поправить? ))) был бы вообще замечательный патчег )


1. - полностью исправил в новом релизе (выход сегодня - завтра)
2. - так не должно быть, здесь рулит сторонний юзер.ини или хвосты от других патчей. Впрочем в новом релизе этот показатель тоже уменьшен.
3. - Здесь (именно с "иногда") ничего сделать нельзя. Такие ляпы возникают с игроками с низкой уверенностью, формой, моралью. В новом релизе, постараюсь сгладить эти моменты.

Автор: DRUID 7.7.2011, 10:23

Цитата
3. - Здесь (именно с "иногда") ничего сделать нельзя. Такие ляпы возникают с игроками с низкой уверенностью, формой, моралью. В новом релизе, постараюсь сгладить эти моменты.

а у меня с напами всегда такое происходит, но ничего из перечисленного не занижено, почти максимум или максимум все показатели...

по 1 пункту хотелось бы узнать какие строки подправить. т.к. не хочется уходить с оригинального конфига...

Автор: igorsam 7.7.2011, 13:34

Цитата(DRUID @ 7.7.2011, 11:23) *
Цитата
3. - Здесь (именно с "иногда") ничего сделать нельзя. Такие ляпы возникают с игроками с низкой уверенностью, формой, моралью. В новом релизе, постараюсь сгладить эти моменты.

а у меня с напами всегда такое происходит, но ничего из перечисленного не занижено, почти максимум или максимум все показатели...

по 1 пункту хотелось бы узнать какие строки подправить. т.к. не хочется уходить с оригинального конфига...


В tcmai.ini строка:

OPTION_VALUE_DRIBBLE_BACKWARDS = 1, должно работать. Если не сработает, вечером посмотрю, какие ещё параметры менял.... У меня избирательная память, решил проблему - забыл.

по п.3 я писал именно о своём конфиге "hard". О дефолте ничего сказать не могу.

Автор: igorsam 7.7.2011, 15:45

Цитата(Кадур @ 6.7.2011, 23:57) *
беда... выручай. Поставил твой патч. До этого стоял патч учителя.вроде неплохо. Но как выяснилось есть косяк огромный, может тольок у меня, конечно. Выигрываю например 3-0. Мне засчитывают поражение при моих забитых трёх голах! Сначала не понял, почему меня критиковали в газете за победу, и непосмотрел в таблицу, потом международная игра, всё нормально, потом выигрываю томь и слетаю в турнирной таблице. смотрю результаты и оказывается мне поражение засчитано!!! что за...


Просмотрел базу в эдиторе, там 3 клуба в России с отрицательным стартом (-30 очков):
Батайск
Энергетик Уренгой
Динамо Воронеж

Автор: Кадур 7.7.2011, 18:16

Цитата(igorsam @ 7.7.2011, 10:36) *
Цитата(Кадур @ 6.7.2011, 23:57) *
беда... выручай. Поставил твой патч. До этого стоял патч учителя.вроде неплохо. Но как выяснилось есть косяк огромный, может тольок у меня, конечно. Выигрываю например 3-0. Мне засчитывают поражение при моих забитых трёх голах! Сначала не понял, почему меня критиковали в газете за победу, и непосмотрел в таблицу, потом международная игра, всё нормально, потом выигрываю томь и слетаю в турнирной таблице. смотрю результаты и оказывается мне поражение засчитано!!! что за...


Здесь дело не в конфиге, он просто физически не в состоянии рулить этим параметром. А вот база может. В эдиторе, во вкладке команды, есть окошечко с параметром "начать турнир с минус *.* очков". Ты либо устанавливал патч стран, либо сам чего то делал в эдиторе?

играл нормально всё было. потом твой патч поставил и продолжил. И такая вот фигня случилась. В редакторе ничего не менял. Играю ЦСКА. Смотрел редактор, всё нормально. Думаю, может я криворукий?))) Я не нашёл юзер ини в корне игры и засунул который ты посоветовал туда. Может из за этого?)))

Автор: igorsam 7.7.2011, 19:27

Цитата(Кадур @ 7.7.2011, 19:16) *
играл нормально всё было. потом твой патч поставил и продолжил. И такая вот фигня случилась. В редакторе ничего не менял. Играю ЦСКА. Смотрел редактор, всё нормально. Думаю, может я криворукий?))) Я не нашёл юзер ини в корне игры и засунул который ты посоветовал туда. Может из за этого?)))


user.ini не должен быть в корне игры. Он находится в папке Мои документы\FIFA MANAGER 11\Config! Может ли нахождение user.ini в корне вызвать такую проблему? - не знаю.

Ставил ли ты библиотеку GfxCore.dll? Она от третьего патча, и если да, а игра не пропатчена до 3 - проблемы могут вылезти абсолютно любые.
Отпишись, на какой версии игры, ты играешь? (лицензия/не лицензия, какой официальный патч установлен)

Автор: Кадур 7.7.2011, 20:37

Цитата(igorsam @ 7.7.2011, 20:27) *
user.ini не должен быть в корне игры. Он находится в папке Мои документы\FIFA MANAGER 11\Config! Может ли нахождение user.ini в корне вызвать такую проблему? - не знаю.

Ставил ли ты библиотеку GfxCore.dll? Она от третьего патча, и если да, а игра не пропатчена до 3 - проблемы могут вылезти абсолютно любые.
Отпишись, на какой версии игры, ты играешь? (лицензия/не лицензия, какой официальный патч установлен)


играю пиратка repack патч оф 3. стоит допом: рпл русские кричалки, и твой 3d. поставил твой патч и засунул не туда user вылезла эта проблема, дальше: снёс нафиг user ini и поставил вот это "Выкладываю ссылку на патч. Не удивляйся, он весит 8 метров. В архиве 2 папки: "Мои документы" с user.ini (куда кидать знаешь, если кто не знает - не заморачивайтесь, он вам не нужен) и "FIFA MANAGER 11" с 3-мя файлами и папкой "дата" (содержимое в корень игры с заменой). Перед установкой, сделай резервную копию файла GfxCore.dll (находится в корне). Патч предназначен для 3 апдейта игры! С ранними версиями возможна не корректная работа, вплоть до вылетов!" Проблемма вроде пока решилась. сыграл игр 10, всё тип топ

Автор: igorsam 7.7.2011, 20:54

Цитата(Кадур @ 7.7.2011, 21:37) *
играю пиратка repack патч оф 3. стоит допом: рпл русские кричалки, и твой 3d. поставил твой патч и засунул не туда user вылезла эта проблема, дальше: снёс нафиг user ini и поставил вот это "Выкладываю ссылку на патч. Не удивляйся, он весит 8 метров. В архиве 2 папки: "Мои документы" с user.ini (куда кидать знаешь, если кто не знает - не заморачивайтесь, он вам не нужен) и "FIFA MANAGER 11" с 3-мя файлами и папкой "дата" (содержимое в корень игры с заменой). Перед установкой, сделай резервную копию файла GfxCore.dll (находится в корне). Патч предназначен для 3 апдейта игры! С ранними версиями возможна не корректная работа, вплоть до вылетов!" Проблемма вроде пока решилась. сыграл игр 10, всё тип топ


Что ж, слава богу, что так. Если успел сыграть 10 игр, на моём тестовом патче, не сочти за труд - опиши впечатления. Я сегодня хочу его выложить в окончательной версии, т.к. завтра уеду. Хотелось бы знать мнение со стороны и успеть, что то поправить. Этот тест, я выкладывал для latinos, т.к. он обещал помочь в тестировании, однако ответа пока нет...

Автор: Кадур 7.7.2011, 22:16

впечатления двоякие. Интересная игра, атакующая, комбинационная, но глюки с добиваниями, точнее что всегда мои игроки первые так и остались. Ну не всегда, из 10 целых 9)))) компьютер стал стабильно забивать... целый мяч)))) а я почему то кому угодно в первые 20 минут могу отгрузить 5) сложность бы подправить... и главный глюк, который бесит, игроки стали тупить не по детски. им пас а они стоят и смотрят на мяч или пробегают мимо него. Да, стало очень много нарушений игра рукой, как я понял. С оценками ситуация по-лучше, но хотелось бы более объективно 2 гола плюс 2 голевые передачи ну это никак не 5 максимум 6. Про вышедших на замену молчу... это и так понятно.
А так намного интереснее и разнообразнее чем в стоке. Штанг этих бесконечных не так много, хотя я бы ещё раза в 3 их убавил, на мой вкус. прибавил бы поломок игроков, карточек чуток.
И самый главный вопрос, может. конечно, не сюда, извиняй, я больше фан футбал манагера, а тут новый (года 2 назад играл) как сделать адекватной скорость матча в 3д? на первом делении уснуть можно, на втором не успеваю следить не то что за мячом, а за игроками))))
Большое спасибо за старания!


Сейчас игру сыграл... ммм.... 10-1 это нормально?)))))))

Автор: igorsam 7.7.2011, 22:49

Цитата(Кадур @ 7.7.2011, 23:16) *
впечатления двоякие. Интересная игра, атакующая, комбинационная, но глюки с добиваниями, точнее что всегда мои игроки первые так и остались. Ну не всегда, из 10 целых 9)))) компьютер стал стабильно забивать... целый мяч)))) а я почему то кому угодно в первые 20 минут могу отгрузить 5) сложность бы подправить... и главный глюк, который бесит, игроки стали тупить не по детски. им пас а они стоят и смотрят на мяч или пробегают мимо него. Да, стало очень много нарушений игра рукой, как я понял. С оценками ситуация по-лучше, но хотелось бы более объективно 2 гола плюс 2 голевые передачи ну это никак не 5 максимум 6. Про вышедших на замену молчу... это и так понятно.
А так намного интереснее и разнообразнее чем в стоке. Штанг этих бесконечных не так много, хотя я бы ещё раза в 3 их убавил, на мой вкус. прибавил бы поломок игроков, карточек чуток.
И самый главный вопрос, может. конечно, не сюда, извиняй, я больше фан футбал манагера, а тут новый (года 2 назад играл) как сделать адекватной скорость матча в 3д? на первом делении уснуть можно, на втором не успеваю следить не то что за мячом, а за игроками))))
Большое спасибо за старания!


Сейчас игру сыграл... ммм.... 10-1 это нормально?)))))))


Это совсем не нормально. Более того, такого не может быть, и просто нет!!! По ходу у тебя реальные проблемы с игрой. Попробуй переустановить игру или хотя бы почистить хвосты от мешанины патчей по инструкции в ссылке
http://forum.fifam.ru/index.php?s=&showtopic=10982&view=findpost&p=228638
И верни на место свой GfxCore.dll (надеюсь, резервную копию сделал?). После этого ставь любой патч.

Автор: Кадур 8.7.2011, 15:49

Цитата(igorsam @ 7.7.2011, 23:49) *
Цитата(Кадур @ 7.7.2011, 23:16) *
впечатления двоякие. Интересная игра, атакующая, комбинационная, но глюки с добиваниями, точнее что всегда мои игроки первые так и остались. Ну не всегда, из 10 целых 9)))) компьютер стал стабильно забивать... целый мяч)))) а я почему то кому угодно в первые 20 минут могу отгрузить 5) сложность бы подправить... и главный глюк, который бесит, игроки стали тупить не по детски. им пас а они стоят и смотрят на мяч или пробегают мимо него. Да, стало очень много нарушений игра рукой, как я понял. С оценками ситуация по-лучше, но хотелось бы более объективно 2 гола плюс 2 голевые передачи ну это никак не 5 максимум 6. Про вышедших на замену молчу... это и так понятно.
А так намного интереснее и разнообразнее чем в стоке. Штанг этих бесконечных не так много, хотя я бы ещё раза в 3 их убавил, на мой вкус. прибавил бы поломок игроков, карточек чуток.
И самый главный вопрос, может. конечно, не сюда, извиняй, я больше фан футбал манагера, а тут новый (года 2 назад играл) как сделать адекватной скорость матча в 3д? на первом делении уснуть можно, на втором не успеваю следить не то что за мячом, а за игроками))))
Большое спасибо за старания!


Сейчас игру сыграл... ммм.... 10-1 это нормально?)))))))


Это совсем не нормально. Более того, такого не может быть, и просто нет!!! По ходу у тебя реальные проблемы с игрой. Попробуй переустановить игру или хотя бы почистить хвосты от мешанины патчей по инструкции в ссылке
http://forum.fifam.ru/index.php?s=&showtopic=10982&view=findpost&p=228638
И верни на место свой GfxCore.dll (надеюсь, резервную копию сделал?). После этого ставь любой патч.

Я переустанавлю игру тогда и с чистогана твой патч залю и опять потестю. А сейв останется рабочим в таком случае? а то я в ЦСКА оэна купил.. ГЫГЫГЫ))) И подскажи как быть со скоростью матча всё таки. Как сделать золотую середину?

Автор: Кадур 10.7.2011, 8:57

ну что, игру переустановил, начал новую игру. Поставил твой патч. Описываю ощущения. Сыграл около 15 игр.
Очень понравилась физика. Интересные действия игроков, красивые сейвы кипера. Стало заметно меньше штанг, но их по прежнему много. Стали оценки интереснее. Хотя по прежнему игрок сделавший дубль получает оценку 6 но при этом становится лучшим. Все оценки сбалансированы и более или менее адекватны. За исключением выходящих на замену. там как были 8-10 так и остались. счета стали 1-0, максимум 3-1 было.
Минусы по пунктам:
1.И всё же штанги. Ты их убавил на за игру 5-8 штанг бывает. Хотя отскок от них интереснее. И забивается 1 из 6. Я бы убавил ещё их.
2.Почти все голы забиваются головой! Я играю преимущественно флангами и у меня все голы проход, навес, гол. и играю так не потому что мне так нравится а потому что...
3.Не возможно забить с центра. попыток из 10-15 выходов один на один, интересных комбинаций, ударов издали забивается только 1. Очень было бы неплохо сбалансировать, сделать чуток доступнее выходы один на один и убавить голы с навесов.
4.По прежнему тупят защитники, покой то фиг постоянные пасы коло штрафной поперёк поля, порой получаю гол из за них.
5.Если можно сделать всё таки что то со скоростью игры.
Спасибо за труды.

Автор: Кадур 10.7.2011, 20:34

Поиграл ещё. Добавляю:
1.Не пойму почему, но в первые десять минут стабильно закатываю мяч. Из 10 игр в 7-8.
2. Меня никто не может выиграть. ХЗ почему, может я такой классный)))))

Автор: tanec 20.7.2011, 8:19

Цитата(Кадур @ 6.7.2011, 22:57) *
беда... выручай. Поставил твой патч. До этого стоял патч учителя.вроде неплохо. Но как выяснилось есть косяк огромный, может тольок у меня, конечно. Выигрываю например 3-0. Мне засчитывают поражение при моих забитых трёх голах! Сначала не понял, почему меня критиковали в газете за победу, и непосмотрел в таблицу, потом международная игра, всё нормально, потом выигрываю томь и слетаю в турнирной таблице. смотрю результаты и оказывается мне поражение засчитано!!! что за...


Не знаю как сейчас. Но раньше такой баг случался всякий раз после того как в 3Д ускоришь темп матча до мгновенных результатов. У меня случалось такое с базой 2 раза, и тоже была в шоке, пока на одном форуме не наткнулась на причину. Причем если просто увеличиваешь скорость, глюка не происходит.

Автор: DelMaster 24.8.2011, 13:32

опробовал config 3_1_normal
комп. оппонент ощутимо прибавил, в самой игре улучшились выходы один в один. проводятся толковые комбинации в позиционной атаке и матч смотрится в целом живее.
из минусов - такое ощущение, что не комп стал играть сильнее, а мои слабее. защитники окончательно превратились в никчемных болванов, проигрывающих раз за разом позиционно и кроме того по скорости практически ЛЮБОМУ сопернику. оценки настолько упали, что за 8 туров ни один из моих сорванцов до сих пор не пролез в сборную тура, тогда как раньше после удачного матча туда делегировалось человека 3-4) подкаты, производимые форвардом в чужой(!) штрафной никуда не исчезли. так же как и прием "подкатился-отобрал-побежал обратно на соперника-мяч потерял".

Автор: Dim@s 24.8.2011, 22:58

я уж не знаю уважаемый DelMaster на каком confige Вы до этого играли, но я Вам настоятельно советую поиграть на harde от IgorSama - вы почувствуете разницу!!!

Автор: igorsam 21.9.2011, 16:23

Добавлена новая версия:

3D патч от IgorSam_v_4_estet

Автор: Dim@s 21.9.2011, 20:03

Цитата(igorsam @ 21.9.2011, 17:23) *
Добавлена новая версия:

3D патч от IgorSam_v_4_estet


Можно, пожалуйста, поподробнее: достоинства, преимущества, отличие от предыдущих версий и т.д.

Sorry! не заметил изменения в заголовке. Пост можно удалить.

Автор: Dim@s 22.9.2011, 10:09

Я правильно понимаю: estet можно ставить поверх hard или normal, необязательно чтобы игра была "чистой"?

Автор: igorsam 22.9.2011, 14:41

Цитата(Dim@s @ 22.9.2011, 11:09) *
Я правильно понимаю: estet можно ставить поверх hard или normal, необязательно чтобы игра была "чистой"?


Да, можно ставить с заменой файлов.

Автор: MadRush 22.9.2011, 20:15

Поставил последний с GfxCore.
Огроменное спасибо за патч, играть стало в разы интереснее.
Игроки располагаются гораздо компактнее, стало много разнообразных единоборств,
легко увидеть в четверти поля шириной 20 игроков, раньше редко более 12,
фантастические финты на перехватах, все лучше читают игру,
комбинируют, пробрасывают в свободные зоны, отдельные пасы и развитие атак в целом стали намного разнообразнее,
сыгранность играет роль, могут и не понимать друг дружку, не откликаться на пас,
теперь мои быстрые и дешевые игроки с плохими остальными харками
не могут забить, как и должно быть, но зато хорошо страхуют по двое+ и прессингуют,
замечательные оценки, в среднем по 6-7, а кто получше 8-9, похуже 5.
Единственный минус, очень мало устают игроки, примерно вдвое меньше, чем в патче Учителя например,
отчего после матча можно качаться, а не отдыхать, может поднять этот параметр за игру?
И ещё может можно поднять шанс забить штрафной для компа, исключая человека, потому что зарабатывает он их исправно,
но забить никак не может, даже топ клубы моим имбецилам, а так пришлось бы играть менее агрессивно со всеми вытекающими.
Один маленький вопрос не касаемый 3д патча, можно ли заставить комп считать запланированные на текущий день матчи
пока отдаются свои приказы, а не после завершения дня, иначе на медленном компе п4-2.5Г довольно утомительно ждать.
Ещё раз спасибо, теперь игра доставляет удовольствие. Но надеюсь в 12ом будет ещё интереснее 3д и прочее.

Автор: igorsam 28.9.2011, 16:02

Цитата(MadRush @ 22.9.2011, 21:15) *
Поставил последний с GfxCore.
Единственный минус, очень мало устают игроки, примерно вдвое меньше, чем в патче Учителя например,
отчего после матча можно качаться, а не отдыхать, может поднять этот параметр за игру?
И ещё может можно поднять шанс забить штрафной для компа, исключая человека, потому что зарабатывает он их исправно,
но забить никак не может, даже топ клубы моим имбецилам, а так пришлось бы играть менее агрессивно со всеми вытекающими.
Один маленький вопрос не касаемый 3д патча, можно ли заставить комп считать запланированные на текущий день матчи
пока отдаются свои приказы, а не после завершения дня, иначе на медленном компе п4-2.5Г довольно утомительно ждать.
Ещё раз спасибо, теперь игра доставляет удовольствие. Но надеюсь в 12ом будет ещё интереснее 3д и прочее.


Всё это можно исправить, но есть ли смысл? До выхода в свет 12-го остаётся чуть больше месяца. Я подожду демку и начну крыжить 12-й. Судя по видео гемплея, он у них будет весьма не плохим.

Автор: ilyasbejskenov 10.11.2011, 20:51

как скачать то что то ссылок не вижу в теме

Автор: Klayc 17.11.2011, 23:24

И вправду, скачать закрепленные файлы нельзя. ААА паника huh.gif

Автор: MadRush 21.11.2011, 16:52

http://webfile.ru/5683511
3D_IgorSam_v_4_estet

http://webfile.ru/5683537
GfxCore.rar

http://webfile.ru/5683541
setplays_fm.rar

На всякий случай перезалили.

Автор: neznakomez 14.2.2012, 22:07

обновите ссылки

Автор: pelato 1.4.2012, 14:25

Когда же люди перестанут юзать г**но-обменники? (

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)