IPB
Вход
Логин: Пароль:Забыли пароль?
Запомнить вас на этом компьютере?
Войти скрытым?

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые пользователи! В связи с борьбой со спам-ботами, при возникновении проблем с регистрацией (активацией аккаунта) на форуме, обращайтесь на e-mail к администратору с указанием ник-нейма. Приносим свои извинения за неудобства.

История благодарностей участнику Ilyon ::: Спасибо сказали: 59 раз(а)
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
21.2.2013, 12:42 Патчи других сайтов для ФМ-13.
Содержание патча: (переведено мною с итальянского)

- 9 групп Серии D с большим числом резервных команд общим количеством 410 клубов.
- Полные данные клубов (веб-сайты, адреса, отношения между другими клубами, названия стадионов...).
- Формула Кубка TIM Италии не идентичная, однако достаточно реалистичная.
- Кубок Италии Lega Pro с вымышленной формулой турнира.
- Реальные календари Серии A, B и Lega Pro.
- Плей-офф и плей-аут для Серии B и Lega Pro.
- Суперкубок Lega Pro Prima и Seconda Divisione.
- Кубок Италии Серии D (участвуют только 128 клубов; большего количество игра не поддерживает).
- Заполнение Серии D.
- Реальные имена международных и итальянских соревнований, а также составы команд, идентичные настоящим.
- Логотипы и трофеи все национальных и международных соревнований.
- Логотипы всех 410 клубов.
- Стадионы насколько возможно идентичные реальным, начиная с Серии А до Lega Pro 2.
- Стадионы вымышленные для Серии D и резервных команд, но весьма приближенные к реалистичным.
- Формы клубов.
- Фотографии стадионов до Lega Pro.
- Фотографии городов до Lega Pro, плюс некоторые для Серии D.
- Персонал Серии А.
- Молодежные игроки резервных составов, актуальные на весну этого года.
- Арбитры, работающие в Серии A
- Патч Сан-Марино.

База данных IMP13: https://hotfile.com/dl/195313931/11b764a/IMP13.rar.html

Фото стадионов Серии A и B: https://hotfile.com/dl/195318026/63ff1b9/IM...di_AeB.rar.html

Фото стадионов Lega Pro: https://hotfile.com/dl/195328867/b2ed858/IM...ga_Pro.rar.html

фото городов: https://hotfile.com/dl/195320196/23eb656/IM...Cities.rar.html

Сан-Марино патч: https://hotfile.com/dl/195322307/a34bcb5/Sa...o_MP13.rar.html

На данный момент файлы залиты автором на hotfile, поэтому потребуется ожидание 30 минут после каждого скачивания. Как только появятся другие зеркала, выложу в это же теме.
BAS, darkgudzon, dron156, R00t_n00b, xVandalx,
16.2.2013, 12:27 Патчи других сайтов для ФМ-13. BAS, Штурман,
9.2.2013, 20:06 ребят хэл плиз
У тебя, кажись, проблема с NETFramework.
wby1989,
14.12.2012, 12:53 Русские комментаторы v.1.0
Цитата(архиварт @ 14.12.2012, 11:30) *
Вопрос... можно этих комментаторов вообще отключить ?

В настройках Аудио в игре убрать громкость комментария в 0.
архиварт,
12.12.2012, 19:45 Увеличение зарплаты
Многие игроки бузят, что зарплата не соответствует уровню их игры. Однако поднять зарплату у меня можно только при подписании нового контракта. Поэтому приходится предлагать игрокам краткосрочные контракты.

Как-то во время карьеры создал на время нового тренера и посмотрел дела в другом клубе и увидел в опциях игрока (правый клик) "Поднять зарплату на 10%". Но в моем клубе этого не видел не разу.
mprotsanyuk,
9.12.2012, 15:08 FIFA Manager 13
Может, тебе дисквалифицировали как тренера?
medVI,
28.10.2012, 18:25 Патч стадионов Реала и Валенсии
По каким-то странным причинам в игре отсутствуют архитектурные (оригинальные) стадионы Сантьяго Бернабео (Реал Мадрид) и Месталья (Валенсия), хотя они могут быть изначально прописаны в редакторе. Данный патч подключает их для 3D матча. Начинать новую игру обязательно.

Установка: распаковать содержимое архива в папку с:\Users\Пользователь\Documents\FIFA MANAGER 2013

Патч берем здесь.
Alex Tracid, MR :Radic, Paloma, Petrovu4, tim62rzn, Vadenok, Лев Николаевич, [FaN>M.U.],
24.10.2012, 0:43 FIFA Manager 13
В новой не обнаружил архитектурный стадион Барселоны.
cuaresma,
13.6.2011, 15:35 3д ПАТЧ FM11 Учитель v.1.0
Цитата(AS Roma Only @ 13.6.2011, 2:16) *
отличный патч, но можно ли как-нибудь сделать, чтоб оценки повыше были после матча, просто после выигранного матча у всех 6-7, хотелось бы на балл выше, ведь игроки так почти не "растут" dry.gif

Патч ужасен!

Ничего хуже еще не видел за всю историю моей игра в менеджера. Просмотрев десятки матчей, сделал следующие неутешительные для себя выводы:

1. Голы в матче 80% забиваются головой при навесах, причем игра защитников на втором этаже безобразна, кто бы ни был на этой позиции. Действия вратаря никак не влияют на вероятность пропуска гола - все зависит как ударит игрок.

2. Заметил, что нарушать правила лучше по центру, поскольку игрок будет 100% бить прямым удар из пушки, в лучшем случае мяч чиркнет крестовину. Причем каждый штрафной на бровке - это 75% гол, поскольку (смотри пункт №1) защитники при игре головой ведут себя пассивно.

3. Очень много "глупых" пропусканий передач, когда мяч летел игроку низом прямо в ноги, но тот почему-то провожает его взглядом, а потом уже решается его догонять.

4. Скорость перемещения игроков по полю не соответствует действительности.


Забитых мячей "не по делу" больше, чем их должно быть, из-за чего пришлось сократить время тайма до 4 минут, иначе счет постоянно хоккейный.

Вообщем, грустная картина. sad.gif
учитель,
28.1.2010, 1:56 3D патчи
Цитата(учитель @ 27.1.2010, 10:27) *
Цитата(Ilyon @ 27.1.2010, 5:01) *
Успел перепробовать почти все патчи. И, как ни странно, вернулся к самому первому, который ставил: первый патч от Пинуччио, изменяющий GIGI. Единственный патч, в котором нормальная сила удара, не все подряд навесы с угловых ловит вратаря, штрафные опаснее в несколько раз. Однако пришлось подправить действие вратарей, иначе результативность зашкаливает, а сами киперы ведут себя по детски. Уменьшил время тайма до 4 минут.

Хочу отметить, что во всех предыдущих патчах которые обсуждаются в данной ветке форума, игра была скучной. Игроки делали бесконечные передачи в цетре поля, без продвижения вперед. Редко в матче забивалось больше одного гола, а увеличение времени тайма я счел за настоящий мазохизм.


Выложи пож. свой конфиг,думаю не мне одному интересно его глянуть. 

конфиг
учитель,
24.1.2010, 13:16 3D патчи
Цитата(fazl @ 24.1.2010, 9:06) *
ребята, скажите что в дефолтном user ini прописано? какие строчки есть?

VIDEO=1
AUDIO=1

HELPSYSTEM=1
EJECT_CHECK=1

RENDERTARGET_BIT_DEPTH=32
fazl,
22.1.2010, 17:55 3D патчи
Цитата(Neks @ 22.1.2010, 3:44) *
Цитата(Ilyon @ 22.1.2010, 7:38) *
Все относительно... Но на патче пинучио 1.3 мои игроки начали получать десятки после матчей... раньше не больше 9.

Пробовал 3д от Ronaldo, Leo... но остался недовольным стандартами и дальними ударами. Все угловые и штрафные 100% мяч в руках у вратаря. Не интересно. dry.gif С первым патчем пинучии почти каждый угловой заканчивался ударом как минимум, но это было тоже не правдоподобно. Патч 1.3 заметно убавил скорость передвижения на поле, что стало более реалистично смотреться.

Эффект 3д патча нельзя анализировать даже по сыгранным 10 матчем, нужно хотя бы отыграть около 30 и не меньше. Потому что все претензии к ним - это могут быть просчеты в тренеровке игроков и их способностях.

Пинучио 1.3???
А счёт там не космический?

Нет. Пять последних матчей: 2:0, 0:0, 0:2, 1:1, 1:0...
Neks,
18.1.2010, 20:37 Update 3
Цитата(Danielson @ 18.1.2010, 18:57) *
Люди добрые подскажите-как снять ограничения кол-ва лиг?Перед выходом 3-го апдейта читал что этим 3-апдейтом будут сняты ограничения в выборе лиг вначале игры.Лицензия+все три апдейта-пробую начать новую игру и ничего не меняется-выбор лиг остался прежним!Кто -нибудь знает что делать-то?

Нужно прописать в файле user.ini строку IGNORE_LEAGUE_LIMITATION=1
Danielson,
25.2.2008, 14:31 NT PATCH 1.0
Цитата(Dimson @ 25.2.2008, 12:49) *
а нельзя ли перезалить куда нить в другое место архив? а то с медиафайра у мну не качает(

ifolder.ru
slil.ru
rapidshare.ru
Dimson,
25.2.2008, 1:36 NT PATCH 1.0
Вот, наконец, закончил работу над патчем национальных сборных.
Изменений предостаточно.
Итак, патч NT Patch 1.0 исправляет и добавляет:

активирует все сборные мира - теперь ни одна из них не будет простаивать без матчей;
активирует доступ к сборным Южной Америки, некоторым сборным Африки, Азии и Северной Америки при выборе опции "Выбрать клуб и сборную";

активирует полный доступ [/indent]ко всем 205 странам при выборе "карьера" - сборные выпадают по три случайным образом (берутся сборные с самым низким рейтингом);

включает все прежде отсутствующие кубки FIFA (мною создана модификация для упрощения календаря игр и во избежание наложения матчей друг на друга);

ДОБАВЛЕНЫ КУБКИ:

America Cup - собирает все сборные Северной, Центральной и Южной Америки (35 штук) в предварительную групповую квалификацию - финальный турнир проходит в год Чемпионата Европы параллельно с ним;
Africa Nations Cup - собирает все африканские сборные (52 штуки) в предварительную групповую квалификацию - финальный турнир проходит в год Чемпионата Европы январь/февраль месяц (3 недели);
Asia & Oceania Cup - собирает все сборные Азии и Океании (55 штук) в предварительную групповую квалификацию - финальный турнир проходит в сезон Чемпионата Европы декабрь/январь месяц (3 недели);
South America Cup - собирает все сборные Южной Америки (16 штук) без квалификации - финальный турнир проходит в год Чемпионата Мира декабрь/январь месяц (3 недели);
Africa Nations Cup - собирает все африканские сборные (52 штуки) с однораундовой квалификацией (один стыковой матч) - финальный турнир проходит в год Чемпионата Мира январь/февраль месяц (3 недели) - турнир отличается от первого Кубка Африки и проходит по регламенту Кубка Мира;

адаптирует календарь, уменьшая наложения мачтей ведущих чемпионатов на матчи сборных;
из-за небольшого сдвига в календаре освободились дополнительные окна для товарищеских мачте сборных smile.gif ;
для упрощения системы квалификации в сторону Европы сделана поблажка biggrin.gif : на Чемпионат Мира квалифицируется не 13 сборных, а 14. Обделенным оказалось спорное место зоны Конкакаф и Азии. Группа квалификации как на чемпионат Европы, так и на Чемпионат Мира сделаны одинаково - по 7 групп. Так что из каждой стабильно выходят по две лучших;
в отборочный цикл внедрена сборная Черногории. Поскольку невозможно ввести эту сборную чуть позже, скажем, в квалификации на следующие первенства, то она была втиснута как 8-ая сборная в группу И (это там, где Франция, Италия, Украина, Шотландии и т.п.);
подкорректирован календарь Еврокубков:
1) - Лига Чемпионов на групповой стадии играется по календарю вторник/среда;
2) - групповые матчи Лиги Чемпионов теперь не одинаковы во всех группах (например, Реал Мадрид не обязательно играет в первом туре против второй сеяной команды);
3) - 1-ый тур Лиги Чемпионов равен 5-ому (меняются полями), 2-ой тур равен - 6-ому;


Ну, а теперь о некотрых недостатках патча, которые если возможно устранить, то придется менять много дополнительных параметров:
- так сказать, баг с жеребьевкой: обойти невозможно, поскольку игра ждет завершения всего отборочного цикла, а там как раз располагаются вышеупомянутые добавленные кубки. Баг никак не мешает играть, просто жеребьевка на Чемпионат Европы и Мира проходит по умолчанию, т.е. вам ее не покажут, но вы можете проверить статистику - там все будет уже сделано;
- для турниров вне Европы не полностью отображается статистика в главном окне менеджмента сборной. Однако она присутствует с левой части экрана и во вкладе "статистика". Тем не менее, все работает как часы;
- еще раз предупреждаю, что скрипты с новыми кубками написаны в раздел квалификация, в котором не предусмотрено сохранение информации по мачтам плэй-офф. В течение сезона вся доступная инфа будет отображена верно. Все кубки вложены в разделы European Qualification и World Cup Qualification;
- как напоминание: игра симулирует старые матчи, которые были сыграны до начала вашей новой игры, поэтому календарь и результаты генерируются как при мгновенных матчах. Не удивляйтесь, если увидите Россию на первом месте в группе или же на 4-ом или 5-ом. (Я пока тестировал, успел насмотреться на много всяких разных вариантов).

Ну, пожалуй и всё. Конечно, описание патча не полное. Если возникнут проблемы или вопросы по нему, смело обращайтесь, буду обязательно помогать и решать.

А вот сам файл. Распаковать архив в папку с игрой или перекопировать содержимое папки script в аналогичную в вашей игре, заменив все запрашиваемые файлы.

NT PATCH 1.0
Antonio, Bazuka, Belarus Manager, Big Killer, Dimitras, Dj Forse, Halford, Henry, ImortalMD, Kostya, KypuTe_TpaBy, maximrov, Muromets, NicolasDizai, RAFAEL, Semenov, shakal, Storm, Vannjjaa, Zimbru, Zork0, дима,
19.2.2008, 2:48 Для всех вопросов, связанных с FifaM 08
Цитата(bulo4nick @ 19.2.2008, 1:10) *
Ilyon, ну это мне уже Архангел рассказал smile.gif а можно узнать скока на скока пикселей, формат, название и т.п.?? angel_no.gif

У меня вставлялись так:

формат: bmp
размер файлов (примерно): 1,5 Mb
размер: 800/600 (0,5 MP)
глубина: 24
название: пример - Барселона: Barcelona.bmp
BULK,
1.2.2008, 18:51 Для всех вопросов, связанных с FifaM 08
Цитата(Tony Yayo @ 1.2.2008, 14:30) *
НАРОД
чем отличаются физподготовка и энергия(отчего они зависят) и как поднять энергию команды?

Тем же, чем трамвай от пылесоса. angel_no.gif

Восстановление ставь, когда команда переутомляется. Легкое или полное. В зависимости от загруженности матчами.

Да, и еще кое-что заметил. Это в какой-то пост (не помню) там, где жалуются, что команда пропускает на последних минутах. Энергия под конец матча почти на нуле и защитники (в особенности они) начинают при отбое у своих ворот просто банально ошибаться в простых коротких или средних передачах (даже самые опытные и классные). Кажется, ЕАшники это неплохо предусмотрели. Утомляются и форварды, естественно, но их успехи в концов матча связаны с той же усталостью защиты. Ну, сами посудите: одна глупая отпасовка назад перед штрафной - и нападающему особо не нужно прилагать энергию, чтобы прицельно выстрелить по воротам.

Матч - самая лучшая тренировка для игрока! Нагружать дополнительно стоит только тогда, когда матчи идут не больше раза в неделю.

Физподготовка закладывается на предсезонке, а потом нужно уметь ее не похерить. head.gif
Tony Yayo,
13.5.2007, 15:02 Стадионы
Уменьшение строительства стадиона.

адрес: FIFA Manager07/database
Henry, SERGYNCHIK,
1.5.2007, 19:23 Matchday Comments Editor
Когда заканчивается матч, есть окно, где, если заметить, не достает одного подокна, самого последнего, после резульатов тура. Там изначально пустое пространство. Так вот в немецкой версии там появляются комментарии тренеров, игроков, болельщиков, правления клуба и т.д. о прошедшем матче. Матч едитор добавляет в это поле новое окно, по типу послематчевой прессконференции. Только в этом варианте. Программа же служит для добавления этих комментариев в игру в зависимости от итогов игры. Там предусматривается почти все, вплоть до точного размещения команды после тура и кол-ва голов какого-либо игрока. Плюс различия от соревнований. Это оживляет игру и придает ей более живой характер. Чтобы выскочил комментраий, нужно соблюсти ряд условий. Имеено они и прописываются в программе.
Forvard,
30.3.2007, 17:11 Лига Чемпионов и Кубок Уефа.
head.gif Выкладываю свой мануал по Лиге Чемпионов. Я описал систему квалификации ЛЧ и как добавить в нее победителя ЛЧ прошлого сезона, еслит тот не сумел пробиться в нее из свеого первенства.

Скаченный файл откройте блокнотом, так чтобы вид был в столбик, иначе запутаетесь!!!
AltShift,
27.3.2007, 14:55 Как делать собственные лиги???
Цитата(wawan @ 14.2.2007, 20:41) *
я делал в казахстане вторую лигу 8 команд,так как 8 команд сделал 4 круга так что каждая команда долзна сыграт с каждой по 4 раза,4 круга было короче все было вроде неплохо комынды с первой вылетали вде со второй поднимались.так же 4 первые команды играли в кубке.но затем сосдал там свой клуб и кода начал играть заметил что мой клуб в третем круге а именно начиная с 15 игры играет токо с одной комондой и только на выезде,
че ета за фигня может быт ошибка в календаре?
кто снает подскажите,я после етого удалил все в едиторе
и начал новую игру
а сейчас просто хочу опят сделать


Все дело в том, что у тебя в fixtures list не прописаны 3 и 4 раунды. Такое бывает, когда создаешь новые лиги. Выход таков: заходишь в файл .sav своей страны, находишь свою лигу - там большое количество цифр. Если у тебя система 8 команд по 4 раунда, то соответстенно имеешь 28 туров. Верно? 14+14. Так вот, там где куча цифр - это то, какая команда с какой играет, все пронумеровано, примерно так:

1,2,3,4,5,6,7,8 -> т.е. первая со второй и т.д.
2,3,4,5,6,7,8,1
и т.д.

Таких строчек будет 14, а должно быть 28. Поступаешь так: копируешь первые четырнадцать строчек и ровненько вставляешь под последней, получаешь 28 строчек. Ну ведь ясно, что после 14 тура твоя команда должна играть снова также как и в перовм туре? Вот, сохраняешь файл .sav и открываешь эдитор - все на месте! Посмотри снова fixtures list и прокрути все туры и увидешь, что все ячейки заняты.

Вообще совет тем, кто занимается чем-то подобным: в меню редактора нажимайте "database problems tool" - это покажет вам, есть ли у вас в чемпионатах проблемы, типа, не расписаны все туры, кубки, недостаточно команд в лиге, незаполнены дни, не локализованы города клубов и т.д.. Плюс к этому там все подробно описано!
wawan,
31.1.2007, 17:51 Получают ли игроки опыт в матчах?
Вот именно, что нигде нельзя посмотреть! sad.gif Беспорно, опыт начисляется. Национальный, международный (еврокубки и национальная сборная). Точно не могу утверждать, но, похоже, он плюсуется в общую сумму всех навыков. То есть: 1. те скиллы, что можно прокачивать на тренировках; 2. ментальные навыки (они-то напрямую не всегда прокачиваются, а вот после матчей подрастают); 3. опыт. Комп имеет некую сумму всех очков (не стоит пытаться посчитать ее на калькуляторе smile.gif), которую делит на тоже какое-то свое число. Получается, уровень. Не знаю, верно это или нет, но я как-то не поленился, взял в начале нового сезона просмотрел развитие общего уровня игроков с пятью звездами (своих и чужих). Так вот у тех, кто почти не играл или играл довольно мало, уровень отличался примерно +2 - +4. А вот, к примеру, у тех, кто отыграл чемпионат от звонка до звонка, плюс национальный кубок и не менее 10 матчей еврокубков за сезон и к тому же без травм, уровень отличался порядочно (+8 - +12). Разница всё же есть: держать ли игрока на скамье запасных, при том усиленно прокачивать ему скиллы, или же выводить его на все матчи и надеятся на суммарный успех. Конечно, в этом как и во многом другом приходится искать золотую середину.
Taskom,
19.1.2007, 15:40 Как эффективно тренировать и прокачивать игроков - мануал
Вот, захотелось поделиться своими взглядами по поводу прокачки игроков… Полистал форум – и сразу стало очевидна одна деталь: вся полезная техническая информация по прокачке, предназначенная как бы для новичков, подходит скорее для тех, кто уже имеет богатый опыт в менеджменте клуба. Самый верный способ новичку разобраться с индивидуальным развитием игроков, тактикой и стратегией игры – это только их личный опыт. То есть метод проб и ошибок. А именно так и происходит в реальной тренерской жизни. Вы же начинаете игру в менеджере не с какого-нибудь там восьмого или десятого уровня, а с самого низа, когда в вашей копилке очков стоит абсолютный ноль. Хотя в реальности многие тренеры-новички естественно черпают полезную информацию о ведении своей работы с примеров других уже чего-то добившихся специалистов. Поэтому читать советы на форуме всё же полезно. Хотя я сам, когда ко мне в руки попал седьмой менеджер, соображал сам. Вроде бы читаешь что-то наподобие туториала, но там объяснения чуть ли не на китайском языке (хорошо что без иероглифов еще). Пока сам не понял и не прочувствовал, как на деле всё работает, ничего не помогало. Я имею в виду прокачку игроков. Опытные игроки конечно скажут, что здесь – всё проще простого. Но…
Некоторые мои наблюдения… Прокачивать игроков довольно просто. Нужно только понять, как происходит этот самый рост мастерства игроков. Об этом было уже много написано, но почему-то не совсем доходчиво. Так вот, у каждого игрока есть его уровень (level), который высчитывается по таинственной технологии. Хотя здесь, думаю, всё просто: это нечто среднее арифметическое от суммы всех навыков игроков. Но в расчет берутся сугубо индивидуальные, можно сказать врожденные, качества, и плюсуются к навыкам. К тому же с течением роста игрока плюсуется его опыт (национальный, международный, игра в сборной). Вот и получается такая каша, некое «большое» число, о котором знает только комп.  Оно-то и делиться, как среднее арифметическое. (Узнать бы еще на что именно делится). Проследить, как изменился уровень игрока по итогам одного сезона можно двумя способами. Первый – графа в личных тренировках, где в процентах выставляется его прогресс. (Текущий и предыдущего сезона). И второй – это сама инфа игрока (player info), где можно уже воочию убедиться, что, например, игрок в сезоне 2006/2007 «весил» 76 пунктов, а в новом сезоне 2007/2008 он уже – 81. Но это не значит, что за прошлый сезон вы прокачали его только по пять скиллам! Этих скилов могло быть около 20-25 (не буду вдаваться в математику). Плюс опыт (какой угодно). Жаль, что в менеджере нет сообщения типа: игрок сыграл столько-то матчей в еврокубках и поэтому стал более опытным и прибавил к своему уровню столько-то пунктов. Но, главное, что разработчике всё же не упустили этой детали, путь и спрятали ее от глаз тренера. 
Прокачивать нужно только те скиллы, которые необходимо игроку в матче как воздух. Хотя можно в принципе поднять уровень игрока нападения на несколько пунктов, прокачивая навыки игры в защите, но потом на поле он вряд ли будет способен заявить о себе так, как делает его же уровня правильно прокаченный нап. Чтобы поднять уровень необходимо где-то около трех-пяти раз прокачать какой-нибудь из скиллов игрока. У каждого по разному. Но главное – это то, как ощущается на деле это самая прокачка. Я, к примеру, (играю за испанскую Валенсию), прокачал у Висенте (пять звезд, кто не забыл) каждый навык: дальний удар, сила удара и завершение (long shot, shot power & finishing) на примерно пять-шесть пунктов, и уже к началу нового сезона не мог не налюбоваться на этого игрока. Самое приятное – это наблюдать, как твой игрок после правильной тренировки преображается на поле и действует согласно его уровню. Весь драйв менеджера сводится у меня к тому, как в течение карьеры старые игроки уступают свои места новым талантам. Считаю, самое важное умение тренера плавно и безболезненно вливать новые силы в свой состав, грамотно отбирать молодежь, чтобы та «подсиживала» уже завоевавших себе имя игроков. К примеру, я очень не доволен, как ведет себя на поле левый защитник Дель Орно и усиленно тренирую на его место приобретенного недавно у мюнхенской Баварии юного Маркуса Хайдера (пять звезд). Он уже по навыку отбор (tackling) не уступает испанцу. Вообщем, таков совет – всегда (если это в ваших возможностях) покупайте из любого клуба (то ли у Арсенала, то ли у какой-нибудь там Райо Махадаонды ) молодых игроков 17-18 лет (только что подписавших контракт из молодежки) и только пятизвездочных! Никаких там четыре звезды или меньше! Только 5! Пока супер-клубы спохватятся их, вы можете уже начать подгонять их под ваш «стареющий» состав.
Силюсь понять тех, кто играет за провинциальные клубы и те команды, которые даже во сне не подымались выше титула чемпиона России. Я сам из другой страны. Если даже я, играя за свою Валенсию, иногда трачу столько нервов, чтобы управлять командой, которая чуть-чуть не дотягивается до приставки супер. То что говорить, когда вы управляете командой из второй-третей лиги. Хотя кому как. Если у вас крепкая психика и клавиатура  – то вперед. Кайф от продвижения вверх по лигам – это святое дело. Но мне интересно, чтобы этот самый кайф соотносился хоть сколько-нибудь с реальностью. Ну не могу, хоть убейте, представить себе, чтобы Лигу Чемпионов выиграл какой-нибудь российский клуб. Понимаете, это не возможно. По крайней мере не сегодня. (Вспомните позорное, хоть и успешное (но это антифутбол) действие ЦСКА против Арсенала на Emirates? Было стыдно за тех, кто выбрал смотреть тот матч. Думаю и Гууса Хидинга, который комментировал тогда тот матч, тихонько стошнило в уборной между таймами). Поэтому рад, когда события в игре соответствуют реальной картине в футбольном мире! У меня, кстате в мой первый сезон за FIFAM 07 Лигу Чемпионов выиграл ПСВ Эйндховен. Я был в шоке. Это при том, что уже на следующий же сезон этот самый ПСВ даже не суме квалифицироваться в групповой турнир следующего розыгрыша! Вообще, я думал будет очень сложно с новой игрой. Так и сеть, игра понравилась больше, чем шестого года. В первый же сезон выиграл со своим клубом Чемпионат Испании, причем лидировал на всем его протяжении, выиграв подряд шесть матчей в начале чемпионата. Но это еще не все! С ужасным скрипом пробился в 1/8 Лиги Чемпионов через труп Баварии, обыграл затем Милан, но уступил Вердеру. Пол команды выбыло из строя, было почти некем играть. Плюс ко всему победа в Кубке Испании (Copa del Rey) и на следующий год – в Суперкубке. Но на этом аномалии не закончились. Мадридский Реал был по итогам сезона в полной ж… Даже не сумел пробиться в Кубок Уефа. Второе место в чемпионате, вслед за мной, заняла Мальорка… Плюс к этому, моя резервная команда, только что пробившаяся в низшую лигу (прежде Valencia C.F. “B” и в помине не сущестовало!), занимает первое место среди 24 команд. Затем через переходный турнир пробивается во вторую лигу Испании, в которую падают Реал Сосьедат, Бетис и Атлетик Бильбао. Такого успеха у меня давно не было. Если бы еще и победа в Лиге чемпионов, то, думаю, драйв от игры исчез бы уже после первого сезона. Благо, что прокачка игроков стала лучше, чем в предыдущем менеджере. Тогда приходилось довольствоваться трансфертной политикой, чтобы иметь достойную команду.
Мой совет – не спишите выигрывать всё и сразу – быстро надоест. Не живите от матча к матчу, следите за клубом, а главное – за игроками!

Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 19:24