IPB
Вход
Логин: Пароль:Забыли пароль?
Запомнить вас на этом компьютере?
Войти скрытым?

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые пользователи! В связи с борьбой со спам-ботами, при возникновении проблем с регистрацией (активацией аккаунта) на форуме, обращайтесь на e-mail к администратору с указанием ник-нейма. Приносим свои извинения за неудобства.

История благодарностей участнику maxc[22] ::: Спасибо сказали: 97 раз(а)
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
7.2.2009, 13:43 Не ждали? 8)
Че-то вчера ночью лежал я в кровати, метался из стороны в сторону и не мог заснуть. Неожиданно нахлынули воспоминания о былом ТСМ-овском прошлом 8).
Народ, есть кто живой???usus
Кто-нить помнит времена, когда РПЛ делалась на одном из бесплатных форумов типа bb.ru?
Когда был только один "вечнозеленый" сайт footballmanagers.com.ru (архив)? (Кстате рекомендую посмотреть колонку справа, а именно строчку "автор последней статьи, быгыг 8). Кто-нить знает, что на этот форум заходит, чел у которого мы все учились играть в ТСМ (по крайней мере я) Kivi?
Кто-нить с тех времен вообще остался?

Помню, потом был tcm.ru( почти постоянный вид главной страницы 8)), Rain Shadow, Автогол, Большак (ну уж его-то я думаю тут знают), РОман Абрамович, Sunder, david, Godfather, Skiv, Svin, Pen. Великий и ужасный SeT со своей ВФЛ (да-да, первая виртуальная футбольная лига). Холивар между Большаком и Автогол (а это кстати девушка была, тут вообще есть девушки на сайте?, а девушки-патчмейкеры? 8))
Постоянные обвалы tcm.ru и открытие tcmnews by ЦУКЕ. Далее завис и ньюз, вот тут я слабо помню как мы его искали, был какой-то временный форум, открытый вроде как Disabled'ом, если есть очевидцы - напомните как оно было.

Тут уже начинается почти современный этап, Ньюз (традиционный сине-голубой "дизайн", первые варианты, почему-то не грузятся) под триумвиратом: Сандер, Дэвид и я. Потом наш срач с ним, в результате которого остался я и появился сайт tcmworld.net (надо признать, дизайн у них был классный, я им завидовал 8)), преобразованный потом в tcm.ru (если не ошибаюсь). Тут мне уже трудно вспомнить, кто появился на том этапе, но примерно в то время подошла первая ТОМ'овская братия (кстати, новички, вы знаете как проводился первый тестовый сезон ТОМ'а? 8)). AlexRu, Aris, Alex Stone, Shaman, webkit, Shane, First, Nemo, DAK, SS20.

Временами под разными названиями был сайт у Wolf'а, однажды украинцы основали свой сайт. Были ребята с ФИФОвских сайтов, такие глыбы как Вещий Олег, ded.

Вскоре появился сайт ******s.ru (страниц до объединения с ньюзом в архиве почему-то не нашел), с которым тоже были веселые срачи, например.

Ну а затем, ньюз был продан мной (каюсь 8) Роберту.
Дальше уже ваша история.

К чему я это все написал? Не только для того, чтобы потешить самолюбие (хотя и не без этого 8), просто любое сообщество живет благодаря общей истории. А уж ТСМ-сообществу в этом плане можно только позавидовать. Поэтому предлагаю отметиться здесь всем старичкам, написать кто когда и куда пришел в круг любителей ТСМ и всем вместе написать своеобразную летопись. Были такие мысли года эдак 2 назад сделать это самому, да не под силу это в одиночку.

PS Max aka Skymax aka Stranger, если ты читаешь этот бред - плиз напиши, очень интересно было бы с тобой сейчас поговорить.

PS2. Если кого забыл - просьба не обижаться, на самом деле я всех помню, просто это первые имена, что пришли на ум.
Нубы, если начнете здесь флудильню разводить, всех забаню. 8)

PS3. Тему создал на обоих форумах, так что могут быть нестыковки некоторые.

И вообще здорово пообщаться со всеми вами было бы, а то сейчас иногда только с david'ом парой слов перекинемся и всё.
Aiton,
23.12.2007, 19:01 Официальные патчи для FIFA MANAGER 08 Suniva,
22.12.2007, 14:51 Официальные патчи для FIFA MANAGER 08
Templ,
Зайди в темку "Файлик реестра" в форуме "Другое"
Templ,
5.12.2007, 18:55 Файл реестра FIFAM 08
Skiv,
Я в тебя тоже wink.gif
Ignat,
26.11.2007, 14:01 Файл реестра FIFAM 08
Качаем файл. файл реестра
Распаковываем. Нажимаем правой кнопкой мыши - изменить. Меняем адрес на тот, что у вас на компьютере. Между папками ставим "//". Запускаем файл. Отвечаем "да".

Теперь пробуем установить различные патчи (русификация, комментаторы). Они установятся в тот каталог, который вы указали в файле реестра.

ПИшем сюда, если получилось/ не получилось.
Animalize, Antonio, Antrax, BULK, Buzzy, Demedroll, derzskiy, Deshi, Dimarik, FANAT1K_SPARTAK, Getman, M.V.P, senialove, Skiv, Soreiro, Wideopen, Zimbru,
24.11.2007, 0:26 Русские комментаторы для FIFA Manager 08
Патч "Русские комментаторы для FIFA MANAGER 08" включает в себя:

- русские комментаторы в 3D-матче

Авторы:
- Василий Уткин
- Василий Соловьев
- EA SPORTS
- Софтклаб
- www.fifam.ru (Kostya)

Размер: 240 Mb
Скачать/Download

P.S. В товарищеских матчах комментаторы не работают (что английские, что русские).
alemu, Antonio, Bobo_Dark, BUGA, devils74, Dimmy D, Dirty Boy, D}I{OH, Ernesto, Hadaway, Hyperfly79, mageno, nikkisw, Onehouse, Semenov, Sid88, Storm, tuls, ZYKLON,
23.11.2007, 14:58 Перевод мануала
Скинул весь текст, что есть, в мануал.
Осталось еще немножко допереводить и все отредактировать.
http://fifam.ru/Downloads/FM08/manual-test.rar

Страницы 22-23 (как указаны в самом мануале) английской версии ждут своего переводчика. Берите 8)
G@R!X, HATE!, sakkir, spartak832007, tuls, Платон,
20.11.2007, 13:30 Перевод мануала
Первая версия, 0.01 pre-beta и т.п. 8)
В общем со 2 по 11-ую страницу. Чуть-чуть подправлен текст и более-менее общее форматирование.
Завтра постараюсь вбить весь текст и сделать всё покрасивее.

http://fifam.ru/Downloads/FM08/2-11.rar

Завтра же создам тему по внесению предложений в оформление и перевод мануала. Пока можете тут чего-нить накидать.
Dimarik, tuls,
20.11.2007, 12:38 Перевод мануала
leks,
Тут не о русике, а о мануале wink.gif

Мануал - оформляю. Надеюсь все пройдет гладко.
MagBen,
18.11.2007, 13:23 Перевод мануала
Завтра постараюсь выложить первую версию
senialove,
11.11.2007, 17:47 Русификация FIFA Manager 08 v. 0.4b
kanu25,
Нет, старые версии качать не нужно. С каждой версией всё больше текста переведено, ждем следующую.
kanu25,
8.11.2007, 10:50 Где и как найти усиление для команды?
Цитата(francuz)
вопросы относительно скаутских программ
*

1. ИМХО, кол-во игроков. И кол-во обновленных игроков в неделю.
2. Наверное да. (См. пункт 3.)
3. Я думаю нет, похоже она вообще принадлежит лично вам. Так как я, перейдя из Англии в первый див России, обнаружил в окне скаутинга всех своих исследованных игроков, хотя Скаутов у меня вообще нет.
4. ИМХО, нельзя.
francuz,
7.11.2007, 17:06 Аренда
Это ползунок ниже ползунка трансферной цены?
Тогда, вроде, это сумма, ниже которой предложения вообще не приходят.
dragjok,
7.11.2007, 16:30 Оконный режим
Nik92,
Создай в основной директории текстовый файл, сохрани его как user.ini. Удали расширение txt. Пропиши там строчку WINDOWED=1 и всё заработает.
Nik92, Zimbru,
7.11.2007, 12:39 Проблемы
У тебя сейчас в новой игре звездочки талантов отображаются?
Если нет - придется начинать опять по новой и нажать галочку. Тогда будут и уровни и таланты.
boles,
6.11.2007, 15:12 Реальные названия Еврокубков
Исправляет названия международных кубков на реальные (см. скрин).
После установки, для внесения изменений ОБЯЗАТЕЛЬНО запустите EdManager08.exe, нажмите кнопку "Write current database for game"
После этого начните новую игру, в старых никаких изменений не будет.

Патч



PS Спасибо Danger за находку
Antonio, BULK, Cthutq Vboer, Goobernator, Hadaway, KPECT, L@mpard, Limit-tum, _vlad-real_,
6.11.2007, 15:03 Перевод мануала
Мануал - официальныйсправочный материал по игре, объясняющий её основные функции и особенности.
Английская версия - тут
Здесь отмечаемся, кто какие страницы берет. Берем по 2 страницы (например, 2-ая и 3-ья).
Текст с переводом кидаем мне в личку. Я всё собираю, красиво оформляю и выкладываю на сайт.

Просьба писать с абзацами, выделяя названия глав, подзаголовки и т.п.
Открываем любым Adobe Reader'ом, выделяем текст, копируем - переводим.

Номера страниц даны, как указаны в самом мануле!

Максимальный срок 4-5 дней!

14-15-16-17 Vannjjaa ПОЛУЧЕНО
32-33-34-35 Vannjjaa ПОЛУЧЕНО
36-37-38-39
40-41-42-43 Santa13 ПОЛУЧЕНО

Ps. За Мануал спасибо mbasilio
dragjok, E-Jay, Ferdinand, fufel2006, G@R!X, sakkir, The XXI, Платон,
5.11.2007, 22:33 Тренировка по-новому
mbasilio,
Супер, большое спасибо. Уже сейчас нашел ответ на вопрос об индивидуальных тренировках.

Скорый перевод:
Итак, индивидуальные навыки.
То, что мы выбираем для индивидуальной тренировки прокачивается значительно быстрее, нежели остальные скиллы. НО и остальные тоже прокачиваются!

Чем лучше игрок, тем труднее его прокачивать.
Молодые, многообещающие игроки сильно прокачиваются просто выходя на поле.

От 0 до 100% - это кол-во/интенсивность индивидульных тренировок.
Их необходимо понижать, в случае опасности травмы игрока (особенно только после восстановление от предыдущей). Проверяйте значение Физического фитнеса (Physical Fitness), всё что ниже 100 означает небольшое недомогание и вероятность получения травмы. Понижение интенсивности индивидуальных тренировок поможет улучшить этот показатель.


Завтра разобью мануал на блоки и все вместе попробуем перевести его.
mbasilio, sakkir,
4.11.2007, 21:52 Статистика и играющий тренер.
DK7,
1. Двигаешь курсор в левую часть экрана там есть/появляется дополнительная панель.
Внизу ряд иконок, выбираешь одну из них - это "Статистика", там в левой колнке выбираешь тип статистики (Cup Results или вроде того что-то) Далее в правой половине экрана выбираешь страну "International", а чуть правее сам турнир - UEFA Champions League и другие.
DK7,
4.11.2007, 21:46 Откат на английскую версию
Если вы хотите вернуться к английскому языку - просто скопируйте файлы их этого архива в папку с игрой.

http://www.fifam.ru/Downloads/FM08/eng-lang.rar
Оригинальный английский текст FIFA Manager 08
Alex Spider, Antrax, BULK, Demedroll, Hyperfly79, Mamedov, Neks,
20.10.2007, 20:55 Прокачиваемость позиции
В принципе скорость, ускорение, навесы. Ну и о отборе и опеке не забывать.
Red_deviL,
19.10.2007, 19:20 Изменения в Демо 08
К сожалению, форум на оф. сайте накрылся, но я успел прочитать там, что файлы
ai и aicpu, значительно влияющие на 3D-матч, претерпели изменения. Что не может не радовать. 8)
@lex,
19.10.2007, 19:07 FIFA 2008
Цитата(Red_deviL)
у кого-нибудь есть качественный русификатор?!
*

На ф-сайте.
Русификатор
Red_deviL, tuls,
13.10.2007, 17:48 Изменения в Демо 08
Пока мы все мирно дожидаемся выхода FIFA Manager 08 юзер с офсайта mlinsell198 сравнил parameter-файлы демки с прошлогодней версией и предоставил это общественности. Мы, в лице оной, приносим ему благодарности. beer.gif

Итак, большинство parameter-файлов остались нетронутыми. Хорошо это или плохо? Кто знает, но изменения всё же есть.

1. Новые файлы:
Conditions -----> похоже на набор правил, определяющих выбор вопроса от журналистов для вас
Parameter File - Set Pieces ------> Выбор угловых, штрафных и свободных ударов
Questions -----> .dat file - Здесь вероятно используются Conditions и QuestionAndAnswer файлы
Parameter File - DC -----> Характеристики юниоров
Effects ------> Мораль команды
DatabaseEditor ------> определяет переменный в Базе
QuestionAndAnswer ------> все вопросы и возможные ответы на "пресс-конференциях" (похоже, что в этом году прессухи станут интереснее!)
Restore ------> .big file (еще не понял, что он определяет!)

2. Измененные файлы
Parameter File - PlayerPotential
TownData21
Parameter File - Season Finances
Parameter File - Ad Boards
Parameter File - Spectator Calculation
Parameter File - International Youth Camps
Parameter File - Training Camp
TownData45
Parameter File - Sponsor Negotiations
Parameter File - Fitness and Fatigue
Parameter File - Game Start
Textm
Textmode
GuiColors
Parameter File - Player Development
Parameter File - Budgets
EAMailText
Parameter File - Training
Newspaper
Textm
website
Parameter File - Contract Extension
TextMode
Translations

Изменения в файле Player Potential:
CODE

// Potential by Talent (0 - 4), Age (12, 14, 16, 18, 20, ..., 40 )
48,43,40,38,35
60,54,50,43,45
70,63,58,54,55
76,70,62,65,65
83,77,74,76,85
88,83,86,90,100
90,89,95,100,100
94,95,100,100,100
99,100,100,100,100
100,100,100,100,100
94,94,94,94,94
84,84,84,84,84
65,67,69,71,73
55,57,59,61,63
40,42,44,46,48

//Potential by Attribute and Age (15, 20, 25, 30, 35, 40) using linear interpolation
ShotPower,50,80,100,90,70,60
LongShots,50,80,100,100,90,70
Dribbling,70,100,100,75,50,40
Technique,50,70,90,100,90,70
Crossing,50,70,90,100,90,70
Creativity,50,70,90,100,90,70
Finishing,60,80,100,100,90,80
Free Kicks,50,80,100,100,90,80
CornerKicks,50,80,100,100,90,80
Penalties,50,80,100,100,90,80
Passing,50,80,100,100,90,80
LongPassing,50,80,100,100,90,80
Flair,70,100,100,80,60,40
Tackling,50,75,100,100,80,60
ManMarking,40,75,90,100,90,70
Heading,50,70,100,90,80,60
Touch,50,70,90,100,100,80
ForwardRuns,60,100,100,80,50,30
Acceleration,100,100,100,80,50,30
Speed,90,100,100,80,70,50
WorkRate,80,100,100,80,60,40
Strength,50,70,90,100,80,60
Agility,100,100,100,80,60,40
Jumping,60,80,100,90,80,60
Stamina,70,100,100,90,70,50
Anticipation,50,70,90,100,100,100
Aggression,50,70,100,100,80,60
Composure,30,50,90,100,90,70
Concentration,30,50,90,100,100,90
DecisionsJudgment,30,50,90,100,100,100
Determination,80,100,100,90,70,50
TeamWork,50,70,100,100,100,80
Consistency,30,70,100,100,90,70
Intimidation,30,50,90,100,90,70
Leadership,30,60,90,100,100,100
PenaltyArea,50,60,80,100,90,80
Handling,60,80,100,100,90,80
GoalKick,60,80,100,100,90,80
OneonOne,70,90,100,100,90,80
Posistioning,50,60,80,100,100,90
Punching,50,80,100,100,90,80
ShotStopping,80,100,100,100,90,80
Throwing,50,80,100,100,90,80
// Goalkeeper aging bonus, their skills will start x years later to decrease
2
// Training speed calculation
// Max, Min Bonus if below or above calculated level
// 0.1 Points of bonus per x points below calculated level
0.5
-0.5
5.0
// Skill Decrease calculation
// How many skills should decrease by one point per week if a player is
// 5%, 10%, 20%, 30%, 40%, 50% stronger than expected (first value is minimum, second is range)
2,2
2,3
3,2
3,3
4,2
4,3
// Influence of injuries, number of skills decreased per week after 2, 4, 6, 8, 10, 12+ weeks of injury
1
2
4
6
8
10
// Training speed bonus
// multiplier for 20, 15, 10, 5, 0, -5, -10, -15, -20 points below potential
1.1
1.05
1.0
0.8
0.6
0.5
0.4
0.25
0.1


Похоже, что многие настройки были удалены из этого файла и перенесены в "код игры".

Изменения в Player Development:
CODE

// Verteilung Talente ohne Jugendinternat
// Distribution of talents without youth boarding school
20,30,35,12,3
// Verteilung Talente mit Jugendinternat (oder besser)
// Distribution of talents with youth boarding school (or better)
10,30,40,15,5
// Multiplikator in Prozent für Jugendspieler im Eilverfahren
// Multiplicator (percent) for fast calculated youth players
50
// Wahrscheinlichkeiten für Punkten in anderen Mannschaftsteilen
// Probabilities for additional points in other team areas
100,0,0,0
0,100,60,20
0,40,100,40
0,20,60,100
// Auswirkungen der Flexibilität eines Spielers auf die Stärken in der verschiedenen Mannschaftsteilen
// Consequences of the flexibility of a player on his ratings in the different team units
-5
0
5
10
// Wahrscheinlichkeit für eine Charakteränderung bei Jugendspielern pro Monat (1/x)
// Probability for a character change of a youth player per month (1/x)
150
// Wahrscheinlichkeit für einen neuen Jugendspieler pro Woche (1/x)
// Probability for a new youth player per week (1/x)
35
// Wahrscheinlichkeit für den Ausstieg eines Jugendspielers pro Woche (1/x)
// Probability for a youth player to quit per week (1/x)
540
// Fitness-Handicap ab x Jahren
// Fitness handicap with x years
33
// Spieler wird Vater (unverheiratet / verheiratet, 1/x)
// Player becomes father (unmarried / married, 1/x)
400
300
// Wahrscheinlichkeit einer Trennung / Scheidung (1/(x * Jahre))
// Probability of a separation / divorce 1/(x * years))
300
// Wahrscheinlichkeit einer Affäre (1/x pro Woche) / Beenden einer Affäre (1/x pro Woche)
// Probability of an affair (1/x per week) / finishing an affair (1/x per week)
280
// Geschwindigkeitsverlust ab x Jahren
// Speed decrease with x years
30
// Wahrscheinlichkeiten für Geschwindigkeitsverluste in verschiedenen Altersstufen
// Probabilities of a speed decrease in different age categories
15,45,55,65,70,80,95,100
// Wahrscheinlichkeit einer neuen Beziehung / Hochzeit eines Spielers (1/(x))
// Probability of a new girlfriend for / marriage of a player (1/(x))
120
160
// Entscheidung für das Karriereende für Torhüter ab x Jahren
// Minimum age for a career end decision of a goalkeeper
32
// Wahrscheinlichkeit für das Karriereende eines Torhüters (in Prozent)
// Probability of a goalkeeper´s career end decision (in percent)
35
// Maximales Alter für das Karriereende eines Torhüters
// Maximum age of a goalkeeper´s career end decision
45
// Wahrscheinlichkeit für die Verletzung eines Jugendspielers (1/x, pro Woche)
// Probability for an injury of a youth player (1/x, per week)
50
// Wahrscheinlichkeit für eine Verdoppelung der Punktgewinne in einem "guten Jahr" eines Jugendspielers
// Probability for doubling the points of a youth player in a "good year"
45
// Ausländische Spieler in den Jugendmannschaften (zufälliges Land, in Prozent)
// Foreign players in the youth teams (random country, in percent)
5
// Türkische Spieler speziell in Deutschland (in Prozent)
// Players from Turkey (only in Germany, in percent)
5
// Talentverteilungen bei speziellen Talentsuchern
// Talent distributions for certain talent scouts
0,40,50,8,2
0,40,50,8,2
0,30,43,23,4
0,30,43,23,4
0,0,58,40,2
0,0,58,40,2
0,0,56,40,4
0,0,53,45,2
0,0,53,45,2
0,0,53,45,2
0,0,53,45,2
0,0,53,45,2
// Talentverteilung nach Stärke des Landes
// Talent distributions by rating
76,19,5,0,0
72,21,7,0,0
68,23.5,8,0.5,0
64,25,10,1,0
60,26.5,12,1.5,0
56,27.9,14.1,2,0
52,30.4,15,2.5,0.1
48,31.8,17.1,3,0.1
44,33.3,19,3.6,0.1
40,34.7,21.1,4.1,0.1
36,36.2,23.1,4.6,0.1
32,37.6,25.2,5.1,0.1
28,40.1,26.1,5.6,0.2
24,41.5,28.2,6.1,0.2
20,43,30.2,6.5,0.3
16,44.4,32.2,7,0.4

75.99,19,5,0,0.01
71.99,21,7,0,0.01
67.98,23.5,8,0.5,0.02
63.97,25,10,1,0.03
59.96,26.5,12,1.5,0.04
55.94,27.9,14.1,2,0.06
51.93,30.4,15,2.5,0.07
47.92,31.8,17.1,3,0.08
43.91,33.3,19,3.7,0.09
40,34.7,21,4.2,0.1
29,36,28,6.9,0.1
16,39,35,9.9,0.1
9,27,47,16.8,0.2
6,25,48,18.7,0.3
3,21,53,22.6,0.4
1,17,54,27.4,0.6

// Anteil baskischer Jugendspieler in Spanien(in Prozent)
// Percentage of basque youth players in spain (in percent)
5
// Player poly calculation
0,5,0,0,0,0,0,0
1,20,0,0,0,0,0,0
2,15,0,0,0,0,0,0
3,5,0,0,0,0,0,0
4,0,0,0,25,0,0,0
5,0,0,0,15,0,0,0
6,20,0,0,0,0,0,0
7,0,0,0,0,40,0,0
8,0,0,0,0,30,0,0
9,0,0,0,0,20,0,0
10,0,0,0,30,0,0,0
11,0,0,0,30,0,0,0
12,5,0,0,0,0,0,0
13,0,35,0,0,0,0,0
14,0,35,0,0,0,0,0
15,5,30,0,0,0,0,0
16,15,0,0,0,0,0,0
17,10,0,0,0,0,0,0
18,0,0,0,0,0,0,15
19,0,0,0,0,0,0,20
20,0,0,0,0,0,0,15
21,0,0,0,0,0,0,20
22,0,0,0,0,0,0,5
23,0,0,0,0,0,0,10
24,0,0,0,0,0,0,15
25,0,0,0,0,0,10,0
26,0,0,0,0,0,10,0
27,0,0,0,0,0,10,0
28,0,0,0,0,0,10,0
29,0,0,0,0,0,10,0
30,0,0,0,0,0,10,0
31,0,0,0,0,0,10,0
32,0,0,0,0,0,10,0
33,0,0,0,0,0,10,0
34,0,0,0,0,0,10,0
35,0,0,15,0,0,0,0
36,0,0,15,0,0,0,0
37,0,0,10,0,0,0,0
38,0,0,10,0,0,0,0
39,0,0,10,0,0,0,0
40,0,0,10,0,0,0,0
41,0,0,20,0,0,0,0
42,0,0,10,0,0,0,0


То, что зачеркнуто- удалено. Новые строки выделены жирным.

Как мы видим, изменилось только одно - распределение таланта от рейтинга. [не понял что это значит. вот английский текст: Only thing that has changed is the talent distributions by rating. Looks like they have taken away the 0% chance of that level of player appearing and given it a very small chance, in fact tiny as some are 0.1% but I guess just like the lottery it could be you that finds one!]

Изменения в Fitness & Fatigue:
CODE

//-----------------------------------------------------------------------------
// Aerobic Fitness
//-----------------------------------------------------------------------------
// Minimum allowable aerobic fitness level
20
// Maximum aerobic fitness level achievable without matches (from training and gym, etc.)
75
// Percentage that aerobic fitness increases per week from gym work
0.08
// Percentage that aerobic fitness increases per match minutes
// This number * minutes played determines how many fitness points they get
// ie. 0.08 * 90 = 7.2 fitness points, or 0.08 * 15 = 1.2 fitness points
0.028
// Aerobic fitness rate of decrease with gym-preventing injury
// If the player's aerobic fitness is above the first number, their fitness
// will decrease by the second number each week they cannot go to gym
95,6
85,5
75,4
65,3
55,3
45,2
35,2
0,1
//------------------------------------------------------------------------------
// Physical Fitness
//------------------------------------------------------------------------------
// Minimum allowable physical fitness level
0
// Physical fitness level at which player is eligible for a fitness test
80
// physical fitness level at which a fitness test is not required
90
// range at which player passes the fitness test
// if a random(100) is less than (physical fitness - x, then they pass
// eg. for fitness of 85, and value of 10, if random(100) < 75, they pass
10
// random amount to vary the % physical reduction due to injury
// ie. an injury will reduce physical fitness by 60 +- X %
5
// As an injured player is recovering from his injury, at a certain point
// he will be eligible for a fitness test. If he passes the fitness test
// by only a small amount, he is allowed to resume playing, but with an
// increased chance of injury in the first match back. The number below is
// how many times the normal risk the player is at during this first game back.
7
//------------------------------------------------------------------------------
// Fatigue - some fatigue params are also in "Parameter File - Training.txt"
//------------------------------------------------------------------------------
// effect on fatigue for a player not playing in a match
-5
// effect on fatigue for each consecutive match a player does not play
-8
// Stamina Multiplier
// If a player has a stamina of 100, he will get his match fatigue effect multiplied
// by this number, and a player with stamina of 0 will have a multiplier of 1.0 (ie. no effect).
// All intermediate stamina values are linearly interpolated.
// This multiplier is then applied to the fatigue effect from a match.
// Thus a higher stamina means less suffering of fatigue effects.
0.75 0.8
// Changes of fatigue by training
// First num - Number of training sessions this week
// Second num - effect on fatigue value
28,10
24,8
20,6
16,0
12,-5
8,-15
4,-25
0,-35
// Changes of fatigue by matches
// first num - number of minutes played in match
// second num - effect on fatigue
10,1 0
20,2
30,3
45,5 4
60,8 5
75,12 6
90,20 8
105,32 11
120,50 14
// Fitness multiplier
// Same logic as the Stamina multiplier
0.60
// Match effects on fitness
// General multiplier to easily adjust fitness effect of matches
1.00

END OF FILE


Теперь игроки устают значительно меньше после проведенных матчей.

Появился новый параметр - Fitness multiplier

Очень интересное дополнение в этом файле - Влияние матча на фитнес ('Match effects on fitness'). По умолчаниию этот парметр равен "1". И если вы чувствуете, что очень трудно набрать нужный уровень фитнеса, достаточно увеличить этот множитель [напр. до "1.5"], и ваши игроки после матча будут набирать больше очков фитнеса. (это предположение нуждается в проверке).
@lex, Dirty Boy, IShadow, nik3ru,
4.10.2007, 21:08 Демо FIFAM 08
Цитата(dima_lutenko)
на скринах в самом низу есть целый ряд всяких менюшек...а как их включить?
*

Цитата(bulo4nick)
Anarhist1989, почему у тя всё работает, а у нас нет??
*

Кажется я знаю, в чем ваша проблема.
Не знаю было ли тут про разрешение экрана? Менять его можно в Options - Game Options, ну или что-то типо того.
В общем, статейко.
Цитата
В FIFA Manager 08 существует 3 стандартных разрешения:

1280x1024: идеальное разрешение. Календарь расположен в верхней половине экрана, доп. инфа слева, и настраиваемая панель отображается снизу.
1280x768: Не отображается настраиваемая панель и календарь. Доп. инфа статично расположена слева.
1024x768: Также не отображается настраиваемая панель и календарь. Доп. инфа отображается в левом углу при наведении курсора.
dima_lutenko,

2 страниц V   1 2 >
Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 15:02