IPB
Вход
Логин: Пароль:Забыли пароль?
Запомнить вас на этом компьютере?
Войти скрытым?

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые пользователи! В связи с борьбой со спам-ботами, при возникновении проблем с регистрацией (активацией аккаунта) на форуме, обращайтесь на e-mail к администратору с указанием ник-нейма. Приносим свои извинения за неудобства.

> Простое редактирование 3D, Пробуем редактировать 3D сами
A-n-d-r-e-y
сообщение 27.3.2009, 18:47 · Быстрая цитата
Сообщение #1


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 22
Из: UMMM


Спасибо сказали: 9 раз(а)



Помогите разобрать параметры 3D матча.
Скрыты они в файле-архиве config.big. Это файлы ai.ini (файл перекочевал из FIFA 06) и tcmai.ini, а так же positioning.ini.

Игра вначале обращается к файлу positioning.ini, потом к ai.ini, затем к tcmai.ini, а уж потом к USER.ini
Так вот если скажем, как все заметили параметры в этих файлах присутствуют одинаковые, то игра берет параметр из последнего. Например в ai.ini и а tcmai.ini есть одинаковые параметры, так вот игра возьмет параметры только из последнего (tcmai.ini), а из ai.ini учитывать не будет.

Важный файл для патчмейкеров лежит в корне игры, это файл - user.ini
В него можно вносить любые изменения из INI файлов из файла-архива Config.big.

Эти параметры будут читаться игрой в первую очередь. Причем, если в файле, например, два одинаковых параметра, то главнее из них будет тот, который идет ниже по тексту (если как-то не так выразил мысль, спрашивайте)

Все расшифрованные параметры буду размещать здесь http://forum.fifam.ru/index.php?showtopic=...st&p=174274

Сообщение отредактировал A-n-d-r-e-y - 6.4.2009, 20:58


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
6 страниц V   1 2 3 > »   
Начать новую тему
Ответов (1 - 14)
A-n-d-r-e-y
сообщение 29.3.2009, 13:54 · Быстрая цитата
Сообщение #2


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 22
Из: UMMM


Спасибо сказали: 9 раз(а)



//Оконный режим (1-вкл. 0-выкл.)
WINDOWED = 1

// Длинна тайма (мин.)
[OPTIONS]
HALF_LENGTH = 7
[]


//Моя камера
TCM_CAM_HEIGHT = 20.0
TCM_CAM_DEPTH_DIST = 35.0
TCM_CAM_LENSE_ANGLE = 40.0
TCM_CAM_HORIZONTAL_FOLLOWING = 0.0
TCM_CAM_HORIZONTAL_BOUNDS = 1000000.00
TCM_CAM_DEPTH_BOUNDS = 1000000.00
TCM_CAM_NEAR_CLIP = 15
TCM_CAM_TARGET_HORIZONTAL_BOUNDS = 0.7
TCM_CAM_TARGET_DEPTH_BOUNDS = 0.7


Сообщение отредактировал A-n-d-r-e-y - 6.4.2009, 20:57


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
MoXoB
сообщение 29.3.2009, 16:11 · Быстрая цитата
Сообщение #3


Игрок основы
Иконка группы
Сообщений: 171


Спасибо сказали: 16 раз(а)



Скажите плиз, какие параметры отвечают за игру вратаря ? Мне надо его ухудшить, а то дальними ударами нереально забить, он все ловит, причем из девятки даже не прыгая, оченьбесит.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
A-n-d-r-e-y
сообщение 29.3.2009, 21:05 · Быстрая цитата
Сообщение #4


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 22
Из: UMMM


Спасибо сказали: 9 раз(а)



ПАРАМЕТРЫ ИГРЫ ВРАТАРЯ

Сравнил файлы ai.ini и tcmai.ini от 08 и 09 менегера, так вот EA в эти файлы никаких изменений не вносила.

Взял с оффициального форума, кто может толком перевести объясните!!!!!!

To let players to score easy goal you can achieve by make the keeper dumber (less reactive)

// GK Saving
// Min and max speed of movement for GK saving
GK_REACTION_TIME_MAX = x (make this value as higher as possible)
GK_REACTION_TIME_MIN = x (make this value as higher as possible)
GK_REACTION_TIME_FOR_WALL = x (make this value as higher as possible)
GK_SAVE_SPEED_SIDEWAYS_MAX = x (make this value as small as possible)
GK_SAVE_SPEED_SIDEWAYS_MIN = x (make this value as small as possible)
GK_SAVE_SPEED_UP_MAX = x (make this value as small as possible)
GK_SAVE_SPEED_UP_MIN = x (make this value as small as possible)
GK_SAVE_SPEED_DOWN_MAX = x (make this value as small as possible)
GK_SAVE_SPEED_DOWN_MIN = x (make this value as small as possible)
GK_SAVE_SPEED_MOVE_MAX = x (make this value as small as possible)
GK_SAVE_SPEED_MOVE_MIN = x (make this value as small as possible)
GK_CATCH_SPEED_MIN = x (make this value as small as possible)
GK_CATCH_SPEED_MAX = x (make this value as small as possible)

// can the keeper come out to cover passes in behind the defence?
GK_OUT_OF_AREA = 0 (set this to 1 and you will see GK running away from his goalie)

// chance of scoring
RANDOM_SCORE_CHANCE = x (make this as higher as you wish)

//******************
//more goalie tuning
//******************
NEARTHIRD_LINEDISTANCE = x
MIDDLETHIRD_LINEDISTANCE = x
FARTHIRD_LINEDISTANCE = x
DEADZONE_X = x
DEADZONE_Z = x

// Size of a box (feet) where goalie with 100% skill "PLAYER_ATTRIBUTE_PENALTY_AREA" is charging the ball
CHARGE_MAX_BOX_WIDTH = x (make this value as small as possible)
CHARGE_MAX_BOX_LENGTH = x (make this value as small as possible)

// Size of a box (feet) where goalie with 0% skill "PLAYER_ATTRIBUTE_PENALTY_AREA" is charging the ball
CHARGE_MIN_BOX_WIDTH = x (make this value as small as possible)
CHARGE_MIN_BOX_LENGTH = x (make this value as small as possible)

CHARGE_ALWAYS_BOX_WIDTH = x (make this value as small as possible)
CHARGE_ALWAYS_BOX_LENGTH = x (make this value as small as possible)
CHARGE_STRIP_BOX_WIDTH = x (make this value as small as possible)
CHARGE_STRIP_BOX_LENGTH = x (make this value as small as possible)
CHARGE_ALWAYS_RANGE = x (make this value as small as possible)
CHARGE_STRIP_RANGE = x (make this value as small as possible)
CHARGE_STRIP_ANGLE = x (make this value as small as possible)
CHARGE_STOP_RANGE = x (make this value as small as possible)
CHARGE_TACKLE_ANGLE = x (make this value as small as possible)
CHARGE_COMMIT_TIME = x (make this as higher as possible)
CHARGE_BACKAT_RANGE = x (make this value as small as possible)
CHARGE_FACEAT_RANGE = x (make this value as small as possible)
CHARGE_FULLSPEED_RANGE = x (make this value as small as possible)

USER_GOALIE_AUTO_CHARGE = x (set this to 0 to make GK less reactive)
USER_GOALIE_CHARGE_SCALE = x

MAX_BALL_PREDICT_TIME = x (make this as higher as possible)
BALL_PREDICT_RANGE = x (make this value as small as possible)
TARGET_ANTICIPATION = x (make this value as small as possible)
ANCHOR_ANTICIPATION = x (make this value as small as possible)
ANCHOR_WIDTH = x (make this value as small as possible)
ANCHOR_MAX_BALL_ANGLE = x (make this value as small as possible)
THREAT_WIDTH = x (make this value as small as possible)
PRIMARY_THREAT_WIDTH = x (make this value as small as possible)
SECONDARY_THREAT_WIDTH = x (make this value as small as possible)

Сообщение отредактировал A-n-d-r-e-y - 6.4.2009, 21:02
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
dav2307
сообщение 29.3.2009, 23:55 · Быстрая цитата
Сообщение #5


Ветеран футбола
Иконка группы
Сообщений: 310
Из: Россия. Обнинск.


Спасибо сказали: 53 раз(а)



Можно ли отредактировать файл что бы нападающие тупо не лупили с линии штрафной площадки по воротам, а выходили один на один когда есть такая возможность?
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
A-n-d-r-e-y
сообщение 30.3.2009, 4:28 · Быстрая цитата
Сообщение #6


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 22
Из: UMMM


Спасибо сказали: 9 раз(а)



Цитата(dav2307 @ 29.3.2009, 22:55) *
Можно ли отредактировать файл что бы нападающие тупо не лупили с линии штрафной площадки по воротам, а выходили один на один когда есть такая возможность?


Можно!!!
1) Попробуй так, для начала
//########################################
//************ SHOT - start **************

OPTION_SHOOTING_YARDS_CLOSE = 10.0
OPTION_SHOOTING_YARDS_FAR = 45.0
OPTION_SHOOTING_FROM_DISTANCE_BIAS = 90.0
MAX_FREEKICK_DIST = 160


//********** SHOT - end ******************
//########################################


Отпишись, что получилось


Сообщение отредактировал A-n-d-r-e-y - 10.4.2009, 14:29


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
dav2307
сообщение 30.3.2009, 16:46 · Быстрая цитата
Сообщение #7


Ветеран футбола
Иконка группы
Сообщений: 310
Из: Россия. Обнинск.


Спасибо сказали: 53 раз(а)



Цитата(A-n-d-r-e-y @ 30.3.2009, 5:28) *
Цитата(dav2307 @ 29.3.2009, 22:55) *
Можно ли отредактировать файл что бы нападающие тупо не лупили с линии штрафной площадки по воротам, а выходили один на один когда есть такая возможность?


Можно!!! Два варианта. . И потом опишись чего получилось (два варианта, так как не помню, как именно )
1) Попробуй так, для начала
//########################################
//************ SHOT - start **************

OPTION_SHOOTING_YARDS_CLOSE = 10.0
OPTION_SHOOTING_YARDS_FAR = 45.0
OPTION_SHOOTING_FROM_DISTANCE_BIAS = 90.0
MAX_FREEKICK_DIST = 160


//********** SHOT - end ******************
//########################################

2) Или так
//########################################
//************ SHOT - start **************

OPTION_SHOOTING_YARDS_CLOSE = 10.0
OPTION_SHOOTING_YARDS_FAR = 45.0
OPTION_SHOOTING_FROM_DISTANCE_BIAS = 2.0
MAX_FREEKICK_DIST = 160


//********** SHOT - end ******************
//########################################

На крайняк уменьши параметр с 45 до попробуй 12, или на свое усмотрение
OPTION_SHOOTING_YARDS_FAR = 12.0



Отпишись, что получилось


Спасибо за помощь.Попробовал вариант 1, понравилось-нападение начало играть осмыслено, перестали тупо лупить из за штрафной.Вариант 2 не пробовал, от добра добра не ищут.Хотя для чистоты эксперимента позже попробую и его и напишу что изменилось.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
A-n-d-r-e-y
сообщение 30.3.2009, 19:53 · Быстрая цитата
Сообщение #8


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 22
Из: UMMM


Спасибо сказали: 9 раз(а)



Цитата
Спасибо за помощь.Попробовал вариант 1, понравилось-нападение начало играть осмыслено, перестали тупо лупить из за штрафной.Вариант 2 не пробовал, от добра добра не ищут.Хотя для чистоты эксперимента позже попробую и его и напишу что изменилось.


Прикол в том, что в 07 и 08 менегерах я всегда использовал второй вариант, но в 09 выставил сначала второй, а игроки начали тупо бить издали, потом попробывал первый и вродестало норм.

Сообщение отредактировал Kostya - 31.3.2009, 10:00
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Nidis
сообщение 30.3.2009, 20:16 · Быстрая цитата
Сообщение #9


Футбольный Бог
Иконка группы
Сообщений: 1486

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:


Спасибо сказали: 253 раз(а)



из того что читал в конфиге первый вариант хороший,а второй какраз будет не в тему.там пишут примерно так:OPTION_SHOOTING_YARDS_CLOSE = 10.0-это то расстояние от ворот что если игрок находится ближе чем указано там,то шанс того что будет удар увеличится на столько % как написано тут-OPTION_SHOOTING_FROM_DISTANCE_BIAS = 90.0,тоесть на 90% и это на много.
OPTION_SHOOTING_YARDS_FAR = 45.0 -
тут цыфра 45 это то расстояние от ворот где процент из прошлой строки(90%) будет действовать против удара,тоесть на расстояние 45 шанс удара на 90% ниже.если игрок находится между этими двумя значениями 10.0 и 45.0 то проценты(90% из варианта 1) будуд делится по шкале,например если игрок находися по середине(между 45 и 10)то % против удара будет половина от максимального(90%/2),на треть расстояния будeт 1/3 от 90% против удара и тд. в втором варианте этото процент он 2% тоесть и за и против удара будет очень маленькое влияние.не могу сказать точно что это так работает,но так написано обяснение в конфиге от JIMMY X.вообще в менедгере 09 проблема в том что в отличие от прошлых версий игры очень много строк из конфига просто не работают так как разработчики игры зашили очень многое чёрт знает куда,например поэтому когда ЕА делали изменения в 3д матче в своих офицальных патчах сам файл config.big не разу не менялся.P.S.A-n-d-r-e-y плиз в будущем когдас пишеш советы и изменения,попробуй написать что какя строка значет и тд.


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
dav2307
сообщение 30.3.2009, 22:42 · Быстрая цитата
Сообщение #10


Ветеран футбола
Иконка группы
Сообщений: 310
Из: Россия. Обнинск.


Спасибо сказали: 53 раз(а)



Тут вот такая проблема нарисовалась, пробую изменить время тайма в конфиге уже убрал значение// Длинна тайма (мин.)
HALF_LENGTH = до 2. А время в игре как было 9м 30с так и не меняется засекал при каждом изменении секундомером. Что может быть?
P.S поставил на 0 время снизилось на 30с, что за хрень?

Сообщение отредактировал dav2307 - 31.3.2009, 0:17
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
A-n-d-r-e-y
сообщение 1.4.2009, 0:40 · Быстрая цитата
Сообщение #11


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 22
Из: UMMM


Спасибо сказали: 9 раз(а)



1)По-поводу описаний. Я уже писал, что патчами занимался уж очень давно. Но проблема больше в том, что параметры подбирал на чувство, тоесть значений десять перепробуешь, смотриш лучше выглядит и т.д. Интуитивно что то конечно же понимаю, там ,например, переводы параметров разные, а так все только методом подбора )))))))))

Вот за разъяснения про дистанцию ударов спасибо огромное. Бобольше бы такого. А то вот у меня много советов с офф. форума есть, а толком понять не могу))))

2)Про время тайма.
Допиши в user.ini самыми последгими строчками:

[OPTIONS]
HALF_LENGTH = 2
[]


У меня все нормально работает, только что проверил. Только учти что во время повторов и видео вставок время не идет. И еще про все скобки не забудь (пиши весь текст, который я красным выделил).


LEO. Просьба.
1) Подскажи параметры для игры защитников, пожалуйста. Суть в том что раньше помню чего-то менял, и получалось что одного игрока с мячом, атакуют сразу два или три защитника. Теперь и один не всегда бежит.
2) Как сделать что бы защитники "не налетали" на наподающик. А то они у меня прямо набегают на них и выбивают мяч. А хотелось бы, более обдуманных действий защиты.
3) Как увеличить реакцию у защитников на нападающих. А то нап. противника получает мяч и спокойно бъет мне по воротам, и только после удара мой защитник слегка на это все реагирует, повернется так к нему и слегка подбежит )))). Особенно раздражают CD.
4) Как сделать больше блокировок мяча защитниками (что б они под мяч летящий мне в ворота бросались)
5) Раздражает когда защитники бегают за напами противника как собачки сзади. Сам ф футбол играл и защитой командовал и точно знаю, что защитник игрока должен встречать лицом к лицу и спиной к своим воротам, если можно как нибудь это подправить, подскажите пожалуйста.


Все что можно по этим вопросам напишите, кто что может, можно без объяснений параметров. А то сам уже замучался тестовые матчи гонять. Я из за этого игру эту забросил. Надоело было параметры подбирать.

Еще кто может хоть какой информацией поделится про файл POSITIONING.ini Провел ряд тестов с совсем непонятными параметрами (вообще непонятными и с огромными значениями) в этом файле. Игра заметно улутшилась, даже не внося никаких изменений в другие файлы. Даже игроки перестали тупо на месте мяч ждать, а начали мячу на встречу идти. Да и вообще както много чего в лучшую сторону поменялось. Вот и думаю чего бы эти парамеры все значили???????

Сообщение отредактировал A-n-d-r-e-y - 1.4.2009, 0:54


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
dav2307
сообщение 1.4.2009, 11:51 · Быстрая цитата
Сообщение #12


Ветеран футбола
Иконка группы
Сообщений: 310
Из: Россия. Обнинск.


Спасибо сказали: 53 раз(а)



Как уменьшить количество желтых карточек в игре/строгость судьи/, а то каждый стык карточка?
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Nidis
сообщение 1.4.2009, 12:57 · Быстрая цитата
Сообщение #13


Футбольный Бог
Иконка группы
Сообщений: 1486

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:


Спасибо сказали: 253 раз(а)



Цитата(dav2307 @ 1.4.2009, 11:51) *
Как уменьшить количество желтых карточек в игре/строгость судьи/, а то каждый стык карточка?

ты случайно не патч JIMMY X используеш?если да то куча карточек спецально зделана для того чтоб набиралось за матч реалестьчное число,видь в игре матч короче чем реальный так что менять не советую.можеш поигратся с этими строками в TCMai:// Tackling
// Dictates the chance of a foul being awarded
POOR_TACKLING_FOUL_BEHIND_CHANCE=100
POOR_TACKLING_FOUL_SIDE_CHANCE=90
AVERAGE_TACKLING_FOUL_BEHIND_CHANCE=90
AVERAGE_TACKLING_FOUL_SIDE_CHANCE=75
GOOD_TACKLING_FOUL_BEHIND_CHANCE=75
GOOD_TACKLING_FOUL_SIDE_CHANCE=60
VERY_GOOD_TACKLING_FOUL_BEHIND_CHANCE=50
VERY_GOOD_TACKLING_FOUL_SIDE_CHANCE=30
тут шансы того что фол будет,начиная плохим фолом с зади(100%)что будет свисток и заканчивая хорошим фолом с боку(30%),попробуй уменьшеть %,именно про карточки есть эти:// Agitation of the referee is growing with every foul (avoiding early cards)
// The more agitated the ref is the more likely he is to award a card
REF_GENERAL_AGITATION_FOUL_SLIDE = 0.20
REF_GENERAL_AGITATION_FOUL_SLIDE_BEHIND = 0.45
REF_GENERAL_AGITATION_FOUL = 0.10
REF_TEAM_AGITATION_FOUL_SLIDE = 0.20
REF_TEAM_AGITATION_FOUL_SLIDE_BEHIND = 0.45
REF_TEAM_AGITATION_FOUL = 0.10
REF_TEAM_AGITATION_MULT_AFTER_CARD = 0.75
REF_PLAYER_AGITATION_FOUL_SLIDE = 0.20
REF_PLAYER_AGITATION_FOUL_SLIDE_BEHIND = 0.45
REF_PLAYER_AGITATION_FOUL = 0.10
REF_PLAYER_AGITATION_MULT_AFTER_CARD = 0.25
выше это агитация тоесть радражение судьи которое набирается от фола к фолу(ну когда судья избегает рано в матче выдавать карточки),я тут точно не разобрался но вроде чем ниже будут значения тем меньше шансы на свистки и фолы типа судья будет медленней злится,всё по отдельным действиям.
REF_CHANCE_RED_CARD_LAST_MAN_NO_BALL_CONTACT = 1.00
REF_CHANCE_RED_CARD_LAST_MAN_GK = 0.50
REF_CHANCE_RED_CARD_LAST_MAN = 0.85 //0.75
а тут имено карточки,начиная от фолов на последних перед воротами игроков без контакта с мячом(1.0 ИМХО это 100% красная) и до того что киппер сфалит(0.5),или фол последнего с контактом мяча.
// Global modifiers on the number of cards given by the ref
REF_YELLOW_CARD_MODIFIER = 2.40
REF_DOUBLE_YELLOW_CARD_MODIFIER = 1.30
REF_STRAIGHT_RED_CARD_MODIFIER = 0.60
ВОТ эти строки наверно самые важные,это общие шансы карточек,чем ниже числа тем меньше шанс что будет карточка.

ANDREY,посмотри:tcmai // Player labels
//
NUM_PROXIMITY_PLAYERS_MAX = 3
незнаю точно но многии патчмейкеры говорят что это помогает,это я к тому что ты писал "Суть в том что раньше помню чего-то менял, и получалось что одного игрока с мячом, атакуют сразу два или три защитника. Теперь и один не всегда бежит".
вопросы 2,3,4 ИМХО лучше всего решить настойками из ai.ini ://**************************
//Tackling tuning values
//**************************

FOUL_STUMBLE_CHANCE = 30
CLEAN_STUMBLE_CHANCE = 70

POOR_TACKLING_FOUL_BEHIND_CHANCE=100
POOR_TACKLING_FOUL_SIDE_CHANCE=80
AVERAGE_TACKLING_FOUL_BEHIND_CHANCE=80
AVERAGE_TACKLING_FOUL_SIDE_CHANCE=60
GOOD_TACKLING_FOUL_BEHIND_CHANCE=60
GOOD_TACKLING_FOUL_SIDE_CHANCE=40
VERY_GOOD_TACKLING_FOUL_BEHIND_CHANCE=40
VERY_GOOD_TACKLING_FOUL_SIDE_CHANCE=20

PTSTUMBLEDELAY_POOR = 14
PTSTUMBLEDELAY_AVG = 12
PTSTUMBLEDELAY_GOOD = 8
PTSTUMBLEDELAY_EX = 1

PTAVOIDDECEL = 0.05

PTAVOIDDELAY_POOR = 24
PTAVOIDDELAY_AVG = 20
PTAVOIDDELAY_GOOD = 15
PTAVOIDDELAY_EX = 10

//**************************
//Marking Tuning Values
//**************************
MARK_BALL_TARGETDIST_WEIGHT = 0.75
MARK_BALL_FORMDIST_WEIGHT = 0.09
MARK_BALL_ANGLE_WEIGHT = 0.01

MARK_PLAYER_TARGETDIST_WEIGHT_NEAR = 0.75
MARK_PLAYER_FORMDIST_WEIGHT_NEAR = 0.15
MARK_PLAYER_TARGETDIST_WEIGHT_FAR = 0.25
MARK_PLAYER_FORMDIST_WEIGHT_FAR= 0.70
P.S.в файле positioning не понимаю нефига,вообще я не сильно занимаюсь 3д так любитель.кстати у меня конфиг jimmy x а он там местами поменял много строк,тоесть в других конфигах эти строки могут быть в других местах или написны немного подругому.пардон за двойной пост.


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Andrei_Ronaldo
сообщение 1.4.2009, 18:17 · Быстрая цитата
Сообщение #14


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 21


Спасибо сказали: 0 раз(а)



Здравствуйте!Подскажите пожалуйста какой код нужно прописать в User.ini файле,чтоб игра была на средней скорости,а то скорость игры в Оф.патче №4 слишком высокая,все носяться с бешанной скоростью...
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
And99rey
сообщение 1.4.2009, 20:02 · Быстрая цитата
Сообщение #15


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 20
Из: Capital of Russia


Спасибо сказали: 3 раз(а)



Цитата(A-n-d-r-e-y @ 1.4.2009, 1:40) *
1) Подскажи параметры для игры защитников, пожалуйста. Суть в том что раньше помню чего-то менял, и получалось что одного игрока с мячом, атакуют сразу два или три защитника. Теперь и один не всегда бежит.

А ты не пробовал менять эти значения
FBI_SECOND_MARKER_THRESHOLD = 70.0
FBI_SECOND_MARKER_DIFF_THRESHOLD = 40.5

если попробовать увеличить эти значения то вероятность помощи второго защитника увеличится.

Цитата(A-n-d-r-e-y @ 1.4.2009, 1:40) *
3) Как увеличить реакцию у защитников на нападающих. А то нап. противника получает мяч и спокойно бъет мне по воротам, и только после удара мой защитник слегка на это все реагирует, повернется так к нему и слегка подбежит )))). Особенно раздражают CD.
5) Раздражает когда защитники бегают за напами противника как собачки сзади. Сам ф футбол играл и защитой командовал и точно знаю, что защитник игрока должен встречать лицом к лицу и спиной к своим воротам, если можно как нибудь это подправить, подскажите пожалуйста.

Попробуй вот эти параметры (за качество расшифровки значений не отвечаю это результаты моих личных тестов)
MIN_APPROACHDIST = 10 - минимальная дистанция при которой защитник начнет попытку отбора(можно считать "временем реакции" защитника)
MARKPOS_BLOCKOPP_ANGLERANGE = 35 - при зональной защите угол сосредоточения внимания защитника. Чем выше тем больше шансов на своевременный отбор
MAX_MARKPOS_BLOCKOPP_ANGLERANGE = 65 - то же, но это мах значение
MARKPOS_DANGER_DIST = 15 - при зональной защите дистанция опасности чем выше тем лучше
MIN_MARKWING_EXTRASPACE = 3 - свободное пространство при персональной опеке (не уверен в правильности)

Цитата(Andrei_Ronaldo @ 1.4.2009, 19:17) *
Здравствуйте!Подскажите пожалуйста какой код нужно прописать в User.ini файле,чтоб игра была на средней скорости,а то скорость игры в Оф.патче №4 слишком высокая,все носяться с бешанной скоростью...


GAME_SPEED = 45 - уменьшая это значение замедляешь темп игры

Сообщение отредактировал And99rey - 1.4.2009, 20:06


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение

6 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 9:20