IPB
Вход
Логин: Пароль:Забыли пароль?
Запомнить вас на этом компьютере?
Войти скрытым?

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые пользователи! В связи с борьбой со спам-ботами, при возникновении проблем с регистрацией (активацией аккаунта) на форуме, обращайтесь на e-mail к администратору с указанием ник-нейма. Приносим свои извинения за неудобства.

> Методичка Футбольного Менеджера, советы, эксклюзивные ноу-хау, решения
Рейтинг 4 V
Ballistic
сообщение 23.1.2008, 9:19 · Быстрая цитата
Сообщение #1


Местный Моуриньо
Иконка группы
Сообщений: 1031
Из: Russia, Kemerovo

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды FIFAM 09:


Спасибо сказали: 170 раз(а)



ТАКТИКА

1) Тактика - критерий подбора игроков в команду (а не "звездочки" и "цыфирьки" как у некоторых).
Создайте тактическую схему. Расставьте по ней имеющихся игроков. Вычисляйте слабые звенья (причины слабости на данной позиции) и заменяйте их на усиленные (Compare With).

2) Тактические тренировки. Исходя из тактической схемы прикиньте, какие из элементы списка "Tactical Trainig" вам нужны менее всего и исключите их из тренировки.
Можно, канечно раскачать ВСЕ полоски "Tactical Training" и любоваться, думая, что это будет работать как заряженная батарея.
Не надо бояться, что отказавшись от Short Passing ваши игроки будут 100% мазать в короткий пас, просто проценты точных пасов на коротке уменьшаться.
Процентики, потраченные на раскачку ненужных "тактик" можно было бы эффективно потратить на раскачку физики или непосредственно скиллов.

3) Позиция и стиль игры. FM даёт нам разнообразные "манеры поведения" игроков в игре. Неправильно говорить, что на фланге лучше всего ставить Winger с прокачанным Crossing.
Может быть такое, что тактический рисунок исключает проходы по флангам с навесами.
Например, мой правый фланговый Cox - Pulls wide left (заметте, в противоположную от его фланга сторону). Благодаря хорошему дриблингу и ускорению/скорости он смещается с фланга в центр, протаскивает к штрафной, откуда делает короткий пас/скидку (выставлено в индив. указаниях) на форварда Marlin (Penalty Box), который не держит мяч и в касание лупит по воротам. Cox (Pulls wide left) совершенно не владеет Crossing, Long Passing, Shot Power. Мистер Marlin (Penalty Box) не может похвастаться дриблингом и спринтерской скоростью, для него главное Antisipation чтобы уметь открыться, Technics чтобы четко принимать мячи, Flair, Shot Power и Long Shots чтобы попасть плюс физика (само собой).
Исходя из п.2 я не качаю лишних скиллов игрокам (что не укладывается у многих в голове) , только те элементы, которые я хочу чтобы они выполняли.
Плюс в том, что не гоняешься за стадом зайцев, развитие игрока идёт по одному вектору.

4) Ситуация >> Тактика.
Луи Ван Гал, будучи успешным тренером Барселоны на рубеже прошлого и нынешнего веков постоянно попадал в кадр с кипой чертежей и конспектов. Там были вариации тактик.
А в FM есть отменная фича, мы можем сохранять удачно сработавшие в разных ситуациях тактики. Советую названия тактик делать именами ситуаций.
Например, игра с удалением вашего игрока. Подвигав игроков, сменив им индивидуальные указания вы продержались полтора тайма не пропустив гола.
Такую тактику удержания счета в меньшинстве надо сохранить, вместо "SuperMega" назвав её "10players0goals". Ситуации будут повторяться, эта схема будет улучшаться.

5) Физические данные игроков и тактика.
Чем знаменит Peter Crouch? Игрой головой! Подумайте, откуда у него такой акцент. Правильно! Его рост!
Начиная с TCM 2005, рост и вес игроков стали сказываться на игровых ситуациях (личное наблюдение).
Тем не менее, не припомню, чтобы об этом писали.
Цитата
Тактика - критерий подбора игроков в команду (а не "звездочки" и "цыфирьки" как у некоторых).
То же самое с ростом. Например, у центрального защитника или вратаря - во многом определяющие показатели.
Учтите, никакой "5-звездочный" парень ростом 160 - 180 см НИКОГДА не перепрыгнет малозвездочного ростом 2,1 метра с хорошими Header, Jumping, Strenght и Intimidation.

6) Универсальные тактические решения. (не схемы)

Удержание счета.
При необходимости удержать нужный счет воспользуйтесь следующими указаниями:
- Не ставьте больше 4-х защитников. Появится дефицит плотности игроков в центре поля. Рискуете пододвинуть игру к своей штрафной и получить гол со штрафного или дальним ударом.
- Насыщайте центр поля CM и DM. Забудьте про фланги, по статистике они не несут особой опасности.
- Ставтье индивидуальные установки. Посмотрите Team Comparison и дайте Man Marking защитникам и полузащитникам (они будут напрягать оппонентов в центре поля) играющим левее центра на правого форварда соперника. Играющим правее центра - на левого нападающего соперника. Если нап оппонента отрывается и проходит-таки с какой-то стороны опекунов, то соответственно передвигайте опекающего в нужную сторону в Formation.
- Организуйте контратаку по конретному флангу (на 2 фланга народу не хватит). Выпустите свежего игрока (бегать придётся много).
У крайнего хава/напа (ставьте Playmaker на этого флангового) :
Ставьте в указаниях: "cautionous" passing: always short; forward runs: often; crossing: rarely; галочки Holds Up и Dribbling.
НЕ ставьте в указаниях: Long Shots
Таким образом атака будет уходить на фланг, где крайний будет таскать мяч, нарываясь на фолы и ауты, тем самым затягивая время и выманивая центральных защитников.
- Если добились желаемого - сохраните тактику!!!

В роли догоняющего.
- Если соперник ведет в счете никогда не теряйте самообладание и всегда будьте уверены в том, что благодаря анализу и принятию правильных решений вы сможете наверстать дефицит мячей до 3.
- Красным выделено главное. Соответственно игроки должны тоже быть с высоким Leadership, Determination и Composure.
- В бой "Героев"!
- Остальное на ваше усмотрение, ибо у каждого своё.
- Если добились желаемого - сохраните тактику!!!

(далее будет о тренировках...)


ТРЕНИРОВКИ

1) Приборы и материалы:
3 тренировочных поля (в каком бы дивизионе не были, стройте сразу)
Персонал:
2 ассистента.
- Определитесь сразу, какую группу будете тренировать вы (D/M/A).
- Наймите соответствующих ассистентов в зависимости от п.2.
Т.е. если вы тренируете защитников (D), нанимайте ассистентов, которые дают бонус к развитию полузащитников и нападающих.

2) Распределение по группам:
Игра автоматически раскидывает нанятых ассистентов по группам. Поэтому смотрите какой тренер в какой группе и перетаскивайте к нему игроков соответствующих позиций.

3) Тренировка. Главное.
У всех трех групп "по позициям" есть первичные обязанности:
Защитники должны:
• Прессинговать (Pressing)
• Отбирать мяч (Tackles/Man Marking)
• Быть сильны физически (Strenght)
• Оказывать физическое давление на соперника (Intimidation) <<< как следствие первых трех тренируемых элементов
Полузащитники должны:
• Контратаковать (Counter-Attack)
• Пасовать (Passing/Long Passing)
• Ускоряться (Acceleration)
• Читать игру, открываться, подстраховывать (Team Work) <<< как следствие первых трех тренируемых элементов
Пример развития хавбека: этап с 21 до 22 лет, этап с 22 до 25 лет, апофеоз карьеры, 32 года.
Нападающие должны:
• Контратаковать (Counter-Attack)
• Уметь завершить атаку (Finishing)
• Быстро бегать (Acceleration/Speed)
• Не падать духом (Determination) <<< забивать при любом счете, как в «Бразильской системе»

Далее уже вы решите, как, например, нападающий будет забивать голы:
забегая с мячем в ворота или же дальними ударами и со штрафных, и создадите несколько подвидов тренировок для каждой группы.

4) Взаимосвязь тренируемых элементов.

ТАКТИЧЕСКАЯ ТРЕНИРОВКА.
Общегрупповые навыки. Эти элементы будут выполняться коллективно.
ИНДИВИДУАЛЬНАЯ ТРЕНИРОВКА.
Навыки, которые должен освоить игрок, чтобы выполнять п.1
ФИЗИЧЕСКАЯ ТРЕНИРОВКА.
Физический параметр, необходимый для успешного выполнения установки.
МЕНТАЛИТЕТ.
Тренируются психологические и интеллектуальные параметры, благодаря которым игрок будет успешнее выполнять тактические установки.
ФИТНЕСС.
Работа над физическими кондициями игрока.
ВОССТАНОВЛЕНИЕ.
Работа по ликвидации усталости игрока.


Исходя из того, что элементы должны быть связаны, легко набросать тренировку такого элемента, как:

Игра головой (для всех групп):
• Free Kicks/Corners ("Штрафные и Антиштрафные", комплексные упражнения с отработкой подач)
• Headers (непосредственно скилл)
• Jumping (выше и выше)
• Intimidation (помогает в воздушных единоборствах)
Работа с мячем (для всех групп):
• Build-Up play (созидательные командные действия)
• Technics (техника приема и работы с мячом)
• Stamina (работа с мячом требует больше сил и энергии, чем без него)
• Consistensy (последовательность действий)
Восстановление (актуально) (для одной группы, куда вы поместите "самых уставших"):
10% Build-Up play (созидательные командные действия)
5% Technics (традиционно отнимает минимум энергии на тренировках)
5% Stamina (качаем слегка, чтобы впредь не уставали)
5% Consistensy (игроки не будут делать лишних движений, поможет сэкономить энергию)
0% Fitness (убираем до 0% для большего эффекта)
75% Recovery (отдыхаем)

ФИНАНСЫ.
Заимствование чужого опыта.

1) Основной доход. Разумеется, спонсоры и права на трансляции. От менеджера мало что зависит, эти доходы пропорциональны уровню команды.

2) Финансовая хитрость #1 (© Ballistic)
Хитрость для команд, играющих в дивизионах League Two/League One:
- прикиньте, к какому сезону вы выберетесь в Championship (выйдя в который никто из Bigger Clubs не будет с вами "кооперироваться")
- за сезон до предполагаемого Promotion'а заключите Cooperation with Bigger Club на максимальный срок, идя на поводу у партнера (чтобы было очень хорошее настроение), двигайте ползунок "ежегодные выплаты" вправо.
- не надо бояться, "партнер" не возьмет ничего/никого из того, что вы указали в контракте, проверено. Молодеж ниже 70 их не интересует, а выше уровнем игрок на этом этапе у вас просто не появиться.
Результат: до $2 500 000 ежегодно от каждого из трёх возможных "партнеров".
Итого имеем: + $7 500 000 (при $300 000 - $400 000 которые платит "щедрый" спонсор).
- средства начисляются как "сверхприбыль" и распределяется по бюджету (в конце месяца поступления средств появляется соответствующее диалоговое окно) на ваше усмотрение.
Пример для подражания:

- Выпиваем за успех, благополучие и процветание! beer.gif

3) Планирование затрат на зарплату игрокам.
Элементарно, но необходимо учитывать, поскольку это самая большая статья расходов:
- Зарплата игрока выдается еженедельно. Недель в году 51/52.
Заключая контракт, умножте Basic Salary на 52 и полученную сумму минусуйте из бюджета на зарплату, оговариваемого в начале месяца. Необходимо учитывать возможное усиление в трансферное окно, оставляя некоторую сумму в бюджете.
Таким образом, вероятность "переборщить по зарплатам" исключаем.
- Несмотря на бюджет з/п, необходимо планировать таким образом, чтобы стабильный еженедельный доход (продажа билетов и мерчандайзинг) составлял примерно половину расходов на зарплату.
Так мы частично покроем расходы и в случае успеха команды и полученных призовых уйдем в стабильный плюс.

Вот иллюстрация - еженедельная прибыль - $ 1 116 000 (= 58 миллионов в год, не считая спонорские/ТВ выплаты!) : smile.gif


3.1) Планирование затрат на долгосрочные контракты.
Купив молодого и перспективного игрока, вы решаете, что он надолго останется в клубе и вы будете делать на него ставку. Игрок будет постоянно попадать в состав, расти соответственно уровнем и аппетитами, которые на пике его развития вряд ли будут окупаться (если вы не читер). У игрока уровнем до 75-80 аппетиты приемлимые. Пока игрок растет до этой отсечки заключайте годовалые контракты с опцией продления на год и внимательно следите за развитиемю.
Необходимо расчитать таким образом, чтобы перед сезоном, в котором ожидается резкий рост игрока в уровне, постоянная практика в клубе и сборной заключить с ним контракт на 5 лет с продлением, чтобы он, перемахнув "аппетитовый рубеж" на отметке 80 продолжал получать те же деньги и при возросшем уровне 85, 90, 95 и т.д.

4) Продажа билетов. Не доверяйте это дело помощнику.
- Ставьте минимальную скидку на сезонные абонементы. В начале сезона задерите цены на билеты до упора. Абонементы всё равно будут покупать. Перед первым матчем верните их в разумные пределы.
Выгода в том, что еженедельный заработок от билетов будет выше и мы сможем частично компенсировать расходы на з/п (см. п.3).
- В первый после расширения стадиона сезон ставьте минимальные цены на билет - средняя посещаемость вырастет, эта цифра откладывается в кэш и на следующий сезон становится "средней минимальной посещаемостью". Там уж вы оторветесь.
- "Рекомендуемая цена на билет" - ерунда. Задирайте цены билетов в полтора раза и наслаждайтесь сверхприбылью.
- "Ожидаемая посещаемость" - тоже ересь, болел приходит всегда больше, чем там показано.
КАК ВЫЯСНИЛОСЬ: НЕ ФАКТ, ВЫЯВЛЕНЫ ПОБОЧНЫЕ ЭФФЕКТЫ. Пробуйте на свой страх и риск.

5) Экономия средств путем ревизии состава.
Дано: Трансферное окно. Распределенный бюджет.
Задача: Сократить расходы на зарплату.
Решение: Обмены.

I. Ищем молодеж на место старикам и бесперспективным.
Критерии поиска:
- возраст 18-21
- уровень 70 и выше (даешь перспективных!)
- зарплаты от $5000 до $10000 (если игрок в таком возрасте получает такие деньги - это показатель!)
- предпочтения резервистам гламурных клубов (Barcelona, Juventus и им подобные), чтобы все игроки без исключения в твоей команде согласились на обмен.
II. Выделяем бесперспективных/нерентабельных игроков в окне слева
Сортируем своих игроков (согласных на обмен) по зарплате. Самых дорогих смотрим и прикидываем, рентабельны ли они. Решаемся.
Как пример - меняю своего игрока:
Oziemchuk (24 года, ***, 70 уровень, з/п $15000) стоимость $1,4млн
на юниора Juventus'а
Cattaneo (19 лет, ****, 66 уровень, з/п $6250) стоимость $700 тысяч
без доплаты и торгов, обмен моментальный.

(Обратите внимание, меняю на звезду больше или на такого же)
III. Повтор процедуры аналогичным способом.
Таким образом, снижаем затраты на самых высокооплачиваемых (из ненужных/бесперспективных) юнитов более чем в 2 раза.
Где-то в придачу отдаем бесперспективных игроков и "трансферных ошибок".
- Лимит обменов не ограничен. Рекомендую повторять процедуру каждое трансферное окно.
- При обмене другая команда выставляет сумму, которую хочет выручить за игрока. Как правило, она превышает рыночную стоимость игрока. Если дать команде двух или трех игроков, сумма Market Value которых равна Market Value игрока, которого хотите выменять себе - в большинстве случаев команда-владелец идёт на уступки и соглашается на обмен, несмотря на заявленную в начале переговоров кругленькую сумму. Таким образом, избавляемся от ошибок природы и трансферных ошибок. bash.gif
Плюсы:
+ уменьшаем расходы на зарплату
+ омоложаем состав
+ даем шанс сидевшим на лавке юниорам показать себя

5) Барыгing.
Барыжим игроками.
Часто мы радуемся, продавая ненужных игроков по цене выше рыночной стоимости. Продать игрока, получить за него деньги - не всегда прибыльно, даже если стоимость покупки меньше чем стомость продажи.
При продаже игрока, подсчитывая сумму денег, отданную ему за период прибывания в клубе , замечал, что часто прибыль от трансфера не бьёт эти расходы на игрока. Как правило, это происходит когда игрок находится в клубе более 1.5 лет и не прогрессирует.
Таким образом, игрок не принес пользы клубу (раз уж решили его продавать) и даже нанес убытки своим прибыванием в стане команды.
Чтобы этого избежать, рекомендую:
а) умножить недельную зарплату игрока на 52 (кол-во недель в году), полученная сумма - гарантированные "расходы на игрока за год".
б) сравнить "расходы на игрока за год" с "рыночной стоимостью игрока".
Вот оно! Мы наглядно видим сколько времени у игрока на то, чтобы начать приносить пользу клубу, не становясь обузой.
НАПРИМЕР: Если расход за год на зарплату $1 000 000, а игрок, стоит соответственно $2 000 000, то, получается, у парня 2 года на то, чтобы доказать своё право остаться в команде. Если за это время стоимость не превысит расходы на зарплату, этот игрок станет балластом для клуба. Если игрок пришел в клуб за кругленькую сумму, то следить за прогрессом нужно еще жоще, учитывая в расчетах расходы на его трансфер.
НА ЭТОМ МОЖНО И ЗАРАБАТЫВАТЬ.
1. Берем игроков из свободных агентов, устанавливая им зарплаты как можно меньше, любыми путями.
2. Учитываем, чтобы расход на запрлату игрока за год был меньше его трансферной стоимости.
3. Держим их полгода, подкачиваем.
4. Продаем в трансферное окно минимум за трансферную стоимость (правый клик на игроке/ "Offer player to club").

От таких подсчетов происходят термины "провальная трансферная политика", "прибыль и убытки", "заработок через трансферы".
Одноклеточных (тьфу!) всмысле "1уровневых менеджеров" грандов мирового футбола просьба не перечитывать вышенаписанное, любуйтесь дальше уровнями игроков из базы и многочисленными нулями в суммах трансферов.

(to be continued...)

Сообщение отредактировал Ballistic - 20.10.2008, 10:24


Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2 >  
Начать новую тему
Ответов (1 - 14)
Ballistic
сообщение 23.1.2008, 9:43 · Быстрая цитата
Сообщение #2


Местный Моуриньо
Иконка группы
Сообщений: 1031
Из: Russia, Kemerovo

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды FIFAM 09:


Спасибо сказали: 170 раз(а)



Тренерское дело - не танцы.
Не надо учить "па" и советовать действовать одинаково. Действовать надо по ситуациям. У каждого, в каждом клубе она своя.
Цитата
Описание темы "букв мало, не гружу, только по существу" (Опционально)
Краткость - моя сестра. Уважая вас, не буду срочить псалмы. Итак, мои ноу-хау.
Серым цветом помечены притчи, примеры и лирические отступления, без которых никак smile.gif

Сообщение отредактировал Ballistic - 18.2.2008, 8:57


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Hadaway
сообщение 23.1.2008, 20:47 · Быстрая цитата
Сообщение #3


Футбольный Бог
Иконка группы
Сообщений: 1036
Из: г.Винница Украина

Команда: Kings of the Nights
Чемпионства:


Спасибо сказали: 37 раз(а)



Ballistic,
спаибо помогло у меня в Шахтёре много бразильцев вот им ето и подходит biggrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Nilsson
сообщение 24.1.2008, 17:11 · Быстрая цитата
Сообщение #4


Юниор
Иконка группы
Сообщений: 26
Из: г.Нетишин Украина, Хмельницкая обл.


Спасибо сказали: 2 раз(а)



Да уж, рост очень влияет на игру головой как в нападении, так и в защите. Давно это заметил и пользуюсь с успехом. Можно сказать испытываю слабость к игрокам выше 188см. В защите ниже 188 нет. а так все за 190. Откопал чувака ЛП с ростом 2,43!!!!!!!!! Это правда! Он генерный. Буду на напа наигрывать. Прыжки и игра головой, вот и все что ему нужно. И будет с 3-го этажа клепать голы. А насчет тактики 100%, вернее ее построение соответсвенно стилю игры футболистов.
Если напы высокие-важны навесы с флангов, а если напы мелкие и быстрые, то фланговики тож быстрые и с хорошым пасом, преимущественно короткие.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Nickey
сообщение 26.1.2008, 18:23 · Быстрая цитата
Сообщение #5


Игрок основы
Иконка группы
Сообщений: 159


Спасибо сказали: 1 раз(а)



Ballistic,
когда продолжишь?

Сообщение отредактировал Nickey - 26.1.2008, 18:29
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Ballistic
сообщение 29.1.2008, 14:23 · Быстрая цитата
Сообщение #6


Местный Моуриньо
Иконка группы
Сообщений: 1031
Из: Russia, Kemerovo

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды FIFAM 09:


Спасибо сказали: 170 раз(а)



Цитата
когда продолжишь?
уже вчера продолжил smile.gif
Цитата
Откопал чувака ЛП с ростом 2,43!!!!!!!!! Это правда! Он генерный.
афигеть. я обзавидовался ablow.gif

Обана, это мой 400-й пост. Надо отметить beer.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Ballistic
сообщение 4.2.2008, 12:05 · Быстрая цитата
Сообщение #7


Местный Моуриньо
Иконка группы
Сообщений: 1031
Из: Russia, Kemerovo

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды FIFAM 09:


Спасибо сказали: 170 раз(а)



Очередное обновление в главном посте. Теперь о о финансовых махинациях в FM08!

Сообщение отредактировал Ballistic - 5.2.2008, 5:14
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
llleFF
сообщение 4.2.2008, 15:46 · Быстрая цитата
Сообщение #8


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 15


Спасибо сказали: 0 раз(а)



Цитата(Ballistic @ 4.2.2008, 12:05) *
Очередное обновление в главном посте. Теперь о финансовых махинациях в FM08!


у тебя не прикрепилась ссылка, простое подчеркивание текста. biggrin.gif

Спасибо за ценные советы
"заключите Cooperation with Bigger Club", а где это заключается ? 00.gif biggrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Zimbru
сообщение 4.2.2008, 21:57 · Быстрая цитата
Сообщение #9


Футбольный Бог
Иконка группы
Сообщений: 4981
Из: из Депо

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды FIFAM 09:


Спасибо сказали: 157 раз(а)



Цитата(llleFF @ 4.2.2008, 14:46) *
Цитата(Ballistic @ 4.2.2008, 12:05) *

Очередное обновление в главном посте. Теперь о финансовых махинациях в FM08!


у тебя не прикрепилась ссылка, простое подчеркивание текста. biggrin.gif

Спасибо за ценные советы
"заключите Cooperation with Bigger Club", а где это заключается ? 00.gif biggrin.gif



2 вкладка Cooperation
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Ballistic
сообщение 5.2.2008, 5:10 · Быстрая цитата
Сообщение #10


Местный Моуриньо
Иконка группы
Сообщений: 1031
Из: Russia, Kemerovo

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды FIFAM 09:


Спасибо сказали: 170 раз(а)



Цитата(llleFF @ 4.2.2008, 19:46) *
у тебя не прикрепилась ссылка, простое подчеркивание текста. biggrin.gif
Ты на этой же странице, зачем ссылка? Ок, специально для тебя прикреплю smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Ballistic
сообщение 18.3.2008, 13:31 · Быстрая цитата
Сообщение #11


Местный Моуриньо
Иконка группы
Сообщений: 1031
Из: Russia, Kemerovo

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды FIFAM 09:


Спасибо сказали: 170 раз(а)



Кстати геймплей-патч Ballistic's_GPP_SweetHome_v1.0 просто атас получился, тактика и стратегия еще больше стали в 3D отражаться!
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Pafik
сообщение 5.4.2008, 20:57 · Быстрая цитата
Сообщение #12


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 3


Спасибо сказали: 0 раз(а)



Хлопцы подскажите еще с 6 менеджера ни пойму как сотрудничать с клубами.Что мне надо делать,подскажите плиз?
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Ballistic
сообщение 7.4.2008, 8:51 · Быстрая цитата
Сообщение #13


Местный Моуриньо
Иконка группы
Сообщений: 1031
Из: Russia, Kemerovo

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды FIFAM 09:


Спасибо сказали: 170 раз(а)



Pafik, тебе надо почитать ЗДЕСЬ smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
latinos
сообщение 30.4.2008, 16:21 · Быстрая цитата
Сообщение #14


Игрок молодёжки
Иконка группы
Сообщений: 93
Из: Moscu


Спасибо сказали: 4 раз(а)



Цитата(Ballistic @ 18.3.2008, 14:31) *
Кстати геймплей-патч Ballistic's_GPP_SweetHome_v1.0 просто атас получился, тактика и стратегия еще больше стали в 3D отражаться!



dry.gif Своими творениями притарговываешь?
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Ballistic
сообщение 6.5.2008, 5:40 · Быстрая цитата
Сообщение #15


Местный Моуриньо
Иконка группы
Сообщений: 1031
Из: Russia, Kemerovo

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды FIFAM 09:


Спасибо сказали: 170 раз(а)



Цитата(latinos @ 30.4.2008, 21:21) *
dry.gif Своими творениями притарговываешь?
Нет, распространяю абсолютно бесплатно! angel_no.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 13:49