IPB
Вход
Логин: Пароль:Забыли пароль?
Запомнить вас на этом компьютере?
Войти скрытым?

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые пользователи! В связи с борьбой со спам-ботами, при возникновении проблем с регистрацией (активацией аккаунта) на форуме, обращайтесь на e-mail к администратору с указанием ник-нейма. Приносим свои извинения за неудобства.

> Перерывы в матчах
Dennissimo
сообщение 28.9.2009, 15:38 · Быстрая цитата
Сообщение #1


Игрок молодёжки
Иконка группы
Сообщений: 76
Из: Москва


Спасибо сказали: 7 раз(а)



А что вы делаете в раздевалке, чтобы помочь игрокам выиграть?

Давайте начнем с 3-х вопросов:

а) На что влияют разговоры с игроками? Только на мораль? Если так и если мораль игрока 100, то разговаривать с ним бесполезно?

б) Если оценка игрока 7 и выше - надо хвалить, если 6 - мотивировать, если 5 и ниже - критиковать. Вы согласны? У меня это дает 90% результат повышения морали. В еще 9% игрок воспринимает меня ровно. Ну и 1-2 случая всего было, когда не сработало.

в) Что значит в командных разговорах: Let players discuss (ну или как-то так - не помню точно). Когда нажимаю эту кнопку ВСЕГДА падает мораль.

Сообщение отредактировал Dennissimo - 28.9.2009, 15:40
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов (1 - 9)
Scouser
сообщение 28.9.2009, 15:55 · Быстрая цитата
Сообщение #2


Игрок дубля
Иконка группы
Сообщений: 143
Из: Приморский Край


Спасибо сказали: 5 раз(а)



Вариант "Дать капитану высказаться" мне всегда приносил огромную пользу, на второй тайм команда выходила с настроем, позволяющим компенсировать плохую форму и недостаток мастерства, и если и не вырывала победу, то смотрелась более чем достойно. Обычно использую данную функцию в случаях, когда игра идет совсем не по плану.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Gavr
сообщение 28.9.2009, 16:05 · Быстрая цитата
Сообщение #3


Футбольный Бог
Иконка группы
Сообщений: 1043
Из: Воронеж

Команда: Pretorians
Чемпионства:

Награды FIFAM 09:


Спасибо сказали: 113 раз(а)



Цитата
в) Что значит в командных разговорах: Let players discuss (ну или как-то так - не помню точно). Когда нажимаю эту кнопку ВСЕГДА падает мораль.

Переводится, в игре с русиком, "Дать игрокам поспорить", поэтому очевидно, что падает мораль. Мне это особого эффекта никогда не давало)
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Faux
сообщение 29.9.2009, 10:54 · Быстрая цитата
Сообщение #4


Юниор
Иконка группы
Сообщений: 38

Команда: нет

Спасибо сказали: 3 раз(а)



Цитата(Dim@n G@vr @ 28.9.2009, 16:05) *
Цитата
в) Что значит в командных разговорах: Let players discuss (ну или как-то так - не помню точно). Когда нажимаю эту кнопку ВСЕГДА падает мораль.

Переводится, в игре с русиком, "Дать игрокам поспорить", поэтому очевидно, что падает мораль. Мне это особого эффекта никогда не давало)


согласен при выборе этого пункта морали всегда падает, но (может быть совпадение) потом росла сыгранность команды
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Dennissimo
сообщение 29.9.2009, 13:06 · Быстрая цитата
Сообщение #5


Игрок молодёжки
Иконка группы
Сообщений: 76
Из: Москва


Спасибо сказали: 7 раз(а)



Цитата(Faux @ 29.9.2009, 11:54) *
...но (может быть совпадение) потом росла сыгранность команды

Faux, что это значит? Потом - это во втором тайме или к следующему матчу? Как ты это определил?
А может, принимая во внимание реплику Scouser'а надо иметь крутого капитана, чтобы этот пунктик приносил пользу?

PS Кстати, скажите, плиз, как поменять капитана - куда только не тыкал - ставится по умолчанию тот у кого выше всего Leadership.

Сообщение отредактировал Dennissimo - 29.9.2009, 13:09
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Scouser
сообщение 30.9.2009, 4:31 · Быстрая цитата
Сообщение #6


Игрок дубля
Иконка группы
Сообщений: 143
Из: Приморский Край


Спасибо сказали: 5 раз(а)



Насчет "дать футболистам поспорить"-сам не практикую, ибо никогда не обнаруживал какую-либо пользу в использовании данной функции.

Капитана можно поменять, просто зажатой левой кнопкой мыши перенеся его на место нынешнего кэпа.


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Aleks Del Piero
сообщение 4.10.2009, 15:38 · Быстрая цитата
Сообщение #7


I love these colours and everything that has to do with it.© ADP
Иконка группы
Сообщений: 15756
Из: Планета Земля (Россия, Московская область)

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды ФОЛа:

Награды FIFAM 09:


Награды FIFAM 08:


Спасибо сказали: 2264 раз(а)



1) Мораль, настрой и т.п., вообщем типичные "духовные" характеристики.
2) Насчёт 7 не согласен...Особенно в тех случаях, когда команда играет в ничью или выигрывает. 7 низковатая оценка для похвалы в этом случае.
3) Ну уже перевели))


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Eddy
сообщение 5.10.2009, 11:11 · Быстрая цитата
Сообщение #8


Игрок сборной
Иконка группы
Сообщений: 291
Из: Подмосковье


Спасибо сказали: 44 раз(а)



По своему опыту могу сказать, что хвалить игрока можно с оценкой от 8-и. Результат воздействия 50 на 50, очень часто похвала приводит к расслабухе. Хвалить всю команду не рекомендую категорически, в FM09 это на 100% во вред. Много раз пытался хвалить команду в перерыве при счёте 3-0 или 4-0, в итоге еле уносил ноги.


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Dennissimo
сообщение 14.10.2009, 20:39 · Быстрая цитата
Сообщение #9


Игрок молодёжки
Иконка группы
Сообщений: 76
Из: Москва


Спасибо сказали: 7 раз(а)



Цитата(Aleks Del Piero @ 4.10.2009, 16:38) *
1) Мораль, настрой и т.п., вообщем типичные "духовные" характеристики.


Мораль понимаю - она изменяется в зависимости от "успешности" разговора и это видно. А что такое НАСТРОЙ и ДУХОВЫЕ характеристики? Где видно, как они изменяются? А ты как видел - по 3d поведению?

Я чего не могу понять: если мораль у всех 100, то может и не болтать с ними вовсе (хотя бы даже для того, чтобы не испортить настрой)? Или все же где-то что-то учитывается помимо морали?

Да и вообще, народ, насколько активно вы используете эту опцию? Может, её кроме меня никто не юзает и без этого добиваетесь своих великолепных результатов?

И ещё - если поднимается/падает мораль игрока - это воздействует только на матч или после матча тоже этот эффект сохраняется каким-то образом?
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Aleks Del Piero
сообщение 15.10.2009, 15:06 · Быстрая цитата
Сообщение #10


I love these colours and everything that has to do with it.© ADP
Иконка группы
Сообщений: 15756
Из: Планета Земля (Россия, Московская область)

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды ФОЛа:

Награды FIFAM 09:


Награды FIFAM 08:


Спасибо сказали: 2264 раз(а)



Я разговариваю с игроками в перерыве постоянно, внезависимости от того, под 100 она или нет.

Цитата
Мораль понимаю - она изменяется в зависимости от "успешности" разговора и это видно. А что такое НАСТРОЙ и ДУХОВЫЕ характеристики? Где видно, как они изменяются? А ты как видел - по 3d поведению?


Отдельных наблюдении я не вёл, но, допустим параметр "Атмосфера" (в основном окне или во вкладке тренировок). На него наверняка эти разговоры также влияют, т.к. помню, после ряда неудачных матчей и безуспешных разговоров мораль оставалась на уровне 99-100 у всех (даже у лавочников и игроков резерва), а вот Атмосфера была чуть больше половины.

Цитата
И ещё - если поднимается/падает мораль игрока - это воздействует только на матч или после матча тоже этот эффект сохраняется каким-то образом?


Если матч завершился успешно, то и достигнутое (повышение морали) обычно сохраняется.


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 10:35