Ballistic's_GPP_SweetHome_v1.0, "под рёв родных трибун..." |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ballistic's_GPP_SweetHome_v1.0, "под рёв родных трибун..." |
18.3.2008, 8:34 · Быстрая цитата
Сообщение
#1
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
Патч для 3D матча FIFA Manager 08
Ballistic's_GPP_SweetHome_v1.0 Патч сделан на основе физического движка 3D матча от Rasmussen (Ras_GPP_08_v3.0), физику которого признаю наилучшей среди других патчей и настоятельно рекомендую. В нем наилучшим образом достигнута зависимость поведения игрока на поле от его скиллов и стиля игры, а также сбалансированное судейство. Короче, "Реализм и драма" =) СУТЬ ДАННОГО ПАТЧА: 1) Home, Sweet Home. Причина: стали напрягать статистики "home/away", на протяжении 15 сезонов количество добытых в домашних матчах очков было меньше добытых на выезде. SweetHome - реализован принцип "домашние/готевые матчи". - Теперь в домашних матчах команда под рев родных трибун играет более технично, раскрепощенно и созидательно, но не в ущерб тренерской установке (но не факт что дома можно размазать любого соперника). - Команда гостей же, напротив, играет, более агрессивно, сконцентрированно, более внимательно опекает ваших нападающих, делая ставку на физическое воздействие (больше нарушений, чуть больше предупреждений, много борьбы). - Проигрывая в счете на своем поле, ваше команда будет меньше падать духом, пытаясь отыграться, лидеры и герои привнесут больший вклад (но не факт что отыграется, тут уже всё зависит от тебя). - При выполнении гостевой командой штрафных/угловых/аутов, сопровождаемых свистом и улюлюканьем трибун, больше вероятность ошибок и нервозности гостей (у хозяев же - наоборот). 2) Увеличена вероятность выигрыша воздушного единоборства игроком, имеющим больший рост. 3) Уменьшена потеря скорости при дриблинге, (К. Рональду стал больше похож на себя, а те, кто не умеет не стали делать это лучше). 4) Уменьшена потеря скорости при движении с мячем. Спринтерские забеги теперь менее зигзагообразные. Футболисты с выдающимися скоростными данными стали чаще отрываться от медленных защитников. Итого: - Все вносимые изменения лишь косвенно влияют на результат, меняя сам процесс игры. - Патч сбалансирован и ни в коем случае не позволит добиваться легких побед и терпеть нелогичные поражения. Если ваша команда хорошо подготовлена и сильна, то она сможет выигрывать и на выезде, просто радости от гостевых побед будет больше. - Кубковые матчи приобрели настоящую "кубковую страсть". [Скачать -23Кб-] УСТАНОВКА : скопируйте config.big в основную директорию с игрой, сделав копию заменяемого файла Спасибо за доверие) 18.03.08 © Ballistic Сообщение отредактировал Ballistic - 16.6.2008, 5:57 |
|
|
6.4.2008, 15:17 · Быстрая цитата
Сообщение
#31
|
|
Игрок молодёжки Сообщений: 52 Команда: нет Чемпионства: Спасибо сказали: 15 раз(а) |
Ballistic, А можешь сделать так, чтобы при пробитии штрафного он пробивался в месте его нарушения, а не на 7 метров от него ...или это движок и исправлению не подлежит?
|
|
|
7.4.2008, 8:22 · Быстрая цитата
Сообщение
#32
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
|
|
|
12.4.2008, 1:53 · Быстрая цитата
Сообщение
#33
|
|
Новобранец Сообщений: 3 Спасибо сказали: 0 раз(а) |
При игре в 3D смотрю только удары. Так вот (без 3D патчей, только 1.2, низкая лига ), 4 из 5 штрафных - гол
(ну иногда добьёт кто-нибудь). Расстояние бывает метров 40. Здесь как, лучше? Сообщение отредактировал igorru - 12.4.2008, 1:54 |
|
|
12.4.2008, 11:37 · Быстрая цитата
Сообщение
#34
|
|
Главный скаут Сообщений: 436 Из: Украина Команда: FC Toxicity Спасибо сказали: 8 раз(а) |
Поиграл несколько матчей в 3д, в принципе патч понравился но такое ощущение что компу дали какие то бонусы. Очень грамотно играют защитники на опережение, практически не проигрывают единоборства, грамотно выбирают позицию. Комп отлично играет в короткий и средний пас. Судьи много раздают карточек, часты красные карточки. Я проиграл 4 матча и один ели свел вничью. и это при том что команда после сборов и форма у игроков хорошая, уровень тактики был 3,2.
|
|
|
14.4.2008, 13:10 · Быстрая цитата
Сообщение
#35
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
При игре в 3D смотрю только удары. Так вот (без 3D патчей, только 1.2, низкая лига ), 4 из 5 штрафных - гол С этим кстати стало лучше, забыл сказать. Я третий сезон играю и вот что заметил: у соперников зачастую исполнитель имеет скилл 20-40...так вот..они вообще в створ редко попадают, мяч пролетает вдалеке от ворот. А кто умеет - бъет хорошо, но стенка или вратарь спасают. До патча редко замечал угловые после штрафных.(ну иногда добьёт кто-нибудь). Расстояние бывает метров 40. Здесь как, лучше? Поиграл несколько матчей в 3д, в принципе патч понравился но такое ощущение что компу дали какие то бонусы. Очень грамотно играют защитники на опережение, практически не проигрывают единоборства, грамотно выбирают позицию. Комп отлично играет в короткий и средний пас. Это так. Но если ты посмотришь статистику, то заметишь, что твоя команда не уступает по игре, хотя счет не в твою пользу. Я проиграл 4 матча и один ели свел вничью. Это очень мало. уровень тактики был 3,2. У меня тактика колеблется между 4 и 5...я что теперь, выигрывать каждый матч должен?
|
|
|
14.4.2008, 14:12 · Быстрая цитата
Сообщение
#36
|
|
Новобранец Сообщений: 4 Из: Тюмень Спасибо сказали: 0 раз(а) |
У меня вопрос: новую игру начинать надо?
|
|
|
15.4.2008, 15:02 · Быстрая цитата
Сообщение
#37
|
|
Футбольный Бог Сообщений: 4981 Из: из Депо Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 157 раз(а) |
не надо
|
|
|
20.4.2008, 8:20 · Быстрая цитата
Сообщение
#38
|
|
Футбольный Бог Сообщений: 1284 Из: Брянск Команда: нет Лучший Дневник: Награды FIFAM 08: Спасибо сказали: 218 раз(а) |
Очень долго играл в этот патч, но к сожалению пришлось выбирать другой. И вот почему. Нужно сказать что патч Ballistic по реальности и красоте 3Д матча лучший из всех. Но во первых, все таки слишком много мячей забивается в матче (хотя и красивых мячей ), мне например это не нравится. И во-вторых складывается впечатление, что комп начинает читерить в пользу игрока. Если вначале лидируя в первой лиге я это относил на счет силы своей команды и собственного мастерства менеджера, то выйдя Новокузнецком в Премьер-лигу и в первом туре в Лужниках обыграв Спартак 4-0, дома Урал 6-2, а еще через пару туров в Петровском Зенит 5-1 (это учитывая, что наши лидеры сильнее меня более чем на 100 пунктов), вот тут то я и задумался, вспомнив как с установкой патча Ballistic в прошлом сезоне в лихом стиле стал разделываться со всеми соперниками. А мои резервисты в это время в своих играх забивали обычно по 6-10 мячей, только изредка встречая трудности. Поставил себе другой патч известного автора, и все радикально изменилось. Два поражения подряд и я с трудом выправил положение, а счета изменились на 2-1, 2-0. Стало напряженнее играть, соответственно интереснее. Но поиграв 4 тура снес и этот патч, после красот патча Ballistic не смог смотреть на экран. Сейчас ставлю зарубежный патч, который называют одним из лучших, посмотрим. А Балистику мне кажется нужно доработать патч, учитывая мои замечания, потому что мне кажется они связаны именно с ним, и получится прекрасный 3Д. За сим откланиваюсь, пойду ставить новый патч.
Сообщение отредактировал Eretik - 20.4.2008, 20:28 |
|
|
23.4.2008, 8:48 · Быстрая цитата
Сообщение
#39
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
Нужно сказать что патч Ballistic по реальности и красоте 3Д матча лучший из всех. Я тоже так нескромно считаю все таки слишком много мячей забивается в матче (хотя и красивых мячей ), мне например это не нравится. Много мячей? Гммм...рад за твою команду) У меня по-разному. В любом случае они забиваются логично - афигенными форвардами, когда отражаются - афигенными вратарями..смысл игры не перевернуть, AI-реализм имеет пределы.И во-вторых складывается впечатление, что комп начинает читерить в пользу игрока. Если вначале лидируя в первой лиге я это относил на счет силы своей команды и собственного мастерства менеджера, то выйдя Новокузнецком в Премьер-лигу и в первом туре в Лужниках обыграв Спартак 4-0, дома Урал 6-2, а еще через пару туров в Петровском Зенит 5-1 (это учитывая, что наши лидеры сильнее меня более чем на 100 пунктов Ты сравни команды и игроков твоей команды и соперника по позициям на поле. Сколько я этого не делал, всегда видел, почему некоторая позиция проваливается или наоборот. Всегда есть объяснение, это ведь цифры. (это учитывая, что наши лидеры сильнее меня более чем на 100 пунктов) Уровень команды вторичен, скиллы игроков - на первом месте. Задачка: Сталкиваются 2 игрока в воздушном единоборстве. 1 игрок: Уровень 65 Все скиллы ~55 кроме Heading=93, Strenght=93, Jumping=93, а рост=195см 2 игрок: Уровень 90 Все скиллы 90, рост 175см При условии, что форма, усталость и фитнесс у игроков одинаков. Решение: Heading 93>90, Strenght 93>90, Jumping 93>90, Рост 195см>175см (те скиллы, которые учитываются в воздушном единоборстве) Результат: Игрок с уровнем 65 обыграл игрока с уровнем 90, не смотря на то, что (цитирую) соперник был намного выше уровнем. Соответственно по ходу игры команда 1-го игрока получила преимущество в воздухе в зоне его действия. Так и складывается игра. Вероятность имеет место, но она максимальна у 1-го игрока по причине незначительного скиллового превосходства. Еще есть форма игрока, фитнесс и усталость. Я бы вообще не стал бы при прогнозировании результата сравнивать общекомандные уровни. Сейчас ставлю зарубежный патч, который называют одним из лучших, посмотрим. А Балистику мне кажется нужно доработать патч, учитывая мои замечания, потому что мне кажется они связаны именно с ним, и получится прекрасный 3Д. За сим откланиваюсь, пойду ставить новый патч. Спасибо, очень конструктивно. Когда поставишь патч, напиши какой именно если понравится. Попробую подчерпнуть из него хорошее.
Сообщение отредактировал Ballistic - 23.4.2008, 8:50 |
|
|
23.4.2008, 13:56 · Быстрая цитата
Сообщение
#40
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 302 Из: Москва Спасибо сказали: 7 раз(а) |
.... Премьер-лигу и в первом туре в Лужниках обыграв Спартак 4-0, дома Урал 6-2, а еще через пару туров в Петровском Зенит 5-1 (это учитывая, что наши лидеры сильнее меня более чем на 100 пунктов), вот тут то я и задумался, вспомнив как с установкой патча Ballistic в прошлом сезоне в лихом стиле стал разделываться со всеми соперниками. А мои резервисты в это время в своих играх забивали обычно по 6-10 мячей, только изредка встречая трудности. ...... Круто заложил начало чемпионата! Как с сильными соперниками идет игра с патчем Баллистика понятно. А если твоя команда в 1,5 выше уровнем соперника - играть еше легче или как ??? |
|
|
24.4.2008, 4:49 · Быстрая цитата
Сообщение
#41
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
|
|
|
28.4.2008, 12:21 · Быстрая цитата
Сообщение
#42
|
|
Новобранец Сообщений: 7 Спасибо сказали: 0 раз(а) |
Патч мне понравился. Вот некоторые мои наблюдения.
Что особенно понравилось в этом патче это штрафные. Я привык что все штрафные , даже с неудобных позиций , бьют по воротам. И был очень удивлен, когда исполнявший штрафной скатил под удар. В общем со штрафного теперь навешуют, пасуют и даже простреливают. Все голы по делу. Есть случайные , но не в таком количестве как было. Отсюда же исчезновение хоккейных счетов. ( Вернулись мои любимые 1-0 ) Судьи тоже присмирели , все карточки — заработаны. И перестали подсуживать сопернику. (По крайней мере мне так казалось ) А теперь о недостатке , который я заметил. Сразу после установки патча появился «синдром Рауля». Вместо А - []. |
|
|
29.4.2008, 6:01 · Быстрая цитата
Сообщение
#43
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
Что особенно понравилось в этом патче это штрафные. ...и бьют по воробьям если скилл маленький :yes: Я привык что все штрафные , даже с неудобных позиций , бьют по воротам. И был очень удивлен, когда исполнявший штрафной скатил под удар. В общем со штрафного теперь навешуют, пасуют и даже простреливают. Все голы по делу. Есть случайные , но не в таком количестве как было. Отсюда же исчезновение хоккейных счетов. ( Вернулись мои любимые 1-0 ) Наконец-то! Такое ощущение, что те, кто писал ранее про огромное количество голов забиваемых во встречах с крутыми оппонентами ставили совсем другой патч. У меня частенько случаются нулевые матчи, несмотря на то, что нападающие очень сильны и в отличной форме. А теперь о недостатке , который я заметил. Сразу после установки патча появился «синдром Рауля». Вместо А - []. БЛ***!!! У меня та же хрень, я и не подумал что из-за патча! Пошел фиксить...
|
|
|
30.4.2008, 9:08 · Быстрая цитата
Сообщение
#44
|
|
Главный скаут Сообщений: 436 Из: Украина Команда: FC Toxicity Спасибо сказали: 8 раз(а) |
Мне очень понравилась физика в патче.
Ballistic, Тебе бы еще прикрутить такую комбинационную игру и поведение вратарей, уж очень реальные ошибки у них, как в патче ARP final |
|
|
30.4.2008, 11:19 · Быстрая цитата
Сообщение
#45
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
Ballistic, Тебе бы еще прикрутить такую комбинационную игру и поведение вратарей, уж очень реальные ошибки у них, как в патче ARP final Когда ты пропускаешь гол по ошибке вратаря - это очень-очень обидно. Просто найди в себе силы увидеть причину случившегося и адекватно проанализировать частоту вратарских ошибок - она невелика. Да, тпеперь есть ошибки вратарей. С этим патчем я поменял кипера 2 раза. Нынешний практически не ошибается, но он не мегамонстр "99-99-99-99-99", его уровень в районе 81-83, парочка "красных" скиллов. Он у меня как-то прихворал...паренек из резерва жутким образом слил свою дебютную (первую и последнюю) игру 1:4, пропустив всё что летело в его сторону...Ошибка на ошибке..но закономерно. Повторюсь, Цитата ПАТЧ УВЕЛИЧИВАЕТ ЗАВИСИМОСТЬ ДЕЙСТВИЙ ИГРОКОВ ОТ ИХ СКИЛЛОВ . Это непросто, я понимаю, привыкайте, потом спасибо скажете. К слову, не буду тыкать пальцем, но на одном из форумов ОЧЕНЬ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ отзывы получил 3D патч, в котором AI Substitutions, не поверите, БЫЛИ ВЫКЛЮЧЕНЫ!!!! . |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.4.2024, 12:37 |