строчки в 3D, какие строчки что означают |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
строчки в 3D, какие строчки что означают |
11.5.2008, 19:33 · Быстрая цитата
Сообщение
#1
|
|
Игрок молодёжки Сообщений: 56 Спасибо сказали: 15 раз(а) |
в общем тема о том, кто знает что означают все строчки в файлах config.big
например интересует конкретно строчки защиты усиление защиты, чтобы защита не проваливалась и небыло тупых выходов 1-1... я знаю некоторые строчки, могу выложить их значение кто, что знает - пишите!! |
|
|
12.5.2008, 11:16 · Быстрая цитата
Сообщение
#2
|
|
Юниор Сообщений: 27 Спасибо сказали: 2 раз(а) |
у меня один вопрос может не по теме,но всё же...
скачал 3д патч,но меня не устраивает время слишком много,я захожу в конфиг меняю на время поменьше,но потом немогу зайти в игру пишет ошибка.. |
|
|
12.5.2008, 11:39 · Быстрая цитата
Сообщение
#3
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
в общем тема о том, кто знает что означают все строчки в файлах config.big Там нет такого значения "выходы 1в1", их нельзя увеличить или убрать...это достигается изменением многих параметров...например интересует конкретно строчки защиты усиление защиты, чтобы защита не проваливалась и небыло тупых выходов 1-1... я знаю некоторые строчки, могу выложить их значение кто, что знает - пишите!! ну ты для начала напиши что знаешь, свои соображения...
|
|
|
12.5.2008, 12:00 · Быстрая цитата
Сообщение
#4
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
у меня один вопрос может не по теме,но всё же...скачал 3д патч,но меня не устраивает время слишком много,я захожу в конфиг меняю на время поменьше,но потом немогу зайти в игру пишет ошибка.. Элементарно: config.big - это не файл, это архив, который открывается прогой BigGUI, гляди сколько их там... (см. рисунок). Он имеет свою кодировку, которая читается обычными редакторами как просто текст, но при внесении изменений не сохраняется...поэтому игра не может понять её. Поэтому при редактировании big'а неоходимо это прогой извлечь все содержащиеся внутри файлы, отредактировать их FARом (а не блокнотом) и потом импортировать их обратно в config.big :yes: Сообщение отредактировал Ballistic - 12.5.2008, 12:04 |
|
|
12.5.2008, 16:03 · Быстрая цитата
Сообщение
#5
|
|
Игрок молодёжки Сообщений: 56 Спасибо сказали: 15 раз(а) |
[quote name='Grovean' post='121429' date='12.5.2008, 0:33']я знаю некоторые строчки, могу выложить их значение кто, что знает - пишите!![/quote]ну ты для начала напиши что знаешь, свои соображения...
[/quote] да не вопрос! напишу знаю многие параметры, но некоторые сочетания не могу понять! вот и прошу тех, кто знает |
|
|
12.5.2008, 16:26 · Быстрая цитата
Сообщение
#6
|
|
Ходячая энциклопедия Сообщений: 649 Из: Москва, Россия Команда: Sporting-AllaWar Чемпионства: Награды FIFAM 08: Спасибо сказали: 143 раз(а) |
2 Ballistic - можно и без этих прог, обычным Norton Commander. Файлы с расширением .ini можно легко поправить обычным блокнотом.
2 Grovean - проще мне кажется задать вопрос про конкретный параметр. Более того, в ai.ini прописаны далеко не все параметры. Осталось ещё много зарезервированных игрой и с прошлых версий менеджера. А если детально покопаться в файлах игры, то можно найти ещё кучу убитого разработчиком кода. |
|
|
12.5.2008, 17:08 · Быстрая цитата
Сообщение
#7
|
|
Игрок молодёжки Сообщений: 56 Спасибо сказали: 15 раз(а) |
я готов выложить много чего, касающегося перевода строк и т.д...
просто я жду какого-то движения от других людей! или это никому не надо??? а не кажется ли вам, что патчи править было бы намного легче! и небыло бы глупых и тупых вопросов, как исправить что либо! и небыло бы такого количества неадекватных патчей, которые основаны тупо на интуиции человека! Вперед! Товарисчи! кто за какие строчки чё знает, давайте!!! выкладываем! а я в свою очередь с выкладкой тоже не заржавею! |
|
|
20.5.2008, 18:46 · Быстрая цитата
Сообщение
#8
|
|
Игрок молодёжки Сообщений: 56 Спасибо сказали: 15 раз(а) |
// Скорость игры. по умалчанию значение равно= 60. Выбирайте от 40 до 80.
GAME_SPEED = 60 // Сила удара. по умолчанию значение равно 19. Values from 10 to 25 are "reasonable". POWERUP_RATE = 19 // это вроде бы к джойстику относится с функцие дуалшок использовать либо нет. но не уверен. Setting this to 1 will mean that powerup does not take into account the intensity of the button press (ie. Dualshock2 buttons will be treated as non-analog) FLAT_POWERUP = 0 //настройки строгости рефери // 0 = нормально // 1 = мягко (без карточеу) // 2 = по справедливости REFEREE_STRICTNESS = 2 REFCALL_NO_FOUL = 1 --1-параметр вкл, 0-параметр выкл-- CPUSHOTS = 1(комп бьет по воротам) СPUDRIBBLE = 1(комп использует дриблинг) CPUWALLPASS = 1(комп разыгрывает штрафные,наверна=) CPUCLEARANCE = 1(комп навешивает) CPURUNOFFSIDE = 1(комп попадает в оффсайд) ---------------------------------------------- HOME_TEAM_ATTRIB и AWAY_TEAM_ATTRIB сдесь добавляем/убавляем параметры домашней и выездной команды, думаю эти параметры должны иметь либо 0, либо 1 (типо вкл\выкл), интересно почему там 4 и 2=) теперь про то што внутри их находица, наверно любой из скилов, относящийся к игроку можно туда написать, например HOME_TEAM_JUMPING добавлено через 4 минуты *_AWARENESS-сыгранность *_BALL_CONTROL-контроль мяча *_FITNESS-фитнес=) *_HEADING-игра головой? *_SPEED-скорость *_TACKLING-отбор *_PASSING-пас *_SHOOTING-удары (точность\сила) *_STRENGTH-сила игроков *_AGGRESSION-агрессивность *_POSITIONING-умение быть на своей позиции //Defensive Tuning MIN_APPROACHDIST = 4.6 //4 - минимальная дистанция подхода защитника MARKPOS_BLOCKOPP_ANGLERANGE = 50 - вероятность блокирования MAX_MARKPOS_BLOCKOPP_ANGLERANGE = 70 - максимальная вер-ть блокирования MARKPOS_DANGER_DIST = 8.8 //8 - дистанция подхода //Team Attack Style and Bias Parameters TEAM_ATTACKSTYLE_GOOD_PASS_LIMIT = 25000000 TEAM_ATTACKSTYLE_GOOD_DRIBBLE_LIMIT = 25000000 TEAM_ATTACKSTYLE_GOOD_SHOT_LIMIT = 25000000 чем больше значение, тем больше вероятности ошибок //CPU do tactic sub or not DO_CPU_SUB = 1 автоматические замены компа /Shot OPTION_VALUE_SHOT_DIST = 50.4 //175 - среднее значение дистанции удара OPTION_VALUE_SHOT_ANGLE = 100 - угол удара OPTION_VALUE_SHOT_NUMDEF = 350 //Dribble OPTION_VALUE_DRIBBLE_DIRECTION = 40 OPTION_VALUE_DRIBBLE_FORWARD = 80 OPTION_VALUE_DRIBBLE_SAFE = 40 //100 OPTION_VALUE_DRIBBLE =80 OPTION_VALUE_DRIBBLE_MOMENTUM = 70 OPTION_VALUE_DRIBBLE_BREAKAWAY = 100 OPTION_VALUE_DRIBBLE_BACKWARDS = 30 //Sprint Dribble OPTION_VALUE_SPRINTDRIBBLE = 70 OPTION_VALUE_SPRINTDRIBBLE_NETDIST = 40 OPTION_VALUE_SPRINTDRIBBLE_SAFE = 45 //General Pass OPTION_VALUE_45DEGREE_CROSS = 30 OPTION_VALUE_LONGPASS_KILLTIME = 10 OPTION_VALUE_LOB_PASS_FORWARD = 20 OPTION_VALUE_LOB_RECV_SAFE = 35 OPTION_VALUE_MIN_LOB_PASS_DIST = 25 OPTION_VALUE_MAX_LOB_PASS_DIST = 50 //Conservative Pass OPTION_VALUE_PASS_FORWARD = 30 OPTION_VALUE_PASS_SAFE = 14 OPTION_VALUE_RECV_SAFE = 150 OPTION_VALUE_MIN_PASS_DIST = 5 OPTION_VALUE_MAX_PASS_DIST = 80 OPTION_VALUE_MAX_GROUND_PASS_DIST = 70 //Throughpass OPTION_VALUE_THROUGH_PASS_FORWARD = 50 //70 OPTION_VALUE_THROUGH_PASS_SAFE = 100 OPTION_VALUE_MIN_THROUGH_PASS_DIST = 4 OPTION_VALUE_MAX_THROUGH_PASS_DIST = 80 красным я думаю и так всё ясно! // chance of scoring RANDOM_SCORE_CHANCE = 0 лучше ставить "0", количество голов и окончательный счёт будет меньше // Bumpy ground! BUMPY_GROUND_MAX_VEL_UP = 1.7 - подскок мяча на поверхности BUMPY_GROUND_MIN_XZ_VEL = 1.52 - подскока по осям т.е. X Z BALL_ROTATION_BACKSPIN_ADDITION_ON_MAX_KICK= 0.05 - обратная подкрутка мяча на максимальном ударе BALL_ROTATION_BACKSPIN_ADDITION_ON_MIN_KICK= 0.01 - тоже самое на минимальном //************************** //user control tuning values //************************** //feet MIN_USER_PASS_DIST = 5 MAX_USER_PASS_DIST = 30 это и другие значения в конфиге, находящиеся ниже можно использовать, т.к. это совсем не только для того чтобы самому шпилить, короче я сам запутался чё понаписал ))) короче меняйте значения, будет заметно! MAX_BALL_VELOCITY_XZ = 39.000000 - скорость полёта мяча по этой оси MAX_BALL_VELOCITY_Y = 24.000000 - по другой оси BALL_AIR_RESISTANCE_XZ = 0.008037 - сопротивление мяча в полёте BALL_AIR_RESISTANCE_Y = 0.006812 BALL_GRAVITY = -0.26 - гравитация мяча скорость игрока от плохой до хорошей =) SPRINT_SPEED_POOR = 4.5 SPRINT_SPEED_AVG = 5.0 SPRINT_SPEED_GOOD = 7.0 SPRINT_SPEED_EX = 10.0 DRIBBLE_SPEED_PENALTY = 0.1 - потеря скорости при движении с мячом параметры ниже для настройки игры команды в атаке: //0:Least 1:Less 2:Neutral 3:More 4:Most (0-мин, 4-макс) //HOME_TEAM_ATTACK_STYLE_PASS_MORE = 2-обычный пас //AWAY_TEAM_ATTACK_STYLE_PASS_MORE = 4 //0:Least 1:Less 2:Neutral 3:More 4:Most //HOME_TEAM_ATTACK_STYLE_LONG_PASS = 1-длинные пасы //AWAY_TEAM_ATTACK_STYLE_LONG_PASS = 2 //0:Left 1:Center 2:Right 3:BothWing 4:All 0-левый фланг, 1-центр, 2 правый фланг, 3-оба крыла, 4-все направления //HOME_TEAM_ATTACK_STYLE_DIRECTION = 3-то де имено команда будет ходить в атаку //HOME_TEAM_ATTACK_STYLE_DIRECTION = 3 //Attributes effect (On: 1 Off:0)-эт хз чо за атрибут,но на одном из нерускоязычных сайтов заметил што "установка параметра в 0 более лучше отображает разницу в скилах" PLAYER_ATTR_CPU_EFFECT_ON = 1 best regards! Сообщение отредактировал Grovean - 20.5.2008, 18:49 |
|
|
24.6.2008, 2:11 · Быстрая цитата
Сообщение
#9
|
|
AMX_BAN IP Сообщений: 2009 Из: Псков Команда: Kings of the Nights Чемпионства: Награды ФОЛа: Спасибо сказали: 45 раз(а) |
у меня вопрос а если вручную править конфиг биг и сохранить его то изменения будут в матче???
ну т.е достаточно просто сохранить так я понял? |
|
|
24.6.2008, 14:51 · Быстрая цитата
Сообщение
#10
|
|
AMX_BAN IP Сообщений: 2009 Из: Псков Команда: Kings of the Nights Чемпионства: Награды ФОЛа: Спасибо сказали: 45 раз(а) |
какой прогой можно редактить файл конфига?
|
|
|
24.6.2008, 18:39 · Быстрая цитата
Сообщение
#11
|
|
Игрок молодёжки Сообщений: 56 Спасибо сказали: 15 раз(а) |
у меня вопрос а если вручную править конфиг биг и сохранить его то изменения будут в матче??? ну т.е достаточно просто сохранить так я понял? нет, не достаточно! если будешь менять через текстовый файл, то матч у тебя просто не запустится это нужно делать прогой: eagraph. тогда всё будет нормально! |
|
|
24.6.2008, 20:54 · Быстрая цитата
Сообщение
#12
|
|
AMX_BAN IP Сообщений: 2009 Из: Псков Команда: Kings of the Nights Чемпионства: Награды ФОЛа: Спасибо сказали: 45 раз(а) |
Grovean, где взять её?
|
|
|
24.6.2008, 21:19 · Быстрая цитата
Сообщение
#13
|
|
I love these colours and everything that has to do with it.© ADP Сообщений: 15756 Из: Планета Земля (Россия, Московская область) Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды ФОЛа: Награды FIFAM 09: Награды FIFAM 08: Спасибо сказали: 2264 раз(а) |
Вообще-то она есть и на фифаме http://www.fifam.ru/Downloads/Programs/EAGraph104b.rar и в инете...Поисковые системы для этого есть
|
|
|
24.6.2008, 21:22 · Быстрая цитата
Сообщение
#14
|
|
AMX_BAN IP Сообщений: 2009 Из: Псков Команда: Kings of the Nights Чемпионства: Награды ФОЛа: Спасибо сказали: 45 раз(а) |
Aleks Del Piero, я искал но не нашел. а с фифама не качалось.
P.S как евграфом рулить? Сообщение отредактировал CHESSMASTER - 24.6.2008, 21:30 |
|
|
5.10.2008, 13:01 · Быстрая цитата
Сообщение
#15
|
|
Игрок молодёжки Сообщений: 89 Из: Ростов-на-Дону, деревушка возле Чалтыря Команда: Pretorians Чемпионства: Спасибо сказали: 0 раз(а) |
Всё довольно просто, как я понял, запускаешь прогу, экспортируешь AI.ini и потом ужеэтот файл правишь блокнотом...я прав???
// For debugging attibutes, we can set all the members of a team to the same values by entering it here. // To use set either HOME or AWAY_TEAM_ATTRIB to 1, and then set the attribute values that you would like to use // for the team. Any time you want to use a players default values, you can set the attibute to -1. // example to test shooting we could do this. // //Atribute Max is 6 min is 0 как это понять?? Это особенности домашне\выездной игры... Сообщение отредактировал Smoki_mo - 5.10.2008, 13:31 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.4.2024, 1:21 |