IPB
Вход
Логин: Пароль:Забыли пароль?
Запомнить вас на этом компьютере?
Войти скрытым?

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые пользователи! В связи с борьбой со спам-ботами, при возникновении проблем с регистрацией (активацией аккаунта) на форуме, обращайтесь на e-mail к администратору с указанием ник-нейма. Приносим свои извинения за неудобства.

> Нововведения в FIFA Manager 11, Типо "работа кипит"
Aleks Del Piero
сообщение 10.6.2010, 20:03 · Быстрая цитата
Сообщение #1


I love these colours and everything that has to do with it.© ADP
Иконка группы
Сообщений: 15756
Из: Планета Земля (Россия, Московская область)

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды ФОЛа:

Награды FIFAM 09:


Награды FIFAM 08:


Спасибо сказали: 2264 раз(а)





Собственно, вот и первые подробности о FIFA Manager 11, над которым сейчас и кипит работа в цехе Bright Future. Как обычно, первые вести исходят от базы данных и новшествах, связанных с нею. Одним из основных моментов, на который решили обратить внимание разработчики, это усовершенствование системы уровней игроков, благодаря которой будет чётко проведена граница и показана разница между футболистами. Окромя этого говорится о том, что будет усовершенствован AI, что приведёт к повышению общего уровня сложности игры (например: разумная трансферная политика; навыки игроков будут расти в соответствующих пропорциях во всех командах, а не только у пользовательской; физические данные, мораль, атмосфера и опыт будут оказывать особое влияние на действие игроков на поле и т.д.). Естественно, будут затронуты и 3-д лица, которые будут интегрироваться из серии FIFA, будут расширены тактические возможности, в том числе и на стандартных положениях и многое-многое другое. Обо всём этом говорится как на официальном сайте, так и на форуме и в блогах разработчиков. И самое главное для патчмейкеров нашего сайта - говорят о совместимости баз от 10-й версии менеджера с новым, 11-ым, что не может не радовать.

Новая система уровней в FIFA Manager 11:

Уже несколько лет мы (разработчики) имели проблемы, из-за которых нам не удавалось в полной мере использовать действующую систему уровней 0-99 в FIFA Manager. Если мы хотели игроков мирового класса, таких как Лионель Месси или Криштиану Роналду, то для того, чтобы достичь 90-го уровня и выше, нам необходимо было улучшение многих, если не всех, параметров этого игрока, т.к. развитие лишь некоторых навыков не было достаточным для достижения желаемого уровня.

Тем не менее, даже игроки мирового класса имеют свои недостатки. Тот же Лионель Месси, например, имеет довольно посредственные (средненькие) навыки игры головой, в основном из-за его скромного роста. Т.к. мы хотим в полной мере использовать эту систему и в дальнейшем усовершенствовать её в FIFA Manager 11, то мы решили изменить действующую систему уровней. Раньше, только сумма отдельных конкретных навыков предопределяла общий уровень игрока. С этого момента будут три решающих фактора:
- Уровень на позиции;
- уровень навыков;
- опыт.

Именно сумма этих трёх пунктов и будут формировать новый общий уровень игрока, который и будет изображён в пределах от 0 до 99. Каждый игрок получает базовый рейтинг для каждой позиции, для этого была разработана комплексная матрица, соединяющая все позиции. Отныне центральный защитник будет играть на 85% своих возможностей на позиции опорного хавбека. Соотношение между уровнем на позиции и уровнем навыков составляет 3 к 1. Т.е. уровень на позиции составляет 70% от общего уровня и всего лишь 30% от уровня навыков. Как только это значение будет сформировано, вычисляется бонус из опыта или недостатков, который будет добавлен или вычтен соответственно из общего уровня игрока.



В течение несколько лет мы наблюдали за Вашими скриншотами и тактиками и нам стало очевидно, что большинство из Вас фокусируется на молодых игроках, на тактике, которая вряд ли работает в реальности. Трудно представить себе команду из 20-ти летних парней, которая была бы успешна по ходу всего сезона. Именно поэтому мы решили, что опыт игрока, как и есть на самом деле, имеет прямое влияние на уровень игрока. В настоящий момент это национальный и международный опыт конкретного игрока, также в дальнейшем будет добавлен и третий, общий уровень опыта. Этот параметр имеет 7 уровней с 3-мя подуровнями каждый.

Эти уровни:

Название уровня опыта
Бонус/Штраф


Без опыта (начальный, средний, поздний)
-4

Начальный опыт (н, с, п)
-2

Сыграл полный сезон (н, с, п)
-1

Сыграл несколько сезонов (н, с, п)
0

Опытный (н, с, п)
+1

Очень опытный (н, с, п)
+2

Ветеран (н, с, п)
+3


С помощью этой новой системы, игрок должен будет решить, положится ли он на возрастного, более опытного игрока или же доверится молодому парню, который может иногда ошибаться и подвести Вас. Подуровень каждого уровня позволяет наглядно показать опыт конкретного игрока гораздо точнее.

Например: возьмём дуэт защитников Барселоны - Габриэль Милито и Херард Пике (в немецкой версии берётся дуэт из дортмундской Боруссии). Милито сыграл в 123-х матчах первой аргентинской лиги и выступает в Примере с 2003-го года. Всего он выходил на поле более чем в 260-ти матчах, а также провёл 32 встречи за национальную сборную Аргентины. Сейчас ему 29 лет. В новой системе он будет считаться опытным (поздним) и получит +1 к своему уровню.
Пике сейчас 23 года, начал свою карьеру в 2003-ем году, в Испании (Барселона, вторая команда), затем отправился в Манчестер Юнайтед. Где он в течение 4-х лет сыграл лишь в 12-ти матчах, затем вернулся в Испанию, в Сарагосу, где он провёл 22 встречи. В 2008-ом году он вернулся в Барселону, где сыграл больше 30-ти матчей. А также сыграл 13 матчей в национальных кубках Испании. Он будет подходить под планку - сыграл полный сезон (поздний) и получит -1 к своему общему уровню.
Если Вы играете в FIFA Manager 11 регулярно, то Пике будет получать больше опыта, и он будет развиваться быстрее, тем более, что он участвует как в национальных и кубковых встречах, так и в международных играх.



Эта новая система опыта предполагает множество новых возможностей для игроков, а также делает новый FIFA Manager 11 более реалистичным.

Ещё одно новшество связано с предпочитаемыми ногами футболистов (левши, правши, двуногие) и их настройкой в FIFA Manager 11. По-прежнему существует пять уровней для каждой ноги, но теперь они больше непосредственно не влияют на общий уровень игрока. Это изменение - атрибут развития современного футбола. Сейчас мы можем наблюдать, что правоногие игроки неплохо играют на противоположном фланге и наоборот. Это касается не только Филиппа Лама и Арьена Роббена, которые уже давно нам известны именно в этом аспекте, но и используется чуть ли не в каждой команде, на любом уровне.
Если у футболиста 5-й уровень правой ноги и всего лишь 2-й левой, это будет негативно сказываться на нём только в том случае, когда он играет на левой половине поля и то, это лишь на 15% это скажется на его игровых действиях. Предпочитаемая нога по-прежнему оказывает серьёзное влияние на изобретательность игрока.

База данных старого формата от FIFA Manager 10 будет совместима с FIFA Manager 11, но при первом запуске она будет несколько изменена и преобразована в новом формате.

Кроме этого, мы скорректировали и другие параметры. Защитники с хорошими навыками в атаке (например, завершением атак и ударов) и вратари с неплохими параметрами передач получат более высокий уровень, хотя ранее это не сказывалось на общем уровне игрока.



Все эти изменения способствуют и приближают новый FIFA Manager 11 к реальной жизни.

В данный момент, новая система уровней используется на полную мощность, поэтому это не позволит набрать массу второсортных игроков (невысоких уровней) в сильнейших лигах и наоборот, что приводит к более реалистичным результатам в процессе игры.

И напоследок, предлагаем Вашему вниманию, а также в качестве наглядного приспособления к новой системе, мы выкладываем списки лучших игроков одного из сильнейших европейских национальных чемпионатов - Бундеслиги:




Скриншоты - >

Демо: http://static.cdn.ea.com/fifa/u/f/Manager11DemoSetup.exe

Всё обсуждение касаемое демки в этой теме: http://forum.fifam.ru/index.php?showtopic=10953

Сообщение отредактировал Aleks Del Piero - 26.10.2010, 18:50


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
24 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Начать новую тему
Ответов (15 - 29)
Aleks Del Piero
сообщение 13.6.2010, 21:08 · Быстрая цитата
Сообщение #16


I love these colours and everything that has to do with it.© ADP
Иконка группы
Сообщений: 15756
Из: Планета Земля (Россия, Московская область)

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды ФОЛа:

Награды FIFAM 09:


Награды FIFAM 08:


Спасибо сказали: 2264 раз(а)



Цитата(FIRSTy @ 12.6.2010, 10:42) *
У Тебя лицензия, и при обновлении такое случилось?
Я только за!
Куда надо писать?)


fifam.ru, новостной раздел.
http://fifam.ru/fifam-news/111-fifa-manage...v-sozdanii.html
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Nidis
сообщение 14.6.2010, 1:47 · Быстрая цитата
Сообщение #17


Футбольный Бог
Иконка группы
Сообщений: 1486

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:


Спасибо сказали: 253 раз(а)



memphis на последнем скрине это новая бонус опция спонсоров,там всё написано,лига делится на группы и группа(из нескольких клубов,твой и компа) которая наберёт больше всех очков за определённое время получит бонус от спонсора.

FIRSTy разработчик сказал что все уровни хороших игроков(начиная примерно с 70+) подпрыгнут на 2-5 балов для того чтоб увеличить разницу между игроками и использовать систему на полную катушку,ну и базу испании делал фан барсы smile.gif

Эта строка это опция RSS канала,в файле user.ini (папка config в моих документах/фифам 10) можно прописать откуда будет поступать инфа в эту строку,сейчас там прописан адресс оф. сайта поэтому и обявление оттуда,можно поставить например RSS сайта уефа и тогда инфа будет оттуда,если затереть вообще эту опцию то вроде будет бежать инфа из самой игры типа счетов и тд.

По флуду с начала темы(не удержался),ИМХО если брать только патчмейкерство то общея работа сайтов пользователям точно пойдёт на пользу (патчмейкерам тоже,больше рабочих рук) так как можно будет вместо того чтоб выберать между 2 хороших патчей получить 1 общий как минимум не хуже(скорей всего даже лучше) и намного быстрей.
Но как вижу сейчас это не реально,многим нравится эта срач-конкуренция,для меня это совершенно не понятно,напремер у немцов такого нет...загадачная русская душа smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
latinos
сообщение 15.6.2010, 16:23 · Быстрая цитата
Сообщение #18


Игрок молодёжки
Иконка группы
Сообщений: 93
Из: Moscu


Спасибо сказали: 4 раз(а)



Информативная , интересная и познавательная ветка ) . Не в пример тем , что были когда выходил 9-й и 10-е менеджеры .
Господа , а что известно про вроде бы возвращающейся система 5*5 в 11-й менеджер ? Создатели же заикались по-этому поводу .
Ее жутко не хватает . Для Меня это вобще основополагающая система построения тактики команды . Да и подобное присутствует во Всех без исключения футбольных клубах . Только там скорее не 5*5 , а обычная футбольная (чертежная) доска , которую можно купить в любом спортивном магазине и шлифовать на ней любые варианты нахождения на поле футболистов .
Да и вобще хотелось бы больше инфомарции по-Тактике , как личной так и командной . Но эти вопросы скорее стоит задавать разработчикам ) .

Идеальным вариантом тактического преобразования команды для Меня бы был тот , что присутствовал в 08 фифаме , когда даже киперу можно было давать личные указания . Например "держать мяч" , что способствовало более грамотному расположению игроков , при вводе в игру мяча вратарем .
Да и тактический интерфейс в 08-м был чертовски красив, строг и лаконичен ( пусть без изящества ) , но тех линий прессинга , командного расположения , расположения линии защиты , общего способа передач , высоты передач и установки дальних ударов как обще командной тактики Мне хватало . К тому же общую тактику всегда можно было привязать ко Всем игрокам моментально . Выделив лишь одного-двух футболистов , которые занимались так сказать свободным плаванием или были свободными художниками . Если разработчики захотели облегчить игру , то "новой" тактикой , они ее только усложнили . Теперь приходится изрядно подумать , чтобы через личные настройки игрокам сохранить целостность игры команды . Общекомандная тактика вобще извеняйте за скабрезность высказывания , "обрезана" и имеет малое отношение к игре .
З.Ы Иконки "вымораживают" . Детсад .


Сообщение отредактировал latinos - 15.6.2010, 16:32
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
memphis
сообщение 16.6.2010, 17:03 · Быстрая цитата
Сообщение #19


Ветеран футбола
Иконка группы
Сообщений: 342
Из: Санкт-Петербург


Спасибо сказали: 33 раз(а)



Nidis, ага, уже разобрался, до этого почему-то увеличение не работало и ничего было не разобрать, слишком мелко...
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Aleks Del Piero
сообщение 18.6.2010, 18:32 · Быстрая цитата
Сообщение #20


I love these colours and everything that has to do with it.© ADP
Иконка группы
Сообщений: 15756
Из: Планета Земля (Россия, Московская область)

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды ФОЛа:

Награды FIFAM 09:


Награды FIFAM 08:


Спасибо сказали: 2264 раз(а)



Ну а тем временем появились очередные подробности о нововведениях в редакторе игры, говорят о внедрении более 250 новых параметров и различных корректировок для конкретного игрока, в-первую очередь речь идёт о генерных, т.е. тех футболистах, которые появляются непосредственно по ходу игры. Ну и просочилась инфа о системных требованиях к новой игре, отмечу, что минималкой уже считается ОС Windows XP SP3, на более ранних версиях игра уже, увы, не пойдёт.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Dennissimo
сообщение 12.7.2010, 19:26 · Быстрая цитата
Сообщение #21


Игрок молодёжки
Иконка группы
Сообщений: 76
Из: Москва


Спасибо сказали: 7 раз(а)



я как раз один из тех, кто берет клуб пятого дивизиона, увольняет сразу всех стариков старше 28 лет, набирает 18-19ти летних, накачивает их и вместе с ними развивается в высшие дивизионы. Теперь, похоже, придется тяжеловато. Этот конвейер закрывается :-)
интересно, а мораль как будет влиять на игру футболиста, если выше написано только о навыках, позиции и опыте.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Едди
сообщение 13.7.2010, 0:57 · Быстрая цитата
Сообщение #22


Игрок молодёжки
Иконка группы
Сообщений: 56


Спасибо сказали: 2 раз(а)



Всем привет! скажите кто курсе в FIFA Manager 11, возможно будет управлять всей командой?
Спасибо!

Извините если не по теме.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Dennissimo
сообщение 14.7.2010, 16:51 · Быстрая цитата
Сообщение #23


Игрок молодёжки
Иконка группы
Сообщений: 76
Из: Москва


Спасибо сказали: 7 раз(а)



Едди, пока об этом не известно. Может, позже узнаем об этом. Но вот в чем прикол играть в ФИФАМ и управлять игроками? Для этого ФИФА или ПЕС существуют. Там все под это заточено и играть интересно. А здесь другой же смысл. Зачем тогда все эти тренировки, стратегии, мораль, трансферы, скиллы и т.п., если потом берешь и ручками добиваешься победы? ИМХО вообще надо убрать эту опцию, потому что получается ни то ни се: с одной стороны управлять игроками в игре не так интересно, с другой, смазывается смысл менеджерства и поиска лучших тактик, игроков и т.п.

Сообщение отредактировал Dennissimo - 14.7.2010, 16:53


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
bnn75
сообщение 21.7.2010, 22:39 · Быстрая цитата
Сообщение #24


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 22


Спасибо сказали: 7 раз(а)



Вот интересно, в FIFA 11 будет новый движок, портированный с консолей, над которым трудились аж 2 года. На менеджере это как о отразится (хотя бы в обозримом будущем)?
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Aleks Del Piero
сообщение 26.7.2010, 14:15 · Быстрая цитата
Сообщение #25


I love these colours and everything that has to do with it.© ADP
Иконка группы
Сообщений: 15756
Из: Планета Земля (Россия, Московская область)

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды ФОЛа:

Награды FIFAM 09:


Награды FIFAM 08:


Спасибо сказали: 2264 раз(а)



Только делают эти игры разные подфирмы одной компании wink.gif Так что решать уже в-первую очередь немцам, а не канадцам.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Здрав
сообщение 26.7.2010, 14:18 · Быстрая цитата
Сообщение #26


Скаут талантов
Иконка группы
Сообщений: 385


Спасибо сказали: 21 раз(а)



Сделают главное косметический ремонт, вкрутят пару фишек, которые не будут работать и уоля.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Nidis
сообщение 28.7.2010, 23:11 · Быстрая цитата
Сообщение #27


Футбольный Бог
Иконка группы
Сообщений: 1486

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:


Спасибо сказали: 253 раз(а)



http://www.computerbild.de/fotos/Bildergal...-5359228.html#1
скрины от 11


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
DelMaster
сообщение 30.7.2010, 10:59 · Быстрая цитата
Сообщение #28


Помощник менеджера
Иконка группы
Сообщений: 475
Из: Москва


Спасибо сказали: 159 раз(а)



cкрины выглядят весьма аппетитно - особенно заинтриговали стрелочки (направления перемещений?) и иные значки на вкладке тактики) а то куцую тактику ФМ10 уже перелопатил до потери интереса...
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
FEEL
сообщение 7.8.2010, 19:48 · Быстрая цитата
Сообщение #29


Юниор
Иконка группы
Сообщений: 43


Спасибо сказали: 6 раз(а)



Господа, кто может подсказать, что там на официальном сайте за таймер запущен? По немецке не бельмес я, а когда на английский переключаю, таймер пропадает! rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Vannjjaa
сообщение 7.8.2010, 23:56 · Быстрая цитата
Сообщение #30


Помощник тренера сборной
Иконка группы
Сообщений: 735

Команда: Kings of the Nights
Чемпионства:

Награды FIFAM 09:


Спасибо сказали: 657 раз(а)



FEEL,
А черт их знает, не написано. Может объявят кто на обложке будет?


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение

24 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Тема закрытаНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19.4.2024, 12:50