IPB
Вход
Логин: Пароль:Забыли пароль?
Запомнить вас на этом компьютере?
Войти скрытым?

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые пользователи! В связи с борьбой со спам-ботами, при возникновении проблем с регистрацией (активацией аккаунта) на форуме, обращайтесь на e-mail к администратору с указанием ник-нейма. Приносим свои извинения за неудобства.

История благодарностей участнику Артур Пирожков ::: Спасибо сказали: 19 раз(а)
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
16.8.2013, 1:00 Уходят игроки
Вообще не ставь никаких условий для освобождения. Скорее всего это глюк. Комп считает все команды из низших лиг вылетевшими.
hideo,
1.8.2013, 13:25 Тренировка и тактика
Они же не только командные показатели прокачивают, но и скилы игроков. К тому же неэнергозатратны, можно их ставить в тренеровки перед и после матчей как разгрузочные. Я давал все с ментальными скилами, особенно тимворк, 3-4 в неделю и стандарты два раза в неделю.
Zuim,
27.5.2013, 11:14 Помощь в тактике)
Играешь 3Д? На каком конфиге?
В движении много свободных зон в обороне и пз, крайние защитники без подстраховки.
RuS_XoXol,
8.3.2013, 18:57 Тренировка и тактика DelMaster,
1.3.2013, 15:03 Форма игроков
Чтобы не плодить темы, спрошу здесь.
При длительной травме (2-3 месяца) у игроков в 13-м падает фитнес или нет? Играю в 12-й, так там после послетнего апдейта он перестал падать, и игрок возвращается из лазарета таким, каким в него попал, кроме формы. Раньше такого не было, обычно за пару месяцов фитнес рушился до 20-ти и приходилось изголяться, чтобы вернуть игрока в норм. состояние, а если травмировался в предсезонку, то до нового года набирал кондиции.
Wanillas,
13.12.2012, 16:15 У игрока падают скиллы
Цитата(ultramadcat @ 12.12.2012, 17:48) *
Кхм... Так придется на каждую игру в чужую команду лезть, второго менеджера вводя... Весьма геморно, как минимум. Но... признаю - интересеый вариант обойти такую ситуацию. biggrin.gif

Достаточно одного раза. Там всё просто.
Можно поставить схему, в которой он проходит в основу по уровню.
Если надо наигрывать на определённой позиции - во вкладке указаний помощникам ставишь эту позицию. Этого достаточно, чтобы всегда играл в основе.
ultramadcat,
12.12.2012, 14:53 У игрока падают скиллы
Ну да, сезон, считай, для него потерян. Может повезёт, травмируется кто.
Смотри, я почти всегда сдаю в аренду бесплатно, это как бы подразумевает некоторые требования к другой команде, например, игрок должен сыграть в основе 80% матчей или что-нибудь подобное, но поскольку этих пунктов в игре нет, то в таких ситуациях ничего не остаётся, как залезть в тот клуб и поставить его на нужную позицию. Тут смотри сам, если у тебя не хардкор, то можно читернуть))
ultramadcat,
3.12.2012, 15:42 Тренировка и тактика
Цитата(davkin @ 3.12.2012, 4:33) *
Всем привет, подскажите по 3 вопросам

1. Чтобы прокачивались навыки, выставленные в индивидуальных тренировках, нужно обязательно ставить индивидуальные тренировочные сессии на неделе? Или эти сессии лишь дополнительно ускорят прокачку выбранного навыка?

2. Нужны ли группе защитников тактические тренировки штрафных, угловых и навесов? И вообще какие тактики какой группе ставить?

3. Играю в быстрых результатах, стоит ли по индивидуальным тренировкам сначала прокачивать наименее развитые навыки из ключевых или без разницы? Идея в том, что мне кажется чем меньше уровень навыка тем он быстрее растёт.


1. Второе.
2. Игра головой, подачи - важны. Я даю все тактики с тимворк, защите - сдерживание, офсайды, построение игры, полузащите - сдерживание, прессинг, построение, нападам - прессинг, построение. Угловые и штрафные 2 раза в неделю. Навесы не даю, если прокачены до максимума, т.к. в них все те же самые скилы.
3. Какие хочешь, такие и прокачивай, со временем сам решишь, что для тебя приоритетно.
davkin,
23.9.2012, 15:27 Общие вопросы по FIFA Manager 12
Цитата(MindX @ 23.9.2012, 6:41) *
Как снять ограничеине стран на старте игры ?пишет что слишком много для вашего компа,хотя у мя i5

C:\Users\...\Documents\FIFA MANAGER 12\Config
в user.ini добавь IGNORE_LEAGUE_LIMITATION=1
MindX,
18.9.2012, 14:09 3d матч. Впечатления, недостатки, пожелания
AestenHard 2013, Милан 870, больше 10 игр.
Что ещё бросилось в глаза: очень быстро падает фитнес у тех, кто не играет, 2 дня без тренировок на физуху и минус 4 пунка у 2-х игроков.
Остальные недочёты:
- нет позиционной игры,
- 80-100 передач за игру, это очень мало при установке короткий аккуратный пас, тянуть время.
- очень много дальних обостряющих передач,
- больше половины случаев пас идёт самому дальнему игроку,
- вингеры не режут угол,
- не подают из глубины, бегут до лицевой,
- нет ударов низом, всё по девяткам и под перекладину, даже с линии ворот,
- очень много штанг, иногда по 5-6 за матч,
- дибилизм игроков, 10 метров будет бежать рядом с мячом, и только когда тот выкатится за боковую, попытается его остановить))
Сыгранность пока 65-70, тактика 4-5, возможно, причина в этом.

Inky,
после отмены навесов практически не стало тупых переводов с фланга на фланг в центре поля, но коротких передач пока не прибавилось.

Баланс очень хороший конфиг, по крайней мере позиционная игра в нём образцовая и указания по передачам команда исполняет, но он очень лёгкий, обыгрывать Ювентус в гостях 6-0 не интересно, хочется больше жести))
Shurik_77,
28.4.2012, 14:57 Закрытое тестирование предрелизного Aestet Hard
Увы, не получается играть по 20 матчей, банально не хватает времени. Дальше скорее всего без меня.

Перуджа 600 и Савона 580, Италия серия С2, лицензия 1,003, чуть больше 10 матчей.

Напишу в общем, что бросилось в глаза. Очень много дальних передач, короткими почти не играют. Напад может отыгрываться с ЦД пасами на 60 метров и т.п. С флангами по-прежднему беда, не режут, бегут до лицевой, много индивидуальной игры. Защита более-мение. Большинство пропускаемых моими голов из-за ошибок игроков, т.е. если б защитник поборолся, вратарь вышел, то гола бы не было. Похоже на потерю концентрации, жизненно. Стало меньше штанг, но они есть в каждой игре.

Позиционной игры нет, но с этими командами её и не должно быть, все соперники примерно равны, на высоком уровне всё это будет плохо выглядеть, т.к. матч Барса - ФК Кагалым будет выглядеть так же, как игра этого Кагалыма с ФК Верхние Пышмы.

Ещё такой момент, всегда предпочитал не вмешиваться в матч при помощи выкриков. Сами по себе команды играют достаточно бестолково, даже уровнем выше 900. А если начать активно давать указания, игра приобретает другой вид, особенно это касается флангов, вешают когда надо, много голов головой и т.п. От самой команды стоит ожидать таких действий? Для этого нужны высокие сыгранность, командное взаимодействие и ментальные навыки?

igorsam,
18.4.2012, 23:29 Закрытое тестирование предрелизного Aestet Hard
Лицензия, 1,003.
Перуджа 590 серия С2, Милан 900-950 серия А. Больше 10-ти игр на каждую команду.

Перуджа.
Команды не бегут, ни моя, ни компа. Весь матч трусцой, только несколько укорений за игру. Выглядит очень смешно, когда защ в два шага догоняет выходящего 1 на 1 напа, и они вместе "бегут" к воротам))

По персоналиям сказать сложно. Ничего бросающегося в глаза не увидел, игроки касячат, но это объяснимо их уровнем, смотрится всё вполне гармонично.

Минусы.
- Низкая самоотдача игроков и лёгкая заторможенность в сравнении с компом.
- Дурацкие передачи поперёк поля туда сюда почти без продвижения вперёд.

-------------------
Милан.

Вратари. Боги. Тащат всё. Из-за штрафной голы только в девятки. Ни разу за четыре сезона нап не обыгрывал вратаря при сближении, причём, вратарь всегда в таких случаях играет в ноги и должен быть пенальти, назначили только раз))

Защита. Кутузовский проспект между парой СД компа никуда не делся, перед штрафной по прежднему никого нет. Но всё компенсируется запредельной самоотдачей и скоростью мышления. У своих откровенных косяков не увидел, всё рОвно. Забеги парой с нападом к воротам, без попыток ему помешать, похоже неизлечимы.

Полузащита. Нет позиционной игры. Предпочтение длинным передачам, короткими играть не хотят, мяч держать не хотят. Много индивидуальной игры, когда надо пасовать. Нелепые передачи поперёк поля на 30 метров туда сюда. Игра вертикальная, несмотря на наличие пасов назад и поперёк поля.

Нападающие. Дибилы)) Когда надо двигаться к воротам или отдать пас - бьют, когда надо бить - пасуют или начинают какой-то дриблинг.
Играю 4-3-3. Вингеры упорно бегут до лицевой и безадресно простреливают. Бывают иногда просветления, но все навесы забирают защитники, т.к. напады не идут на мяч, а стоят и ждут. Вообще "отдай мяч напу, он сделает два шага и ударит по воротам" непобедимо)) Большинство атак развиваются именно так, как я не исхитрялся, ничего не помогает. Все удары во вратаря, что не попало во вратаря примагничивают штанги.

Минусы.
- Недостаточная самоотдача. Это болезнь всех эстетов. Комп рубится насмерть, а мои напоминают команду чиновников мосгордумы)) На уровне 900 это очень сильно бросается в глаза. Отсюда никакого преимущества в уровне игроков и скилах нет, поэтому игроки уровнем 85-90 выглядят идиотами во многих ситуациях, особенно на фоне команд 700-750.
- Скорость мышления. Опять болезнь всех эстетов. Игроки компа быстрее соображают. Доходит до идиотизма, напад успевает добежать до штрафной после единоборства, а защитник до сих пор стоит в центре поля. Отскоки, подборы, единоборства - в итоге большинство за компом.
- Штанги и перекладины. По прежднему очень много. По 6 за тайм конечно уже нет, но 3-4 за матч легко.
- Эмоциональный фактор. Забил ты, теперь забьёт комп, или пришла 90-я минута, вынимай гол, дружок)) Три паса, удар, гол. Абсолютно нелогичные голы из ниоткуда. Не в каждом матче, но достаточно часто, и моменты, когда тебе забьют видны невооружённым глазом. Причём, всё со слабыми командами, с сильными такого нет.
- Нет позиционной игры. Нет коротких передач + не держат мяч, всё вперёд = вертикальная игра. Отсюда в среднем 80-100 передач на команду за игру. Кстати, количество и точность передач Милана и Перуджи не отличается.

Всё вышеперечисленное на результат влияет редко, побеждаю, но вот эти бяки портят всё удовольствие от игры, после некоторых побед хочется сжечь диск и игрой))
Играть с грандами намного проще, чем с середняками и аутсайдерами.
Своё/чужое поле. В гостях команда играет лучше. Хз, может ли повлиять на это патч, но тем ни менее.

Прогресс есть, но многие "прелести" оригинального конфига не поддаются и стоят насмерть)).
igorsam,
29.3.2012, 18:21 Общие вопросы по FIFA Manager 12
Paloma
Надо чтобы задание отображалось в телефоне.
Подача заявки для участия игрока в чемпионате.
------------

У меня такой вопрос: как изменить статистику финалов ЛЕ (бывшего Кубка УЕФА), а именно прописать пары финалистов и счёт? будут ли выдны эти изменения в игре или придётся начинать новую?
Paloma,
1.3.2012, 2:33 3d матч. Впечатления, недостатки, пожелания
Цитата(Rience @ 1.3.2012, 2:20) *
В дефолтной папке FIFAM\data\cmn есть файлы ini и ini_pc ? Если есть, то залейте на файлообменник плз

[attachment=1951:cmn.rar]
Rience,
13.2.2012, 13:06 3d матч. Впечатления, недостатки, пожелания
igorsam
Расстановка эксперементальная без центра атаки. Раньше играл ромбом и ST, сдвинутыми в центр. Учитывая дыру в защите у компа, они и персонаж по имени АМ часто были лучшими игроками матча с оцеками не ниже 8, было не интересно.

Твой пост пролил много света в плане понимания компом моих указаний, с этим у меня пробелы, т.к. играю пол года всего с перерывами, времени особо нет. Спасибо, буду набивать шишки.
igorsam,
6.2.2012, 0:29 3d матч. Впечатления, недостатки, пожелания
Цитата(Rience @ 5.2.2012, 21:39) *
А на 3D IgorSam&Master Aesthete series ?

Не помню, полистай ветку.

Цитата(Aleksey P-k @ 5.2.2012, 21:28) *
Ты не понял, я все читал и играл, имею в виду, то, что ты перечислил и составляет в основном зрелищность игры. В остатке получается почти ничего.

Играя в низших дивизионах, наблюдать такой футбол, возможно, интересно, т.к. он соответствует уровню игроков. Постоянные ошибки, тупость, бей-беги и т.д.
Но есть другой футбол. Почему уровень игроков и команды не влияет на игру? Почему команда всё время прёт вперёд? Зачем это делать при счёте 3-0 за 10 минут до конца против команды, играющей вдесятером, на 200 путктов слабее твоей, почему не поэкономить силы? Почему все передачи обостряющие? Какой в этом интерес? Это тупой дыр-дыр, а не футбол.

В чём интерес всегда играть против барсы и месси? Зачем тогда тренировки, улучшение навыков игроков, покупки, продажи, если один хрен без разницы, какой у твоего игрока уровень, его накрутит любой? В чём интерес, когда результат матча на 2/3 зависит от случайности, а не твоих действий?

Не согласен я, что всё вышеперечисленное и есть весь интерес в игре. Переборщили в патче с фактором случайности.

Цитата(igorsam @ 5.2.2012, 20:49) *
Почти все, кто мне помогает тестировать, здесь на форуме.

Парни, тогда кому не лень, напишите в личку сколько передач делает ваша команда за игру, которую вы считаете комбинационной, и можно ли этого добится указаниями и расстановкой. Цифра и да или нет. Всё. Никого грузить не собираюсь, мне самому интересно до всего дойти. Если пасов меньше 120 можно не писать))
Latifov,
17.1.2012, 22:34 3d матч. Впечатления, недостатки, пожелания
1.003, лицензия.
Интернационале (800), Бразилия, серия А.
Эстет Хард, 12 матчей.

Сразу укажу недостатки.
1. Очень вертикальная игра. Потянуть время, сбить темп, подержать мяч - всего этого нет. В конфиге Баланс эти моменты реализованы великолепно: при ведении в счёте и указании тянуть время, команда начинает держать мяч, пасы идут ближнему или назад, мяч переводится с фланга на фланг через СД, постепенно команда переходит на половину поля соперника и потом следует обостряющая передача, или длительные розыгрыши перед штрафной соперника, всё выглядит очень реалистично. В Харде все игроки прут в атаку, как бараны 90 минут матча.

2. Игра флангами. Её нет. Играю с утюжущими всю бровку крайними защитниками, мяча они не видят, все пасы идут в цент на напов. Опять же в Балансе это момент работает очень хорошо, игры на флангах достаточно много, и в атаке и в центре и сзади. Пробовал играть с крайними напами, они начинают получать мяч, но падает кол-во передач.

3. Мне кажется, что с парашютиками переборщили, иногда выглядит очень нелепо. Особенно, когда защитник выбивает мяч из штрафной, а он летит по параболе на 10 метров, или игрок даёт пас, набрасывая мяч на голову прикрытому игроку на 5 метров, всё это у своей штрафной.

Немного цифр.
На Балансе команда делает 120-140 передач за матч, на Харде около 80 (если играть с вингерами, то около 60).
На Балансе полузащитники получают мяч в среднем 15-20 раз за игру, напы 20-25, на Харде полузащитники 5-8 раз, напы 20-25.
На Балансе игра в центре поля составлят примерно 50%, на Харде - 90%.
На Балансе с игры забивают почти все игроки, на Харде только напы и АМ, остальные только при стандартах.

В остальном конфиг понравился: борьба, страховка, игра форвардов, стандарты - всё отлично. Проиграл 2 матча равным мне по силам командам, голов из ниоткуда в конце матча нет, забиваю по прежднему много (больше 3 за игру), пропускаю нормально, голы логичные.

Присутствует баг со стенкой при штрафных, стоит не там, где надо.

В общем, если наладить позиционную игру, как в Балансе, будет очень хороший продукт. Прогресс очевиден.
Надеюсь в Харде 2 эти моменты будут учтены.
igorsam, Latifov,
25.12.2011, 15:31 Поиск талантливой молодежи.
Перед началом сезона появляется список самых дорогих игроков по лигам. Так вот там не надо смотреть на всяких Месси, а в чемпах Бразилии, Аргентины и т.п. ищем игроков 17-20 лет, добавляем в базу и шерстим их скаутами, среди них очень много с талантом 7 и 8, уровнем 70 по цене до 2 млн.

Ещё один способ для тех, кто хочет превратить свой фк"Задрищенск" в Барселону за пару сезонов. В начале игры, когда выбираете клуб, открывается окно со всеми чемпионатами, там доступны все данные по всем игрокам всех выбранных лиг вплоть до молодёжи 11-12 лет, блокнотик или принт-скрин и 20 минут времени и вы обладаете данными, за которые любой скаут продал бы душу дьяволу))
quant1ka,

Текстовая версия Сейчас: 29.3.2020, 21:05