IPB
Вход
Логин: Пароль:Забыли пароль?
Запомнить вас на этом компьютере?
Войти скрытым?

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые пользователи! В связи с борьбой со спам-ботами, при возникновении проблем с регистрацией (активацией аккаунта) на форуме, обращайтесь на e-mail к администратору с указанием ник-нейма. Приносим свои извинения за неудобства.

> 3D патч SweetHome v.3.0 GPP, принцип SH + Stamina Fix + новая камера + физика мяча
Битва камер: AllField vs. Default #1
Понравилась ли Вам новая камера AllField ?
да, понравилась, активно использую [ 51 ] ** [60.71%]
да, понравилась, но оставил прежнюю [ 11 ] ** [13.10%]
нет, не понравилась, не использую [ 10 ] ** [11.90%]
воздержался, скачал патч без камеры AllField [ 12 ] ** [14.29%]
Всего голосов: 85
Гости не могут голосовать 
Ballistic
сообщение 7.7.2009, 18:52 · Быстрая цитата
Сообщение #1


Местный Моуриньо
Иконка группы
Сообщений: 1031
Из: Russia, Kemerovo

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды FIFAM 09:


Спасибо сказали: 170 раз(а)



FIFA Manager 09 GamePlay Patch by © Ballistic
======================================================================
SWEET HOME v3.0
======================================================================

Патч: FM09_GPP_SweetHome_v3.0
+ TRUE_BALL 1.1 (физика мяча и игроков) ©Ballistic
+ Stamina Fix (измененная система усталости игроков) ©Ballistic
+ AllField CAM (оптимальная камера) ©Ballistic


Старый добрый принцип SWEET HOME:
реализован принцип "домашние/готевые матчи".
- Теперь в домашних матчах команда под рев родных трибун играет более технично, раскрепощенно и созидательно, но не в ущерб тренерской установке (но не факт что дома можно размазать любого соперника). Команда гостей играет более сконцентрированно и жестко, компенсирую порывы хозяев поля. Учитесь реализовывать игровое преимущество и массированно отбиваться в выездных матчах.
- Команда гостей же, напротив, играет, более агрессивно, сконцентрированно, более внимательно опекает ваших нападающих, делая ставку на физическое воздействие (больше нарушений, чуть больше предупреждений, много борьбы).
- Проигрывая в счете на своем поле, ваше команда будет меньше падать духом, пытаясь отыграться, лидеры и герои привнесут больший вклад (но не факт что тыграется, тут уже всё зависит от тебя).
- При выполнении гостевой командой штрафных/угловых/аутов, сопровождаемых свистом и улюлюканьем трибун, больше вероятность ошибок и нервозности гостей (у хозяев же - наоборот).

Версия 3.0:
1) Stamina FIX
- Усилено влияние усталости на поведение игрока на поле. Теперь некоторые скиллы игрока при сильной очень сильной усталости падают до 25% во время 3D матча. Это заставит вас более пристально следить за тренировочным процессом, усталостью, выносливостью игроков, а также внимательно изучать календарь игр.
- В перечень подверженных усталости скиллов включены "Ускорение/Acceleration" и "Stamina/Выносливость", теперь усталого игрока будет лучше видно на поле.
- Открывается простор для тактических размышлений. Прессинг на уставшего игрока соперника может сыграть ключевую роль в исходе матча, а свежий и быстрый игрок на скамейке запасных станет "тузом в рукаве".
- "Stamina/Выносливость" станет поистине ценнейшим скиллом, который, будучи непрокачанным, будет мешать игроку проявлять свои игровые навыки в 3D матче.
2) Игра в пас
- Проработаны пасы: теперь можно будет увидеть переводы с фланга на фланг, своевременные пасы назад, стеночки и пасы внешней стороной подъема.
- Больше попыток игрока сделать "умную передачу".
- Контратаки смотрятся лучше - на порядок больше передач в свободные зоны/на ход, а не "в ноги".
- Защитники с хорошими скиллами Passing теперь проявляют такую вещь, как "первый пас".
- Профиксенные "пасы головой" помогут забивать больше с розыгрышей стандартов и меньше терять мяч при вбрасываниях из аута.
3) Скорость мяча
Скорость мяча при ударах, ударах головой, пасах, пасах головой, навесах теперь различна.
4) Новая камера (опционально)
Если хотите оставить дефолтовую камеру №1 - качайте патч FM09_GPP_SH_3.0_DefaultCAM.rar
AllField CAM ©Ballistic - Оптимальная камера для контроля происходящего на поле:
- при любом положении камеры видно большинство игроков на поле, видны варианты продолжения атаки.
- угол наклона камеры оптимален для рассмотрения изменений в формации соперника, а также в отличие от дефолтовой камеры №1, четко видно в какую область ворот влетает мяч, плюс частично видно трибуны (то зачем их рисовали) и болельщиков, что создает дополнительную атмосферу футбольного зрелища.
- при приближении мяча к линии ворот движение камеры по горизонтали останавливается, что делает динамику полёта мяча заметнее.
1. 2.

Фиксы к версии 2.2:
1) Скиллы игроков.
- Влияние скиллов на поведение в 3D матче еще более заметно.
2) Индивидуальные установки.
- Фланговый игроки теперь четче выполняют индивидуальную установку по навесам (Crossing: By Line, Always, Passing: Long)
- Игрок с индивидуальной установкой Holds Up и Dribbling теперь чаще идёт в обыгрыш.
- Усилена чувствительность ползунка "Агрессивность отбора" (при желтой карточке лучше уменьшить игроку агрессивность)
- Больше заметна роль "Плеймейкера" и "Цель передач".

В основе патча лежит версия 2.2 (обсуждается тут) и её изменения:
1) СКИЛЛЫ ИГРОКОВ.
Усилено влияние скиллов игрока на поведение на поле. Дополнительные градации уровней навыков помогают игроку со скиллом 75 более заметно отличаться на поле от игрока с уровнем 60 чем раньше.
2) ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ УСТАНОВКИ.
Индивидуальные установки теперь более заметно отражаются на игре. Игрок с Passing:Risky будет делать передачу в касание как только появится возможный адресат.
3) PLAYER STYLES / СТИЛИ ИГРОКОВ.
Стили игроков теперь лучше видны в их поведении на поле.
4) ВОЗДУШНЫЕ ЕДИНОБОРСТВА.
Увеличена вероятность выигрыша воздушного единоборства игроком, имеющим больший рост (Height), прыгучесть (Jumping) и силу (Strenght).
5) ТЕХНИКА И СКОРОСТЬ.
- Уменьшена потеря скорости при дриблинге, (К. Рональду стал больше похож на себя, а те, кто не умеет не стали делать это лучше).
- Техничный игрок более заметен на поле, больше отличается от игрока с мЕньшей техникой. Ловкое обращение с мячем, техничный приём мяча, развороты и неожиданные изменения направлений движения - то, что не под силу технически слабому игроку.
6) ЗАЩИТА.
- Теперь хорошие защитники никогда не будут нелепо и бузучастно пыриться на нетороливо пробегающего мимо игрока соперника. Вам остается лишь выбрать, насколько грубо он его попытается остановить в индивидуальных установках.
- Теперь не все удары доходят до линии поля/вратаря. Защитники встают на пути мяча, ложатся под передачи низом и срезают верховые передачи. Больше рикошетов, что делает игру более непредсказуемой.
- Значительно меньше нелепых "пиявочных отборов" - когда игрок, учащенно шагая висит пару секунд на плече соперника, плавно оттирая мяч. Отборы теперь более резкие и реалистичные.
7) ВРАТАРИ.
Вратари стали играть реалистичнее: заборы мяча "в руки" при угловых/штрафных/ударах стали чередоваться с отбиванием/выбиванием кулаком, что позволяет уменьшить паузы в игре.


-----------------------------------------------------------------------
TRUE_BALL 1.1 (Мод) ©Ballistic
-----------------------------------------------------------------------
v1.1
- Профиксены косяки с навесами
- Профиксено зависание мяча в воздухе
v1.0
- Подобрано наиболее правдоподобное поведение мяча как в воздухе, так и в ногах игроков.
- Скорость движения мяча при передаче теперь различная: вы увидите как слабые, так и резкие и сильные передачи.
- Помимо существующих"Умных передач" на ход, теперь вы увидите "ГЕНИАЛЬНЫЕ СКРЫТЫЕ ПЕРЕДАЧИ" в неожиданном для соперника направлении, разрезающие оборону (в исполнении игроков с хорошо развитыми скиллами Passing/Decisions).
- Меньше дурацких потерь мяча путём безадресных передач по невообразимой траектории в простых ситуациях.

------------------------------------------------------------------------
P.S. ВСЕМ: Спасибо кто ждал от меня патча.
После 3 месяцев наблюдений и работы над ошибками представляю Вам третью версию патча SweetHome: с патчем FM09_GPP_SweetHome_v3.0 менеджерские будни станут намного более приближенными к реальности.

! настоятельно рекомендую ставить как минимум Второй Официальный Патч (Official Patch 2), в противном случае обещанных ниже изменений не гарантирую.
Важное примечание: За неимением возможности играть с 3 и 4 офпатчем и править 3D патч под них предупреждаю о возможных несоответствиях. Патч разрабатывался на FM09 + Update 2, в последствии другими пользователями на Update 3 и 4 обнаружены немного отличные (не критичные) от Update 2 поведение мяча и игроков. Так что пробуйте, сохраняя предыдущий config.big wink.gif

[скачать] 26Кб - FM09_GPP_SH_3.0_AllFieldCAM.rar - патч с камерой AllField CAM ©Ballistic
[скачать] 26Кб - FM09_GPP_SH_3.0_DefaultCAM.rar - патч с дефолтовой камерой №1
Зеркало (если не качается с OnlineDisk'а):
[скачать] 26Кб - FM09_GPP_SH_3.0_AllFieldCAM.rar - патч с камерой AllField CAM ©Ballistic
[скачать] 26Кб - FM09_GPP_SH_3.0_DefaultCAM.rar - патч с дефолтовой камерой №1

Установка: Скопируйте файл config.big в основную директорию с игрой, сделав копию старого config'а.


Сообщение отредактировал Ballistic - 28.7.2009, 8:44


Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
16 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > »   
Начать новую тему
Ответов (60 - 74)
jeka93
сообщение 27.7.2009, 21:48 · Быстрая цитата
Сообщение #61


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 11
Из: Belarus, Baranovichi


Спасибо сказали: 3 раз(а)



В общем и целом получился просто отличный патч. Такое ощущение появилось, что игроки начали думать на поле. Т.е. уже практически нет (за очень и очень редким исключением) глупых и абсолютно нелогичных пасов назад, когда впереди игрок в более выгодной позиции. Теперь же складывается впечатление, что игрок более-менее оценивает ситуацию и продолжает атаку в нужном направлении. К примеру, если какой-либо партнёр открыт скажем на фланге, то пас последует именно туда. Это не может не радовать. Разезающие пасы, переводы мяча с фланга на фланг и прочее - это очень радует глаз. Насчёт игры головой... В первом же матче на этом патче мои игроки дважды забили головой. В целом за сезон таких голов насобиралось около 10-и. Также очень нравится обновленная физика мяча - наконец-то можно лицезреть удары с отскоками, как в реальном футболе. Минусов патча я пока не заметил. Так что выражаю благодарность Ballistic`у за проделанную работу smile.gif


P.S. играю на 4-м официальном патче

Сообщение отредактировал jeka14 - 27.7.2009, 21:53
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Scouser
сообщение 28.7.2009, 2:42 · Быстрая цитата
Сообщение #62


Игрок дубля
Иконка группы
Сообщений: 143
Из: Приморский Край


Спасибо сказали: 5 раз(а)



Насчет 2 голов головой в первом же матче, так тут у меня один в один та же ситуация. В целом патч понравился, описывать его достоинства не буду, это за меня уже сделали. Но пару моментов в качестве ложки дегтя все-таки опишу.
1) Был случай, когда мой нап, находясь на чужой половине отдал динный пас на моего же вратаря, что изрядно потрепало мне нервы.
2) Возможно ли как-то исправить угловые? Львинную долю подач с углового(при том, что этот компонент игры максимально натренирован) забирает вратарь соперника. За первый сезон ни одна подача углового взятием ворот не завершилась.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
terret
сообщение 28.7.2009, 9:31 · Быстрая цитата
Сообщение #63


Ветеран футбола
Иконка группы
Сообщений: 336


Спасибо сказали: 25 раз(а)



по второму пункту полностью согласен, может я тебе, Балистик, уже надоел, но вечные угловые в руки вратарю мне надоели больше!

P.S. отыграл с этим патчем практически сезон (пару игр осталось), причем за две команды: за очень сильную и за аутсайдера английйского чемпионшипа, вечером приду распишу подробно о своих впечатлениях, свой отзыв


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Markuha
сообщение 28.7.2009, 9:47 · Быстрая цитата
Сообщение #64


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 17
Из: TALLINN


Спасибо сказали: 0 раз(а)



Спасиба! Теперь даже ,когда сам играеш за страйкера норм можно бомбить.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Ballistic
сообщение 28.7.2009, 10:34 · Быстрая цитата
Сообщение #65


Местный Моуриньо
Иконка группы
Сообщений: 1031
Из: Russia, Kemerovo

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды FIFAM 09:


Спасибо сказали: 170 раз(а)



Цитата(jeka14 @ 28.7.2009, 2:48) *
В общем и целом получился просто отличный патч. Такое ощущение появилось, что игроки начали думать на поле. Т.е. уже практически нет (за очень и очень редким исключением) глупых и абсолютно нелогичных пасов назад, когда впереди игрок в более выгодной позиции. Теперь же складывается впечатление, что игрок более-менее оценивает ситуацию и продолжает атаку в нужном направлении. К примеру, если какой-либо партнёр открыт скажем на фланге, то пас последует именно туда. Это не может не радовать. Разезающие пасы, переводы мяча с фланга на фланг и прочее - это очень радует глаз. Насчёт игры головой... В первом же матче на этом патче мои игроки дважды забили головой. В целом за сезон таких голов насобиралось около 10-и. Также очень нравится обновленная физика мяча - наконец-то можно лицезреть удары с отскоками, как в реальном футболе. Минусов патча я пока не заметил. Так что выражаю благодарность Ballistic`у за проделанную работу smile.gif

P.S. играю на 4-м официальном патче
У меня абсолютно такие же наблюдения, но на 2-м официальном патче. А физика мяча не беспокоит на 4-м?


Цитата(Scouser @ 28.7.2009, 7:42) *
1) Был случай, когда мой нап, находясь на чужой половине отдал динный пас на моего же вратаря, что изрядно потрепало мне нервы.
У меня и похлеще тупили, не один матч проигран из-за следующих ошибок:
- вратарь после паса назад неудачно обработал мяч и тот закатился в ворота (в финале F.A. Cup мля! 0:1 проиграл "шпорам"!!!)
- длинная передача назад вывела один на один форварда соперника
- центральный защитник отметился дублем с игры полностью провалив свою зону через которую было забито 2 мяча (поражение 2:3)
- удаление на 3-й минуте матча центрального защитника в матче с прошлогодним чемпионом
Я уж всего не упомню... но тем не менее всё это в увиденном объеме (2-4 мегатупняка в сезон) вполне вписывается в рамки понимания реального футбола wink.gif
И это никоим образом не регулируется патчем.
Цитата(Scouser @ 28.7.2009, 7:42) *
2) Возможно ли как-то исправить угловые? Львинную долю подач с углового(при том, что этот компонент игры максимально натренирован) забирает вратарь соперника. За первый сезон ни одна подача углового взятием ворот не завершилась.
В моей тактике компонент натренирован, но тем не менее результативность с угловых слабая. При этом от соперника пропускаю частенько, а частые заборы мяча в руки вратарём в глаза не бросаются.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
ПетроВич
сообщение 28.7.2009, 10:47 · Быстрая цитата
Сообщение #66


Юниор
Иконка группы
Сообщений: 43
Из: Набережные Челны


Спасибо сказали: 2 раз(а)



Отличный патч, автору респект. (Играю любительским клубом в Мухосранске при уровне играков =35=... и не плохой движок даже там... )
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Ballistic
сообщение 28.7.2009, 10:56 · Быстрая цитата
Сообщение #67


Местный Моуриньо
Иконка группы
Сообщений: 1031
Из: Russia, Kemerovo

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды FIFAM 09:


Спасибо сказали: 170 раз(а)



Цитата(ПетроВич @ 28.7.2009, 15:47) *
Отличный патч, автору респект. (Играю любительским клубом в Мухосранске при уровне играков =35=... и не плохой движок даже там... )
Я прошел путь из League Two в Premier League с несколькими игроками от начала до сегодня и теперь не нарадуюсь их прогрессу, который четко виден в 3D режиме.
Нападающий все сезоны качал силу удара (с 70 до 99) и теперь лупит как из пневматики, намного сильнее чем вначале карьеры.
Хавбек-плеймейкер качал технику и креативность - как следствие чудесные композиции в атаке.
Защитник ростом 195см качал игру головой и прыгучесть - Санта Крус, Крауч, Руни, Адебайор и прочие базовые чудища теперь нейстрализованы smile.gif

Так что главные приятные моменты удовлетворения результатами твоей работы еще впереди wink.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
jeka93
сообщение 28.7.2009, 12:12 · Быстрая цитата
Сообщение #68


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 11
Из: Belarus, Baranovichi


Спасибо сказали: 3 раз(а)



Цитата(Ballistic @ 28.7.2009, 10:34) *
А физика мяча не беспокоит на 4-м?

Да нет. Отыграл уже полтора сезона, пока всё устраивает smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Eddy
сообщение 28.7.2009, 12:20 · Быстрая цитата
Сообщение #69


Игрок сборной
Иконка группы
Сообщений: 291
Из: Подмосковье


Спасибо сказали: 44 раз(а)



Патч хороший, что тут говорить. Ставлю его выше, чем от Jimmy4.2, хотя его камера мне больше понраву.
О всех плюсах говорить не буду, скажу лишь, что для меня основными преимуществами этого патча является продуманная комбинационная игра и реалистичный баланс в домашних и гостевых играх.
Поначалу раздражали частые нелепые ошибки вратарей, но сейчас привык, т.к. они взаимообразны и придают игре непредсказуемость.
На данный момент нибольшее неприятие вызывает тупость при розыгрыше стандартов. Штрафные удары не подразумевают розыгрыша, либо прямой удар, либо навес с КПД близким к нулю. Движок?
И ещё раздражают регулярные офсайды у одиноко стоящих нападающих на центральной линии поля при выносе мяча защитниками, когда вся команда соперника штурмует твои ворота. Что им мешает "пастись" на своей половине в метре от осевой? Это из той же серии, что и проблема с аутами?

З.Ы. Пожелание к Ballistic: поскольку нет никакой надежды на качественный дефолтный config от ЕА, не затягивай с патчем такого же уровня к FM10, будем с нетерпением ждать!
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
FEEL
сообщение 28.7.2009, 12:48 · Быстрая цитата
Сообщение #70


Юниор
Иконка группы
Сообщений: 43


Спасибо сказали: 6 раз(а)



Цитата(Eddy @ 28.7.2009, 13:20) *
Патч хороший, что тут говорить. Ставлю его выше, чем от Jimmy4.2, хотя его камера мне больше понраву.
О всех плюсах говорить не буду, скажу лишь, что для меня основными преимуществами этого патча является продуманная комбинационная игра и реалистичный баланс в домашних и гостевых играх.
Поначалу раздражали частые нелепые ошибки вратарей, но сейчас привык, т.к. они взаимообразны и придают игре непредсказуемость.
На данный момент нибольшее неприятие вызывает тупость при розыгрыше стандартов. Штрафные удары не подразумевают розыгрыша, либо прямой удар, либо навес с КПД близким к нулю. Движок?
И ещё раздражают регулярные офсайды у одиноко стоящих нападающих на центральной линии поля при выносе мяча защитниками, когда вся команда соперника штурмует твои ворота. Что им мешает "пастись" на своей половине в метре от осевой? Это из той же серии, что и проблема с аутами?

З.Ы. Пожелание к Ballistic: поскольку нет никакой надежды на качественный дефолтный config от ЕА, не затягивай с патчем такого же уровня к FM10, будем с нетерпением ждать!


По-поводу офсайдов - это скорее всего скилы игрока твоего так влияют и индивидуальная тактика игрока. У меня вот иногда такие щедевры случаются, на грани офсайда http://ifolder.ru/13294892 , раньше такого не видел. Спасибо за патч! Сколько пива выпито за просмотром 3D матчей, сколько радости ну и печали тоже...

Сообщение отредактировал FEEL - 28.7.2009, 12:51
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Mardruk
сообщение 28.7.2009, 13:14 · Быстрая цитата
Сообщение #71


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 4


Спасибо сказали: 0 раз(а)



За патч огромное спасибо. 3D матч уже весьма и весьма напоминает футбол.
Огромный плюс в том, что видно как игрок прибавляет по хожду сезона, то есть рост скилов находит выражение на футбольном поле.
Характер игроков так же более логично проявляется. Тактика измененная по ходу игры, как и индивидуальные приказания, так же влияют на ход матча.
Много хороших пасов на свободные зоны, удары с разных позиций и дистанций, скажем ситуативные удары, а не надуманные.
Слабое место это когда два игрока близка друг к другу, то начинают пасовать друг к други и идти друг другу на встречу, пока вообще мяч не потеряют.
Розыгрыша штрафного не видел не разу, скидок головой и пасов пяткой то же (но это было бы вобще идеально).
Что ососбо радует, так это реализм по скилам. Игроков со скоростью 70, догоняют у тех у кого 80, выносливость низкая у защитников, жди гола в концовке, не стабильные игроки два одинаковых действия подрят совершить не могут, защитники с развитой силойи умеющие вести силовой футбол, легко оттесняют не фактурных нападающих.
Единственное что меня удивило, но это может быть и частный случай, так это то что больше побед одерживаю в гостях (но это возможнот просто удачная выездная модель игры).
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
lavkraft
сообщение 28.7.2009, 14:28 · Быстрая цитата
Сообщение #72


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 20


Спасибо сказали: 2 раз(а)



Не много расстраивает когда вратари мяч из рук выпускают прямо в ворота , ладно от дальнего и сильного удара , а то так от навесов .И такое сотворить может любой вратарь хоть скилы 20 хот 90.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
terret
сообщение 28.7.2009, 15:55 · Быстрая цитата
Сообщение #73


Ветеран футбола
Иконка группы
Сообщений: 336


Спасибо сказали: 25 раз(а)



итак, отыграл я целый сезон, как ранее сказал с разными по уровню командами, отмечу сразу что патч несколько, хоть и не значительно, ведет себя по другому, но в целом все четко.

пасы:
пасы меня очень здорово радуют, причем как и первый так и последний, появилось много пасов назад (в том числе вратарю), но все они по делу и уместны, много пасов не в ноги - не все они точны, но в реальности тоже они не все точны, выглядят как недопонимание.

Вратари:
про удары издали сказали многое повторятся не буду.
отмечу отличную игру вратарей в пас, как ногами так вбрасывания руками (теперь видно зачем нужен этот навык), и то что хороший вратарь за сезон делает 1-2 глевых паса меня никак не удивляет, это и реальности соответствует.

Защитники:
там где должны быть, тактически подготовленый защ играет как должен играть тактически подготовленный защ)))

Полузащитники: их игра по большому счету связана с пасами.

Напы:
тут в целом все в норме, иногда хочется чтобы напы прорывались в штрафную вместо дальних ударов, но тут больше дело стиля

Верховая борьба:
большее значение стал играть рост, но прокаченный малыш при хорошей позиции выигрывает у рослых.
забиваю головой много и часто с этим я проблемы не вижу, тем более что у меня рослых форвардов нет, точнее есть, но они не основные, предпочитаю универсалов

Стандарты:
со штрафными все в норме, как при розыгрыше (т.е. навесов) так и при прямом ударе.
а вот с угловыми не все в норме, если вратарь хорош, прокаченный, то он все снимает, а с командами попроще легче бывают и удары, но в целом голов с угловых мало: в одной команде у меня были подающий с соответствующим рейтингом болше 92 и высоченные защи с прыжками, силой и ударом головой выше 92 - в итоге всего один гол за целый сезон, лично по мне это мало, да и в реальности побольше.
с аутами все норм, кто-то жалуется что мол бракуют порой, но посмотри в реале там тоже все не всегда гладко в этом компоненте.

Еще отмечу:
стили и вправду лучше прявляются,
с усталостью все норм,
с выполнением установок на матч ваще все супер, каждое изменение сильно сказывается на игру твоей команды
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Mardruk
сообщение 28.7.2009, 16:08 · Быстрая цитата
Сообщение #74


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 4


Спасибо сказали: 0 раз(а)



Значит с угловыми не только у меня проблема.
После угловых я за два сезона не разу не забил, только с повторных подач в штрафную.

Вратари действительноочень хорошо играю, возможно что немного не правдоподобно.

Одно не понятно, почему разработчики не сделали того, что сделал Ballistic?
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Ballistic
сообщение 28.7.2009, 17:00 · Быстрая цитата
Сообщение #75


Местный Моуриньо
Иконка группы
Сообщений: 1031
Из: Russia, Kemerovo

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды FIFAM 09:


Спасибо сказали: 170 раз(а)



Цитата(Eddy @ 28.7.2009, 17:20) *
Поначалу раздражали частые нелепые ошибки вратарей, но сейчас привык, т.к. они взаимообразны и придают игре непредсказуемость.
Да, непредсказуемость... Знаешь, пока играл в League Two/One непредсказуемости хватало. А для Premier League я бы её добавил бы, слишком уж хороши были соперники в сыгранных мною 15 матчах в АПЛ. Огромный плюс FM 09 в том, что не только мегавратари, а тот же великий и ужасный Кристина Рональду имеет далеко не зашкаливающие 99-99-99-99 - это главное я бы сказал изменение года, которое сделало 3D режим для новичка АПЛ (вроде меня) вовсе не "инфарктно-миокардным" как было в предыдущие годы.
Цитата(Eddy @ 28.7.2009, 17:20) *
Штрафные удары не подразумевают розыгрыша, либо прямой удар, либо навес с КПД близким к нулю. Движок?
Отчасти движок. Всему есть объяснение. ДАЖЕ ЕСЛИ у тебя прокачаны все элементы, которые являются первообразными эффективных штрафных не забывай, что соперник кое-что этому противопоставляет. Это может быть что угодно, начиная с превосходства в физических скиллах, заканчивая "текущей натренированностью" штрафных ударов. Потому как когда качается "розыгрыш штрафного удара" качается также этакий "противовес", который будет уберегать тебя от штрафных соперника.
Цитата(Eddy @ 28.7.2009, 17:20) *
И ещё раздражают регулярные офсайды у одиноко стоящих нападающих на центральной линии поля при выносе мяча защитниками, когда вся команда соперника штурмует твои ворота. Что им мешает "пастись" на своей половине в метре от осевой? Это из той же серии, что и проблема с аутами?
Как правильно заметил FEEL, на такое поведение игрока влияет его "сообразиловка": Decisions/Judgement, Tactical Training, Consistency, а также текущий показатель Offside Trip, причем как у соперника, так и у тебя (принцип "противовеса" так же, как и со штрафными).
Цитата(Eddy @ 28.7.2009, 17:20) *
З.Ы. Пожелание к Ballistic: поскольку нет никакой надежды на качественный дефолтный config от ЕА, не затягивай с патчем такого же уровня к FM10, будем с нетерпением ждать!
Если не будет такой свиньи, как с непатченным FM09, когда я не дефолтном config'е делал изменения, а они не давали эффекта в 3D режиме пока не появился оффпатч - тогда версия 1.0 для FM10 не заставит себя ждать.
Цитата(FEEL @ 28.7.2009, 17:48) *
По-поводу офсайдов - это скорее всего скилы игрока твоего так влияют и индивидуальная тактика игрока. У меня вот иногда такие щедевры случаются, на грани офсайда http://ifolder.ru/13294892 , раньше такого не видел. Спасибо за патч! Сколько пива выпито за просмотром 3D матчей, сколько радости ну и печали тоже...
Очень приятно слышать wink.gif Это называется Единомышленники. Причина появления патча - прежде всего моё недовольство самой игрой и отсутствием принципов, которые добавляет мой патч. Для себя делал ... а тут еще и народ осчастливил smile.gif Вообще мечтаю о патче, который добавил бы на трибуны атмосферы - петарды, развевающиеся знамена и т.п., но к сожалению не шарю в этом настолько глубоко.
Цитата(Mardruk @ 28.7.2009, 18:14) *
Единственное что меня удивило, но это может быть и частный случай, так это то что больше побед одерживаю в гостях (но это возможнот просто удачная выездная модель игры).
Такое может быть. Но по сводной статистике ты всё-таки дома больше очков соберешь. Полюбому wink.gif
Цитата(lavkraft @ 28.7.2009, 19:28) *
Не много расстраивает когда вратари мяч из рук выпускают прямо в ворота , ладно от дальнего и сильного удара , а то так от навесов .И такое сотворить может любой вратарь хоть скилы 20 хот 90.
Я уже 12 лет смотрю реальный футбол. И вспоминаются такие возгласы комментатора как:
"Немыслимо! Это точно Витор Байа? Какая ошибка! Я не верю своим глазам..." (после выбивания защитником отскочивший от земли мяч перелетел за шиворот опытнейшего Байи)
"Таков футбол.. Даже Фабьен Бартез может совершать подобные ошибки..." (в том матче Бартез играя за МЮ один раз пропустил еле катящийся по земле мяч между рук и ног а потом промахнулся по мячу на перехвате)
еще был Руслан Нигматуллин которые начудил а-ля Бартез в матче с Черноморцем после того, как его провозгласили игроком года.
еще помните мегакосяк Филимонова? Украина тогда прошла дальше и в следующем матче со Словенией начудил блиставший тогда Шовковский, позволив забить Ачимовичу с центра поля - о, как я ликовал laugh.gif
Петер Шмейхель, Кан, Касильяс и остальные - все чудили, это футбол, игра в которой Батистута и Мартин Палермо - не забить три подряд в одном матче smile.gif


Цитата(Mardruk @ 28.7.2009, 21:08) *
Одно не понятно, почему разработчики не сделали того, что сделал Ballistic?
laugh.gif laugh.gif laugh.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение

16 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 15:46