Простое редактирование 3D, Пробуем редактировать 3D сами |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Простое редактирование 3D, Пробуем редактировать 3D сами |
27.3.2009, 18:47 · Быстрая цитата
Сообщение
#1
|
|
Новобранец Сообщений: 22 Из: UMMM Спасибо сказали: 9 раз(а) |
Помогите разобрать параметры 3D матча.
Скрыты они в файле-архиве config.big. Это файлы ai.ini (файл перекочевал из FIFA 06) и tcmai.ini, а так же positioning.ini. Игра вначале обращается к файлу positioning.ini, потом к ai.ini, затем к tcmai.ini, а уж потом к USER.ini Так вот если скажем, как все заметили параметры в этих файлах присутствуют одинаковые, то игра берет параметр из последнего. Например в ai.ini и а tcmai.ini есть одинаковые параметры, так вот игра возьмет параметры только из последнего (tcmai.ini), а из ai.ini учитывать не будет. Важный файл для патчмейкеров лежит в корне игры, это файл - user.ini В него можно вносить любые изменения из INI файлов из файла-архива Config.big. Эти параметры будут читаться игрой в первую очередь. Причем, если в файле, например, два одинаковых параметра, то главнее из них будет тот, который идет ниже по тексту (если как-то не так выразил мысль, спрашивайте) Все расшифрованные параметры буду размещать здесь http://forum.fifam.ru/index.php?showtopic=...st&p=174274 Сообщение отредактировал A-n-d-r-e-y - 6.4.2009, 20:58 |
|
|
9.5.2009, 10:41 · Быстрая цитата
Сообщение
#61
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 342 Из: Санкт-Петербург Спасибо сказали: 33 раз(а) |
вообще в переводе это: направленность на атакующий стиль игры для домашней команды...)
Спасибо сказали:
|
|
|
9.5.2009, 11:18 · Быстрая цитата
Сообщение
#62
|
|
Новобранец Сообщений: 14 Спасибо сказали: 1 раз(а) |
OPTION_SHOOTING_YARDS_CLOSE = 5.0
OPTION_SHOOTING_YARDS_FAR = 55.0 OPTION_SHOOTING_FROM_DISTANCE_BIAS = 40.0 SHOT_POWERUP_RATE = 23200 Вставте это в user.ini и будут вам удары поверху (У меня стоят такие значения, правда я много менял что бы с этими значениями голов с далека было не много, так что не гарантирую прежнее количество голов) SHOT_ASSISTED_ANGLE = 80 SHOT_NEARMISS_ANGLE = 80 SHOT_WIDTH_SCALAR = 0.8 SHOT_HEIGHT_SCALAR = 0.8 Это тоже кое-что по ударам, рекомендую тоже вставить в user.ini, выходы 1 на 1 реализация лучше и еще пара мелочей Сообщение отредактировал MECHTA_FANATA - 9.5.2009, 11:42 Спасибо сказали:
|
|
|
18.5.2009, 11:11 · Быстрая цитата
Сообщение
#63
|
|
Новобранец Сообщений: 20 Из: Capital of Russia Спасибо сказали: 3 раз(а) |
Помогите пожалуйста, в ФМ играю как в симулятор, настроил 3D матча под себя, но есть проблема, моя команда дома и на выезде играет по разному если в гостях, то пасы более точные, отбор лучше, да и игра более цельная получается, как сделать так, что бы дома и на выезде команда играла в зависимости от своих игроков. В ai.ini есть такие данные, мне не понятно почему атрибуты домашней команды в двух экземплярах и что значит HOME TEAM AT=1, AWAY TEAM AT=0? Если кто знает английский, подскажите, что конкретно написано в верних строках данных: // For debugging attibutes, we can set all the members of a team to the same values by entering it here. // To use set either HOME or AWAY_TEAM_ATTRIB to 1, and then set the attribute values that you would like to use // for the team. Any time you want to use a players default values, you can set the attibute to -1. // example to test shooting we could do this. // //Atribute Max is 6 min is 0 В двух экземплярах написано потому что параметры перед которыми стоит "//" игра не воспринимает, это комментарии. Цифра 1 - означает что параметры включены, 0- выключены. Если ты хочешь использовать реальные параметры игроков то нужно ставить значение -1 OPTION_SHOOTING_YARDS_CLOSE = 5.0 OPTION_SHOOTING_YARDS_FAR = 55.0 OPTION_SHOOTING_FROM_DISTANCE_BIAS = 40.0 SHOT_POWERUP_RATE = 23200 Эти параметры отвечают за распределение бонусов в зависимости от расстояния до ворот в момент удара. Первый означает мин. дистанцию, второй соответственно максимальную, третий собственно отвечает за коэффициент распределения (но не уверен), Про четвертый обсуждение было в этой ветке выше. Цитата SHOT_ASSISTED_ANGLE = 80 SHOT_NEARMISS_ANGLE = 80 SHOT_WIDTH_SCALAR = 0.8 SHOT_HEIGHT_SCALAR = 0.8 А вот эти параметры как раз и отвечают за высоту и "направление" ударов. Первые два за возможный угол полета мяча при ударе. Вторые за возможные ширину и высоту "коридора" полета мяча. Сообщение отредактировал And99rey - 18.5.2009, 11:18 |
|
|
18.5.2009, 12:30 · Быстрая цитата
Сообщение
#64
|
|
Игрок основы Сообщений: 171 Спасибо сказали: 16 раз(а) |
Я вот тоже играю как в ФИФУ, и такой вопросик удары можно ли как то улучшить, а именно что бы футболисты и мои и соперника били верхом ? А то из штрафной они бьют только щечкой в уголок не сильно и ничего с этим не сделаешь, а хотелось бы верхом под перекладину вколотить))
p.s. сорри не видел предыдущее сообщения буду пробывать) Сообщение отредактировал MoXoB - 18.5.2009, 12:37 |
|
|
18.5.2009, 20:12 · Быстрая цитата
Сообщение
#65
|
|
Игрок основы Сообщений: 171 Спасибо сказали: 16 раз(а) |
Вообщем потестил я, похоже эти параметры вообще не влияют на удары. Специально их слишком завысил, в игре остались удары как и были, а попробывал на FIFA 09 и там они заметно изменились.
Сообщение отредактировал MoXoB - 18.5.2009, 20:13 |
|
|
19.5.2009, 7:49 · Быстрая цитата
Сообщение
#66
|
|
Новобранец Сообщений: 20 Из: Capital of Russia Спасибо сказали: 3 раз(а) |
Вообщем потестил я, похоже эти параметры вообще не влияют на удары. Специально их слишком завысил, в игре остались удары как и были, а попробывал на FIFA 09 и там они заметно изменились. Возможно и такое. Как уже писал: And99rey в конфиге есть куча всего от фифы и не известно что имеет значения для менедгера а что нет, ... да и Уважаемый Ded тоже говорил об этом. Поэтому нам не известно какие параметры тут работают, а какие нет. Да и еще тут такая особенность игры что она как-бы вкатывается в патч т.е. некоторые изменения видны сразу а некоторые только спустя несколько матчей. Я свой последний патчик когда делал, то первые 5-7 матчей меня не все устраивало, а потом наладилось результативность стала стабильной, игроки начали делать то что я от них хотел и т.д. Вообще на мой взгляд создание патчей для 3Д матча это как написать картину: краски и кисти у всех одинаковые, только у одних получаются шедевры, а у других ... |
|
|
19.5.2009, 12:22 · Быстрая цитата
Сообщение
#67
|
|
Игрок основы Сообщений: 171 Спасибо сказали: 16 раз(а) |
Вообщем, удары из далека еще более менее нормальные, а из штрафной всегда низом. Есть такой параметр который влияет на саму штрафную ? Что бы игрок бил из штрафной, а думал что из далека ?
|
|
|
23.7.2009, 10:47 · Быстрая цитата
Сообщение
#68
|
|
Юниор Сообщений: 36 Из: fe-city Спасибо сказали: 1 раз(а) |
может кто знает как заставить игроков чаще бить через себя!? наверняка ведь можно через config.big(user.ini) должен быть параметр отвечающий за это! т.к. игроки с уровнем 80-99 бьют и забивают! Но в реале ведь каждый игрок на это способен! ! !
Зачем постить об этом в нескольких темах?//ADP Сообщение отредактировал Aleks Del Piero - 24.7.2009, 10:58 |
|
|
27.7.2009, 12:57 · Быстрая цитата
Сообщение
#69
|
|
Игрок основы Сообщений: 171 Спасибо сказали: 16 раз(а) |
Подскажите какие параметры отвечают за арессивность соперника ? Что бы например он в пас без ошибок играл, вообщем что бы как танк на ворота пёр ?
|
|
|
5.9.2009, 15:09 · Быстрая цитата
Сообщение
#70
|
|
Игрок молодёжки Сообщений: 50 Спасибо сказали: 0 раз(а) |
Подскажите пожалуйста,вот я отредактировал файлы в EA Graph,заменил,то как можно обратно в конфиг сделать?че-то раньше получалось а щас ни черта.
и еще через Akelpad редактирую потом вставляю конфиг в игру,но при заходе в 3D матч игра вылетает,че-то раньше не было такое.Кто-нить может скинуть прогу EA Graph а то скачал а она Beta версия открываю конфиг и что-то не вижу файл user.ini. все есть а этого нет. Сообщение отредактировал Litbarsky - 5.9.2009, 15:22 |
|
|
13.1.2010, 20:36 · Быстрая цитата
Сообщение
#71
|
|
Новобранец Сообщений: 5 Спасибо сказали: 0 раз(а) |
В самом начале темы был вопрос но на него так и не ответили... Как ухудшить вратаря? Он отбивает слишком много выходов 1 на 1, постоянно выходит из ворот при угловых и часто при штрафных... В итоге 3Д матч получается практитечски без стандартов...
Зачем об этом постить в нескольких темах?//ADP Сообщение отредактировал Aleks Del Piero - 13.1.2010, 20:41 |
|
|
17.1.2010, 1:05 · Быстрая цитата
Сообщение
#72
|
|
Новобранец Сообщений: 5 Спасибо сказали: 0 раз(а) |
|
|
|
19.1.2010, 21:38 · Быстрая цитата
Сообщение
#73
|
|
Игрок молодёжки Сообщений: 56 Спасибо сказали: 2 раз(а) |
Покажите, каком файле находится?
SHOT_WIDTH_SCALAR = 0.8 SHOT_HEIGHT_SCALAR = 0.8 В ai.ini, tcmai.ini нету. (очень нужна знать) Нашел только, Что это? PK_WIDTH_SCALAR = 5.0 PK_HEIGHT_SCALAR = 3.0 PK_POWERUP_SCALAR = 25 Сообщение отредактировал Едди - 19.1.2010, 21:47 |
|
|
24.1.2010, 23:43 · Быстрая цитата
Сообщение
#74
|
|
Игрок молодёжки Сообщений: 56 Спасибо сказали: 2 раз(а) |
Ставлю GAME_SPEED = 45 в user. изменении игре нету. в оригинале config.big, GAME_SPEED = 1
Вопрос: как уменьшит темп игры? Уверен 50 бегуйут ка 90. (два дня мучаюсь, скажите ) Сообщение отредактировал Едди - 24.1.2010, 23:49 |
|
|
19.2.2013, 17:17 · Быстрая цитата
Сообщение
#75
|
|
Новобранец Сообщений: 1 Спасибо сказали: 0 раз(а) |
Добрый день.
После установки патча 1.2 у меня прекратился совершенно рост параметров игрока и более того, они уменьшаются! Игроки играют постоянно, все нормально и с моралью и с физикой и со вмес остальным. Где в файле config.big можно это подправить ибо уверен, где-то там это запрятано. Спасибо. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.3.2024, 12:01 |