IPB
Вход
Логин: Пароль:Забыли пароль?
Запомнить вас на этом компьютере?
Войти скрытым?

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые пользователи! В связи с борьбой со спам-ботами, при возникновении проблем с регистрацией (активацией аккаунта) на форуме, обращайтесь на e-mail к администратору с указанием ник-нейма. Приносим свои извинения за неудобства.

> Ballistic's_GPP_SweetHome_v2.0, Старые принципы версии 1.0 + 8 фиксов
Ballistic
сообщение 5.8.2008, 5:33 · Быстрая цитата
Сообщение #1


Местный Моуриньо
Иконка группы
Сообщений: 1031
Из: Russia, Kemerovo

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды FIFAM 09:


Спасибо сказали: 170 раз(а)



Ballistic's_GPP_SweetHome_v2.0

[скачать] (24Kb)
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Патч для 3D матча FIFA Manager 08
УСТАНОВКА:
Скопируйте config.big в основную директорию игры.
На всякий случай сделайте копию старого файла.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

ОСНОВНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
(по сравнению с версией Ballistic's_GPP_SweetHome_v1.0):

1) Ошибки вратарей из первой версии патча доведены до пределов разумного
2) Отбивание мяча вратарем стало более реалистичным
3) "Дёрганье" игрока, когда он совершает забег
4) Слабые места игроков (скиллы) больше бросаются в глаза в 3D матче (например:
игрок с техникой стремящейся к нулю практически не в состоянии контролировать мяч)
5) Профиксена результативность команды с высоким уровнем, находящейся в хорошей форме.
Теперь такая команда будет играть хорошо, но бредовых счетов (8:3) не будет
6) Борьба на "втором этаже": рост, сила и прыгучесть играют большую роль
7) Усилены Кубковые страсти:
- даже после уверенных 4:1 дома есть риск "словить" 0:3 на выезде
8) Судейские ошибки добавят реализма и эмоций в 3D матч
9) Агрессивность отбора (следите внимательно за ползунком Tackling: normal/robust/agressive, он теперь особо чувствителен):
normal - нормальный режим отбора мяча, умеренная агрессивность (и карточек соответственно)
robust - жесткая игра (карточек больше, при желтой карточке игроку надо ставить normal чтобы не схватил вторую)
aggressive - мочилово, тактика фола/затяжки времени или ва-банк для решающих матчей. Будьте готовы к удалениям! Следите за действиями судьи, если позволяет бороться - ставьте смело и наслаждайтесь рубиловом!
10) Coming soon: фикс по желтым карточкам в версии 2.1

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

ПОЛЮБИВШИЕСЯ В v1.0 ПРИНЦИПЫ ИГРЫ ОСТАЮТСЯ НЕИЗМЕННЫ:

1) Home, Sweet Home.
Причина: стали напрягать статистики "home/away", на протяжении 15 сезонов количество
добытых в домашних матчах очков было меньше добытых на выезде).

SweetHome - реализован принцип "домашние/готевые матчи".
- Теперь в домашних матчах команда под рев родных трибун играет более технично,
раскрепощенно и созидательно, но не в ущерб тренерской установке (но не факт что дома
можно размазать любого соперника).
- Команда гостей же, напротив, играет, более агрессивно, сконцентрированно, более
внимательно опекает ваших нападающих, делая ставку на физическое воздействие (больше
нарушений, чуть больше предупреждений, много борьбы).
- Проигрывая в счете на своем поле, ваше команда будет меньше падать духом, пытаясь
отыграться, лидеры и герои привнесут больший вклад (но не факт что отыграется, тут
уже всё зависит от тебя).
- При выполнении гостевой командой штрафных/угловых/аутов, сопровождаемых свистом и
улюлюканьем трибун, больше вероятность ошибок и нервозности гостей (у хозяев же -
наоборот).

2) Увеличена вероятность выигрыша воздушного единоборства игроком, имеющим больший рост.

3) Уменьшена потеря скорости при дриблинге, (К. Рональду стал больше похож на себя, а те,
кто не умеет не стали делать это лучше).

4) Уменьшена потеря скорости при движении с мячем. Спринтерские забеги теперь менее
зигзагообразные. Футболисты с выдающимися скоростными данными стали чаще отрываться от
медленных защитников.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

РЕКОМЕНДУЕТСЯ ОТЫГРАТЬ МИНИМУМ 1 СЕЗОН ЧТОБЫ ОБЪЕКТИВНО ОЦЕНИТЬ ДАННЫЕ ФИКСЫ И ИХ
ВОЗДЕЙСТВИЕ НА КОНКРЕТНУЮ ИГРУ И ИТОГОВЫЙ РЕЗУЛЬТАТ.

ЖЕЛАЮЩИМ УЛУЧШИТЬ ПАТЧ: ЗАМЕЧАНИЯ, ПОДТВЕРЖДЕННЫЕ СТАТИСТИКАМИ В СКРИНШОТАХ
МОЖЕТЕ ПРИСЫЛАТЬ НА МЫЛО serdot@mail.ru (тема письма: Ballistic's_GPP_SweetHome_v2.0)

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Патч сделан на основе физического движка 3D матча от Rasmussen (Ras_GPP_08_v3.0),
физику которого признаю наилучшей среди других патчей и настоятельно рекомендую.

В нем наилучшим образом достигнута зависимость поведения игрока на поле от
его скиллов и стиля игры, а также сбалансированное судейство.

Короче, "Реализм и драма" =)

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

ИТОГО:
- Все вносимые изменения лишь косвенно влияют на результат, меняя сам процесс игры.
- Патч сбалансирован и ни в коем случае не позволит добиваться легких побед и терпеть
нелогичные поражения. Если ваша команда хорошо подготовлена и сильна, то она сможет
выигрывать и на выезде, просто радости от гостевых побед будет больше.
- Кубковые матчи приобрели настоящую "кубковую страсть".

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Спасибо за доверие)
05.08.08 © Ballistic

Сообщение отредактировал Ballistic - 12.8.2008, 8:21


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
3 страниц V  < 1 2 3  
Начать новую тему
Ответов (30 - 33)
Anton G.
сообщение 15.10.2008, 12:11 · Быстрая цитата
Сообщение #31


Ветеран футбола
Иконка группы
Сообщений: 302
Из: Москва


Спасибо сказали: 7 раз(а)



Цитата(Ballistic @ 15.10.2008, 10:00) *
[... Вообще лучше поставить забыть про патч ищя причину в команде.

++

Да больше надо ковыряться с командой. Особенно с тренировками. Только сейчас, перед выходом ФМ09, я разобрался с тренировками. sad.gif Команда заиграла нормально. Поражения есть (их не может не быть) но они не тупые - типа когда защи разбегаются перед нападом соперника или позволяют обыгрывать себя 3 раза подряд!
Есть менеджеры, которые ставят дефолтные тренировки, дефолтные движения и пр., а потом ввалят вину за плохую игру на 3Д движок, патчи и пр....
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Anton G.
сообщение 15.10.2008, 12:14 · Быстрая цитата
Сообщение #32


Ветеран футбола
Иконка группы
Сообщений: 302
Из: Москва


Спасибо сказали: 7 раз(а)



++

Сообщение отредактировал Anton G. - 15.10.2008, 12:16
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
tuls
сообщение 15.10.2008, 22:23 · Быстрая цитата
Сообщение #33


Главный скаут
Иконка группы
Сообщений: 436
Из: Украина

Команда: FC Toxicity

Спасибо сказали: 8 раз(а)



Цитата
скинь скрин "таблица/скиллы" своего стартового состава, интересно

нечего скидывать, удалил сохранения и игру.
Попозже начну еще раз.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Travinski
сообщение 18.2.2012, 14:45 · Быстрая цитата
Сообщение #34


Игрок основы
Иконка группы
Сообщений: 193


Спасибо сказали: 23 раз(а)




Ballistic, благодарю за труд.
Я тут поиграл в 11-й, 12-й и заскучал. Не понял, эти версии. Мне бы посложней в управлении команды и трениг по извращенней ( в хорошем смысле слова )
Установил у себя на "калькуляторе" ( Ноутбук Asus Eee ) 08-й.
Так же я помню когда-то ставил именно твой 3-д патч, постовил и сейчас, и доволен как слон. "Отдыхаю на игре" (сам занимаюсь модингом но в другом жанре) и благодарен тебе лично за твою работу.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение

3 страниц V  < 1 2 3
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 26.4.2024, 17:31