IPB
Вход
Логин: Пароль:Забыли пароль?
Запомнить вас на этом компьютере?
Войти скрытым?

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые пользователи! В связи с борьбой со спам-ботами, при возникновении проблем с регистрацией (активацией аккаунта) на форуме, обращайтесь на e-mail к администратору с указанием ник-нейма. Приносим свои извинения за неудобства.

История благодарностей участнику VicHensley ::: Спасибо сказали: 2 раз(а)
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
8.12.2012, 14:26 13 баланс от учителя
всем привет !!!
попробовал почти все предлагаемые конфиги на сегодня...
остановился на последней версии патча от Учителя.
огромное спасибо за труд !!!

теперь по делу )
сыграл 4 сезона в карьере...правда с читом на неограниченые финансы )))
дали мне клуб Weston
сразу обнаружилась ОГРОМНАЯ разница в трансферной политике по сравнению с другими играми серии
вы МОЖЕТЕ получить действительно классных РЕАЛЬНЫХ футболистов в низшие лиги )
после полутора сезонов мне предложили возглавить клуб 4 лиги Bristol Rovers
из него я решил уже делать суперклуб )
сразу оговорюсь для чего я это тут поясняю..
вы МОЖЕТЕ строить свой клуб с 0 играя без читов, но это добавляет сложности с ограничениями на постройки и покупки, а этого я хотел избежать, т.к. хотел проверить сперва как в этой игре идет развитие именно молодых игроков...ибо играя изначально за топ клубы это узнать сложнее, или нереально вообще )
скажу лишь, что в 4 лигу например вы можете получить ПОЧТИ любого звездного перспективного игрока из резервов или академий топ клубов, а ещё вероятнее в качестве свободных агентов )
строю сперва как обычно в прежних играх серии стройплощадку, офис, и дальше всё что связано с тренеровками и здоровьем
в итоге ВАША команда всегда уровнем выше чем все остальные в текущих лигах, вам остается только грамотно наладить динамику и тактику игры

большинство игр играю в мгновенные результаты, но особо сложные матчи всё таки приходиться играть в 3D ... и вот тут я сперва пришел в УЖАС !!!
после чего стал внимательно изучать все форумы связаные с изменением игры в 3D ))))

абсолютно согласен со всеми замечаниями по поводу недоработки этого компонента разработчиками
после отыгрышей 1 матча на разных конфигах, остановился на указаном выше конфиге, именно по тому что увидел хотя бы ПРОБЛЕСКИ более-менее корректно отраженных в матче скиллов игроков
иначе зачем мы так кропотливо выбираем игроков и с ними нянчимся ? )))
за 4 сезона я вышел в АПЛ с командой общеигровым уровнем 830-880
и великолепно подготовленными игроками, при этом я не покупал готовых супер-звезд ))) но вырастить удалсь сразу 4 !!!

нашел закономерность в играх в 3D
практически ВСЕ голы мне привозят с флангов, при полном попустительстве защиты, либо, тупой пробег с центра поля в ворота с мячем )
начал танцы с бубнами )))
в предыдущих играх серии играл схемой 4-1-2-1-2 Diamond
тут эта схема работает не так хорошо, и то против клубов заметно более слабых
в этой версии особый упор перенесен с линии атаки на оборону и среднюю линию
больше нет счетов 11-0 в предсезонках с соперниками даже в трое слабее (исключения бывают, но крайне редко)
с шашкой наголо как в 12 уже не поиграешь
ОГРОМНОЕ внимание приходится уделять обороне
и это видимо новый тренд в движке матча
в мгновенные результаты с более слабыми соперниками играю по той же проверенной схеме, хотя возможно она и не имеет особого значения, а учитывается только общекомандный скилл ) не проверял специально...в основном результат предсказуемый
но вот с более сильными клубами приходится включаться )))
вот схема с которой я победил МЮ в 3 матчах из 5 сыграных одно поражение с минимальным счетом и 1 ничья 1-1
по ней же уже в игре а не на тесте обыграны например Тотенхем Арсенал и Ливерпуль, проиграл Челси и ничья с МС отыграл пол сезона пока, с остальными играю мгновенные, чаще бывают победы, иду на 3 месте, 1 Тотенхем 2 Фулхэм ))))

5-1-2-1-1
фланговые защитники расположены максимально по краям, центральные с 1 оттянутым, раньше была такая позиция чистильщик )
привязка к позиции у защиты жесткая, у 2 центральных максимально агрессивный отбор, у чистильщика аккуратно
опорник-держать мяч
2 центральных без указаний, если только 1 из них не плеймейкер, расположение-креативно
атакующий с дриблингом и свободной ролью
ну и жестко привязаный к позиции ST
прессинг 30% линия обороны 40% пасы максимально рискованные и максимально длинные по ползунку
(прочитал тему что похоже напутано с пасами, где при самых аккуратных и коротких пасах-пасуют через пол поля)
возможно это и так, но если честно, я не увидел ощутимой разницы в качестве и длине пасов двигая ползунки, а хотелось бы )
офсайды-отключены, контратаки-включены, плеймейкер если есть хороший то на усмотрение, так же и цель передач

как это выглядит в игре на данном конфиге

чистильщик ликвидирует практически ВСЕ навесы !!!
то чего не делают защитники когда играешь 4 в линию
получается рваная линия обороны и практически нет забросов на выходы когда сразу 3-4 футболиста противника 1 пасом выводятся на твои ворота )
и ещё таким образом ликвидирована угроза прямого пробега с мячем из центра поля )
атакующий тупо САМ всегда упирается в чистильщика, даже если и пробежал мимо опорника
теперь голы которые забивает компьютер выглядят НАМНОГО логичнее !!!! и даже при проигрыше хотя бы нет ощущения того что тебя просто слили без объяснения причин )))
с защитой разобрались...
для построения атак желательно иметь классного опорника....пожалуй в этой игре он стал более важной фигурой в атаке чем в прежних был АМ
все выходы в атаку желательно строить через него, для чего надо помимо хороших скиллов в защите иметь хорошие скиллы в передачах и пасах
найти или воспитать такого ВПОЛНЕ реально
именно в ЭТОМ конфиге он обычно начинает все атаки отдавая пас ближним СМ...в других чаще были тупые забросы вперед
дальше атака развивается уже исходя из качества и сыгранности ваших игроков...но чаще 2 СМ и АМ короткими перепасовками приближаются к штрафной, в то время как фланговые делают рывки, между прочим, заметил что стали грамотнее делать рывок именно по тому флангу где наиболее открытая зона, туда и следует пас от СМ, на других конфигах, почти 90% пасов в борьбу
компьютер ОБЫЧНО бежит в атаку большими силами, что при игре в 4 защитника часто приводит к голу в ваши ворота, а при этой схеме, вероятность того что противник потерят мяч в атаке вырастает в РАЗЫ, и при перехвате в опорной зоне, обычно компьютер успевает отойти в защиту, а при перехвате в штрафной-нет !!!
вот тут я обычно начинаю любоваться красотой игры своей полузащиты )))))

вывод:
пока описаный патч от учителя показался мне лучшим !!!
действия игроков стали просто более зависить от их скиллов !!!
как ими распорядиться-уже ВАША задача в большей мере чем тупой рэндом !!!
в 13 игре серии большую роль по моему стали играть хорошие полузащитники ))
всем удачи !!!
и ещё раз спасибо за труд )))




gaser09, учитель,

Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 9:26