3D патч SweetHome v.2.2 GPP, тщательно протестированный |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
3D патч SweetHome v.2.2 GPP, тщательно протестированный |
6.11.2008, 8:32 · Быстрая цитата
Сообщение
#1
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
Понаблюдав свой первый 3Д матч в новом менеджере сразу решил делать патч. Движок стал лучше, но стандартный 3Дматч поверг просто в ужас:
- игроки "плавают" - снова эпидемия аутов - игра смотрится вяло, игроки если не совсем как зомби, то есть сомнения - игроки неестественно зависают в воздухе в верховых единоборствах - мяч после удара головой летит как воздушный шарик представляю долгожданный SWEET HOME v2.2 ====================================================================== Патч: FM09_GPP_SweetHome_v2.2 Мод: TRUE_BALL (физика мяча и игроков) Версии 1.0-2.1 так и не вышли пользование по причине их несовершенства и корявости непатченной FM09. Версия 2.2 ! настоятельно рекомендую ставить как минимум Второй Официальный Патч (Official Patch 2), в случае установки патча на дефолтовую FM 09 обещанных ниже изменений не гарантирую. (доделан и дотестирован 16.02.09): Update 2/3/4 поддерживаются. 0) Старый добрый принцип SWEET HOME: реализован принцип "домашние/готевые матчи". - Теперь в домашних матчах команда под рев родных трибун играет более технично, раскрепощенно и созидательно, но не в ущерб тренерской установке (но не факт что дома можно размазать любого соперника). Команда гостей играет более сконцентрированно и жестко, компенсирую порывы хозяев поля. Учитесь реализовывать игровое преимущество и массированно отбиваться в выездных матчах. - Команда гостей же, напротив, играет, более агрессивно, сконцентрированно, более внимательно опекает ваших нападающих, делая ставку на физическое воздействие (больше нарушений, чуть больше предупреждений, много борьбы). - Проигрывая в счете на своем поле, ваше команда будет меньше падать духом, пытаясь отыграться, лидеры и герои привнесут больший вклад (но не факт что тыграется, тут уже всё зависит от тебя). - При выполнении гостевой командой штрафных/угловых/аутов, сопровождаемых свистом и улюлюканьем трибун, больше вероятность ошибок и нервозности гостей (у хозяев же - наоборот). 1) СКИЛЛЫ ИГРОКОВ. Усилено влияние скиллов игрока на поведение на поле. Дополнительные градации уровней навыков помогают игроку со скиллом 75 более заметно отличаться на поле от игрока с уровнем 60 чем раньше. Удар: полёт мяча после удара игрока с показателем Shot Power=92-99 заметно отличается от удара игрока с меньшими показателеми. Игрок со слабой силой удара бьёт как ребёнок Передачи: навесы с угловых игрока с хорошими Crossing/Corners разительно отличаются от навесов более слабого игрока - подкрутка и точность передачи реально показывает, что игрок - мастер своего дела. 2) ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ УСТАНОВКИ. Индивидуальные установки теперь более заметно отражаются на игре. Игрок с Passing:Risky будет делать передачу в касание как только появится возможный адресат. 3) PLAYER STYLES / СТИЛИ ИГРОКОВ. Стили игроков теперь лучше видны в их поведении на поле. 4) ВОЗДУШНЫЕ ЕДИНОБОРСТВА. Увеличена вероятность выигрыша воздушного единоборства игроком, имеющим больший рост (Height), прыгучесть (Jumping) и силу (Strenght). 5) ТЕХНИКА И СКОРОСТЬ. - Уменьшена потеря скорости при дриблинге, (К. Рональду стал больше похож на себя, а те, кто не умеет не стали делать это лучше). - Техничный игрок более заметен на поле, больше отличается от игрока с мЕньшей техникой. Ловкое обращение с мячем, техничный приём мяча, развороты и неожиданные изменения направлений движения - то, что не под силу технически слабому игроку. 6) ЗАЩИТА. - Теперь хорошие защитники никогда не будут нелепо и бузучастно пыриться на нетороливо пробегающего мимо игрока соперника. Вам остается лишь выбрать, насколько грубо он его попытается остановить в индивидуальных установках. - Теперь не все удары доходят до линии поля/вратаря. Защитники встают на пути мяча, ложатся под передачи низом и срезают верховые передачи. Больше рикошетов, что делает игру более непредсказуемой. - Значительно меньше нелепых "пиявочных отборов" - когда игрок, учащенно шагая висит пару секунд на плече соперника, плавно оттирая мяч. Отборы теперь более резкие и реалистичные. 7) ВРАТАРИ. Вратари стали играть реалистичнее: заборы мяча "в руки" при угловых/штрафных/ударах стали чередоваться с отбиванием/выбиванием кулаком, что позволяет уменьшить паузы в игре. ----------------------------------------------------------------------- TRUE_BALL (Мод) ©Ballistic ----------------------------------------------------------------------- - Подобрано наиболее правдоподобное поведение мяча как в воздухе, так и в ногах игроков. КАК СЛЕДСТВИЕ, УЛУЧШИЛИСЬ: - Скорость движения мяча при передаче теперь различная: вы увидите как слабые, так и резкие и сильные передачи. - Помимо существующих"Умных передач" на ход, теперь вы увидите "ГЕНИАЛЬНЫЕ СКРЫТЫЕ ПЕРЕДАЧИ" в неожиданном для соперника направлении, разрезающие оборону (в исполнении игроков с хорошо развитыми скиллами Passing/Decisions). - Меньше дурацких потерь мяча путём безадресных передач по невообразимой траектории в простых ситуациях. ------------------------------------------------------------------------ [скачать, 26Кб.] Установка: скопируйте файл config.big в основную директорию игры, заменив старый файл. P.S. ВСЕМ: Спасибо кто ждал от меня патча. Извиняюсь за задержку ВСЕМ, КТО ОСТАЛСЯ В FM08: Долго и терпеливо ковырял конфиг и теперь с радостью хочу сказать: Пора попробовать перейти на FM09. С патчем FM09_GPP_SweetHome_v2.2 на игру в 3D ТЕПЕРЬ МОЖНО смотреть (!). Надеюсь, понравится, для вас старался. Сообщение отредактировал Kostya - 21.6.2009, 21:16 |
|
|
17.6.2009, 21:40 · Быстрая цитата
Сообщение
#61
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 336 Спасибо сказали: 25 раз(а) |
я к камере привык, мне кажется что дело привычки.
я по прежнему недоволен стандартами, с угловых голов мало, недавно забил один и еще один пропустил и ВСЕ с этим патчем больше не было, а ведь уже сезон отыграл! с розыгрышем штрфных все в норме, а с прямыми ударами и угловыми плохо, более менее токо у тех у кого соответствующий навык 85 и выше, но это токо более менее |
|
|
17.6.2009, 21:44 · Быстрая цитата
Сообщение
#62
|
|
I love these colours and everything that has to do with it.© ADP Сообщений: 15756 Из: Планета Земля (Россия, Московская область) Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды ФОЛа: Награды FIFAM 09: Награды FIFAM 08: Спасибо сказали: 2264 раз(а) |
Хм, а что, Вы думали, что игрок с навыком, к примеру, в 60 будет лепить каждый фри-кик? Или подавать угловой постоянно на нужного игрока?
Сообщение отредактировал Aleks Del Piero - 17.6.2009, 21:44 |
|
|
17.6.2009, 23:07 · Быстрая цитата
Сообщение
#63
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
Предлагаю всем отойти от голословности и утверждения типа "Пасов много!" и "Ударов мало!" подкреплять скриншотами статистик матча. Как автор патча я отслеживаю его результаты в 3D и из матча в матч они стабильные. Для получения вещдоков я свернул браузер и сыграл очередной матч, сделав ряд скриншотов.
во-первых, слишком много нудной перепасовки в центре поля и на подступах штрафной, Много это сколько? Прикрепи скриншот, чтобы понятно было о чем речь. Я специально занижал изначальные "нудные перепасы" заставив игроков чаще пасовать вперед. Эффект достигнут: на на данном скриншоте видно, что количество пасов вовсе не зашкаливает и по моим наблюдениям недалеко ушло от среднестатситичесих показателей по всему сезону: во-вторых, минимальное количество не только голевых - мало-мальски опасных моментов, следовательно и количество забитых мячей соответствующее (И ЭТО В ГОЛЛАНДИИ, ГДЕ СРЕДНЯЯ РЕЗУЛЬТАТИВНОСТЬ - 3,5 ГОЛА ЗА ИГРУ), Опять же, посмотри на рисунок который "во-первых". Вот тебе для сравнения скриншот статистики матча (с Чемпионат.ру) последнего тура Российской Премьер-Лиги ФК Москва - ЦСКА - 2:0 ==>в-третьих, выиграть ну очень сложно, в основном ничьи, несмотря на принцип "Sweet Home", о котором ты столько писал (ПРИЧЕМ КОМАНДА У МЕНЯ БЫЛА ПРИЛИЧНАЯ, НО ПРОИГРЫВАЛА ОНА ВСЕМ КОМУ НЕ ЛЕНЬ), Вот мои результаты за последние 2 сезона (до этого было 11 сезонов в другой карьере):Проигрывать канечно тяжело, это злит, 5 поражений подряд кажутся "вечностью"... Я не считаю что 10-12 поражений это много. Сколько же ты проиграл что так раздражен патчем? Можешь дать скриншотики предыдущих сезонов. в-четвертых, нереально низкий процент забития мячей с очень опасных штрафных, в-пятых, очень мало ударов по воротам и уж, тем более, в створ. Сводной статистики по реальным чемпионатам не добыл, но могу сказать, что моя команда забивает 5-8 голов со штрафных за сезон - нормальный футбольный показатель.Хм, а что, Вы думали, что игрок с навыком, к примеру, в 60 будет лепить каждый фри-кик? Или подавать угловой постоянно на нужного игрока? Да, я замечаю, что большинство считает, что если навый 85 - то 85 процентов штрафных должно быть реализовано, а промах с пенальти игрока со скиллом 99 вообще в голове не уложится
Сообщение отредактировал Ballistic - 17.6.2009, 23:54 Спасибо сказали:
|
|
|
17.6.2009, 23:50 · Быстрая цитата
Сообщение
#64
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
Вот тут позволю не согласиться! Нихрена усталость (как впрочем и форма) игрока на его игру в 3Д не влияет! Могу спорить с представлением примеров... такое ощущение что форма просто для красоты! и вообще,имхо,уровень формы влияет только на оценку,которую дает комп игроку! играю всегда 3D и частенько, на мой взгляд, игрок отигрывает обалденный матч,но оценку получает посредственную,мне кажется только из за того,что он в "плохой форме" Игрок сделавший поккер в матче с лидером может не попасть в сборную тура! Зато в нее попали 2 зашитника команды проигравшей 0:5. А лучшим игроком тура стал напад, не забивший ни одного мяча в игре с аутсайдером. Один раз у меня лучшим игроком матча и тура стал игрок, удаленный на 25 минуте! В другой раз - полузащитник, вышедший на замену за 20 мин. до конца и не сделавший ни одного удара по воротам и ни одного голевого паса. это еще что, посмотрите на сборную мира по окончании сезона, у меня всегда лучшим вратарем становится вратарь аутсайдера португальского чемп-а, к-ый пропускает по 200-250 мячей в чемп-е Давайте это всё разберем в отдельном топике, который по злободневности давно назрел: переход в тему "Рейтинг за матч / форма игрока / усталость" |
|
|
18.6.2009, 12:04 · Быстрая цитата
Сообщение
#65
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 336 Спасибо сказали: 25 раз(а) |
Уважаемый Балистик, ну начнем с того, что скажу тебе спасибо что ты этим не благодарным (судя по отзывам пользователей) делом занимаешься, по-любому молодец!
это во-первых. во-вторых, я не считаю что с навыком 99 будет 99% успех. в футбольные менеджеры я играю с тех пор как у меня появился комп, тогда и 3Д режима в менеджерах не было. в-третих, не могу подтвердить свои слова скриншотами, если это возможно скажи где и как такие цыфры взять, я надеюсь что ты мне веришь, у тебя 5-8 голов за сезон, а у меня 5-8 точных штрафных за сезон (прямыми ударами, имеется ввиду), из них помню был один гол (я как раз тогда 1-0 и выйграл), помню мне один разок забили. пока на этом все. с угловыми приблизительно тоже самое. отыграл я вторую половину одного сезона и первую половину следующего (календарный год одним словом) PS: я бы может быть и молчал бы и не придавал этому (т.е. стандартам) значение, но многое в нашей жизни воспринимается в сревнении, вот я и сравниваю со своим предыдущем патчем. Сообщение отредактировал terret - 18.6.2009, 12:09 |
|
|
19.6.2009, 8:43 · Быстрая цитата
Сообщение
#66
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
PS: я бы может быть и молчал бы и не придавал этому (т.е. стандартам) значение, но многое в нашей жизни воспринимается в сревнении, вот я и сравниваю со своим предыдущем патчем. Обратил внимание на стандарты. В этом сезоне 4 гола со штрафного, 2 с угловых в 20 играх. Когда мне бьют штрафной я съеживаюсь, хотя это только League One.
|
|
|
19.6.2009, 10:58 · Быстрая цитата
Сообщение
#67
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 336 Спасибо сказали: 25 раз(а) |
написав предыдущий пост я запустил игру, на очереди у меня шли спаренные игры нац. команд, в каждой из к-ых мне забили по одному штрафному, мне на зло!
так что готов взять свои слова обратно, может это просто было такое стечение обстоятельств?! совпадение?! |
|
|
20.6.2009, 5:44 · Быстрая цитата
Сообщение
#68
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
написав предыдущий пост я запустил игру, на очереди у меня шли спаренные игры нац. команд, в каждой из к-ых мне забили по одному штрафному, мне на зло! Да. Далее описывается такой таинственный параметр, который называется "Вмешательство Бога" так что готов взять свои слова обратно, может это просто было такое стечение обстоятельств?! совпадение?! Цитата // The following attributes tweak acts of god;
ACT_OF_GOD_CHANCE = 10 |
|
|
20.6.2009, 8:50 · Быстрая цитата
Сообщение
#69
|
|
Новобранец Сообщений: 12 Спасибо сказали: 0 раз(а) |
Я не могу найти твой патч ...подскажи где его взять...только понятнеее пожалуйста
|
|
|
20.6.2009, 10:28 · Быстрая цитата
Сообщение
#70
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 336 Спасибо сказали: 25 раз(а) |
|
|
|
20.6.2009, 22:33 · Быстрая цитата
Сообщение
#71
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
Цитата Далее описывается такой таинственный параметр, который называется "Вмешательство Бога" а что это? |
|
|
21.6.2009, 10:56 · Быстрая цитата
Сообщение
#72
|
|
Новобранец Сообщений: 2 Спасибо сказали: 0 раз(а) |
А как самому поменять камеру на дефолтную? А то эта меня просто бесит, минус который перечеркивает все плюсы патча.
PS А так патч лучший из тех что я пробывал, но из-за камеры пока что придется играть на другом. |
|
|
21.6.2009, 14:49 · Быстрая цитата
Сообщение
#73
|
|
Игрок дубля Сообщений: 114 Спасибо сказали: 1 раз(а) |
А что с камерой? После установки данного патча никаких изменений камеры я не заметил: может быть и изменений в игре не было? Обязательно ли камера должна измениться? Расскажите пожалуйста подробнее бо этой проблеме.
|
|
|
21.6.2009, 15:25 · Быстрая цитата
Сообщение
#74
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 310 Из: Россия. Обнинск. Спасибо сказали: 53 раз(а) |
А как самому поменять камеру на дефолтную? А то эта меня просто бесит, минус который перечеркивает все плюсы патча. PS А так патч лучший из тех что я пробывал, но из-за камеры пока что придется играть на другом. Пропиши в биг файле вот эти значения место тех что стоят и будет дефолтная. TCM_CAM_HEIGHT = 45.7 TCM_CAM_DEPTH_DIST = 111 TCM_CAM_LENSE_ANGLE = 14.4 TCM_CAM_HORIZONTAL_FOLLOWING = 1.0 TCM_CAM_HORIZONTAL_BOUNDS = 0.77 TCM_CAM_DEPTH_BOUNDS = 3.5 TCM_CAM_NEAR_CLIP = 86 TCM_CAM_TARGET_HORIZONTAL_BOUNDS = 0.77 TCM_CAM_TARGET_DEPTH_BOUNDS = 0.37 |
|
|
21.6.2009, 16:48 · Быстрая цитата
Сообщение
#75
|
|
Новобранец Сообщений: 2 Спасибо сказали: 0 раз(а) |
Цитата Пропиши в биг файле вот эти значения место тех что стоят и будет дефолтная. TCM_CAM_HEIGHT = 45.7 TCM_CAM_DEPTH_DIST = 111 TCM_CAM_LENSE_ANGLE = 14.4 TCM_CAM_HORIZONTAL_FOLLOWING = 1.0 TCM_CAM_HORIZONTAL_BOUNDS = 0.77 TCM_CAM_DEPTH_BOUNDS = 3.5 TCM_CAM_NEAR_CLIP = 86 TCM_CAM_TARGET_HORIZONTAL_BOUNDS = 0.77 TCM_CAM_TARGET_DEPTH_BOUNDS = 0.37 В файле big.idx или config.big? И чем открывать, просто ни разу с ними не работал(блокнот не пашет). |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.4.2024, 23:19 |