IPB
Вход
Логин: Пароль:Забыли пароль?
Запомнить вас на этом компьютере?
Войти скрытым?

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые пользователи! В связи с борьбой со спам-ботами, при возникновении проблем с регистрацией (активацией аккаунта) на форуме, обращайтесь на e-mail к администратору с указанием ник-нейма. Приносим свои извинения за неудобства.

> Не рекомендованные ЕА лиги, Можно ли в них нормально играть?
Anton G.
сообщение 25.1.2008, 11:24 · Быстрая цитата
Сообщение #1


Ветеран футбола
Иконка группы
Сообщений: 302
Из: Москва


Спасибо сказали: 7 раз(а)



Заметил, что в 07 и 08ФМ в не рекомендованных ЕА лигах играть слишкои сложно. Если например в Английской лиге клубы более-менее играют в свой уровень, то например в Бельгии, команды просто неадекватные. Так в 07 и 08ФМ начинал играть за Андерлехт. Имею опыт подготовки таких команд как Тотенхем, ОМ, Фиорентина, Ноттингем, которых делал чемпионами и победителями ЛЧ. Но в бельгийском чемпионате, имея уровень Андерлехта в 1,5 раза больше уровня любой другой комманды, еле-еле выползаю со дна таблицы. Команды-говнотики с уровнем 600 и с игроками-говнотиками с уровнями 50-60 запирают мой Андерлехт в моей штрафной и долбят дальними и средними ударами, ударами в упор и с разворота, после дриблинга и прострелов с фланга. Короче имеют по разному! Можно менять тактику, игроков, обговориться с игроками в перерыве - все равно на 90-й мин. пропустишь решающий гол! Такую же фигню имел в Португалии. В Аргентине имел читерские деньги и платил игрокам по 100000 бонуса за матч - за счет этого держался. В Россию даже не суюсь. Поражений на своем поле 0-5 от Лучей и Томей я нахлебался еще в 07ФМ.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
2 страниц V  < 1 2  
Начать новую тему
Ответов (15 - 22)
MoRFeY
сообщение 31.1.2008, 11:09 · Быстрая цитата
Сообщение #16


Игрок дубля
Иконка группы
Сообщений: 111
Из: Москва


Спасибо сказали: 6 раз(а)



А что вы подразумеваете по читерством компа? Не кажется ли вам данное обьяснение каким то мягко говоря странным ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Anton G.
сообщение 31.1.2008, 14:31 · Быстрая цитата
Сообщение #17


Ветеран футбола
Иконка группы
Сообщений: 302
Из: Москва


Спасибо сказали: 7 раз(а)



Цитата(MoRFeY @ 31.1.2008, 11:09) *
А что вы подразумеваете по читерством компа? Не кажется ли вам данное обьяснение каким то мягко говоря странным ?


Только на этом форуме читерству компа посвящена хренова туча информации. Формально все Господа-мненеджеры делятся на 2 группы: считающие что комп читерит и что не читерит. Скажу свое личное мнение на эту тему.
Читерство и восприятие его играющим - тема филосовская и одно и тоже событие трактуется по разному. Возьмем пример из другой игры. Например однопользовательский DOOM. Замочив одного монстра вы получаете очередь в спину и - ГЕЙМ ОВЕР! Один думер будет вопить - "Комп читерит - стреляет в спину, когда я противника не вижу!". Другой думер - будет, в дальнейшем, крутиться на 360 гр. и следить что бы за спиной была стена.
Другой пример. Карточная игра с компом. Думаете, устанавливаемый вами уровень сложности игры влияет на глубину расчета компом своих ходов. ХУ@! Он влияет на то, как часто комп пялится в твои карты!
Это классика теории игр. В чистом виде, через определенное количество времени, человек начнет обыгрывать комп в любую игру.
Чистый вид в ФМ08 зто сравнение УРОВНЕЙ КОМАНД. Например команда с уровнем 850 обыгрывает команду с уровнем 849. В теории это так. Но в жизни совсем не так! Поэтому ЕА реализованы многие другие параметры команд, влияющие на игру и результат.
Так вот главное! ЕА не смогла достичь правильного баланса между этими параметрами! Скилы и форма игрока слишком мало влияют на игру. То что называется confidence - вовсе не "уверенность", а всего лишь "настроение" - так мало от него чего зависит (и так легко меняется). Зато мотивация решает слишком многое, но параметр этот скрыт!
Отсюда и непонимание того что происходит на поле. А когда что-то не понимаешь ищешь виноватого, то есть ЕА.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
sinless
сообщение 31.1.2008, 15:31 · Быстрая цитата
Сообщение #18


Юниор
Иконка группы
Сообщений: 36


Спасибо сказали: 1 раз(а)



Anton G. красиво расписал и скорее всего так оно и есть!
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
-=LeRoi=-
сообщение 1.2.2008, 1:11 · Быстрая цитата
Сообщение #19


Ходячая энциклопедия
Иконка группы
Сообщений: 649
Из: Москва, Россия


Команда: Sporting-AllaWar
Чемпионства:


Награды FIFAM 08:


Спасибо сказали: 143 раз(а)



Цитата
Читерство и восприятие его играющим - тема филосовская и одно и тоже событие трактуется по разному. Возьмем пример из другой игры. Например однопользовательский DOOM. Замочив одного монстра вы получаете очередь в спину и - ГЕЙМ ОВЕР! Один думер будет вопить - "Комп читерит - стреляет в спину, когда я противника не вижу!". Другой думер - будет, в дальнейшем, крутиться на 360 гр. и следить что бы за спиной была стена.


И не только DOOM, есть куча примеров. Россия как всегда впереди планеты всей! Куча примеров, в играх типа Метро-2 даже стены не помогут. Там солдаты чудесным образом прям из стен появляются за спиной в зачищенном коридоре.))))
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
MoRFeY
сообщение 1.2.2008, 13:48 · Быстрая цитата
Сообщение #20


Игрок дубля
Иконка группы
Сообщений: 111
Из: Москва


Спасибо сказали: 6 раз(а)



Мне вот не нравится перепады форм у игроков. Отыграл два матча форма поднялась до 15-17, казалось бы на следующий матч игрок с такой формой потянет всю команду, но вот выходит и отыгрывает на 5. В жизни конечно такое бывает. Но всё же если игрок набрал форму то на 1-2 уж как минимум должно хватить. Да всё таки скилы и форма игроков должны больше влиять на ингру нежели, настроение-настрой, хотя и этот фактор не маловажен.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Anton G.
сообщение 11.2.2008, 11:06 · Быстрая цитата
Сообщение #21


Ветеран футбола
Иконка группы
Сообщений: 302
Из: Москва


Спасибо сказали: 7 раз(а)



Да, это тоже явное противоречие с действительностью. Еще наприятный момент. Мой игрок хрошо прокачен. 90% скилов - 99. Уровень 99. Форма 20. Уверенность, мораль и т.п. все по максимуму! И что? Ничего! на поле ничем не выделяется. Прокачать игрока, подвести его на пик формы и уровня - должно даваться нелегко. Но если уже добился этого - то результат должен быть виден. А в результате мой игрок-монстр выглядит не лучше игрока-говнотика с уровнем 60 из команды соперника!
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
TCMFan
сообщение 11.2.2008, 12:46 · Быстрая цитата
Сообщение #22


Игрок дубля
Иконка группы
Сообщений: 105
Из: Москва

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:


Спасибо сказали: 5 раз(а)



дык, если в 3д не видно разницы между игроком со скиллами не выше 30 и суперстаром - это уже проблемы движка.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Anton G.
сообщение 11.2.2008, 14:29 · Быстрая цитата
Сообщение #23


Ветеран футбола
Иконка группы
Сообщений: 302
Из: Москва


Спасибо сказали: 7 раз(а)



Причем здесь движок? Движок отвечает за то, что мяч после удара летит по законам физики. А куда он летит: в угол ворот или на 5 м. выше ворот - это алгоритм проведения 3Д-матча - то есть программа ФМ08 и точность удара ДОЛЖНА ЗАВИСИТЬ от мастерства (величины скилов) ударившего игрока.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 2:01