IPB
Вход
Логин: Пароль:Забыли пароль?
Запомнить вас на этом компьютере?
Войти скрытым?

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые пользователи! В связи с борьбой со спам-ботами, при возникновении проблем с регистрацией (активацией аккаунта) на форуме, обращайтесь на e-mail к администратору с указанием ник-нейма. Приносим свои извинения за неудобства.

> 3D патч IgorSam для FM 11, Улучшение игры в 3D трансляциях
igorsam
сообщение 4.4.2011, 16:52 · Быстрая цитата
Сообщение #1


Тренер резерва
Иконка группы
Сообщений: 599

Команда: нет

Спасибо сказали: 342 раз(а)



Новая версия
При создании были использованны наработки разных лет от: *DrinkTea*DRUID*FACorp*Dav*DED*LeRoi*GiGi*Учитель*José Eliseo* Bermudez*
_____________________________________________________________

В новом патче постарался учесть все замечания высказанные пользователями на форуме.
И, просто, захотелось красивой игры.

3D патч от IgorSam_v_4_estet

Основные изменения:
*Игроки на поле стали более «живыми», т.е. их действия стали больше похожи на действия живых игроков.
*Игра больше зависит от индивидуальных навыков.
*Игра защитников стала более зубастой, особенно на последнем рубеже, при ляпах вратаря и отскоках.
*Чистая игра при подкатах, и уход от подкатов.
*Дриблинг стал более разнообразен, появились новые финты. Игроки чаще пробрасывают себе на ход.
*Улучшена комбинационная игра соперника. Соперник меняет тактику в зависимости от ситуации.
*Комбинационная игра собственной команды больше зависит от установок и команд тренера.
*Штрафные из убойных зон не более 30% реализации.
*С пенальти иногда и не забивают, бывает, что бьют мимо и выше ворот.
*Угловые случаются результативными (правда, очень редко, к сожалению)*
*Вратарь стал более реальным.
*Послематчевые оценки стали более адекватны (не на все 100, к сожалению)*
*Послематчевые оценки замены остались завышенными, но не всегда 10.*

[attachment=1567:3D_IgorS..._4_estet.zip]

при установке будут изменены:
\FIFA MANAGER 11\data\fmsetplays\setplays_fm.big
\FIFA MANAGER 11\config.big
добавлен:
\FIFA MANAGER 11\aicpu.big
_______________________________________
*
Всё, что помечено "к сожалению", ошибки разработчиков при редактировании библиотеки GfxCore.dll. Было бы полбеды, если бы они не защитили этот файл от вмешательства, аж четырьмя сертификатами подписи. Исправить можно, свернуть, не нарушив подписи - нет!
_______________________________________

На любителя:
Файл GfxCore.dll – слегка поправленная библиотека от второго патча (идея José Eliseo), распологается в корне игры. Ставится на любой 3D патч, как дополнение.
!!! Перед установкой сделайте резервную копию своего GfxCore.dll !!!
http://webfile.ru/5558767
Вносимые изменения:
*Абсолютно реальные послематчевые оценки как для основы, так и для вышедших на замену!!!
*Результативность штрафных понижается в разы.
*Увеличивается послушность игроков тренеру.
Один, но существенный недостаток, против которого таблетки у меня нет:
* теряется текстура глаз (красные глаза) у игроков с голубыми (только blue) глазами.

_______________________________________________________________________________

Архив:
[attachment=1481:config_3_1_hard.zip]


Сообщение отредактировал igorsam - 21.9.2011, 15:57


Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
8 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Начать новую тему
Ответов (15 - 29)
MadRush
сообщение 8.4.2011, 18:22 · Быстрая цитата
Сообщение #16


Игрок дубля
Иконка группы
Сообщений: 108


Спасибо сказали: 12 раз(а)



Пиратка, 3ап.
6,5,4й английские дивизион, 6й некаченная молодежка, начало и середина сезона
5й каченная, 4й неслабо каченная, начало сезонов

Подмеченные достоинства:
1) Отличный вратарь, ну это было и в предыдущей версии
2) Защитники обычно располагаются ближе к воротам, чем напы, что несомненный плюс в сравнении с другими конфигами,
но и тут же недостаток, это ни разу не помешало напам принимать навесы с бровки, не припомню чтобы нап не получил башкой его,
те выбор более грамотной позиции в сакральном смысле ничего им не даёт, нап быстрее на мяче, это касается обеих команд,
мало того, на одного напа 4 защитника со всех сторон, но тот всё равно всегда бьёт башкой в створ, правда за тучу игр забил только раз таким образом,
типа смотреть чтобы было интереснее, а вероятность гола возможно зависит от суммы навыков защитников, не знаю как там в движке.
3) Раза в три меньше отпрыгов назад после отбора, чем в предыдущей версии и в конфиге Учителя, один из самых бесячих багов сведён на нет,
особенно в защите, так как впереди всегда есть кому отдать пас, то он сразу и следует, а раньше был обратный отбор и тупой гол.
4) Используется вся ширина поля, есть грамотные переводы между флангами, чего совсем нет в конфиге Учителя например.
5) Нет перепаса, в прошлой версии был порой невызванный прессингом, а просто так, от нерешительности.
6) Есть сломанные ноги от жёсткого прессинга, две за матч ))) Мне нравится.
7) Есть жёлтые за подкаты сзади, не часто, в целом нормально, примерно как в жизни, несколько за матч, если прессинговать.
8) Высокий износ энергии в сравнении с другими конфигами, скажем за тайм она 30 у меня с 100, в Учителя конфе 50,
те прокачка после матча будет помедленнее, надо будет дольше восстанавливать энергию, а не качаться,
за матч она падает на 15, те два полных дня надо заниматься только восстановлением после матча, если
две игры в неделю, то в самый раз, хотя в высших лигах большая выносливость конечно поможет быстро качаться, но может не быстрее компа.
9) Низкие оценки основе, обычно 6-7, что положительно скажется в прокачке
10) Команда 4й лиги против 1ой сливает стабильно, хотя моментов создаёт уйму, только видимо
из-за разницы во второстепенных навыках мяч не идёт в ворота, на конфиге Учителя комп сливает, тут выйграл все матчи,
не вмешивался приказами с бровки, в общем кайф, жаль конечно их крутые защитники дают моим тупым напам бить башкой с навесов,
но ведь не пропустили ни одного гола ))) А мои пропустили много таких.
11) Есть пасы вразрез через всё поле
12) Есть забеги, если стоит дриблинг и удержание мяча, в общем собственная команда хорошо управляема, откликается на приказы.
13) Интересные и разнообразные штрафные, угловые.
14) Бывает уклонение от подкатов при достаточных харках видимо, ускорение и тд,
у Батистуты почаще вроде, но и так в самый раз.

Недостатки:
1) Высокие оценки замены, хотя всегда выпускал на полный тайм, получают всегда 9-10, против 6-7 основы.
2) Комп абсолютно беспомощен против 10ти защитников, сыграл много матчей, все игры 0-0,
вот пример такой осады, они все одинаковы:
http://webfile.ru/5249891
Комп никогда не лезет в атаку большими силами на плотную оборону, хотя боюсь и толпой её не преодолеет.
И это осада команды чуть ли не в полтора раза лучшей по важным харкам и вдвое-трое по второстепенным.
Конфиг учителя на этом сейве мою оборону обычно мнёт в среднем 4-0, это если не давать команды с бровки,
если давать, то ничью вполне легко можно обеспечить.
3) Мои игроки тактически, в построении атаки, да и в защите, не теряют позиции, и в единоборствах мало чем уступают компу,
хотя у того в разы больше второстепенные харки, догнал его только по скорости, те как и обычно скорость почти всё решает.
4) Свежие игроки не обгоняют уставших, как и в прочих конфигах.


Надо что-то делать с шаблонами поведения компа, в целом конфиг великолепен, но он ведь именно конфиг,
а не изменитель шаблонов АИ тренеров, с другой стороны играя от глухой обороны чемпионат не выиграть,
легко лишь выжить в лиге имбецилами и задохликами.
Смотреть матчи интересно, особенно если защита будет брать навесы в штрафную, то будет просто песня.

PS хотелось бы ещё посложнее ж)
В идеале чтобы комп не морозил свободных игроков, кидал всех в атаку, ну и что-то придумать с навесами,
пока их берут только напы.

Сообщение отредактировал MadRush - 8.4.2011, 18:34


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
shamaelif
сообщение 8.4.2011, 21:31 · Быстрая цитата
Сообщение #17


Игрок дубля
Иконка группы
Сообщений: 128
Из: Москва


Спасибо сказали: 7 раз(а)



Цитата(igorsam @ 8.4.2011, 18:59) *
Цитата(shamaelif @ 8.4.2011, 18:38) *
Сорри что не по теме)ВОпросик есть А сколько сезонов можно провести в 11 манаджере, а то помню в 10 скачивал специально файл чтобы 100 сезонов было.
Заранее спасибо)


Зависит от патча.
В дефолте 15, в моём последнем будет 100.

Отличненько))заодно твой протестирую)
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
MadRush
сообщение 8.4.2011, 23:13 · Быстрая цитата
Сообщение #18


Игрок дубля
Иконка группы
Сообщений: 108


Спасибо сказали: 12 раз(а)



Попробую не доводить до абсурда, сыграю сезон молодежкой, стараясь набрать побольше очков, а не выжить, видимо буду много пропускать, пока в этот патч интереснее всего играть, потом отпишусь о впечатлениях, пока самые приятные.

PS Где количество сезонов можно выставить? Боюсь моя молодежка ни разу не успеет за 15 сезонов ничего выйграть.
PPS у меня все напы огроменные, 192 например, а защитники мелкие 175 в среднем,
видимо и поэтому напы обеих команд все навесы берут, изменится команда, может кто подрастёт, им же по 16-18 лет,
то и воздух вероятно может измениться, то тогда всё равно не понятно как заставить комп ставить
высоких игроков под высоких напов.

Сообщение отредактировал MadRush - 8.4.2011, 23:16
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
igorsam
сообщение 9.4.2011, 1:07 · Быстрая цитата
Сообщение #19


Тренер резерва
Иконка группы
Сообщений: 599

Команда: нет

Спасибо сказали: 342 раз(а)



Цитата(MadRush @ 9.4.2011, 0:13) *
PS Где количество сезонов можно выставить? Боюсь моя молодежка ни разу не успеет за 15 сезонов ничего выйграть.


Сезоны выставляются в конфиге, в файле career.ini - две первые (функциональные) строки:

// if you want it to be N years
LENGTH_IN_YEARS = 100

// if you want it to be N seasons
NUM_SEASONS_IN_CAREER = 100
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
MadRush
сообщение 9.4.2011, 11:12 · Быстрая цитата
Сообщение #20


Игрок дубля
Иконка группы
Сообщений: 108


Спасибо сказали: 12 раз(а)



В моей пиратке нету такого файла ж))
Как не было aicpu изначально

Нашёл, в config.big всё.

Сообщение отредактировал MadRush - 9.4.2011, 11:21
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
MadRush
сообщение 10.4.2011, 0:07 · Быстрая цитата
Сообщение #21


Игрок дубля
Иконка группы
Сообщений: 108


Спасибо сказали: 12 раз(а)



Защитники теперь хоть и реже стоят дальше от ворот, но вот дальше напа постоянно,
ну и как играть с такими имбецилами. Эх...
http://webfile.ru/5252175
Уже кучу игр отыграл, ни одного трудового гола или похожего на реальную жизнь,
все идут от нелепостей 3д движка, штрафных разумеется не касается.
А вот пример нерешительности напа, зачем он отдал пас назад, ума не приложу,
баг довольно распространённый, а в конце видео три защитника не могли закрыть одного напа, да и не пытались даже ;(
Оба действия игроков вполне типичны, происходят многократно за матч:
http://webfile.ru/5252181
Но это разумеется не дело 3д конфига, беда их всех, поправить патчами ini видимо нереально.

В 3.1Л маловато движения на поле стало, в 3.1 компактнее игроки располагались,
защита плохо отходит назад после атаки, средняя линия почти не отходит, напы вообще игнорируют.
Самое забавное что защита даже лучше с точки зрения реального футбола располагается, ближе к игрокам противника,
вот только приказы не соблюдает стоять всем дома, те зоны открывает нужные, для высоких лиг нормально,
в итоге при сильном недостатке общекомандной скорости в малых лигах легко пускает напов в опасные зоны, в 3.1 такого не было.

Сообщение отредактировал MadRush - 10.4.2011, 0:31
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
igorsam
сообщение 10.4.2011, 11:08 · Быстрая цитата
Сообщение #22


Тренер резерва
Иконка группы
Сообщений: 599

Команда: нет

Спасибо сказали: 342 раз(а)



Цитата(MadRush @ 10.4.2011, 1:07) *
Защитники теперь хоть и реже стоят дальше от ворот, но вот дальше напа постоянно,
ну и как играть с такими имбецилами. Эх...
http://webfile.ru/5252175
Уже кучу игр отыграл, ни одного трудового гола или похожего на реальную жизнь,
все идут от нелепостей 3д движка, штрафных разумеется не касается.
А вот пример нерешительности напа, зачем он отдал пас назад, ума не приложу,
баг довольно распространённый, а в конце видео три защитника не могли закрыть одного напа, да и не пытались даже ;(
Оба действия игроков вполне типичны, происходят многократно за матч:
http://webfile.ru/5252181
Но это разумеется не дело 3д конфига, беда их всех, поправить патчами ini видимо нереально.

В 3.1Л маловато движения на поле стало, в 3.1 компактнее игроки располагались,
защита плохо отходит назад после атаки, средняя линия почти не отходит, напы вообще игнорируют.
Самое забавное что защита даже лучше с точки зрения реального футбола располагается, ближе к игрокам противника,
вот только приказы не соблюдает стоять всем дома, те зоны открывает нужные, для высоких лиг нормально,
в итоге при сильном недостатке общекомандной скорости в малых лигах легко пускает напов в опасные зоны, в 3.1 такого не было.


Этот вариант, отличается от 3_1 только ужесточением рейтинга игроков, отменой безудержного роста скилов и усилением влияния усталости. Саму архитектуру, я не трогал.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
MadRush
сообщение 10.4.2011, 16:08 · Быстрая цитата
Сообщение #23


Игрок дубля
Иконка группы
Сообщений: 108


Спасибо сказали: 12 раз(а)



Может бОльшая усталость к этому приводит, у меня она низкая в команде, да и у противника, в итоге народ перестаёт бегать,
за тайм некоторые игроки до 20 снижают энергию, возможно энергия влияет и на соблюдение тактических установок. ж))
Попробую целиком сезон отыграть на Л, чтобы более всеобъемлющее впечатление получить, но это не быстро произойдёт.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
MadRush
сообщение 12.4.2011, 1:47 · Быстрая цитата
Сообщение #24


Игрок дубля
Иконка группы
Сообщений: 108


Спасибо сказали: 12 раз(а)



Ль версия конфига, пиратка, ап3.

В 4ой лиге поиграл с пару десятков матчей, важные харки персов 80, скорость, отбор, выносливость, пасы и креатив в районе 50.
Конечно равную команду победить в целом несложно, но тут дело не в конфиге, а в шаблонах компа,
ну и выборе позиций защитой, что напу несложно принять мяч,
сам конфиг великолепен, да и глупо что-то настраивать на самые низшие лиги, где абсурд заложен по определению.
Уже в 4ой игра и смотрится и шанс получить оплеуху от компа есть, даже от игроков с низкими харками,
но с высокой силой удара и точностью например.
На повышениях и понижениях команда получила 1 уровень в сумме, в прошлый раз, на патче Учителя получили +37 ж)
часть игроков потеряли неплохо в харках вместе с уровнем, что не может не радовать.
Конечно лагерь всё скомпенсировал, но в общем никто особо не вырос на текущих уровнях умений,
думаю сопоставимо с компом будет, а если учитывать травмы, то баланс в самый раз, можно конечно ещё немного
ускорить усталость, скажем процентов на 20-30, тогда игроки вероятно будут стабильно терять навыки,
придётся держать резерв, который не будет играть и травмироваться, а будет тренироваться, в общем
заставит заниматься активно ротацией.
10 защитников сносно в целом атакуют, а пройти такую оборону комп не может, так как не атакует большими силами,
только в быстрых атаках, коих при плотной обороне нету, позиционно человек 5 всегда держит у себя,
может можно как-то заставить при могучей обороне комп чаще навешивать?
Впечатления самые приятные от конфига.
Да, и в 4ой лиге вернулась компактность, коя пропадала в 6-5ой от недостатка выносливости,
на высокой отдаче все приказы команда исполняет, ну и энергия падает мгновенно, в общем славно.
Вот если бы кто-то из программеров смог поправить движок игры,
заставить защиту занимать места не дающие напам бить без опеки и принимать мячи,
игра бы превратилась в конфетку, хотя трансферы надо ещё править,
уж больно легко топовые команды разбазаривают хороших игроков.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
igorsam
сообщение 12.4.2011, 16:41 · Быстрая цитата
Сообщение #25


Тренер резерва
Иконка группы
Сообщений: 599

Команда: нет

Спасибо сказали: 342 раз(а)



Цитата(MadRush @ 12.4.2011, 2:47) *
Вот если бы кто-то из программеров смог поправить движок игры,
заставить защиту занимать места не дающие напам бить без опеки и принимать мячи,
игра бы превратилась в конфетку, хотя трансферы надо ещё править,
уж больно легко топовые команды разбазаривают хороших игроков.


Думаю, что к концу недели выложу доработанную версию. Будет увеличена агрессивность компа, усилена зависимость от усталости (скилы, травматизм), доработана структура в линии защиты (защитники будут чаще первыми на мяче) - это то, что уже есть.
Надеюсь, справится со скилами вышедших на замену, если не исправить, то, во всяком случае, сгладить (9-10 будут, но не всегда). При этом оценки игроков основы будут считаться более адекватно, а не 5-6 при любом раскладе (это, тоже, только надежда).
По поводу трансферов - по совету Учителя, проанализировал патч Пиночио, там есть очень много буков про трансферы, но проверять работает или нет, у меня нет времени. Если кто-то пробовал этот патч и заметил явные улучшения в трансферной политике, отпишитесь, и я вставлю эти наработки в свой патч.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
MadRush
сообщение 12.4.2011, 19:24 · Быстрая цитата
Сообщение #26


Игрок дубля
Иконка группы
Сообщений: 108


Спасибо сказали: 12 раз(а)



Основа в 4ой лиге у меня получала 8ки в среднем, были и 5-10 редко, в низших лигах 3-6, обычно 6 всё же. А замена пока 9-10.
Могу позапускать симуляцию, и каждый сезон смотреть что стало с составом сильных клубов,
как-то уже на 20-26 лет запускал, в итоге все гранды улетали в низшие лиги ж))
У меня только Англия эмулировалась полностью и все сильнейшие клубы из других чемпов, они разумеется неизменны по
именам, но тоже теряют игроков, а в АПЛ BIG4+сити+тоттенхэм продержались три сезона, потом
спустились вниз таблицы, а потом быстро вылетели вообще из дивизиона,
у меня на нескольких подобных симуляциях стабильно возвышался Болтон, многократный победитель ЛЧ,
какой-то чит видимо в нём, может с бюджетом или ещё что-то.

Не подскажете, где взять патч на трансферы?
И как оставить только строки под трансферы, а остальное от Ль конфига.

И нельзя ли при уходе игрока из спорта давать его 2д картинку кому-то ещё из генерной молодежи, как с именами происходит...
Хотя и без картинок можно играть, воображение пусть работает.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
igorsam
сообщение 13.4.2011, 10:09 · Быстрая цитата
Сообщение #27


Тренер резерва
Иконка группы
Сообщений: 599

Команда: нет

Спасибо сказали: 342 раз(а)



Запускать симулятор для скилов не вижу смысла, расчёт оценок различен в 3д и при симуляции.

Цитата(MadRush @ 12.4.2011, 20:24) *
Не подскажете, где взять патч на трансферы?
И как оставить только строки под трансферы, а остальное от Ль конфига.


Патч на трансферы где взять не знаю.
Вставить строки можно, но она не одна и не две, много и в разных файлах. Описать процесс сложнее, чем сделать.
Опять же, считаю, это не проблема конфига. Это проблема несоответствия бюджетов клуба и З.П. игроков - проблема базы. Конфиг задаёт только алгоритм действий. По логике конфига, при недостатке бюджета, комп не будет держать высокооплачиваемого игрока, если он не показывает высокую отдачу (пусть даже и временно).

Цитата(MadRush @ 12.4.2011, 20:24) *
И нельзя ли при уходе игрока из спорта давать его 2д картинку кому-то ещё из генерной молодежи, как с именами происходит...
Хотя и без картинок можно играть, воображение пусть работает.


Можно - присваиваешь файлу id нового игрока. В автоматическом режиме – вряд ли возможно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
MadRush
сообщение 13.4.2011, 17:09 · Быстрая цитата
Сообщение #28


Игрок дубля
Иконка группы
Сообщений: 108


Спасибо сказали: 12 раз(а)



Я и имел ввиду симуляцию только для просмотра трансферов топ клубов,
но вообще да, бюджет в них может изменяться в разы из года в год,
хорошо бы он падал или рос плавно, не то все повторяют судьбу Лидса после победы в АПЛ.

Сообщение отредактировал MadRush - 13.4.2011, 17:10
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
учитель
сообщение 13.4.2011, 17:13 · Быстрая цитата
Сообщение #29


Тренер сборной
Иконка группы
Сообщений: 805
Из: г.Астрахань\большая деревня\

Команда: нет

Спасибо сказали: 438 раз(а)



Я уважаю всех патчмейкеров и фанов,которые даже ночами тестят наши конфиги.....но поймите пожалуйста одно,что мы бы не придумывали и не пробовали прописать в конфиге,это все, по-большому счету,реально "мышиная возня".......,сколько времени мы пытаемся что-то соорудить,не имея даже соответсвующего профф. образования.....Не один пользователь,не написал,мол я проффи програмер,дайте мне ваш 3д движок и я сделаю вам конфету....,почему?....А потому,что ЭТО ПРОСТО НЕРЕАЛ СДЕЛАТЬ.....,разрабы "рубящие" из года в год с нас "бабло",получающие за это солидные деньги,распустили "нюни",мол мы в тупике,как "оживить" серию.....,что еще говорить.....,ЕАшникам надо разработчика игры сменить,тогда мы реально получим новый продвинутый продукт......


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
max-shpakovich
сообщение 15.4.2011, 23:30 · Быстрая цитата
Сообщение #30


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 4


Спасибо сказали: 0 раз(а)



Пиратка, 3ап. герта (2 бундеслига), конфиг "Л" .. игра команд в целом нравится (в кои то веки!!! )... но согласен с предыдущими каментами, шо напы выигрывают тупо весь верх... при навесах с фланга... вот тут бы найти противоядие.. smile.gif а так спасибо за отличный патчег
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение

8 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.4.2024, 2:33