Слишком сильный рост уровня игроков в моей команде., Через год весь состав сплошные звезды. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Слишком сильный рост уровня игроков в моей команде., Через год весь состав сплошные звезды. |
17.4.2009, 16:24 · Быстрая цитата
Сообщение
#1
|
|
Игрок дубля Сообщений: 102 Спасибо сказали: 4 раз(а) |
Я заметил такую вещь, что в моей команде уровень игроков растет гораздо быстрее, чем во всех остальных командах. Я взял Шинник, играю на уровне "очень сложно" в первый год игроки с уровнем 68, а на третий год все они стали с уровнем 82. При этом я когда-то хотел купить ДМ Хернанеса из Бразилии, если бы я купил его в первый год, то он был бы у меня звездой, а сейчас всего лишь запасным, т.к его уровень вообще не вырос по сравнению с моими игроками. Даже в резерве, у меня уже игроки с уровнем 76 и там они прекрасно себя чувствуют и прогрессируют.
У меня такое чувство, что уровень игроков растет только у меня в команде, во всех отсльаных командах всего менеджера он вообще не двигается! Погребняк и Вагнер как были с урвнем 78-80, так и остались через три года. Хотя когда-то давно я брал ЦСКА и Вагнер через три года у меня уже был с уровнем 90. В чем трабл? Почему уровнеь растет только у меня в команде? Сообщение отредактировал Yragan2007 - 17.4.2009, 16:26 Спасибо сказали:
Neks, |
|
|
19.4.2009, 13:57 · Быстрая цитата
Сообщение
#16
|
|
Новобранец Сообщений: 12 Спасибо сказали: 0 раз(а) |
Цитата У компов игроки до 22 развиваються быстрее чем у меня....в манчестере Родриго пэйсблум вроде бы так....развиваеться за сезон серьёзно просто....так же как и братья фабио и ещё какой то во многих клубах так Просто эти игроки у компа частенько играют в основе.А если молодые играют на нормальном уровне свой первый сезон,то им раздают прилично баллов и частенько дают еще одну звезду.У меня так Балотелли из Интера за 1 год на 10 уровней поднялся и звезду заработал. |
|
|
21.4.2009, 5:15 · Быстрая цитата
Сообщение
#17
|
|
Новобранец Сообщений: 13 Спасибо сказали: 1 раз(а) |
Цитата У компов игроки до 22 развиваються быстрее чем у меня....в манчестере Родриго пэйсблум вроде бы так....развиваеться за сезон серьёзно просто....так же как и братья фабио и ещё какой то во многих клубах так Просто эти игроки у компа частенько играют в основе.А если молодые играют на нормальном уровне свой первый сезон,то им раздают прилично баллов и частенько дают еще одну звезду.У меня так Балотелли из Интера за 1 год на 10 уровней поднялся и звезду заработал. еще не забывайте про тренировочные базы,у кого лучше... |
|
|
23.4.2009, 8:02 · Быстрая цитата
Сообщение
#18
|
|
Капитан Сообщений: 217 Из: Город над вольной Невой Команда: Sporting-AllaWar Спасибо сказали: 13 раз(а) |
Цитата еще не забывайте про тренировочные базы,у кого лучше... ну ты сравнил гов*о с шоколадкой. НУ уж явно не у Шинника по сравнению с ЦСКа. |
|
|
31.5.2009, 7:55 · Быстрая цитата
Сообщение
#19
|
|
Новобранец Сообщений: 3 Из: Голландия Спасибо сказали: 0 раз(а) |
А че можно еще и звезду заработать?
|
|
|
31.5.2009, 12:12 · Быстрая цитата
Сообщение
#20
|
|
Главный скаут Сообщений: 432 Из: Зенита! Спасибо сказали: 27 раз(а) |
Самое интересное что если играешь постоянно в 3д то уровень игроков растёт не по детски.
А если в текстовом режиме - то там рост отстойный. |
|
|
31.5.2009, 12:18 · Быстрая цитата
Сообщение
#21
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 336 Спасибо сказали: 25 раз(а) |
|
|
|
1.6.2009, 12:31 · Быстрая цитата
Сообщение
#22
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
Самое интересное что если играешь постоянно в 3д то уровень игроков растёт не по детски. Вообще довольно трудно играть дерьмово игрокам у которых уровень выше чем у соперника Отсюда высокие средние рейтинги по итогам сезона, по которым рассчитывается рост уровня игрока и его "звезданутость". Текстовый же режим привносит небольшой рандом в игру, приближая сил баланс к реальности. (например в текстовом режиме результаты суперклуба скромнее чем если играть в 3D). А если в текстовом режиме - то там рост отстойный. Я заметил такую вещь, что в моей команде уровень игроков растет гораздо быстрее, чем во всех остальных командах. Почему уровнеь растет только у меня в команде? Это не так, уровень растет у всех AIшных менеджеров. У тебя растет особо хорошо потому, что ты понабрал в команду Бэтмэнов и Супермэнов, которые просто не в состоянии плохо играть в 3D матчах против их соперников. А как известно, резульативная игра и постоянное место в составе для того же Вагнера +3 или +4 за сезон, за + опыт в еврокубках, + отстутствие травм, + тренировки с крутыми ассистентами - вот от этих дрожжей они у тебя и пухнут. Попробуй взять команду с 4-5 дивизиона Англии, лично мне так интереснее. А че можно еще и звезду заработать? Это был первый вопрос господина Хиддинка на нашей конференции Да, Гуус, дружище, можно звезду заработать и не раз
Спасибо сказали:
|
|
|
1.6.2009, 12:48 · Быстрая цитата
Сообщение
#23
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 302 Из: Москва Спасибо сказали: 7 раз(а) |
Цитата Вообще довольно трудно играть дерьмово игрокам у которых уровень выше чем у соперника Отсюда высокие средние рейтинги по итогам сезона, по которым рассчитывается рост уровня игрока и его "звезданутость". Текстовый же режим привносит небольшой рандом в игру, приближая сил баланс к реальности. (например в текстовом режиме результаты суперклуба скромнее чем если играть в 3D). У меня почему-то все наоборот! В 3Д моя команда с общим уровнем под 900 в легкую может слить говноклубу с уровнем 700-750. Причем в извращенной форме - с огромным количеством брака в передачах, технике и пр. В тексте все проще - как правило команда с более высоким уровнем побеждает более слабую. Стоят 3-ий офпатч и 3Д патч fmc_3d_jrgpp09_v4.1. Может патч поменять - бесят не столько поражения, сколько поганая игра. |
|
|
1.6.2009, 17:54 · Быстрая цитата
Сообщение
#24
|
|
Игрок дубля Сообщений: 102 Спасибо сказали: 4 раз(а) |
Самое интересное что если играешь постоянно в 3д то уровень игроков растёт не по детски. Вообще довольно трудно играть дерьмово игрокам у которых уровень выше чем у соперника Отсюда высокие средние рейтинги по итогам сезона, по которым рассчитывается рост уровня игрока и его "звезданутость". Текстовый же режим привносит небольшой рандом в игру, приближая сил баланс к реальности. (например в текстовом режиме результаты суперклуба скромнее чем если играть в 3D). А если в текстовом режиме - то там рост отстойный. Я заметил такую вещь, что в моей команде уровень игроков растет гораздо быстрее, чем во всех остальных командах. Почему уровнеь растет только у меня в команде? Это не так, уровень растет у всех AIшных менеджеров. У тебя растет особо хорошо потому, что ты понабрал в команду Бэтмэнов и Супермэнов, которые просто не в состоянии плохо играть в 3D матчах против их соперников. А как известно, резульативная игра и постоянное место в составе для того же Вагнера +3 или +4 за сезон, за + опыт в еврокубках, + отстутствие травм, + тренировки с крутыми ассистентами - вот от этих дрожжей они у тебя и пухнут. Попробуй взять команду с 4-5 дивизиона Англии, лично мне так интереснее. А че можно еще и звезду заработать? Это был первый вопрос господина Хиддинка на нашей конференции Да, Гуус, дружище, можно звезду заработать и не раз ну ввобще-то я почти никогда не играю за гранды, а чаще всего вывожу клубы из вторых девизионов. Так вот, если я возьму средний клуб во втором девизионе, то через, год вся команда в среднем станет лучшей в лиги, именно из-за роста. Ну а если отстроить базу и пригласить хороших тренеров, то рост будет просто зверским. Я хочу сказать, что это вообще не имеет значения, кто у тебя играет Бетмкены или лохи. Растут все одинаково практически. Цитата Вообще довольно трудно играть дерьмово игрокам у которых уровень выше чем у соперника Отсюда высокие средние рейтинги по итогам сезона, по которым рассчитывается рост уровня игрока и его "звезданутость". Текстовый же режим привносит небольшой рандом в игру, приближая сил баланс к реальности. (например в текстовом режиме результаты суперклуба скромнее чем если играть в 3D). У меня почему-то все наоборот! В 3Д моя команда с общим уровнем под 900 в легкую может слить говноклубу с уровнем 700-750. Причем в извращенной форме - с огромным количеством брака в передачах, технике и пр. В тексте все проще - как правило команда с более высоким уровнем побеждает более слабую. Стоят 3-ий офпатч и 3Д патч fmc_3d_jrgpp09_v4.1. Может патч поменять - бесят не столько поражения, сколько поганая игра. Да верно обсалютно. и я объясню почему. Потому что на самом деле истинная тактика в этом менеджере действует только в 3д матче. Как это не прискорбно, но тактика в текстовом режиме имеет почти нулевое значение, главное там уровень игрокво. По этому, только в 3д матчах, клубы аустайдеры с так называемой "противотактикой" могут порвать гранд со счетом 5:0 например. Ну я так Риденгом вынес как-то Арсенал 5:0, хотя уровень был на 120 меньше. В 3д матче тактика имеет первостепенное значение. Только там можно с хреновым сотавом вынести гранда. Но и одновременно, с отличным составом по этой же причине проиграть аустайдеру. |
|
|
2.6.2009, 5:51 · Быстрая цитата
Сообщение
#25
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
У меня почему-то все наоборот! В 3Д моя команда с общим уровнем под 900 в легкую может слить говноклубу с уровнем 700-750. Причем в извращенной форме - с огромным количеством брака в передачах, технике и пр. В тексте все проще - как правило команда с более высоким уровнем побеждает более слабую. Ну проиграть-то слабакам она может 2-3 раза в сезон, как и в реальном футболе - shit happens, но из матча в матч отвратительно играть - маловероятно. Либо тактическая схема не приросла к игрокам, либо 3D патч...Стоят 3-ий офпатч и 3Д патч fmc_3d_jrgpp09_v4.1. Может патч поменять - бесят не столько поражения, сколько поганая игра. Ты имеешь ввиду патч JimmyX Realism Gameplay Patch FM09–JRGPP V4.1 ? Я к сожалению не владею в достаточной степени немецким языком чтобы отписаться автору и выразить своё мнение по поводу патча после того, как потестил и поковырял его конфиг. В погоне за сверреалистичными игровыми моментами (которые безусловно случаются) в немецком патче сильно кренится и бросается в глаза: Главный недостаток - безумная градация скиллов. В патче JimmyX'а (Реализм 4.0) параметры скиллов прописаны таким образом, что Скилл=25 и Скилл=65 это одно и то же, т.е. принадлежат к одному уровню скиллов игроков, называемых в конфиге POOR (то есть "слабый"). Соответственно в игре с этим патчем все игроки, у кого скилл меньше 72 (например 65-70) - равносильны игрокам с уровнем данного скилла 16-26 Нехорошо канечно ржать над коллегами по цеху, но это реально ЛОЛ Как следствие - слабые некоторыми скиллами играют лучше, чем должны, отсюда завышенные средние оценки и "сверхразвитие". Продолжение темы патча JimmyX Realism Gameplay Patch FM09–JRGPP V4.1 здесь. Сообщение отредактировал Ballistic - 2.6.2009, 6:03 |
|
|
2.6.2009, 8:25 · Быстрая цитата
Сообщение
#26
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 302 Из: Москва Спасибо сказали: 7 раз(а) |
Цитата Ты имеешь ввиду патч JimmyX Realism Gameplay Patch FM09–JRGPP V4.1 ? Ну да. Снес я его вчера. Поставил твой. Сыграл тройку матчей. Пока определенного мнения не получилось... Вроде немного получше. Но команда у меня сейчас полностью "разобранная". Посмотрю как играть будут когда все восстановятся и наберут форму. |
|
|
6.2.2010, 18:31 · Быстрая цитата
Сообщение
#27
|
|
Новобранец Сообщений: 6 Спасибо сказали: 0 раз(а) |
я бы хотел бы чтоб у меня игроки быстро опыт набирали а у других команд нет только как это сделать незнаю может подскажите
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 15:16 |