3Д лица в FIFA manager, Как и что работает |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
3Д лица в FIFA manager, Как и что работает |
4.11.2011, 23:59 · Быстрая цитата
Сообщение
#1
|
|
Тренер резерва Сообщений: 599 Команда: нет Спасибо сказали: 342 раз(а) |
Всем добрый день, вечер, ночь, утро! Спасибо за предоставленную возможность внести свою лепту в улучшение менеджера.
Предлагаю вставить в 3d матч 3d лица игроков из фифы 09 и 10. Основная работа по адаптации и внедрению готова. Всё работает. Вот ссылка на скачивание готовой работы на дефолтной базе: http://webfile.ru/5639330 пароль - igor вес 137,7м просто скопировать в корень с заменой. Для оперативности работы, мне нужны уже готовые команды РПЛ, дабы прописать в них 3d лица и "причесать" "безликих" близко к живому оригиналу. Параллельно прописывать всё это в fifa.db. Два вопроса: У кого можно просить сейвы команд в формате .clb? С кем координировать работу, или кому передать строки для вставки в fifa.db? Спасибо сказали:
|
|
|
5.11.2011, 9:09 · Быстрая цитата
Сообщение
#2
|
|
Президент УЕФА Сообщений: 898 Из: Петербург Команда: нет Спасибо сказали: 212 раз(а) |
В виду того что игра в плане графики не меняется твое решение и опыт работы с 3Д просто находка для нас.
Я веду базы и завтра скину первый вариант всей лиги. Работу с фифа.дб будем делать вместе так как я ввожу формы ну разбирался как там лица и стадионы вводятся. ФИФА.ДБ уже содержит записи для 292339 лиц. может есть смысл найти в них имеющихся игроков. Сообщение отредактировал Yorgen - 5.11.2011, 9:10 Спасибо сказали:
|
|
|
5.11.2011, 9:26 · Быстрая цитата
Сообщение
#3
|
|
Тренер резерва Сообщений: 599 Команда: нет Спасибо сказали: 342 раз(а) |
В виду того что игра в плане графики не меняется твое решение и опыт работы с 3Д просто находка для нас. Я веду базы и завтра скину первый вариант всей лиги. Работу с фифа.дб будем делать вместе так как я ввожу формы ну разбирался как там лица и стадионы вводятся. ФИФА.ДБ уже содержит записи для 292339 лиц. может есть смысл найти в них имеющихся игроков. Возможно, пока не знаю. Ведь почему-то, я их стал прописывать, возможно, из-за упрощения решения, а возможно наших там не было. Сейчас буду проверять.... |
|
|
5.11.2011, 10:26 · Быстрая цитата
Сообщение
#4
|
|
Тренер резерва Сообщений: 599 Команда: нет Спасибо сказали: 342 раз(а) |
Проверил. Наших, там нет (почти нет, на 99%). Но и прекрасная новость - они там (в table_playerwrite) и не нужны!!! В одиннадцатом (как сейчас обнаружил) я их забыл прописать, но всё работало как часы. Кроме того они ввели в 11-том новых игроков, и тоже не прописали их в table_playerwrite! Например, нашего Павлюченко.
Так, что надо будет прописать, только в table_players, и то не всех, а только проблемных, у кого вылазят неправильные причёски на дальнем плане. Со временем думаю всё же прописать всех, но на это нужно время, постараюсь. Подскажите, где взять таблицу соответствия на глаза, волосы и т.д., если кто знает. |
|
|
9.9.2012, 21:11 · Быстрая цитата
Сообщение
#5
|
|
Юниор Сообщений: 27 Из: Санкт-Петербург Спасибо сказали: 5 раз(а) |
Хотелось бы узнать как установить 3Д лица в дефолтную игру!?
В процессе само обучения научился тому что получилось добавить все материалы, но в 3Д режиме отображаются, лица но не прически игроков)) |
|
|
9.9.2012, 21:33 · Быстрая цитата
Сообщение
#6
|
|
Президент УЕФА Сообщений: 898 Из: Петербург Команда: нет Спасибо сказали: 212 раз(а) |
Хотелось бы узнать как установить 3Д лица в дефолтную игру!? В процессе само обучения научился тому что получилось добавить все материалы, но в 3Д режиме отображаются, лица но не прически игроков)) Существует 3 типа файлов m228__ххх.o 3Д модель лица cmbhair_ххх.tga волосы cm_160558.tga прическа для корректной работы их надо заносить в файл zdataxx.big также для надежности их кладут в корень игры файл текстуры t21_xxx.fsh работает из корня игры Спасибо сказали:
|
|
|
9.9.2012, 22:31 · Быстрая цитата
Сообщение
#7
|
|
Юниор Сообщений: 27 Из: Санкт-Петербург Спасибо сказали: 5 раз(а) |
Хотелось бы узнать как установить 3Д лица в дефолтную игру!? В процессе само обучения научился тому что получилось добавить все материалы, но в 3Д режиме отображаются, лица но не прически игроков)) Существует 3 типа файлов m228__ххх.o 3Д модель лица cmbhair_ххх.tga волосы cm_160558.tga прическа для корректной работы их надо заносить в файл zdataxx.big также для надежности их кладут в корень игры файл текстуры t21_xxx.fsh работает из корня игры Yorgen! А имеет ли значение в какой и как в zdata их заносить, я занес все файлы в один и с помощью каталога и вот что получилось Или есть на то другая причина, контуры появились а текстур нет p.s. Каталог с файлам за пределами корня игры Сообщение отредактировал Shadow78rus - 9.9.2012, 22:32 |
|
|
9.9.2012, 23:02 · Быстрая цитата
Сообщение
#8
|
|
Президент УЕФА Сообщений: 898 Из: Петербург Команда: нет Спасибо сказали: 212 раз(а) |
Или есть на то другая причина, контуры появились а текстур нет p.s. Каталог с файлам за пределами корня игры 3D файлы только в корне игры работают, а файлы zdata лежат в папке data/ для занесения лица нужно его открыть редактором big файлов Мало того я вижу что в твоем fifa.db не прописаны строчки с глазами. Это эфект красных глаз я устранил в патче Казахстана 2011 надо брать fifa.db оттуда. fifa.db разных версий игры не совместимы. Вобщем для начала нужно скачать UniDb который конвертирует fifa.db в формат EXEL *.mdb Потом найти там таблицу с ай-ди игроков table_players и занести туда все лица что прописаны в FaceId.txt в папке fmdata/eng после этого файл fifa.db конвертируют обратно. Это самая кропотливая работа надо повторить те-же скилы игрока в цифровом формате. Спасибо сказали:
|
|
|
10.9.2012, 0:14 · Быстрая цитата
Сообщение
#9
|
|
Юниор Сообщений: 27 Из: Санкт-Петербург Спасибо сказали: 5 раз(а) |
Или есть на то другая причина, контуры появились а текстур нет p.s. Каталог с файлам за пределами корня игры 3D файлы только в корне игры работают, а файлы zdata лежат в папке data/ для занесения лица нужно его открыть редактором big файлов Мало того я вижу что в твоем fifa.db не прописаны строчки с глазами. Это эфект красных глаз я устранил в патче Казахстана 2011 надо брать fifa.db оттуда. fifa.db разных версий игры не совместимы. Вобщем для начала нужно скачать UniDb который конвертирует fifa.db в формат EXEL *.mdb Потом найти там таблицу с ай-ди игроков table_players и занести туда все лица что прописаны в FaceId.txt в папке fmdata/eng после этого файл fifa.db конвертируют обратно. Это самая кропотливая работа надо повторить те-же скилы игрока в цифровом формате. Другими словами 1. Загружаем файлы в zdataxx (3 файла) 2. Дублируем их в корне + 4 файл 3. Прописываем игрока в fifa.Db с точными скилами? и с уникальным (Незанятым) ID 4. Прописываем этот ID в FaceID |
|
|
10.9.2012, 6:25 · Быстрая цитата
Сообщение
#10
|
|
Президент УЕФА Сообщений: 898 Из: Петербург Команда: нет Спасибо сказали: 212 раз(а) |
Да только после записи причесок и черепа в zdataxx надо регенерацию фат сделать.
под сам фифа менеджер 12 никто такой утилиты не делал Спасибо сказали:
|
|
|
22.9.2012, 17:43 · Быстрая цитата
Сообщение
#11
|
|
Футбольный Бог Сообщений: 1216 Из: Курск Команда: нет Спасибо сказали: 296 раз(а) |
Уважаемые специалисты по 3D лицам- откуда можно взять "заготовку" головы для рисования 3D лица?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.4.2024, 16:52 |