Простое редактирование 3D, Пробуем редактировать 3D сами |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Простое редактирование 3D, Пробуем редактировать 3D сами |
27.3.2009, 18:47 · Быстрая цитата
Сообщение
#1
|
|
Новобранец Сообщений: 22 Из: UMMM Спасибо сказали: 9 раз(а) |
Помогите разобрать параметры 3D матча.
Скрыты они в файле-архиве config.big. Это файлы ai.ini (файл перекочевал из FIFA 06) и tcmai.ini, а так же positioning.ini. Игра вначале обращается к файлу positioning.ini, потом к ai.ini, затем к tcmai.ini, а уж потом к USER.ini Так вот если скажем, как все заметили параметры в этих файлах присутствуют одинаковые, то игра берет параметр из последнего. Например в ai.ini и а tcmai.ini есть одинаковые параметры, так вот игра возьмет параметры только из последнего (tcmai.ini), а из ai.ini учитывать не будет. Важный файл для патчмейкеров лежит в корне игры, это файл - user.ini В него можно вносить любые изменения из INI файлов из файла-архива Config.big. Эти параметры будут читаться игрой в первую очередь. Причем, если в файле, например, два одинаковых параметра, то главнее из них будет тот, который идет ниже по тексту (если как-то не так выразил мысль, спрашивайте) Все расшифрованные параметры буду размещать здесь http://forum.fifam.ru/index.php?showtopic=...st&p=174274 Сообщение отредактировал A-n-d-r-e-y - 6.4.2009, 20:58 |
|
|
1.4.2009, 20:31 · Быстрая цитата
Сообщение
#2
|
|
Новобранец Сообщений: 20 Из: Capital of Russia Спасибо сказали: 3 раз(а) |
Цитата NUM_PROXIMITY_PLAYERS_MAX = 3 // похоже это тот параметр я про него и думал, решил все же спросить мнение, но он странно работает, тоесть, сколько не ставь вроде как всеравно неохотно нападают. Как мне кажется это количество ближайших к игроку других игроков не обязательно свой команды ИМХО Цитата FOUL_STUMBLE_CHANCE = 30 CLEAN_STUMBLE_CHANCE = 70 // это как я понял, процент чистых игрязных каких то "спотыканий" Это проценты фола при отборе когда соперники бегут рядом, правильно будет не спотыканий, а задержке Цитата VERY_GOOD_TACKLING_FOUL_SIDE_CHANCE=20 // Это понятно, вероятность фолов при отборе сзади и при подкатах Это параметры шансов на фол при подкате сбоку у игроков с общим?(или уровнем навыка отбор) уровнем как VERY_GOOD. Цитата PTSTUMBLEDELAY_EX = 1 // это не понятно, кто может расшифруйте PTAVOIDDECEL = 0.05 PTAVOIDDELAY_EX = 10 PTSTUMBLEDELAY_EX = 1 - задержка игрока при попытке отбора мяча когда бегут рядом. ИМХО - Есть такой момент в игре когда у тебя таким образом отобрали мяч то твой игрок на какое-то время (которое указано в это параметре) выключается из игры PTAVOIDDECEL = 0.05 - потеря в скорости при чем-то PTAVOIDDELAY_EX = 10 - то же самое но для игроков с уровнем excellent, есть мысль что это будет похоже на следующее: Если у тебя отнимает мяч с уровнем excellent то ты теряешь в скорости 10 у.е.п. (условных единиц переменных) или может 10х0.05 ну в общем Цитата MARK_BALL_TARGETDIST_WEIGHT = 0.75 MARK_BALL_FORMDIST_WEIGHT = 0.09 MARK_BALL_ANGLE_WEIGHT = 0.01 MARK_PLAYER_TARGETDIST_WEIGHT_NEAR = 0.75 MARK_PLAYER_FORMDIST_WEIGHT_NEAR = 0.15 MARK_PLAYER_TARGETDIST_WEIGHT_FAR = 0.25 MARK_PLAYER_FORMDIST_WEIGHT_FAR= 0.70 Я думаю, что это относится у физике мяча, а не к защите хотя могу и ошибаться. По поводу positioning.ini выложи вот эти параметры интересно сравнить. IDC_POSITION_TACKLE_DISTANCE = IDC_POSITION_CLOSE_RATE_ATTACKING = IDC_POSITION_CLOSE_RATE_DEFENDING = IDC_POSITION_CLOSE_PER_SECOND_DEFENDING = IDC_POSITION_CLOSE_PER_SECOND_ATTACKING = Сообщение отредактировал And99rey - 1.4.2009, 20:33 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.5.2024, 22:10 |