Простое редактирование 3D, Пробуем редактировать 3D сами |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Простое редактирование 3D, Пробуем редактировать 3D сами |
27.3.2009, 18:47 · Быстрая цитата
Сообщение
#1
|
|
Новобранец Сообщений: 22 Из: UMMM Спасибо сказали: 9 раз(а) |
Помогите разобрать параметры 3D матча.
Скрыты они в файле-архиве config.big. Это файлы ai.ini (файл перекочевал из FIFA 06) и tcmai.ini, а так же positioning.ini. Игра вначале обращается к файлу positioning.ini, потом к ai.ini, затем к tcmai.ini, а уж потом к USER.ini Так вот если скажем, как все заметили параметры в этих файлах присутствуют одинаковые, то игра берет параметр из последнего. Например в ai.ini и а tcmai.ini есть одинаковые параметры, так вот игра возьмет параметры только из последнего (tcmai.ini), а из ai.ini учитывать не будет. Важный файл для патчмейкеров лежит в корне игры, это файл - user.ini В него можно вносить любые изменения из INI файлов из файла-архива Config.big. Эти параметры будут читаться игрой в первую очередь. Причем, если в файле, например, два одинаковых параметра, то главнее из них будет тот, который идет ниже по тексту (если как-то не так выразил мысль, спрашивайте) Все расшифрованные параметры буду размещать здесь http://forum.fifam.ru/index.php?showtopic=...st&p=174274 Сообщение отредактировал A-n-d-r-e-y - 6.4.2009, 20:58 |
|
|
2.4.2009, 23:44 · Быстрая цитата
Сообщение
#2
|
|
Игрок основы Сообщений: 171 Спасибо сказали: 16 раз(а) |
Подскажите пожалуйста как заставить игроков бить верхом ? А то из пределов штрафной только щечкой низом бьют, а хочется вколотить в девятку. И как воообще улучшить удары ?
Сообщение отредактировал MoXoB - 2.4.2009, 23:46 |
|
|
2.4.2009, 23:55 · Быстрая цитата
Сообщение
#3
|
|
Новобранец Сообщений: 22 Из: UMMM Спасибо сказали: 9 раз(а) |
LEO где патч взять Jimmy с твоими поправками
Интересный параметр для расположения игроков. Отвечает за радиус на котором игроки будут располагаться друг от друга на поле. Если не прав поправте или дополните. А еще радиус расположения игроков от игрока с мячом. При низких значениях игроки прибегают к игроку с мячом, при высоких - игроки отходят подальше от игрока с мячом. Пример. Если поставить значение 200. Атакует полузащитник и подходит к штрафной противника, то его нападающие выстроятся уже на линии ворот противника. Думаю тут стоит поискать параметр подходящий. Мне понравился 0.1 Но это только короткие тесты. Буду пробывать. Да я кстати в основу кинул патч SMBtouch v2 для 09., а все изменения дописываю в user.ini // Ball player to player avoidance BPAVOID_RADIUS = 10.0 //20.0 Сообщение отредактировал A-n-d-r-e-y - 3.4.2009, 1:39 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 1.6.2024, 22:51 |