IPB
Вход
Логин: Пароль:Забыли пароль?
Запомнить вас на этом компьютере?
Войти скрытым?

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые пользователи! В связи с борьбой со спам-ботами, при возникновении проблем с регистрацией (активацией аккаунта) на форуме, обращайтесь на e-mail к администратору с указанием ник-нейма. Приносим свои извинения за неудобства.

> FIFA Manager 13, Анонс и обсуждение
Aleks Del Piero
сообщение 4.6.2012, 13:01 · Быстрая цитата
Сообщение #1


I love these colours and everything that has to do with it.© ADP
Иконка группы
Сообщений: 15756
Из: Планета Земля (Россия, Московская область)

Команда: FC Juvemotiv
Чемпионства:

Награды ФОЛа:

Награды FIFAM 09:


Награды FIFAM 08:


Спасибо сказали: 2264 раз(а)





Динамика команды:

Новый FIFA Manager 13 приобретает функцию анализа клуба, который получил название "Командная матрица" (Team Matrix), т.е. своеобразная иерархическая пирамида, позволяющая быстро и эффективно вычислить проблемные места, проблемных игроков в Вашем дружном коллективе. Перейдя в раздел Динамики команды (Team Dinamics), Вы получаете краткий, но, вместе с тем, подробный анализ различных факторов, таких как: личное соперничество между партнерами по клубу, личные цели игрока, его взаимоотношение с партнерами по команде и многое другое, которые оказывают непосредственное влияние на состояние Вашей команды.

Ваш помощник поможет Вам с анализом текущих дел в клубе, а также поможет составить психологический портрет игрока, который вот-вот подпишет с Вашим клубом долгосрочный контракт, что позволит Вам определиться с решением, а нужны ли Вам конфликты в коллективе. Если игрок не совсем подходит по этим характеристикам, может, стоит воздержаться от его приобретения? Это позволит избежать внутренних проблем в будущем.

Особая роль уделяется личным целям футболиста, Ваша команда станет более успешной с достаточным количеством лидеров, которые поведут Ваш коллектив к единой общей цели. Вам необходимо уделить максимум внимания конкуренции в Вашем составе и пр., а новый FIFA Manager 13 будет постоянно подталкивать Вас к совершенствованию Вашего искусства управления командой.

Цели игрока:

У каждого игрока в Вашей команде есть свои личные цели, которые он преследует, будучи в Вашем коллективе. Кто-то хочет закрепиться в основном составе, кто-то жаждет получить вызов в национальную сборную, некоторые не прочь совершенствовать какие-то свои навыки, а некоторые и вовсе собираются стать капитаном команды или быть штатным пенальтистом клуба и пр. Статус этих целей имеет огромное влияние на моральное состояние Ваших подопечных, следовательно, Вы должны приложить максимум усилий, чтобы поддержать положительную атмосферу в клубе и удовлетворить запросы игроков.

Расширенная система переговоров:

Теперь Вы можете поговорить с игроком на тему его личных целей и ожиданий, предложить ему новые задания для самосовершенствования. Также добавлены новые возможности по переговорам с футболистом, когда, например, Вы желаете отправить его в аренду, направить в резерв или даже продать.

Разрешение экрана:

Основное разрешение экрана было увеличено с 1024x768 до 1280x1024, что позволяет совершенно по-новому взглянуть на игру. Это нововведение расширяет пространство для основных элементов Вашего рабочего стола или для текста в режиме Live Ticker. Тем не менее, игра по-прежнему поддерживает расширения Вашего монитора с 1024x720 до 1920x1200.

Новая панель в меню быстрого доступа:

Новая панель быстрого доступа позволяет Вам выбрать столько пунктов меню, сколько Вам необходимо для удобного управления игрой. Вы сможете сразу переместиться в нужное Вам окно при помощи одного щелчка мыши. Каждый пункт меню будет показывать, открывали ли Вы его уже ранее, а также снабжены флагами потенциальных проблем.

Новый уровень игроков:

Уровня игроков на определенной позиции больше нет. Общий уровень игрока включает в себя его навыки и тип. Это позволяет гарантировать, что общий уровень игрока определяется исходя его определенных навыков.

Инструменты планирования:

В новый FIFA Manager 13 включены еще три инструмента планирования:

1) Сезонный планировщик, дополняющий трансферный рынок. Эта функция позволяет распланировать состав Вашей команды на будущий сезон. Вы сможете, выбрав Ваших текущих игроков, тех, которые ведут переговоры с Вашим коллективом и футболистов, находящиеся под пристальным присмотром Ваших скаутов, варьировать свой состав и посмотреть наглядно на необходимость укрепления данным игроком проблемных позиций в клубе.

2) Предстоящие события, включенные в меню Новости/Календарь. Данный экран позволит Вам оперативно следить за всеми предстоящими важными матчами клуба, событиями на трансферном рынке, процессом развития клубной инфраструктуры и молодежных лагерей, количеством необходимых тренерских очков для Вашего следующего уровня и т.д.

3) Инструмент развития футболиста, находящийся на экране общей информации об игроке. Данная функция позволяет спрогнозировать развитие Вашего подопечного в зависимости от количества травм, сыгранных матчей, его таланта и прочего. Данное нововведение придется ко двору, т.к. Вы сможете определить, нужен ли данный футболист Вам в долгосрочной перспективе.

Перерыв:

Новые возможности доступны Вам в ходе перерыва матча, в числе которых: новые разговоры как с конкретным игроком, так и с командой в целом, возможность восстановить энергию футболиста путем массажа и отправить игрока от небольшого повреждения оказанием ему медицинской помощи. Вы можете поручить оказание этих и иных действий своему помощнику. Данные действия напрямую скажутся на Вашем коллективе.

Улучшения в режиме 3-Д матча:

У тактических параметров теперь более четкое определение. Забудьте про 3, 4, 5 или 6 основных базовых тактических параметров, теперь Вам необходимо намного тщательнее подходить к тактическим указаниям, более тонко настраивать передачи, оборону и многое другое. Были улучшены подачи в штрафную площадь соперника, благодаря чему завершающие удары головой становятся более реалистичными. Добавлено множество различных фанатских баннеров, сами болельщики носят клубную экипировку или одежду клубных цветов, размахивая шарфами, что придает 3-Д режиму более реалистичную атмосферу.

Live Ticker:

В модифицированном Live Ticker тренер, благодаря новым возможностям, сможет оказывать непосредственное воздействие на игру. Изюминкой является новшество, позволяющее менеджеру давать указания игроку в конкретной ситуации на футбольном поле. Помимо этого, в FIFA Manager 13 добавлено множество нововведений, которые предложили Вы, поклонники серии FIFA Manager, в числе которых:
- возможность управлять игроком, пробивающим пенальти;
- возможность определить состав пенальтистов в послематчевой серии пенальти;
- дополнительные подсказки о расположении футболистов;
- возможность направления всех игроков разминаться;
- возможность комментировать поведение болельщиков;
- реалистичные погодные изменения;
- тактические комментарии;
- новая система вычисления добавленного времени и обработки комментариев;
- определенные указания для пенальтиста и многое другое.

И, наконец, важно отметить постепенное возвращение текстового режима в английскую версию игры, который был очень популярен в предыдущих версиях FIFA Manager.



При использовании материалов с fifam.ru ссылка на сайт обязательна.


clapping.gif clapping.gif clapping.gif


Уважаемые пользователи, создана специальная тема со ссылками на скачку ФМ- 13 и кряка. Читаем и скачиваем.
ЗДЕСЬ

yahoo000.gif yahoo000.gif yahoo000.gif


Сообщение отредактировал Artek - 7.11.2012, 18:05


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
80 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > »   
Начать новую тему
Ответов (60 - 74)
SeRoV
сообщение 27.9.2012, 13:10 · Быстрая цитата
Сообщение #61


Президент УЕФА
Иконка группы
Сообщений: 909
Из: Оренбургская область

Команда: нет

Спасибо сказали: 505 раз(а)



Цитата(Artek @ 26.9.2012, 20:29) *
Немецкие друзья поделились инфой о новых скилах в ФМ 13.
Перевод машинный- прошу не придираться к корявостям. У кого есть желание и время- сделать более литературный перевод с немецкого- поделюсь ссылкой.

Читать дальше...


Давай я посмотрю. Хотел в личку написать, но там сам знаешь какая ситуация.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Artek
сообщение 27.9.2012, 15:53 · Быстрая цитата
Сообщение #62


Футбольный Бог
Иконка группы
Сообщений: 1216
Из: Курск

Команда: нет

Спасибо сказали: 296 раз(а)



Цитата(Роман Семёнов @ 27.9.2012, 13:10) *
Цитата(Artek @ 26.9.2012, 20:29) *
Немецкие друзья поделились инфой о новых скилах в ФМ 13.
Перевод машинный- прошу не придираться к корявостям. У кого есть желание и время- сделать более литературный перевод с немецкого- поделюсь ссылкой.

Читать дальше...


Давай я посмотрю. Хотел в личку написать, но там сам знаешь какая ситуация.


Посетить мою домашнюю страницу
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
suhanchikov
сообщение 28.9.2012, 11:12 · Быстрая цитата
Сообщение #63


Игрок сборной
Иконка группы
Сообщений: 253


Спасибо сказали: 31 раз(а)



Опять новое меню,циферки в названии и пара-тройка ненужных нововведений? абзац серии придёт в этом году
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Юрген
сообщение 29.9.2012, 20:51 · Быстрая цитата
Сообщение #64


Новобранец
Иконка группы
Сообщений: 5


Спасибо сказали: 0 раз(а)



А никто не вкурсе, сэйвы от 12-го на 13-м работать будут?
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
suhanchikov
сообщение 30.9.2012, 7:34 · Быстрая цитата
Сообщение #65


Игрок сборной
Иконка группы
Сообщений: 253


Спасибо сказали: 31 раз(а)



сам подумай ,если после патча надо новую игру начинать , чтоб все изменения увидеть
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Artek
сообщение 30.9.2012, 11:16 · Быстрая цитата
Сообщение #66


Футбольный Бог
Иконка группы
Сообщений: 1216
Из: Курск

Команда: нет

Спасибо сказали: 296 раз(а)



Создатели игры серии FIFA Manager думают над введением в своей работе совершенно новых режимов игры. Такой вывод можно сделать на основе нового опроса, размещенного на официальном сайте игры. В опросе производители спрашивают нас о том, что мы предпочитаем- начать игру в качестве помощника менеджера, или, может быть, как генеральный директор. В первом варианте, в роли ассистента, наша задача будет, конечно, в будущем стать у руля клуба, как главный тренер. Выбирая опцию „генеральных директоров " во время игры мы будем акцентировать внимание на финансах и приеме на работу и освобождении менеджеров. Кто знает, может быть, один из этих режимов игры мы увидим в новом FIFA Manager, между тем, каждый FIFAManiak может отдать свой голос за один из вариантов в в специальном опросе на официальном сайте игры. В какой роли вы хотите начать виртуальное приключение в мире ФИФА Менеджер - помощник или директор? ( перевод с польского сайта FIFAM.info)
Опрос на оф. сайте игры.

Опрос здесь

Сообщение отредактировал Artek - 30.9.2012, 11:17
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Tricky
сообщение 2.10.2012, 9:57 · Быстрая цитата
Сообщение #67


Юниор
Иконка группы
Сообщений: 25


Спасибо сказали: 1 раз(а)



рас уж 3д тоже, то смысла не вижу переходить на 13, перейду если русских комментаторов можно будет вставить
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Artek
сообщение 2.10.2012, 10:00 · Быстрая цитата
Сообщение #68


Футбольный Бог
Иконка группы
Сообщений: 1216
Из: Курск

Команда: нет

Спасибо сказали: 296 раз(а)



Цитата(Tricky @ 2.10.2012, 9:57) *
рас уж 3д тоже, то смысла не вижу переходить на 13, перейду если русских комментаторов можно будет вставить

Судя по последнему видео- GPP в ФМ 13- такое же УГ, как и в ФМ 12. Так что пока - вновь не порадуют нас своими работами- учитель и Игорь- играть на болванке будет - уныло.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
SeRoV
сообщение 2.10.2012, 11:10 · Быстрая цитата
Сообщение #69


Президент УЕФА
Иконка группы
Сообщений: 909
Из: Оренбургская область

Команда: нет

Спасибо сказали: 505 раз(а)



О трансферном рынке II.
Бруно в своём блоге рассказывает об изменениях и новых возможностях на трансферном рынке.
Цитата
Привет всем,
после того как я рассказал в своём последнем блоге о работе вокруг трансферного рынка, сегодня я хочу рассказать об изменениях на трансферном рынке в FM13. Начнём с поведения ИИ, только после того как коротко расскажу о нововведениях.
Одно из критичных замечаний для FM12 было старение команды ИИ примерно через пять лет. Эту проблему мы учли и сделали следующие изменения:
- ИИ теперь просматривает игроков в течении сезона. Например, при поиске цз с уровнем 75, может приобрести молодого игрока с уровнем 72, предполагая, что он будет развиваться, но не будет покупать возрастного игрока с уровнем 77, так как его развитие может в дальнейшем не происходить.
-Старые игроки теперь развиваются хуже и заканчивают карьеру раньше.
-ИИ делает ротацию состава на менее важные игры, молодые игроки получать больше возможности играть.
- Перевод игроков между основной и резервной команды был полностью переделан. В настоящий момент игроки не могут быть перемещены в резерв из первой команды для получения игровой практики. Для наибольшего развития молодых игроков ИИ вы должны, хотя бы, в крупных странах играть с лигой резервистов.
- Молодые игроки, которые достигли возраста начала контрактов, будут получать их намного чаще. Таким образом, ИИ не пропустит талантливых игроков. Ранее игрок, из молодёжки остававшийся в запасе мог остановиться в развитии, теперь такого не будет.
-ИИ продаёт своих игроков только в те клубы, где они будут играть.

Другой целью было исправление экономики ИИ. Из двух игроков с одинаковыми данными клуб будет отдавать предпочтение не дорогому игроку. Это означает, что игроки из низших дивизионов имеют неплохие шансы попасть в более престижную лигу во время трансферного окна. Вы как игрок можете больше влиять на сумму покупки, чем раньше. Деньги также в руках руководителей. Клубы с большими бюджетами предлагаю большие деньги за игроков, а игроки стремятся попасть в клуб.
Два улучшения в редакторе. С одной стороны для клуба есть определённая система переходов. Это гарантирует, что ИИ будет иметь долгосрочную стратегию развития, а не меняться постоянно. Теперь можно будет устанавливать слухи в редакторе. Одним из примеров является Неймар, который по слухам должен перейти в Реал или Барселону. После выставления этого слуха в редакторе, игра может смоделировать этот переход, но не всегда. Игрок может остаться в течение нескольких сезонов в своём нынешнем клубе или перейти в другой, но слух всё равно останется. В настоящее время в базе 17 разнообразных слухов.
Много времени мы вкладываем в оценку клуба игроком. Каждый игрок оценивает по 70 различным критериям, когда к нему поступает запрос о переходе. Для каждого критерия есть свои плюсы и минусы. При получении положительной оценки игрок соглашается на переход, даже если зарплата будет ниже или выше, или может отказаться переходить. Важные критерии: престиж команды, работников, конкуренция на позицию, роль в команде, зарплата, лояльность отношения клубов между собой. Менее важные, но способные склонить чащу весов это отношения СМИ, повышение или понижение клуба, настрой команды, язык или возраст команды. Большинство критериев будут рассчитываться на оба клуба. Игрок теперь может и не перейти в большой клуб, а выбрать клуб поменьше, если его роль в большом клубе будет незначительной. Влиять на это может критерий роль в команде и конкуренция.
Завершаются особенности тем, что клубы теперь не использую общий множитель зарплат. Более богатые клубы платят за игроков больше, нежели бедные, давая шанс подписать игроков. Вольфсбург и Бавария одним и тем же игрокам будут платить больше, чем Фрайбург и Фюрт. Этот множитель будет динамичным, и адаптироваться под финансовое состояние клуба. Новая функция динамичного развития лиги, гарантирует, что лига будет развивать сама себя.

Но хватит о фонах расчетов и очевидных возможностях. Так изначально два победителя:
1. Вариант выкупа
Вы можете найти лазейку в возможности выкупа игрока за более низкую сумму его реального трансфера. Хотя игрок уже не у вас в клубе и он хорошо развивается вы можете его вернуть за оговоренную ранее сумму. При покупке у ИИ просто выберите этот пункт. Но будьте осторожны: дело в том, что ИИ теперь экономически все просчитывает, если игрок стоит больше суммы выкупа, то ИИ отпустит его только за реальную сумму. Реально существующие опции выкупа игроков могут быть установлены в редакторе. В инфо об игроке мы можете увидеть опции выкупа.
2. Кредитование
Теперь есть возможность купить игрока в кредит. Вы можете подписать контракт с игроком на ранних стадиях его развития, тем самым дать ему вырастить в своём клубе. Сумму комиссии за это устанавливается сразу же.

Наконец, я желаю вам планировать команду от всего сердца. Этот инструмент позволит планировать команду на следующий сезон, собрать, словно на чертёжной доске. Здесь доступны юниоры, резерв, основа, арендованные игроки, приходящие игроки, также игроки из расширенного списка, которых вы держите на прицеле. Я, думаю, что многие FM-игроки делали это раньше с бумагой и карандашом. Они не были в состоянии наслаждаться этим немедленно. Планировщик покажет численность игроков, среднюю оценку игроков. Силу игроков, средний рейтинг игроков, ср. возраст, ср. опыт и значение команды. Все значения выбираются и сравниваются с предыдущими езонами.

Я надеюсь, что вы весело провели время читая это, и теперь горите от желания поиграть в новую FM.

С уважением,
Бруно.

Источник офсайт


Сообщение отредактировал Роман Семёнов - 2.10.2012, 13:31


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
архиварт
сообщение 3.10.2012, 11:12 · Быстрая цитата
Сообщение #70


Игрок молодёжки
Иконка группы
Сообщений: 86


Спасибо сказали: 3 раз(а)



Слов нет...
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
SeRoV
сообщение 3.10.2012, 15:20 · Быстрая цитата
Сообщение #71


Президент УЕФА
Иконка группы
Сообщений: 909
Из: Оренбургская область

Команда: нет

Спасибо сказали: 505 раз(а)



Информация взята с http://www.websoccer.ch/forum/blog.php
Смотрим и наслаждаемся скриншотами редактора с готовыми базами от фмкорнера для FM13, а так же подтираем слюни. Ребятки уже стараются над патчем для FM13.
Читать дальше...




Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
PoulOkenfold
сообщение 4.10.2012, 16:36 · Быстрая цитата
Сообщение #72


Игрок молодёжки
Иконка группы
Сообщений: 74


Спасибо сказали: 5 раз(а)



Интересует вопрос будет ли определяться уровень игрока его опытом потому что на столько не адекватно было сделано это в 12 менеджере то есть уровень по скиллам вообще не совпадал с реальной игрой в 3д матче!кто нить знает???
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
SeRoV
сообщение 4.10.2012, 19:44 · Быстрая цитата
Сообщение #73


Президент УЕФА
Иконка группы
Сообщений: 909
Из: Оренбургская область

Команда: нет

Спасибо сказали: 505 раз(а)



Цитата(PoulOkenfold @ 4.10.2012, 19:36) *
Интересует вопрос будет ли определяться уровень игрока его опытом потому что на столько не адекватно было сделано это в 12 менеджере то есть уровень по скиллам вообще не совпадал с реальной игрой в 3д матче!кто нить знает???

Скиллы в этом году были переделаны. Как будет на деле узнаем лишь с выходом игры, так как писать могут многое.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
Regent57
сообщение 5.10.2012, 20:13 · Быстрая цитата
Сообщение #74


Игрок основы
Иконка группы
Сообщений: 156
Из: ДымГородок


Спасибо сказали: 12 раз(а)



Так и непонял ,будет в 3Д новый движок или наслаждаемся, что в предыдущих версиях?
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение
SeRoV
сообщение 6.10.2012, 12:23 · Быстрая цитата
Сообщение #75


Президент УЕФА
Иконка группы
Сообщений: 909
Из: Оренбургская область

Команда: нет

Спасибо сказали: 505 раз(а)



Цитата(Regent57 @ 5.10.2012, 23:13) *
Так и непонял ,будет в 3Д новый движок или наслаждаемся, что в предыдущих версиях?

На загуборных сайтах пишут многое по этому поводу, но конкретно ни чего не известно. В основном все склоняются к старому движку, но если вспомнить, что старый движок FIFA был передан менеджеру можно фантазировать. Да и не одного видео из 3Д мы так и не увидели. Всё станет ясно с выходом демо или же с выходом игры.

Чуточку информации, вернее чуточку слухов:
1) Фото XXL скорее всего будут формата 512х512
2) Скорее всего по одной играбельной лиги будет в европейских чемпионата, кроме Лихтенштейна.
Перейти в начало страницы
Вставить ник 
+Цитировать сообщение

80 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
9 чел. читают эту тему (гостей: 9, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 16:41