Тренировка, тренировка скиллов/тактики, прокачка игроков |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Тренировка, тренировка скиллов/тактики, прокачка игроков |
5.11.2008, 6:49 · Быстрая цитата
Сообщение
#1
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
Давайте серьезно и осознанно подойдем к вопросу тренировок.
Новичков это тоже касается: каждый должен понимать и исходить из того, что тактики/формации у форумчан бывают разные, поэтому что "для русского хорошо, то для американца пэпэц" (© пословица). Я имею ввиду, что тема довольно сложная и долгая, поэтому сообщения Цитата ставьте все мою тренировку - вот она! вызовут массу вопросов, ответов и флуда, в котором потом будет тяжело искать полезную информацию. Будьте сознательнее, выкладывайте всё по делу, лаконично, с толком и расстановкой (в прямом и футбольном смысле этого слова) :yes:
|
|
|
22.4.2009, 20:13 · Быстрая цитата
Сообщение
#46
|
|
Футбольный Бог Сообщений: 4981 Из: из Депо Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 157 раз(а) |
Цитата Как влияет на развитие "предел тренировки",который устанавливается в окне игрока рядышком с "доверием"? чем меньше нагрузки тем меньше он устаёт , но немного слабее качается ... но если он игрок основы , то можно снизить примерно до 70% Цитата И когда помощник тренера сообщает о достижении тренировочной цели? когда он достигнет достижения )) Цитата Когда игрок достигает этого самого "предела"? т.е. когда скилы будут 99 ?? Спасибо сказали:
|
|
|
23.4.2009, 7:59 · Быстрая цитата
Сообщение
#47
|
|
Капитан Сообщений: 217 Из: Город над вольной Невой Команда: Sporting-AllaWar Спасибо сказали: 13 раз(а) |
Цитата Вопрос по индивидуальным тренировкам. Как влияет на развитие "предел тренировки",который устанавливается в окне игрока рядышком с "доверием"? И когда помощник тренера сообщает о достижении тренировочной цели? Когда игрок достигает этого самого "предела"? И если после такого сообщения не изменить вручную цель индивидуальной тренировки-по какому принципу будет установлена новая,с учетом того,что такого задания у помощника не стоит? Предел только на усталость влияет. Помощник сообщает когда игрок набрал какое-то определённое кол-во очков на одном навыке(чем меньше развит навык, тем дольше он будет качаться). предел тут странный, вообще никто не знает когда игрок перестанет набирать проценты на тренировках по данному навыку, поэтому тренер и следит когда кого перенаправлять с одной цели на другую. Цель тренировки его обычно скачет по основным скилам для данной позиции. По крайней мере я никогда не видел чтобы защитнику прокачивалось "завершение". Спасибо сказали:
|
|
|
2.5.2009, 1:34 · Быстрая цитата
Сообщение
#48
|
|
Игрок молодёжки Сообщений: 76 Спасибо сказали: 4 раз(а) |
посоветуйте пожайлуста хорошие тренировки на прокачку:
1)психологии(нужно быстро, для молодых) 2)игровых и физ навыков 3)и просто ваши тренировки которые добились оч большого успеха в прокачке(т.е. благодаря какой либо блаблабла тренировки мой молодой игрок в год прибав +10) заранее спасибо |
|
|
2.5.2009, 9:29 · Быстрая цитата
Сообщение
#49
|
|
Игрок сборной Сообщений: 261 Из: Бердянск) Фром Юкрэйн) Спасибо сказали: 17 раз(а) |
Я заметил одно, что у молодой игрок может принять новую позицыю в молодёжке быстрее чем игрок в основе....эт норм?
|
|
|
2.5.2009, 9:57 · Быстрая цитата
Сообщение
#50
|
|
Капитан Сообщений: 217 Из: Город над вольной Невой Команда: Sporting-AllaWar Спасибо сказали: 13 раз(а) |
В принципе да, ибо характера у него еще не имеется, и обнаглеть он еще не успел. кстати у меня один из игроков которого я переучивал с LW на LM потом получил характер "легко меняет амплуа"
Спасибо сказали:
|
|
|
6.5.2009, 12:28 · Быстрая цитата
Сообщение
#51
|
|
Новобранец Сообщений: 5 Спасибо сказали: 0 раз(а) |
Новые позиции для игрока для меня как-то не были никогда проблемой, самой целью не ставил.
Старался изначально подбирать игрока под позицию таким образом, чтобы он вполне неплохо мог отыграть на другой позиции, из самых банальных - это опорники, которые могли бы играть в центре полузащиты как минимум - других не берем, а в идеале чтобы и в центре защиты мог поиграть или на фланг под свои ножки. Крайних защитников обязательно беру с возможностью игры и на LB/RB и RWB/LWB, опять же в идеале RM/LM, c крайними как раз наоборот, чтобы их назад можно было подвинуть и т.д. В связи с чем, в общем то и проблем не испытываю с ротацией состава Обычно даже происходит, что игрок сам каким-то чудесным способом приспасабливается к игре на другой позиции, о чем мне помощник переодически сообщает Мелочь, а приятно. Что касательно тренировок, то долгосрочными планами практически не пользуюсь. В начале недели сам лично прикидываю, на что было бы неплохо обратить внимание, раскидываю игроков по группам по энергии или физики - для разной нагрузки, если с этим все хорошо, то раскидываю на З-П-Н (защ/пз/нап). Иногда заранее в не очень напряженный отрезок, ориентируясь по календарю, заранее планирую для всех групп психологические или чисто тактические тренировки, разбаленные стандартами. В общем сезон проходит достаточно ровно в плане: энергии, физики, тактики + плюс рост игроков тут уже в зависимости от того, как кто играл. Поиграть стараюсь дать всем, дабы сохранить атмосферу и не сильно запарывать форму скамеечникам. |
|
|
22.5.2009, 11:04 · Быстрая цитата
Сообщение
#52
|
|
Новобранец Сообщений: 18 Спасибо сказали: 0 раз(а) |
Может кто-то ответить на эти вопросы (заранет спасибо):
1.Что означают навыки выделенные красным цветом или синим? 2.От чего зависит уровень игроков и как его повышать? 3.Есть какая то формула/зависимость поднятия уровня игроков? Качать только ключевые навыки на данную позицию или еще что-то? 4.Когда наводишь курсор на уровень игрока всплывает посказка: Начальный уровень - отчего зависит и что означает? Нога - тоже не понятно... Направление паса - тоже не ясно) Форма - это понятно Мораль - это тоже понятно |
|
|
22.5.2009, 18:34 · Быстрая цитата
Сообщение
#53
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 342 Из: Санкт-Петербург Спасибо сказали: 33 раз(а) |
Может кто-то ответить на эти вопросы (заранет спасибо): 1.Что означают навыки выделенные красным цветом или синим? 2.От чего зависит уровень игроков и как его повышать? 3.Есть какая то формула/зависимость поднятия уровня игроков? Качать только ключевые навыки на данную позицию или еще что-то? 4.Когда наводишь курсор на уровень игрока всплывает посказка: Начальный уровень - отчего зависит и что означает? Нога - тоже не понятно... Направление паса - тоже не ясно) Форма - это понятно Мораль - это тоже понятно 1) Цвета просто означают насколько сильно прокачан скилл, красный очень хорошо(больше90, синий чуть чуть поменьше(около 80), голубой ещё ниже(уже около 70)и так далее.. 2) Уровень зависит именно от этих скиллов, прокачать можно на тренировках)) Прокачиваются навыки - повышается уровень. 3) ФОрмулы нет, но естественно лучше качать скиллы под определённую позицию. Например защитнику отбор, головой, опека и тд. Форварду свои. Хаву тоже..но это как ты сам захочешь. 4)начальный уровень - это когда ты только пришёл в клуб, уровень игрока был таким-то... нога - правоногий, левоногий или и то и другое) направление паса - я честно говоря такого не помню, ноэто видимо ты настраиваешь сам Сообщение отредактировал memphis - 22.5.2009, 18:37 Спасибо сказали:
|
|
|
22.5.2009, 18:44 · Быстрая цитата
Сообщение
#54
|
|
I love these colours and everything that has to do with it.© ADP Сообщений: 15756 Из: Планета Земля (Россия, Московская область) Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды ФОЛа: Награды FIFAM 09: Награды FIFAM 08: Спасибо сказали: 2264 раз(а) |
Цитата 2) Уровень зависит именно от этих скиллов, прокачать можно на тренировках)) Прокачиваются навыки - повышается уровень. 3) ФОрмулы нет, но естественно лучше качать скиллы под определённую позицию. Например защитнику отбор, головой, опека и тд. Форварду свои. Хаву тоже..но это как ты сам захочешь. Также, общий уровень игрока зависит от его текущего состояния (форма, энергия и т.д.). |
|
|
22.5.2009, 19:42 · Быстрая цитата
Сообщение
#55
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 336 Спасибо сказали: 25 раз(а) |
4.Когда наводишь курсор на уровень игрока всплывает посказка: Начальный уровень - отчего зависит и что означает? Нога - тоже не понятно... Направление паса - тоже не ясно) Форма - это понятно Мораль - это тоже понятно Начальный уроыень - это текущий (именно текущий, а не какой-то там когда-то) уровень игрока на данной позиции (обратите внимание на одной позиции он один на другой может быть другим), при среднем значении формы (12) и максимальных прочих показателей (мораль, напр. паса) Нога - если игрок одноногий (5/1, к примеру левша), то на позиции левого защитника он будет иметь уровень, скажем, 70, то на позиции правого защитника его уровень будет на 5 пунктов ниже. 5/1 - значит левой ногой он играет на 5 (макс.), а правой на 1 (меньше не бывает) 4/5 - означает что игрок правша, но левой ногой играет почти как правой. бывает также 3/5, 5/5 (двуногий игрк - в этом случае уровень игрока не будет меняться в зависимости от фланга). Примечание: -у любого игрока всегда одна из ног "на пятерочку" (хотя у меня есть один 4/2 - баг походу) -в разговорах с игроком можно сказать фразу типа: поработай над своей слабой ногой - и тогда он будет лучше играть слабой ногой Направление паса - ошибка перевода, не знаю как правильно, но суть такая: наигранность на позицию (в %). 100% - значит позиция для игрока основная. когда ставишь игрока на "неизведанную" им позицию этот показатель состовляет где-то 65-75%, чем больше игрок играет на этой позиции тем эти % растут вплоть до 100% Форма Мораль В итоге ты получаешь уровень игрока на данный момент в его нынешнем состоянии, к-ый и отображается Спасибо сказали:
|
|
|
22.5.2009, 20:27 · Быстрая цитата
Сообщение
#56
|
|
Новобранец Сообщений: 18 Спасибо сказали: 0 раз(а) |
Начальный уроыень - это текущий ...... Вот именно это и хотелось узнать, спасибо) Я правильно понял что: Начальный уровень - уровень игрока на позиции (к примеру 60), и остальные параметры(нога, напр. паса, форма, молаль) не могут быть выше 60 Нога - к примеру 1/5 - значит будет тоже 60 Направление паса - если поставить игрока на его основную позицию будет 100% т.е. тоже 60 Форма - если будет выше 10, то тоже 60 Мораль - если будет 100, то тоже 60 Т.е. получается так, что уровень игрока выше начального уровня быть не может? |
|
|
22.5.2009, 22:32 · Быстрая цитата
Сообщение
#57
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 336 Спасибо сказали: 25 раз(а) |
почти:
1/5 - на правом фланге и в центре будет 60, слева меньше при форме 10 у тебя 60 не будет, будет меньше. Нормальной считается форма 12 при ней будет 60, если форма выше то и уровень тоже будет выше. Форма может быть от 0 (обычно когда травмирован) до 20 (бывает крайне редко, скажем когда игрок получает оценку 10 10 игр подряд). |
|
|
25.5.2009, 12:34 · Быстрая цитата
Сообщение
#58
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 302 Из: Москва Спасибо сказали: 7 раз(а) |
1) Цвета просто означают насколько сильно прокачан скилл, красный очень хорошо(больше90, синий чуть чуть поменьше(около 80), голубой ещё ниже(уже около 70)и так далее.. Так было в ФМ07 и 08. В ФМ09 это не так. Может быть скил 87 красный, а 91 синий и наоборот. Возможно цвет это динамика роста данного скила... |
|
|
25.5.2009, 15:56 · Быстрая цитата
Сообщение
#59
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 336 Спасибо сказали: 25 раз(а) |
Мемфис правильно писал токо немного ошибься
у любого огрока три самых лучших его скилла выделены красным, даже если они у него не выше 40. красным также скиллы выше (или равны) 92, ане 90 как писал Мемфис синим выше 82 голубым выше 72 остальные черным |
|
|
25.5.2009, 19:10 · Быстрая цитата
Сообщение
#60
|
|
Местный Моуриньо Сообщений: 1031 Из: Russia, Kemerovo Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды FIFAM 09: Спасибо сказали: 170 раз(а) |
любого огрока три самых лучших его скилла выделены красным, даже если они у него не выше 40. Абсолютно верно, 5+ за наблюдательность красным также скиллы выше (или равны) 92, ане 90 как писал Мемфис синим выше 82 голубым выше 72 остальные черным Добавлю, что пределы 92, 82, 72, 62 (соответственно: Rerfect, Very Good, Good, Normal) задаются в конфиге, который принято называть "3D патч". Поэтому если поставили патч от какого-нибудь пионера, который неосознанно перетыркал цифры в конфиге только для того чтобы перетыркать - не удивляйтесь, если у вас слабо отличаются игроки с показателями 80 и 99 по конкретному скиллу не буду тыкать пальцем, думайте прежде чем патчить В принципе да, ибо характера у него еще не имеется, и обнаглеть он еще не успел. кстати у меня один из игроков которого я переучивал с LW на LM потом получил характер "легко меняет амплуа" Для меня открытие сделал, никогда не обращал внимание Мелочь, но всё же Спасибо
Спасибо сказали:
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.5.2024, 18:21 |