Нововведения в FIFA Manager 11, Типо "работа кипит" |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Нововведения в FIFA Manager 11, Типо "работа кипит" |
10.6.2010, 20:03 · Быстрая цитата
Сообщение
#1
|
|
I love these colours and everything that has to do with it.© ADP Сообщений: 15756 Из: Планета Земля (Россия, Московская область) Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Награды ФОЛа: Награды FIFAM 09: Награды FIFAM 08: Спасибо сказали: 2264 раз(а) |
Собственно, вот и первые подробности о FIFA Manager 11, над которым сейчас и кипит работа в цехе Bright Future. Как обычно, первые вести исходят от базы данных и новшествах, связанных с нею. Одним из основных моментов, на который решили обратить внимание разработчики, это усовершенствование системы уровней игроков, благодаря которой будет чётко проведена граница и показана разница между футболистами. Окромя этого говорится о том, что будет усовершенствован AI, что приведёт к повышению общего уровня сложности игры (например: разумная трансферная политика; навыки игроков будут расти в соответствующих пропорциях во всех командах, а не только у пользовательской; физические данные, мораль, атмосфера и опыт будут оказывать особое влияние на действие игроков на поле и т.д.). Естественно, будут затронуты и 3-д лица, которые будут интегрироваться из серии FIFA, будут расширены тактические возможности, в том числе и на стандартных положениях и многое-многое другое. Обо всём этом говорится как на официальном сайте, так и на форуме и в блогах разработчиков. И самое главное для патчмейкеров нашего сайта - говорят о совместимости баз от 10-й версии менеджера с новым, 11-ым, что не может не радовать. Новая система уровней в FIFA Manager 11: Уже несколько лет мы (разработчики) имели проблемы, из-за которых нам не удавалось в полной мере использовать действующую систему уровней 0-99 в FIFA Manager. Если мы хотели игроков мирового класса, таких как Лионель Месси или Криштиану Роналду, то для того, чтобы достичь 90-го уровня и выше, нам необходимо было улучшение многих, если не всех, параметров этого игрока, т.к. развитие лишь некоторых навыков не было достаточным для достижения желаемого уровня. Тем не менее, даже игроки мирового класса имеют свои недостатки. Тот же Лионель Месси, например, имеет довольно посредственные (средненькие) навыки игры головой, в основном из-за его скромного роста. Т.к. мы хотим в полной мере использовать эту систему и в дальнейшем усовершенствовать её в FIFA Manager 11, то мы решили изменить действующую систему уровней. Раньше, только сумма отдельных конкретных навыков предопределяла общий уровень игрока. С этого момента будут три решающих фактора: - Уровень на позиции; - уровень навыков; - опыт. Именно сумма этих трёх пунктов и будут формировать новый общий уровень игрока, который и будет изображён в пределах от 0 до 99. Каждый игрок получает базовый рейтинг для каждой позиции, для этого была разработана комплексная матрица, соединяющая все позиции. Отныне центральный защитник будет играть на 85% своих возможностей на позиции опорного хавбека. Соотношение между уровнем на позиции и уровнем навыков составляет 3 к 1. Т.е. уровень на позиции составляет 70% от общего уровня и всего лишь 30% от уровня навыков. Как только это значение будет сформировано, вычисляется бонус из опыта или недостатков, который будет добавлен или вычтен соответственно из общего уровня игрока. В течение несколько лет мы наблюдали за Вашими скриншотами и тактиками и нам стало очевидно, что большинство из Вас фокусируется на молодых игроках, на тактике, которая вряд ли работает в реальности. Трудно представить себе команду из 20-ти летних парней, которая была бы успешна по ходу всего сезона. Именно поэтому мы решили, что опыт игрока, как и есть на самом деле, имеет прямое влияние на уровень игрока. В настоящий момент это национальный и международный опыт конкретного игрока, также в дальнейшем будет добавлен и третий, общий уровень опыта. Этот параметр имеет 7 уровней с 3-мя подуровнями каждый. Эти уровни: Название уровня опыта Бонус/Штраф Без опыта (начальный, средний, поздний) -4 Начальный опыт (н, с, п) -2 Сыграл полный сезон (н, с, п) -1 Сыграл несколько сезонов (н, с, п) 0 Опытный (н, с, п) +1 Очень опытный (н, с, п) +2 Ветеран (н, с, п) +3 С помощью этой новой системы, игрок должен будет решить, положится ли он на возрастного, более опытного игрока или же доверится молодому парню, который может иногда ошибаться и подвести Вас. Подуровень каждого уровня позволяет наглядно показать опыт конкретного игрока гораздо точнее. Например: возьмём дуэт защитников Барселоны - Габриэль Милито и Херард Пике (в немецкой версии берётся дуэт из дортмундской Боруссии). Милито сыграл в 123-х матчах первой аргентинской лиги и выступает в Примере с 2003-го года. Всего он выходил на поле более чем в 260-ти матчах, а также провёл 32 встречи за национальную сборную Аргентины. Сейчас ему 29 лет. В новой системе он будет считаться опытным (поздним) и получит +1 к своему уровню. Пике сейчас 23 года, начал свою карьеру в 2003-ем году, в Испании (Барселона, вторая команда), затем отправился в Манчестер Юнайтед. Где он в течение 4-х лет сыграл лишь в 12-ти матчах, затем вернулся в Испанию, в Сарагосу, где он провёл 22 встречи. В 2008-ом году он вернулся в Барселону, где сыграл больше 30-ти матчей. А также сыграл 13 матчей в национальных кубках Испании. Он будет подходить под планку - сыграл полный сезон (поздний) и получит -1 к своему общему уровню. Если Вы играете в FIFA Manager 11 регулярно, то Пике будет получать больше опыта, и он будет развиваться быстрее, тем более, что он участвует как в национальных и кубковых встречах, так и в международных играх. Эта новая система опыта предполагает множество новых возможностей для игроков, а также делает новый FIFA Manager 11 более реалистичным. Ещё одно новшество связано с предпочитаемыми ногами футболистов (левши, правши, двуногие) и их настройкой в FIFA Manager 11. По-прежнему существует пять уровней для каждой ноги, но теперь они больше непосредственно не влияют на общий уровень игрока. Это изменение - атрибут развития современного футбола. Сейчас мы можем наблюдать, что правоногие игроки неплохо играют на противоположном фланге и наоборот. Это касается не только Филиппа Лама и Арьена Роббена, которые уже давно нам известны именно в этом аспекте, но и используется чуть ли не в каждой команде, на любом уровне. Если у футболиста 5-й уровень правой ноги и всего лишь 2-й левой, это будет негативно сказываться на нём только в том случае, когда он играет на левой половине поля и то, это лишь на 15% это скажется на его игровых действиях. Предпочитаемая нога по-прежнему оказывает серьёзное влияние на изобретательность игрока. База данных старого формата от FIFA Manager 10 будет совместима с FIFA Manager 11, но при первом запуске она будет несколько изменена и преобразована в новом формате. Кроме этого, мы скорректировали и другие параметры. Защитники с хорошими навыками в атаке (например, завершением атак и ударов) и вратари с неплохими параметрами передач получат более высокий уровень, хотя ранее это не сказывалось на общем уровне игрока. Все эти изменения способствуют и приближают новый FIFA Manager 11 к реальной жизни. В данный момент, новая система уровней используется на полную мощность, поэтому это не позволит набрать массу второсортных игроков (невысоких уровней) в сильнейших лигах и наоборот, что приводит к более реалистичным результатам в процессе игры. И напоследок, предлагаем Вашему вниманию, а также в качестве наглядного приспособления к новой системе, мы выкладываем списки лучших игроков одного из сильнейших европейских национальных чемпионатов - Бундеслиги: Скриншоты - > Демо: http://static.cdn.ea.com/fifa/u/f/Manager11DemoSetup.exe Всё обсуждение касаемое демки в этой теме: http://forum.fifam.ru/index.php?showtopic=10953 Сообщение отредактировал Aleks Del Piero - 26.10.2010, 18:50 |
|
|
23.10.2010, 10:28 · Быстрая цитата
Сообщение
#2
|
|
Игрок дубля Сообщений: 118 Спасибо сказали: 2 раз(а) |
Глянул видео,если и это все что хотели сделать?
То лучше бы и не выпускали игру...тот же убогий 3d матч....надоело.Сложно полностью перенести 3d из той же фифы 09???ХЗ...Как то серия от года в год развивалась,в том числе улучшался и зд,а сейчас застопорилась.Интересно кого устраивает такой 3д матч???? |
|
|
23.10.2010, 11:45 · Быстрая цитата
Сообщение
#3
|
|
Игрок дубля Сообщений: 106 Из: Украина, Кривой Рог Команда: нет Спасибо сказали: 30 раз(а) |
Глянул видео,если и это все что хотели сделать? То лучше бы и не выпускали игру...тот же убогий 3d матч....надоело.Сложно полностью перенести 3d из той же фифы 09???ХЗ...Как то серия от года в год развивалась,в том числе улучшался и зд,а сейчас застопорилась.Интересно кого устраивает такой 3д матч???? FIFA MANAGER - это не один лишь футбольный матч как в фифа или пес. Да, 3д матч оставляет желать лучшего, всех тех эффектов что хотелось бы увидеть. Но есть одно но. На ваш вопрос кого устроит 3д матч я могу вам дать конкретный ответ, сколько людей покупает и качает игру. Думаю больше этим вопросом вы не будете задаваться, глядя на количество покупателей. |
|
|
23.10.2010, 12:31 · Быстрая цитата
Сообщение
#4
|
|
Скаут талантов Сообщений: 351 Из: города неWest Команда: нет Спасибо сказали: 55 раз(а) |
Глянул видео,если и это все что хотели сделать? То лучше бы и не выпускали игру...тот же убогий 3d матч....надоело.Сложно полностью перенести 3d из той же фифы 09???ХЗ...Как то серия от года в год развивалась,в том числе улучшался и зд,а сейчас застопорилась.Интересно кого устраивает такой 3д матч???? FIFA MANAGER - это не один лишь футбольный матч как в фифа или пес. Да, 3д матч оставляет желать лучшего, всех тех эффектов что хотелось бы увидеть. Но есть одно но. На ваш вопрос кого устроит 3д матч я могу вам дать конкретный ответ, сколько людей покупает и качает игру. Думаю больше этим вопросом вы не будете задаваться, глядя на количество покупателей. Дело не в том, что в инэте много любителей халявы, а в том, что именно разрабы делают бабло на патриотических юзерах. Разве разрабы сделали что то координально новое, за что я бы купил у них лицуху ? Назови плз. И даже дело не в убогом 3д, которое не меняется несколько лет, а во всем остальном. И при том в игре очень много багов. Сколько багов за последние годы исправили ? И чего нового появилось в игре ? Вобщем имхо незачто лицуху брать.. |
|
|
23.10.2010, 13:31 · Быстрая цитата
Сообщение
#5
|
|
Игрок дубля Сообщений: 106 Из: Украина, Кривой Рог Команда: нет Спасибо сказали: 30 раз(а) |
Дело не в том, что в инэте много любителей халявы, а в том, что именно разрабы делают бабло на патриотических юзерах. Разве разрабы сделали что то координально новое, за что я бы купил у них лицуху ? Назови плз. И даже дело не в убогом 3д, которое не меняется несколько лет, а во всем остальном. И при том в игре очень много багов. Сколько багов за последние годы исправили ? И чего нового появилось в игре ? Вобщем имхо незачто лицуху брать.. Кардинально - дизайн. Трансферы, переходы игроков, их поведение, мораль. Лиги, оценка игроков... и это только что я помню... багов уже не много как ты выразился их было много в 08 и 09, в 10 назови мне хотя бы 5 штук багов... они с каждым годом делают их количество все меньшим Не хочешь брать лицензию - не бери есть определенные преимущества лицензии, но это право каждого брать или не брать. Сообщение отредактировал Aleks Del Piero - 23.10.2010, 17:23 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.4.2024, 5:31 |