Простое редактирование 3D, Пробуем редактировать 3D сами |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Простое редактирование 3D, Пробуем редактировать 3D сами |
27.3.2009, 18:47 · Быстрая цитата
Сообщение
#1
|
|
Новобранец Сообщений: 22 Из: UMMM Спасибо сказали: 9 раз(а) |
Помогите разобрать параметры 3D матча.
Скрыты они в файле-архиве config.big. Это файлы ai.ini (файл перекочевал из FIFA 06) и tcmai.ini, а так же positioning.ini. Игра вначале обращается к файлу positioning.ini, потом к ai.ini, затем к tcmai.ini, а уж потом к USER.ini Так вот если скажем, как все заметили параметры в этих файлах присутствуют одинаковые, то игра берет параметр из последнего. Например в ai.ini и а tcmai.ini есть одинаковые параметры, так вот игра возьмет параметры только из последнего (tcmai.ini), а из ai.ini учитывать не будет. Важный файл для патчмейкеров лежит в корне игры, это файл - user.ini В него можно вносить любые изменения из INI файлов из файла-архива Config.big. Эти параметры будут читаться игрой в первую очередь. Причем, если в файле, например, два одинаковых параметра, то главнее из них будет тот, который идет ниже по тексту (если как-то не так выразил мысль, спрашивайте) Все расшифрованные параметры буду размещать здесь http://forum.fifam.ru/index.php?showtopic=...st&p=174274 Сообщение отредактировал A-n-d-r-e-y - 6.4.2009, 20:58 |
|
|
29.3.2009, 13:54 · Быстрая цитата
Сообщение
#2
|
|
Новобранец Сообщений: 22 Из: UMMM Спасибо сказали: 9 раз(а) |
//Оконный режим (1-вкл. 0-выкл.)
WINDOWED = 1 // Длинна тайма (мин.) [OPTIONS] HALF_LENGTH = 7 [] //Моя камера TCM_CAM_HEIGHT = 20.0 TCM_CAM_DEPTH_DIST = 35.0 TCM_CAM_LENSE_ANGLE = 40.0 TCM_CAM_HORIZONTAL_FOLLOWING = 0.0 TCM_CAM_HORIZONTAL_BOUNDS = 1000000.00 TCM_CAM_DEPTH_BOUNDS = 1000000.00 TCM_CAM_NEAR_CLIP = 15 TCM_CAM_TARGET_HORIZONTAL_BOUNDS = 0.7 TCM_CAM_TARGET_DEPTH_BOUNDS = 0.7 Сообщение отредактировал A-n-d-r-e-y - 6.4.2009, 20:57 Спасибо сказали:
|
|
|
29.3.2009, 16:11 · Быстрая цитата
Сообщение
#3
|
|
Игрок основы Сообщений: 171 Спасибо сказали: 16 раз(а) |
Скажите плиз, какие параметры отвечают за игру вратаря ? Мне надо его ухудшить, а то дальними ударами нереально забить, он все ловит, причем из девятки даже не прыгая, оченьбесит.
|
|
|
29.3.2009, 21:05 · Быстрая цитата
Сообщение
#4
|
|
Новобранец Сообщений: 22 Из: UMMM Спасибо сказали: 9 раз(а) |
ПАРАМЕТРЫ ИГРЫ ВРАТАРЯ
Сравнил файлы ai.ini и tcmai.ini от 08 и 09 менегера, так вот EA в эти файлы никаких изменений не вносила. Взял с оффициального форума, кто может толком перевести объясните!!!!!! To let players to score easy goal you can achieve by make the keeper dumber (less reactive) // GK Saving // Min and max speed of movement for GK saving GK_REACTION_TIME_MAX = x (make this value as higher as possible) GK_REACTION_TIME_MIN = x (make this value as higher as possible) GK_REACTION_TIME_FOR_WALL = x (make this value as higher as possible) GK_SAVE_SPEED_SIDEWAYS_MAX = x (make this value as small as possible) GK_SAVE_SPEED_SIDEWAYS_MIN = x (make this value as small as possible) GK_SAVE_SPEED_UP_MAX = x (make this value as small as possible) GK_SAVE_SPEED_UP_MIN = x (make this value as small as possible) GK_SAVE_SPEED_DOWN_MAX = x (make this value as small as possible) GK_SAVE_SPEED_DOWN_MIN = x (make this value as small as possible) GK_SAVE_SPEED_MOVE_MAX = x (make this value as small as possible) GK_SAVE_SPEED_MOVE_MIN = x (make this value as small as possible) GK_CATCH_SPEED_MIN = x (make this value as small as possible) GK_CATCH_SPEED_MAX = x (make this value as small as possible) // can the keeper come out to cover passes in behind the defence? GK_OUT_OF_AREA = 0 (set this to 1 and you will see GK running away from his goalie) // chance of scoring RANDOM_SCORE_CHANCE = x (make this as higher as you wish) //****************** //more goalie tuning //****************** NEARTHIRD_LINEDISTANCE = x MIDDLETHIRD_LINEDISTANCE = x FARTHIRD_LINEDISTANCE = x DEADZONE_X = x DEADZONE_Z = x // Size of a box (feet) where goalie with 100% skill "PLAYER_ATTRIBUTE_PENALTY_AREA" is charging the ball CHARGE_MAX_BOX_WIDTH = x (make this value as small as possible) CHARGE_MAX_BOX_LENGTH = x (make this value as small as possible) // Size of a box (feet) where goalie with 0% skill "PLAYER_ATTRIBUTE_PENALTY_AREA" is charging the ball CHARGE_MIN_BOX_WIDTH = x (make this value as small as possible) CHARGE_MIN_BOX_LENGTH = x (make this value as small as possible) CHARGE_ALWAYS_BOX_WIDTH = x (make this value as small as possible) CHARGE_ALWAYS_BOX_LENGTH = x (make this value as small as possible) CHARGE_STRIP_BOX_WIDTH = x (make this value as small as possible) CHARGE_STRIP_BOX_LENGTH = x (make this value as small as possible) CHARGE_ALWAYS_RANGE = x (make this value as small as possible) CHARGE_STRIP_RANGE = x (make this value as small as possible) CHARGE_STRIP_ANGLE = x (make this value as small as possible) CHARGE_STOP_RANGE = x (make this value as small as possible) CHARGE_TACKLE_ANGLE = x (make this value as small as possible) CHARGE_COMMIT_TIME = x (make this as higher as possible) CHARGE_BACKAT_RANGE = x (make this value as small as possible) CHARGE_FACEAT_RANGE = x (make this value as small as possible) CHARGE_FULLSPEED_RANGE = x (make this value as small as possible) USER_GOALIE_AUTO_CHARGE = x (set this to 0 to make GK less reactive) USER_GOALIE_CHARGE_SCALE = x MAX_BALL_PREDICT_TIME = x (make this as higher as possible) BALL_PREDICT_RANGE = x (make this value as small as possible) TARGET_ANTICIPATION = x (make this value as small as possible) ANCHOR_ANTICIPATION = x (make this value as small as possible) ANCHOR_WIDTH = x (make this value as small as possible) ANCHOR_MAX_BALL_ANGLE = x (make this value as small as possible) THREAT_WIDTH = x (make this value as small as possible) PRIMARY_THREAT_WIDTH = x (make this value as small as possible) SECONDARY_THREAT_WIDTH = x (make this value as small as possible) Сообщение отредактировал A-n-d-r-e-y - 6.4.2009, 21:02 |
|
|
29.3.2009, 23:55 · Быстрая цитата
Сообщение
#5
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 310 Из: Россия. Обнинск. Спасибо сказали: 53 раз(а) |
Можно ли отредактировать файл что бы нападающие тупо не лупили с линии штрафной площадки по воротам, а выходили один на один когда есть такая возможность?
|
|
|
30.3.2009, 4:28 · Быстрая цитата
Сообщение
#6
|
|
Новобранец Сообщений: 22 Из: UMMM Спасибо сказали: 9 раз(а) |
Можно ли отредактировать файл что бы нападающие тупо не лупили с линии штрафной площадки по воротам, а выходили один на один когда есть такая возможность? Можно!!! 1) Попробуй так, для начала //######################################## //************ SHOT - start ************** OPTION_SHOOTING_YARDS_CLOSE = 10.0 OPTION_SHOOTING_YARDS_FAR = 45.0 OPTION_SHOOTING_FROM_DISTANCE_BIAS = 90.0 MAX_FREEKICK_DIST = 160 //********** SHOT - end ****************** //######################################## Отпишись, что получилось Сообщение отредактировал A-n-d-r-e-y - 10.4.2009, 14:29 |
|
|
30.3.2009, 16:46 · Быстрая цитата
Сообщение
#7
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 310 Из: Россия. Обнинск. Спасибо сказали: 53 раз(а) |
Можно ли отредактировать файл что бы нападающие тупо не лупили с линии штрафной площадки по воротам, а выходили один на один когда есть такая возможность? Можно!!! Два варианта. . И потом опишись чего получилось (два варианта, так как не помню, как именно ) 1) Попробуй так, для начала //######################################## //************ SHOT - start ************** OPTION_SHOOTING_YARDS_CLOSE = 10.0 OPTION_SHOOTING_YARDS_FAR = 45.0 OPTION_SHOOTING_FROM_DISTANCE_BIAS = 90.0 MAX_FREEKICK_DIST = 160 //********** SHOT - end ****************** //######################################## 2) Или так //######################################## //************ SHOT - start ************** OPTION_SHOOTING_YARDS_CLOSE = 10.0 OPTION_SHOOTING_YARDS_FAR = 45.0 OPTION_SHOOTING_FROM_DISTANCE_BIAS = 2.0 MAX_FREEKICK_DIST = 160 //********** SHOT - end ****************** //######################################## На крайняк уменьши параметр с 45 до попробуй 12, или на свое усмотрение OPTION_SHOOTING_YARDS_FAR = 12.0 Отпишись, что получилось Спасибо за помощь.Попробовал вариант 1, понравилось-нападение начало играть осмыслено, перестали тупо лупить из за штрафной.Вариант 2 не пробовал, от добра добра не ищут.Хотя для чистоты эксперимента позже попробую и его и напишу что изменилось. |
|
|
30.3.2009, 19:53 · Быстрая цитата
Сообщение
#8
|
|
Новобранец Сообщений: 22 Из: UMMM Спасибо сказали: 9 раз(а) |
Цитата Спасибо за помощь.Попробовал вариант 1, понравилось-нападение начало играть осмыслено, перестали тупо лупить из за штрафной.Вариант 2 не пробовал, от добра добра не ищут.Хотя для чистоты эксперимента позже попробую и его и напишу что изменилось. Прикол в том, что в 07 и 08 менегерах я всегда использовал второй вариант, но в 09 выставил сначала второй, а игроки начали тупо бить издали, потом попробывал первый и вродестало норм. Сообщение отредактировал Kostya - 31.3.2009, 10:00 |
|
|
30.3.2009, 20:16 · Быстрая цитата
Сообщение
#9
|
|
Футбольный Бог Сообщений: 1486 Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Спасибо сказали: 253 раз(а) |
из того что читал в конфиге первый вариант хороший,а второй какраз будет не в тему.там пишут примерно так:OPTION_SHOOTING_YARDS_CLOSE = 10.0-это то расстояние от ворот что если игрок находится ближе чем указано там,то шанс того что будет удар увеличится на столько % как написано тут-OPTION_SHOOTING_FROM_DISTANCE_BIAS = 90.0,тоесть на 90% и это на много.
OPTION_SHOOTING_YARDS_FAR = 45.0 - тут цыфра 45 это то расстояние от ворот где процент из прошлой строки(90%) будет действовать против удара,тоесть на расстояние 45 шанс удара на 90% ниже.если игрок находится между этими двумя значениями 10.0 и 45.0 то проценты(90% из варианта 1) будуд делится по шкале,например если игрок находися по середине(между 45 и 10)то % против удара будет половина от максимального(90%/2),на треть расстояния будeт 1/3 от 90% против удара и тд. в втором варианте этото процент он 2% тоесть и за и против удара будет очень маленькое влияние.не могу сказать точно что это так работает,но так написано обяснение в конфиге от JIMMY X.вообще в менедгере 09 проблема в том что в отличие от прошлых версий игры очень много строк из конфига просто не работают так как разработчики игры зашили очень многое чёрт знает куда,например поэтому когда ЕА делали изменения в 3д матче в своих офицальных патчах сам файл config.big не разу не менялся.P.S.A-n-d-r-e-y плиз в будущем когдас пишеш советы и изменения,попробуй написать что какя строка значет и тд. Спасибо сказали:
|
|
|
30.3.2009, 22:42 · Быстрая цитата
Сообщение
#10
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 310 Из: Россия. Обнинск. Спасибо сказали: 53 раз(а) |
Тут вот такая проблема нарисовалась, пробую изменить время тайма в конфиге уже убрал значение// Длинна тайма (мин.)
HALF_LENGTH = до 2. А время в игре как было 9м 30с так и не меняется засекал при каждом изменении секундомером. Что может быть? P.S поставил на 0 время снизилось на 30с, что за хрень? Сообщение отредактировал dav2307 - 31.3.2009, 0:17 |
|
|
1.4.2009, 0:40 · Быстрая цитата
Сообщение
#11
|
|
Новобранец Сообщений: 22 Из: UMMM Спасибо сказали: 9 раз(а) |
1)По-поводу описаний. Я уже писал, что патчами занимался уж очень давно. Но проблема больше в том, что параметры подбирал на чувство, тоесть значений десять перепробуешь, смотриш лучше выглядит и т.д. Интуитивно что то конечно же понимаю, там ,например, переводы параметров разные, а так все только методом подбора )))))))))
Вот за разъяснения про дистанцию ударов спасибо огромное. Бобольше бы такого. А то вот у меня много советов с офф. форума есть, а толком понять не могу)))) 2)Про время тайма. Допиши в user.ini самыми последгими строчками: [OPTIONS] HALF_LENGTH = 2 [] У меня все нормально работает, только что проверил. Только учти что во время повторов и видео вставок время не идет. И еще про все скобки не забудь (пиши весь текст, который я красным выделил). LEO. Просьба. 1) Подскажи параметры для игры защитников, пожалуйста. Суть в том что раньше помню чего-то менял, и получалось что одного игрока с мячом, атакуют сразу два или три защитника. Теперь и один не всегда бежит. 2) Как сделать что бы защитники "не налетали" на наподающик. А то они у меня прямо набегают на них и выбивают мяч. А хотелось бы, более обдуманных действий защиты. 3) Как увеличить реакцию у защитников на нападающих. А то нап. противника получает мяч и спокойно бъет мне по воротам, и только после удара мой защитник слегка на это все реагирует, повернется так к нему и слегка подбежит )))). Особенно раздражают CD. 4) Как сделать больше блокировок мяча защитниками (что б они под мяч летящий мне в ворота бросались) 5) Раздражает когда защитники бегают за напами противника как собачки сзади. Сам ф футбол играл и защитой командовал и точно знаю, что защитник игрока должен встречать лицом к лицу и спиной к своим воротам, если можно как нибудь это подправить, подскажите пожалуйста. Все что можно по этим вопросам напишите, кто что может, можно без объяснений параметров. А то сам уже замучался тестовые матчи гонять. Я из за этого игру эту забросил. Надоело было параметры подбирать. Еще кто может хоть какой информацией поделится про файл POSITIONING.ini Провел ряд тестов с совсем непонятными параметрами (вообще непонятными и с огромными значениями) в этом файле. Игра заметно улутшилась, даже не внося никаких изменений в другие файлы. Даже игроки перестали тупо на месте мяч ждать, а начали мячу на встречу идти. Да и вообще както много чего в лучшую сторону поменялось. Вот и думаю чего бы эти парамеры все значили??????? Сообщение отредактировал A-n-d-r-e-y - 1.4.2009, 0:54 Спасибо сказали:
|
|
|
1.4.2009, 11:51 · Быстрая цитата
Сообщение
#12
|
|
Ветеран футбола Сообщений: 310 Из: Россия. Обнинск. Спасибо сказали: 53 раз(а) |
Как уменьшить количество желтых карточек в игре/строгость судьи/, а то каждый стык карточка?
|
|
|
1.4.2009, 12:57 · Быстрая цитата
Сообщение
#13
|
|
Футбольный Бог Сообщений: 1486 Команда: FC Juvemotiv Чемпионства: Спасибо сказали: 253 раз(а) |
Как уменьшить количество желтых карточек в игре/строгость судьи/, а то каждый стык карточка? ты случайно не патч JIMMY X используеш?если да то куча карточек спецально зделана для того чтоб набиралось за матч реалестьчное число,видь в игре матч короче чем реальный так что менять не советую.можеш поигратся с этими строками в TCMai:// Tackling // Dictates the chance of a foul being awarded POOR_TACKLING_FOUL_BEHIND_CHANCE=100 POOR_TACKLING_FOUL_SIDE_CHANCE=90 AVERAGE_TACKLING_FOUL_BEHIND_CHANCE=90 AVERAGE_TACKLING_FOUL_SIDE_CHANCE=75 GOOD_TACKLING_FOUL_BEHIND_CHANCE=75 GOOD_TACKLING_FOUL_SIDE_CHANCE=60 VERY_GOOD_TACKLING_FOUL_BEHIND_CHANCE=50 VERY_GOOD_TACKLING_FOUL_SIDE_CHANCE=30 тут шансы того что фол будет,начиная плохим фолом с зади(100%)что будет свисток и заканчивая хорошим фолом с боку(30%),попробуй уменьшеть %,именно про карточки есть эти:// Agitation of the referee is growing with every foul (avoiding early cards) // The more agitated the ref is the more likely he is to award a card REF_GENERAL_AGITATION_FOUL_SLIDE = 0.20 REF_GENERAL_AGITATION_FOUL_SLIDE_BEHIND = 0.45 REF_GENERAL_AGITATION_FOUL = 0.10 REF_TEAM_AGITATION_FOUL_SLIDE = 0.20 REF_TEAM_AGITATION_FOUL_SLIDE_BEHIND = 0.45 REF_TEAM_AGITATION_FOUL = 0.10 REF_TEAM_AGITATION_MULT_AFTER_CARD = 0.75 REF_PLAYER_AGITATION_FOUL_SLIDE = 0.20 REF_PLAYER_AGITATION_FOUL_SLIDE_BEHIND = 0.45 REF_PLAYER_AGITATION_FOUL = 0.10 REF_PLAYER_AGITATION_MULT_AFTER_CARD = 0.25 выше это агитация тоесть радражение судьи которое набирается от фола к фолу(ну когда судья избегает рано в матче выдавать карточки),я тут точно не разобрался но вроде чем ниже будут значения тем меньше шансы на свистки и фолы типа судья будет медленней злится,всё по отдельным действиям. REF_CHANCE_RED_CARD_LAST_MAN_NO_BALL_CONTACT = 1.00 REF_CHANCE_RED_CARD_LAST_MAN_GK = 0.50 REF_CHANCE_RED_CARD_LAST_MAN = 0.85 //0.75 а тут имено карточки,начиная от фолов на последних перед воротами игроков без контакта с мячом(1.0 ИМХО это 100% красная) и до того что киппер сфалит(0.5),или фол последнего с контактом мяча. // Global modifiers on the number of cards given by the ref REF_YELLOW_CARD_MODIFIER = 2.40 REF_DOUBLE_YELLOW_CARD_MODIFIER = 1.30 REF_STRAIGHT_RED_CARD_MODIFIER = 0.60 ВОТ эти строки наверно самые важные,это общие шансы карточек,чем ниже числа тем меньше шанс что будет карточка. ANDREY,посмотри:tcmai // Player labels // NUM_PROXIMITY_PLAYERS_MAX = 3 незнаю точно но многии патчмейкеры говорят что это помогает,это я к тому что ты писал "Суть в том что раньше помню чего-то менял, и получалось что одного игрока с мячом, атакуют сразу два или три защитника. Теперь и один не всегда бежит". вопросы 2,3,4 ИМХО лучше всего решить настойками из ai.ini ://************************** //Tackling tuning values //************************** FOUL_STUMBLE_CHANCE = 30 CLEAN_STUMBLE_CHANCE = 70 POOR_TACKLING_FOUL_BEHIND_CHANCE=100 POOR_TACKLING_FOUL_SIDE_CHANCE=80 AVERAGE_TACKLING_FOUL_BEHIND_CHANCE=80 AVERAGE_TACKLING_FOUL_SIDE_CHANCE=60 GOOD_TACKLING_FOUL_BEHIND_CHANCE=60 GOOD_TACKLING_FOUL_SIDE_CHANCE=40 VERY_GOOD_TACKLING_FOUL_BEHIND_CHANCE=40 VERY_GOOD_TACKLING_FOUL_SIDE_CHANCE=20 PTSTUMBLEDELAY_POOR = 14 PTSTUMBLEDELAY_AVG = 12 PTSTUMBLEDELAY_GOOD = 8 PTSTUMBLEDELAY_EX = 1 PTAVOIDDECEL = 0.05 PTAVOIDDELAY_POOR = 24 PTAVOIDDELAY_AVG = 20 PTAVOIDDELAY_GOOD = 15 PTAVOIDDELAY_EX = 10 //************************** //Marking Tuning Values //************************** MARK_BALL_TARGETDIST_WEIGHT = 0.75 MARK_BALL_FORMDIST_WEIGHT = 0.09 MARK_BALL_ANGLE_WEIGHT = 0.01 MARK_PLAYER_TARGETDIST_WEIGHT_NEAR = 0.75 MARK_PLAYER_FORMDIST_WEIGHT_NEAR = 0.15 MARK_PLAYER_TARGETDIST_WEIGHT_FAR = 0.25 MARK_PLAYER_FORMDIST_WEIGHT_FAR= 0.70 P.S.в файле positioning не понимаю нефига,вообще я не сильно занимаюсь 3д так любитель.кстати у меня конфиг jimmy x а он там местами поменял много строк,тоесть в других конфигах эти строки могут быть в других местах или написны немного подругому.пардон за двойной пост. Спасибо сказали:
|
|
|
1.4.2009, 18:17 · Быстрая цитата
Сообщение
#14
|
|
Новобранец Сообщений: 21 Спасибо сказали: 0 раз(а) |
Здравствуйте!Подскажите пожалуйста какой код нужно прописать в User.ini файле,чтоб игра была на средней скорости,а то скорость игры в Оф.патче №4 слишком высокая,все носяться с бешанной скоростью...
|
|
|
1.4.2009, 20:02 · Быстрая цитата
Сообщение
#15
|
|
Новобранец Сообщений: 20 Из: Capital of Russia Спасибо сказали: 3 раз(а) |
1) Подскажи параметры для игры защитников, пожалуйста. Суть в том что раньше помню чего-то менял, и получалось что одного игрока с мячом, атакуют сразу два или три защитника. Теперь и один не всегда бежит. А ты не пробовал менять эти значения FBI_SECOND_MARKER_THRESHOLD = 70.0 FBI_SECOND_MARKER_DIFF_THRESHOLD = 40.5 если попробовать увеличить эти значения то вероятность помощи второго защитника увеличится. 3) Как увеличить реакцию у защитников на нападающих. А то нап. противника получает мяч и спокойно бъет мне по воротам, и только после удара мой защитник слегка на это все реагирует, повернется так к нему и слегка подбежит )))). Особенно раздражают CD. 5) Раздражает когда защитники бегают за напами противника как собачки сзади. Сам ф футбол играл и защитой командовал и точно знаю, что защитник игрока должен встречать лицом к лицу и спиной к своим воротам, если можно как нибудь это подправить, подскажите пожалуйста. Попробуй вот эти параметры (за качество расшифровки значений не отвечаю это результаты моих личных тестов) MIN_APPROACHDIST = 10 - минимальная дистанция при которой защитник начнет попытку отбора(можно считать "временем реакции" защитника) MARKPOS_BLOCKOPP_ANGLERANGE = 35 - при зональной защите угол сосредоточения внимания защитника. Чем выше тем больше шансов на своевременный отбор MAX_MARKPOS_BLOCKOPP_ANGLERANGE = 65 - то же, но это мах значение MARKPOS_DANGER_DIST = 15 - при зональной защите дистанция опасности чем выше тем лучше MIN_MARKWING_EXTRASPACE = 3 - свободное пространство при персональной опеке (не уверен в правильности) Здравствуйте!Подскажите пожалуйста какой код нужно прописать в User.ini файле,чтоб игра была на средней скорости,а то скорость игры в Оф.патче №4 слишком высокая,все носяться с бешанной скоростью... GAME_SPEED = 45 - уменьшая это значение замедляешь темп игры Сообщение отредактировал And99rey - 1.4.2009, 20:06 Спасибо сказали:
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 15:23 |